Les ennemis sont pas sensé s'adapter à ton niveau pour éviter ce problème justement
Non et c'est tant mieux je déteste ça dans les jeux c'est souvent mal branlé (borderlands, Skyrim)
Je vois pas l’intérêt de faire du level-up si les ennemis deviennes aussi plus fort c'est totalement débile faut juste savoir bien calibré la chose comme dans un Dark Souls par exemple ou y'a pas grand chose à dire la dessus.
Parler de Dark Souls et d’équilibrage ça tombe mal, chaque mob est plus fort que nous alors les boss, je pense qu'on est juste une pauvre merde, le nombre d'one shot omfg.
Parler de Dark Souls et d’équilibrage ça tombe mal, chaque mob est plus fort que nous alors les boss, je pense qu'on est juste une pauvre merde, le nombre d'one shot omfg.
Parce que le jeu demande à ce que tu utilise ton skill plutôt que ton xp.
Ah ouais plutôt joli celui-ci. Perso j'ai toujours le truc qu'on te file au début avec les persos en 2D sur les flans de la voiture. C'est pas la giga classe mais le clin d’œil est tellement énorme que j'ai pas pu m'en empêcher :p
Sinon y'a des gens qui ont aimer le chapitre 13 du jeu.
Moi je l'ai trouver catastrophique long est ultra répétitif comme pas possible en dirais un jeu super Nintendo quoi avec les cartes pour ouvrir les portes O_o.
Mais j'ai vu quelle mecs qui l'ont trouvés bien genre il se passe des truc niveau du scénario (loul)
Pour ceux qui ont fini le jeu, il se passe quoi exactement dans les chapitres finaux pour que le jeu se transforme en "descente aux enfers" (en spoil bien sûr)?
Pour ceux qui ont fini le jeu, il se passe quoi exactement dans les chapitres finaux
Bah si j'en parle c'est du bon gros spoil, libre à toi de cliqué mais bon si ta pas fait le jeu oublie.
Spoiler ▼▲
Il se passe des tas de truc mais le problèmes c'est pas expliqué ou ça arrive trop rapidement genre t'arrive bah lui est mort comme ça et au final dans le jeu il a pas servis a grand chose ou ils se passe des truc de ouf avec Ignis par exemple pareil pas explique (surement son futur DLC ont peux dire la même chose avec Gladiolus et Prompto) ou le passage lors du fameux chapitre 13 avec Prompto du bon WTF c'est du style: -bon les gars j'ai un truc a vous dire suis de niflheim
- ah ok pas grave ça change rien aller ont continue comme si de rien
Un autre truc attention gros spoil mais vers la fin y'a un bond dans le futur de 10 ans et c'est pas très bien fait il aurais du pousser le truc a fond mais non très peu de développement même si perso ça ma pas déranger
Bon, vu ce que je lis, rien ne me choque terriblement non plus, je m'attendais à pire. Tout au plus le jeu serait bâclé sur la fin à cause de son développement chaotique mais pourrait réserver davantage de développement en vu d'une éventuelle suite?
En fait, quelque chose me dit que Square-Enix sortira sûrement soit des DLC, soit carrément des suites du genre "Final Fantasy XV-2", afin de rentabiliser toutes les bases du XV (son moteur, son monde ouvert, son background, son système de combat, bref tout ce qui a plombé le développement du jeu et leur a coûté très cher financièrement au détriment du reste) et de trouver davantage de sérénité à développer davantage le scénario, les personnages, les quêtes annexes, le background, de manière plus décomplexée et libérés de leur poids "développement chaotique et Arlésienne".
Non et c'est tant mieux je déteste ça dans les jeux c'est souvent mal branlé (borderlands, Skyrim)
Je vois pas l’intérêt de faire du level-up si les ennemis deviennes aussi plus fort c'est totalement débile faut juste savoir bien calibré la chose comme dans un Dark Souls par exemple ou y'a pas grand chose à dire la dessus.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Parler de Dark Souls et d’équilibrage ça tombe mal, chaque mob est plus fort que nous alors les boss, je pense qu'on est juste une pauvre merde, le nombre d'one shot omfg.
Oua sur enfin tombé sur un auto-collant vraiment stylé pour la mazerat... regalia.
http://puu.sh/sEHmA/dae3eda640.jpg
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Parce que le jeu demande à ce que tu utilise ton skill plutôt que ton xp.
ou de jouer mage.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Ah ouais plutôt joli celui-ci. Perso j'ai toujours le truc qu'on te file au début avec les persos en 2D sur les flans de la voiture. C'est pas la giga classe mais le clin d’œil est tellement énorme que j'ai pas pu m'en empêcher :p
Sinon y'a des gens qui ont aimer le chapitre 13 du jeu.
Moi je l'ai trouver catastrophique long est ultra répétitif comme pas possible en dirais un jeu super Nintendo quoi avec les cartes pour ouvrir les portes O_o.
Mais j'ai vu quelle mecs qui l'ont trouvés bien genre il se passe des truc niveau du scénario (loul)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pour ceux qui ont fini le jeu, il se passe quoi exactement dans les chapitres finaux pour que le jeu se transforme en "descente aux enfers" (en spoil bien sûr)?
Bah si j'en parle c'est du bon gros spoil, libre à toi de cliqué mais bon si ta pas fait le jeu oublie.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bon, vu ce que je lis, rien ne me choque terriblement non plus, je m'attendais à pire. Tout au plus le jeu serait bâclé sur la fin à cause de son développement chaotique mais pourrait réserver davantage de développement en vu d'une éventuelle suite?
En fait, quelque chose me dit que Square-Enix sortira sûrement soit des DLC, soit carrément des suites du genre "Final Fantasy XV-2", afin de rentabiliser toutes les bases du XV (son moteur, son monde ouvert, son background, son système de combat, bref tout ce qui a plombé le développement du jeu et leur a coûté très cher financièrement au détriment du reste) et de trouver davantage de sérénité à développer davantage le scénario, les personnages, les quêtes annexes, le background, de manière plus décomplexée et libérés de leur poids "développement chaotique et Arlésienne".