Bein moi justement le speherier a terme je l'ai trouvé pourri, alors que a la base justement il était intéressant, au début chaque personnage apprend de ce qu'il a besoin pour sa classe, et je trouve ça bien, a la fin tous le monde est identique, payes ton FF5 et FF2.
Dans FF7 et FF8 les classes sont personnalisables des le début certes mais on avait aucune influence sur les stats, donc fallait pas faire n'imp non plus.
En passant le spherier de FF13 2 est d'une banalité affligeante.
Pourquoi ne pas abandonner le spherier et trouver autre chose, materia voir même le système de GF dans le 8 c’était génial.
D'ailleurs même dans le 10 contrôler une GF est génial.
surtout avec notre héros de RPG stagiaire Vaan et sa copine Pénélo que t'as l'impression qu'ils sont là pour faire du tourisme pendant que les 4 autres cherchent vraiment à réussir leur quête.
C'est justement un aspect que j'ai beaucoup apprécié chez Vaan et Pénélo: le fait qu'ils soient finalement de simples spectateurs, comme si leur unique rôle était de suivre passivement le cours des événements et d'être témoins des actes des principaux acteurs, et ça leur permet d'être suffisamment effacés pour ne pas emmerder le joueur avec leurs états-d'âme.
Ah moi le sphérier j'ai toujours kiffé sa ptêtre grâce à sa que j'ai fini World of Final fantasy.
Citation:
C'est justement un aspect que j'ai beaucoup apprécié chez Vaan et Pénélo: le fait qu'ils soient finalement de simples spectateurs, comme si leur unique rôle était de suivre passivement le cours des événements et d'être témoins des actes des principaux acteurs, et ça leur permet d'être suffisamment effacés pour ne pas emmerder le joueur avec leurs états-d'âme.
Ben du coup ils auraient même pas du les faire apparaitre ces 2 là, je crois que de base c'était pas prévu qu'ils soient dans le jeu mais fallait quand même mettre 2 jeunes pour que les jeunes joueurs s'y identifient + facilement.
J'ai essayé WoFF sur PS4 et il sentait la vita, m'enfin peut être que la démo ne le met pas en valeur, et puis le système pokemon je ne sais pas, faudra peut être que je réessaye et d'accepter le charchter design assez particulier.
Le héros devait être Bash, mais c'est Square-Enix qui avait demandé à Matsuno de rajouter Vaan et Penelo. Du coup, ils ont été rajoutés, mais en restant de simples témoins à l'histoire principale.
Ok bon je viens d'avoir mon premier perso qui quitte l'équipe pour faire son aventure dlc et c'est bien un foutage de gueule comment c'est fait. Il dit juste qu'il a un truc à faire et se casse, il est pas censé rester près du prince pour le protéger? Bref ils ont eu du mal à finir le jeu mais visiblement ils ont trouvé le temps de faire un système de dlc bien pète-burne pour vendre un season pass.
Mdr c'est pas avec Gladio ?
Quand tu vas le revoir le gars il te fais un teaser mais genre qui sous-entends bien "tu veux savoir pourquoi il m'est arriver sa ? Ben achète le futur DLC !" xD
Sinon pour en revenir vite fait au spherier, le concept est bon c'est son utilisation qui ne l'est pas, par exemple pourquoi pas un arbre de compétence a 3 embranchement?, ou pourquoi pas un spherier qui est propre a un perso et sa classe, ou alors ok pour le même spherier mais bloquer les apprentissages de magie pour tous le monde etc.
A quoi bon avoir un spherier quand tous les persos sont pareil, c'est de la poudre aux yeux.
Bein moi justement le speherier a terme je l'ai trouvé pourri, alors que a la base justement il était intéressant, au début chaque personnage apprend de ce qu'il a besoin pour sa classe, et je trouve ça bien, a la fin tous le monde est identique, payes ton FF5 et FF2.
Dans FF7 et FF8 les classes sont personnalisables des le début certes mais on avait aucune influence sur les stats, donc fallait pas faire n'imp non plus.
En passant le spherier de FF13 2 est d'une banalité affligeante.
Pourquoi ne pas abandonner le spherier et trouver autre chose, materia voir même le système de GF dans le 8 c’était génial.
D'ailleurs même dans le 10 contrôler une GF est génial.
C'est justement un aspect que j'ai beaucoup apprécié chez Vaan et Pénélo: le fait qu'ils soient finalement de simples spectateurs, comme si leur unique rôle était de suivre passivement le cours des événements et d'être témoins des actes des principaux acteurs, et ça leur permet d'être suffisamment effacés pour ne pas emmerder le joueur avec leurs états-d'âme.
Ah moi le sphérier j'ai toujours kiffé sa ptêtre grâce à sa que j'ai fini World of Final fantasy.
Ben du coup ils auraient même pas du les faire apparaitre ces 2 là, je crois que de base c'était pas prévu qu'ils soient dans le jeu mais fallait quand même mettre 2 jeunes pour que les jeunes joueurs s'y identifient + facilement.
J'ai essayé WoFF sur PS4 et il sentait la vita, m'enfin peut être que la démo ne le met pas en valeur, et puis le système pokemon je ne sais pas, faudra peut être que je réessaye et d'accepter le charchter design assez particulier.
Le héros devait être Bash, mais c'est Square-Enix qui avait demandé à Matsuno de rajouter Vaan et Penelo. Du coup, ils ont été rajoutés, mais en restant de simples témoins à l'histoire principale.
Ok bon je viens d'avoir mon premier perso qui quitte l'équipe pour faire son aventure dlc et c'est bien un foutage de gueule comment c'est fait. Il dit juste qu'il a un truc à faire et se casse, il est pas censé rester près du prince pour le protéger? Bref ils ont eu du mal à finir le jeu mais visiblement ils ont trouvé le temps de faire un système de dlc bien pète-burne pour vendre un season pass.
Mdr c'est pas avec Gladio ?
Quand tu vas le revoir le gars il te fais un teaser mais genre qui sous-entends bien "tu veux savoir pourquoi il m'est arriver sa ? Ben achète le futur DLC !" xD
Oui c'est très mal fait je confirme:
-bon je doit parti sans aucunes explications.
-ok
Et son retour c'est pareil
-ah salut
-salut, aller c'est reparti.
Même pas d'allusions
heu ok..... Je caricature mais c'est pas trop loin de la réalité c'est ouf.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Sauf que je m'en bats les steaks de sa petite aventure, ce sera visionné sur Youtube si j'ai le courage et puis c'est tout.
MDR
Sinon pour en revenir vite fait au spherier, le concept est bon c'est son utilisation qui ne l'est pas, par exemple pourquoi pas un arbre de compétence a 3 embranchement?, ou pourquoi pas un spherier qui est propre a un perso et sa classe, ou alors ok pour le même spherier mais bloquer les apprentissages de magie pour tous le monde etc.
A quoi bon avoir un spherier quand tous les persos sont pareil, c'est de la poudre aux yeux.