Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [DATE DE SORTIE OMFGWTFBBQ]
Souvent on dit que l'age d'or du jeu japonais est passé. Peut-être que la technique baisse car les employers sont mal traités comme chez Konami. Même s'il y a une culture du travail au Japon si j’étais le patron j'aurais bien vu qu'il fallait changer de méthode. Car les meilleurs programmeur sont chez Google qui leurs offre des conditions de travail excellentes. Moi j'aurais amené des américains en train de travailler ou je serais aller da,ns leurs studios pour voir le problème puis le résoudre. Si quelqu'un à une réponse j'aimerais bien l'avoir. En tous cas on ne peut espérer qu'un bon scénario et pas une Xenoblade-like où on cerie au génie (18/20 sur JVC) alors qu'il n'égale en aucun cas le grand Xenogars de ce coté qui lui a eu 19/20 (et oui, qu'un point d'écart).
Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [DATE DE SORTIE OMFGWTFBBQ]
Ça sortira en fin d'année quoi.
Citation:
Si quelqu'un à une réponse j'aimerais bien l'avoir. En tous cas on ne peut espérer qu'un bon scénario et pas une Xenoblade-like où on cerie au génie (18/20 sur JVC) alors qu'il n'égale en aucun cas le grand Xenogars de ce coté qui lui a eu 19/20 (et oui, qu'un point d'écart).
T'as inversé les notes en plus.
EDIT : Vous pensez quoi de ça ? On dit que je troll quand je l'ouvre, mais là ...
Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [DATE DE SORTIE OMFGWTFBBQ]
Je le sentais venir à des kilomètres le coup de la bagnole sur un rail... Au moins on peut l'arrêter n'importe quand c'est déjà ça de pris. Par contre le thème qui l'accompagne j'espère que c'est une putain de blague !
Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [DATE DE SORTIE OMFGWTFBBQ]
Je crois que la caisse sur le rail c'est parce-qu'il a choisi le mode auto. Le mode manuel permet sûrement de pouvoir diriger la voiture soi-même.
La musique est pas trop mal sinon, si on ferme les yeux et qu'on fait abstraction qu'on est dans un FF :p
Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [DATE DE SORTIE OMFGWTFBBQ]
Bah depuis la première vidéo dans la ville c'était plié qu'on ne pourrait pas conduire librement la bagnole.
Du coup c'est rail partout même hors ville? m'enfin pas grave si on peut stop quand on veut + visiter l'environnement sans vieux mur invisible mais dites moi qu'on peut sauter les barrières...
Par contre si la version finale rame comme un phoque je vais maudire Tabata car tout est la faute de ces putains de perso moisis et de leurs animations, entre les mouvements ultra fluides, les vêtements et les cheveux qui volent dans tous les sens, les effets de particules le tout X4 = le truc ne peut être fluide alors que...ON S'EN FOU BORDEL !!
Faites des persos carrés avec un environnement de ouf fluide plutôt que l'inverse, on veut un RPG, pas un simulateur d'idol jap à 15fps
Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [DATE DE SORTIE OMFGWTFBBQ]
En même temps, le fait qu'on puisse pas conduire nous-même la bagnole, fallait s'y attendre.
Cela voudrait dire gérer des collisions, des crashs. Se retrouver privée de bagnole parce qu'on l'a planté alors qu'elle est nécessaire avec Cindy pour avancer dans le jeu? J'y croyais pas une seconde. Ou alors se retrouver avec une voiture incassable qui "rebondit" sur les murs? Autant faire comme ils ont fait.
Par contre, ne pas pouvoir sauter par dessus les barrières, hmm... c'est vrai que ça peut faire peur. Quand on pense que déjà on peut pas foutre un orteil dans l'eau...
Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [DATE DE SORTIE OMFGWTFBBQ]
Evidemment qu'on peut conduire la bagnole, c'est confirmé depuis longtemps et on voit le mode manuel dans la vidéo, par contre vous attendez pas à pouvoir prendre n'importe quelle caisse ou d'aller faire des tonneaux dans les champs, on est pas dans GTA ...
Eh oui on peut explorer partout, on pourra sauter par dessus les barrières pour aller tâter du croco qu'on voit dans la vidéo, par contre on pourra surement pas défoncer les barrières avec la bagnole, je sens venir les collisions ridicules d'ailleurs, je me demande d'ailleurs comment sera gérer tout ça si on pose la bagnole en plein milieu de la route et qu'on part explorer, quand on reviendra on va voir une file de bagnole pas possible ? bloquées sur les routes, j'ai des doutes sur tout ça .
Pareil si on en exploration on finit a des km de notre bagnole, ça va être un truc bidon comme TW3 où on siffle et elle pop ou alors va falloir aller la rechercher à pied .. ? ça risque d'être relou :p
Eh pour le theme de conduite (si c'est le cas), j'espère qu'on pourra le dégager ou le changer; il m'a saoulé en 10 secondes, même s'ils ont dit qu'ils voulaient mettre les OST des anciens FF en tant que radio, je préférerais ça .
Par contre putain autant la distance d'affichage du monde et du relief est impressionnante quand on se dit qu'on pourra aller partout autant le poping de végétation à 10m c'est pas ouf, on va mettre ça sur le compte du luminous pas terminé hein .
Par contre autant je suis d'accord sur le fait que les cheveux et leurs 40000 polygones servent pas à grand chose et vont pomper pour rien, autant je suis pas d'accord sur le reste, les animations et tout ça c'est important, et ce jeu est clairement parti pour impressionner sur ce point, autant dans leurs variétés que dans leur réussites .
Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [DATE DE SORTIE OMFGWTFBBQ]
Salut les gens,
Comme l'a dit Yamchatte, le gars a choisi le mode Auto pour la conduite, donc c'est pas lui qui contrôle. Il y a aussi un mode Manual qui permet de diriger la voiture. Après, je ne pense pas qu'on pourra se la jouer à la GTA et partir faire les fifous dans la montagne, mais il y a bel et bien un mode de conduite manuel.
Bon, c'est quand même ballot de la part de Square de ne pas le montrer, on est d'accord^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
La date de sortie de l'annonce de la date de sortie, oh putain ils ont osé. HAHAHA !
Souvent on dit que l'age d'or du jeu japonais est passé. Peut-être que la technique baisse car les employers sont mal traités comme chez Konami. Même s'il y a une culture du travail au Japon si j’étais le patron j'aurais bien vu qu'il fallait changer de méthode. Car les meilleurs programmeur sont chez Google qui leurs offre des conditions de travail excellentes. Moi j'aurais amené des américains en train de travailler ou je serais aller da,ns leurs studios pour voir le problème puis le résoudre. Si quelqu'un à une réponse j'aimerais bien l'avoir. En tous cas on ne peut espérer qu'un bon scénario et pas une Xenoblade-like où on cerie au génie (18/20 sur JVC) alors qu'il n'égale en aucun cas le grand Xenogars de ce coté qui lui a eu 19/20 (et oui, qu'un point d'écart).
Ça sortira en fin d'année quoi.
T'as inversé les notes en plus.
EDIT : Vous pensez quoi de ça ? On dit que je troll quand je l'ouvre, mais là ...
https://www.youtube.com/watch?v=mD5PXBThnlI
Je le sentais venir à des kilomètres le coup de la bagnole sur un rail... Au moins on peut l'arrêter n'importe quand c'est déjà ça de pris. Par contre le thème qui l'accompagne j'espère que c'est une putain de blague !
Je crois que la caisse sur le rail c'est parce-qu'il a choisi le mode auto. Le mode manuel permet sûrement de pouvoir diriger la voiture soi-même.
La musique est pas trop mal sinon, si on ferme les yeux et qu'on fait abstraction qu'on est dans un FF :p
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Bah depuis la première vidéo dans la ville c'était plié qu'on ne pourrait pas conduire librement la bagnole.
Du coup c'est rail partout même hors ville? m'enfin pas grave si on peut stop quand on veut + visiter l'environnement sans vieux mur invisible mais dites moi qu'on peut sauter les barrières...
Par contre si la version finale rame comme un phoque je vais maudire Tabata car tout est la faute de ces putains de perso moisis et de leurs animations, entre les mouvements ultra fluides, les vêtements et les cheveux qui volent dans tous les sens, les effets de particules le tout X4 = le truc ne peut être fluide alors que...ON S'EN FOU BORDEL !!
Faites des persos carrés avec un environnement de ouf fluide plutôt que l'inverse, on veut un RPG, pas un simulateur d'idol jap à 15fps
En même temps, le fait qu'on puisse pas conduire nous-même la bagnole, fallait s'y attendre.
Cela voudrait dire gérer des collisions, des crashs. Se retrouver privée de bagnole parce qu'on l'a planté alors qu'elle est nécessaire avec Cindy pour avancer dans le jeu? J'y croyais pas une seconde. Ou alors se retrouver avec une voiture incassable qui "rebondit" sur les murs? Autant faire comme ils ont fait.
Par contre, ne pas pouvoir sauter par dessus les barrières, hmm... c'est vrai que ça peut faire peur. Quand on pense que déjà on peut pas foutre un orteil dans l'eau...
Evidemment qu'on peut conduire la bagnole, c'est confirmé depuis longtemps et on voit le mode manuel dans la vidéo, par contre vous attendez pas à pouvoir prendre n'importe quelle caisse ou d'aller faire des tonneaux dans les champs, on est pas dans GTA ...
Eh oui on peut explorer partout, on pourra sauter par dessus les barrières pour aller tâter du croco qu'on voit dans la vidéo, par contre on pourra surement pas défoncer les barrières avec la bagnole, je sens venir les collisions ridicules d'ailleurs, je me demande d'ailleurs comment sera gérer tout ça si on pose la bagnole en plein milieu de la route et qu'on part explorer, quand on reviendra on va voir une file de bagnole pas possible ? bloquées sur les routes, j'ai des doutes sur tout ça .
Pareil si on en exploration on finit a des km de notre bagnole, ça va être un truc bidon comme TW3 où on siffle et elle pop ou alors va falloir aller la rechercher à pied .. ? ça risque d'être relou :p
Eh pour le theme de conduite (si c'est le cas), j'espère qu'on pourra le dégager ou le changer; il m'a saoulé en 10 secondes, même s'ils ont dit qu'ils voulaient mettre les OST des anciens FF en tant que radio, je préférerais ça .
Par contre putain autant la distance d'affichage du monde et du relief est impressionnante quand on se dit qu'on pourra aller partout autant le poping de végétation à 10m c'est pas ouf, on va mettre ça sur le compte du luminous pas terminé hein .
Par contre autant je suis d'accord sur le fait que les cheveux et leurs 40000 polygones servent pas à grand chose et vont pomper pour rien, autant je suis pas d'accord sur le reste, les animations et tout ça c'est important, et ce jeu est clairement parti pour impressionner sur ce point, autant dans leurs variétés que dans leur réussites .
Salut les gens,
Comme l'a dit Yamchatte, le gars a choisi le mode Auto pour la conduite, donc c'est pas lui qui contrôle. Il y a aussi un mode Manual qui permet de diriger la voiture. Après, je ne pense pas qu'on pourra se la jouer à la GTA et partir faire les fifous dans la montagne, mais il y a bel et bien un mode de conduite manuel.
Bon, c'est quand même ballot de la part de Square de ne pas le montrer, on est d'accord^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok