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[PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

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Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
Hérétique ! :p
Peut être qu'il faut y jouer pour s'en rendre compte, car c'est vraiment un tournant exemplaire (qui en avait bien besoin) dans le genre.

Faut que j'investisse dans une nouvelle console et ce n'est pas prévu dans mon budget :-p

Citation:
Et c'est ça qui est beau : tu fais ce que tu veux sans (presque) aucune limite.

Ce qui m'intéresse, c'est l'histoire, une fois qu'elle est finie, le jeu est fini pour moi. Je fiche un peu de pouvoir aller ou je veux en fait, la promesse de liberté absolue ne m'excite pas plus que ça. Je ne vais pas grimper jusqu'au sommet d'une montagne pour voir si il y a quelque chose là-haut, je m'en tape, j'y vais si j'ai une bonne raison d'y aller. Sisur la montagne il y a un village, avec des gens, des quêtes, des trésor, une mine cachée qui s'enfonce dans les profondeurs de la montagne et qui renferme un donjon avec un boss unique, je dis oui, mais si c'est juste pour aller voir parce qu'on..."peut" le faire tout simplement, ça m’indiffère.

Citation:
Et l'argument du "vide" ne tient pas : les gens sont tellement habitué avec les jeux actuels d'être HARCELÉ constamment par des ennemis/PNJ/etc que dès qu'on les laisse totalement pénard de faire tout ce qu'ils veulent, ils trouvent ça "chiant".

Il y a un juste milieu a adapter, je te l'accorde. Je ne parlais pas de mettre des mobs partout pour t'agresser, d'ailleurs je trouve ça débile tous ces jeux où les animaux te traquent à vu, ça n'a aucun sens ; mais j'aimerais plus d'interactions avec les PNJ et j'aimerais qu'on complexifie leur paterne, qu'ils ne passent pas leur journée à répéter le même geste. Chaque PNJ ou presque devrait avoir son utilité, ils ne devraient pas servir juste de décors.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
Il n'y a rien de révolutionnaire la dedans

Bah justement si. xD

Après comme la dit Bely c'est un ressenti personnel si toute la presse et les joueurs crie au génie c'est pas pour rien après toi tu la pas ressenti comme ça ok mais pourtant ça saute au yeux c'est pas juste des collectible à la Ubisoft.

Un open world avec des putain d'énigmes ou mini jeux désolé moi j'ai pas vu ça dans un jeu Ubisoft dans Origins y'a eu des petits efforts comme les papyrus mais c'est pas suffisant je pourrais dire la même pour les Korogu d'ailleurs c'est pas juste des plumes posés au sol.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
Citation:
Il n'y a rien de révolutionnaire la dedans

Bah justement si. xD

Ok donc faire un jeu, et lui enlever 75% des activités est une révolution?
Aaaaaaaah d'acooOOOOoooord.

Citation:
si toute la presse et les joueurs crie au génie c'est pas pour rien

LouL... :D

Citation:
pourtant ça saute au yeux c'est pas juste des collectible à la Ubisoft.

120 temples
1000 kangourous
Tours a grimper

"sifflote"

Citation:
Un open world avec des putain d'énigmes ou mini jeux désolé moi j'ai pas vu ça dans un jeu Ubisoft dans Origins

Et je les remercie du fond du cœur.
Zelda avec son bourrage de carte de 120 temples tu prend tu divise par 12 et tu obtiens 10 Temple a l'ancienne que tu met un peu partout avec leurs histoire et un Boss unique avec la mise en scène.

Et ça sera la révolution de la révolution ^^.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Les tours a grimper c'est un coup bas.

Les sanctuaires sont difficilement trollable désolée t’enlève les 30 aine de sanctuaire de combats/épreuves de merde.
Bah à coté ta déjà dans certains une énigmes uniques pour les débloqués et tout les sanctuaire à énigmes sont TOUTS UNIQUES.

Va pas me dire que t'arrive pas à faire la diff entre 120 sanctuaire et 100 plumes/dossier/drapeaux la c'est de la mauvaise foi les sanctuaire sont pas juste posé au sol. xD

Après suis d'accord avec toi pour les donjons du jeu.

Edité par Umbasa le 03/05/2018 - 14:54
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Umbasa et d'ailleurs pas que toi, mais tous qui ne comprennent pas pourquoi ils aiment le jeu "révolution révolution" je t'ai mis une piste pour que tu puisse comprendre pourquoi ce jeu et ce monde sont viable, et pourquoi que si tu leurs enlève une seule chose le tout s’écoule comme un château de carte.

