Je me le serai bien tenté sur PCSX2 mais en cherchant un peu sur youtube je vois pas vraiment de rendu qui se rapproche du remaster (harro si tu nous regardes), qui m'a quand même l'air assez propre. Espérons qu'il ait le droit à une sortie PC aussi, ça pourrait être bien cool.
j'avais pas encore vue des images du remaster, à première vue c'est pas non plus extraordinaire. Y'a un peu de travail sur les textures oui, chose que tu ne peux pas avoir sur PCSX2 évidement. Après e reste j'en sais rien, je sais pas si le frame rate est modifié etc.
sur PCSX2 c'est très propre, j'ai pas mes captures sous la main malheureusement. Le seul truc que j'ai c'est une image que j'avais mis sur twitter
Pour FFXII, il y a un système de level up classique plus une sorte de damier où on active les cases pour découvrir de nouvelles cases un peu à la manière d'un spherier oui. Mais ça risque d'être assez différent dans le remaster puisqu'il y aura le système de classes jamais sortie en europe. Chaque persos aura du coup, je crois, son propre damier. Et on choisira la classe des persos comme dans un FFIII ou V mais de manière définitive il me semble. Bref ça risque d'être plus intéressant que la version d'origine.
Plutôt l'inverse non, vu l’accoutrement et le gamedesign celui de FF15 me parait plus moderne que celui de FF7.
Hmm je pense pas, je m'explique. Enfin, je le fais sous balise spoiler, pour éviter tout problèmes. Du coup ne cliquez pas si vous n'êtes pas un peu avancé dans FF15.
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Spoiler ▼▲
Tout d'abord liens logiques de connexion entre FF15 et FF7 :
Le design du gros Daemon qui est trait pour trait l'arme diamant.
Le Midgarsormr d'FF15 qui est ni plus ni moins que le Midgar Zolom d'FF7
Voilà pour la flore et la faune de l'univers.
Ensuite, on prend le contexte :
Dans FF15, il y a une guerre entre Insomnia d'un côté qui possède plus ou moins des pouvoirs magiques, grâce au Cristal, et de l'autre côté l'empire de Niflheim, qui ne dispose d'aucun pouvoir magique, et qui pour pallier à leur problèmes se reposent sur des innovations technologiques.
Maintenant, dans FF7, on a le monde normal, puis on apprend que par le passé, il y avait deux grands peuples différents sur la planète, Les Cetras, qui disposaient de pouvoirs spirituels/magiques, et les humains lambdas qui n'avaient aucun pouvoirs mais se reposaient grandement sur la technologie (ie Mako) et leur nombre.
Insomnia perd énormément de territoires au profit de l'Empire qui gagne par le nombre et la machinerie durant la guerre.
Les Cetras se font décimer/remplacer par les humains sans pouvoirs.
De là, on peut imaginer que l'Empire de Niflheim représente les humains et Insomnia les Cetras de par leur pouvoirs et leur perte de territoires (sans parler du fait que ça instaure officiellement le Gil dans FF7, Insomnia n'utilisant pas cette monnaie contrairement à l'empire.
Donc grosso modo, on a :
Cetras = Insomnia
Niflheim = Humains
Arme Diamant
Midgar Zolom
Gils
Cristal/Météore D'Insomnia et ses environs = Materias
Invocations (car tous les Final Fantasy n'ont pas les mêmes)
Disparition des Cetras au profit de la technologie
Caractère belliqueux de la grande puissance Midgar (ie guerre de Wutaï, entre autre)
Ce sont les deux Final Fantasy dans lesquels les Chocobos sont le plus développés
Jenova arrivée sur un météore il y a plusieurs milliers d'années = Météore du disque de Cauthess dans FF15 que Titan arrête
Exploitation de la puissance des Daemons pour renforcer leur propres troupes (ff15) exploitation de Jenova pour renforcer ses soldats (ff7)
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Voilà voilà, alors je me doute qu'en réalité ils ne sont pas connectés, que les similarités sont probablement du fanservice, mais on ne peut pas nier que dans un certain sens, les connexions sont nombreuses et plutôt solides, je trouve.
Ahahahahaha pareil.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
j'avais pas encore vue des images du remaster, à première vue c'est pas non plus extraordinaire. Y'a un peu de travail sur les textures oui, chose que tu ne peux pas avoir sur PCSX2 évidement. Après e reste j'en sais rien, je sais pas si le frame rate est modifié etc.
sur PCSX2 c'est très propre, j'ai pas mes captures sous la main malheureusement. Le seul truc que j'ai c'est une image que j'avais mis sur twitter
Quand j'y pense, je trouve qu'il y a plusieurs liens entre FF15 et FF7, certains plus tirés par les cheveux que d'autres.
Je serais presque pas choqué d'apprendre qu'FF15 se passe dans le passé lointain de l'univers d'ff7 loul.
Voila ce que ça donne pour FFX
Vaudrait mieux attendre le remaster même si le prix ne sera pas le même.
Plutôt l'inverse non, vu l’accoutrement et le gamedesign celui de FF15 me parait plus moderne que celui de FF7.
Je préfère carrément la tête de Wakka en PCSX2...
Sérieux ??? j'aime pas du tout moi. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Hormis la tête, regardez un peu les textures derrière aussi, le feuillage les rochers ^^.
Nexy
Pour FFXII, il y a un système de level up classique plus une sorte de damier où on active les cases pour découvrir de nouvelles cases un peu à la manière d'un spherier oui. Mais ça risque d'être assez différent dans le remaster puisqu'il y aura le système de classes jamais sortie en europe. Chaque persos aura du coup, je crois, son propre damier. Et on choisira la classe des persos comme dans un FFIII ou V mais de manière définitive il me semble. Bref ça risque d'être plus intéressant que la version d'origine.
Ouais ont vois bien la diff sur le sol de la 2ème photo.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Hmm je pense pas, je m'explique. Enfin, je le fais sous balise spoiler, pour éviter tout problèmes. Du coup ne cliquez pas si vous n'êtes pas un peu avancé dans FF15.
Voilà voilà, alors je me doute qu'en réalité ils ne sont pas connectés, que les similarités sont probablement du fanservice, mais on ne peut pas nier que dans un certain sens, les connexions sont nombreuses et plutôt solides, je trouve.
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