Les 4 domaines, Zora, Piaf, Gerudo, et Grudon, visualise ce qui te reste si tu les enlève, un monde vide et impersonnel sans aucune histoire ni mise en scène et 120 temples tout aussi impersonnel et du coup useless.

Ces 4 domaines donnent toute la vie et valeur a ce jeu, ils apportent une histoire, une mise en scène, un truc qui fait vivre ce monde et qui le rend vivant quelque part.

Pour autant même ces 4 domaines ne sont pas fini, chez les Zoras ils dorment a 50 dans la même piscine, chez les Piaf c’est un arbre, chez les gerudos des magasins, les gens dorment dehors, et les grudons autour d'une flaque de lave.

Et je pense bien que le prochain Zelda qui sera sur Switch ira en ce sens, et proposera plus de domaines et plus réussi surtout, parce que ce sont ce genre de choses qui donne toute la valeur au Zelda sans ça il reste que des plaines.

Et le coup des châteaux a l’ancienne avec leurs boss on pourra presque me dire "mais en fait c’est comme avant?" bein oui un monde plus vaste en un seul morceau comme a A Link to the Past mais en 3D avec des domaines qui rendent ce monde vivant.

Rien de plus ni de moins.

Citation:
Va pas me dire que t'arrive pas à faire la diff entre 120 sanctuaire et 100 plumes/dossier/drapeaux la c'est de la mauvaise foi les sanctuaire sont pas juste posé au sol. xD

J'ai pas fait ce type de comparo, mais plutôt, kangourous avec des plumes, et 120 sanctuaires avec des activités random de Ubi, mais quoi qu'il en soit un truc de merde dans X est un truc de merde dans Y.

Edit:

On a trop vite renié l'ancienne formule de Zelda en adoptant la nouvelle, mais le Zelda ultime (j’espère le suivant) c'est le Zelda d'avant mais avec un carte comme le nouveau, et la on sera en PLS a applaudir des pieds et des mains tous sans exceptions entrain de crier au génie et a la révolution ^^.

Edité par nexy le 03/05/2018 - 15:38

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

http://www.jeuxactu.com/red-dead-redemption-2-rockstar-repousse-les-limites-de-l-open-world-113716.htm
Ca parle d'une claque monumentale.

Bonne lecture !

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29190
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Nexy bah suis d'accord avec tout ton message BOTW n'est pas parfait bien au contraire.

Pour en revenir à RDR j'ai lu en diagonal l'article bah je demande à voir ils parle d'interactions et jeu vivant mais Watch Dogs surtout le 2 est passé par la et à se niveau c'est juste du très haut level.

Mais bon au moins se genre d'article donne plus envie que le trailler moisi qu'ont nous à sorti.

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3185
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
Je comprend pas ou plus les joueurs, parce que quoi qu'il en soit le jeu aura des défauts, pour autant ça ne veut rien dire, si la sauce prend c'est suffisant

Parce qu'un jeu qu'on a accroché malgré ses défauts, on ne peut pas espérer que dans une suite, ces défauts soient corrigé ou au moins amélioré ? C'est d'ailleurs pas l'un des buts d'une suite ?

Edité par TheJejesasa le 03/05/2018 - 16:51

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Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

C'est un peu le problème vu que le jeu n'est pas sorti on le juge sur quoi exactement vu qu'on ne sait pas comment il sera, et puis c'est devenu un peu le runing gag tous les 2 du mois c'est "révolution", il n'y a pas de révolution, il y a un jeu plus aboutie qu'un autre qu'il soit open world ou pas.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Je confirme d'ailleurs la preuve avec GTA IV perso j'ai excusé beaucoup de choses au jeu surtout le contenue pour la remis à zero du jeu via le gameplay beaucoup plus réaliste et l'écriture/dialogues.

Mais dans GTA V ont ma donné exactement la même "sauce" comme tu dit ok ont peux joué à 3 la conduite est enfin bonne et le reste sinon.... ? du coup énorme déception, l'épisode 2 d'une série ou d'un reboot c'est souvent comme le 1er mais en mieux.

Alors des fois c'est du très haut niveau comme Uncharted 2 le 1er avais pas mal de défaut mais la suite à tout gommé et ajouté énormément.

Des fois c'est juste un simple 1.5 comme le Tomb Raider Riese

Tout ça pour dire qu'ont peux excusé beaucoup de chose à une nouvelle licence/reboot mais la ont parle de RDR 2 ils doivent clairement nous montré la différence.

Encore plus quand c'est des dev qui sont blindé de thune encore un indé peux avoir beaucoup de contraintes la Rockstar aucune excuses.