Re: [PS4][PSV][XONE][NS][PC] Bloodstained: Ritual of the Night
Je constate les dates :
- 18 juin : date de sortie du jeu ;
- 19 juin : tous les sites se relaient pour expliquer comment débloquer directement les modes de difficulté.
Bref, ça va, quoi, ça n'a pas traîné. Seuls les joueurs du tout premier jour ont pu être éventuellement pénalisés (ou pas, il y en a aussi dans le lot qui préféraient commencer le jeu en normal). :-p
Sinon, au vu de vos retours, dois-je comprendre que Bloodstained est un jeu qui rompt la "malédiction Kickstarter" des jeux Kickstarter développés par d'"anciennes gloires du jeu vidéo" ?
Re: [PS4][PSV][XONE][NS][PC] Bloodstained: Ritual of the Night
c'est le 1er jeu kickstater que j'ai fait, donc je ne pourrait pas dire par rapport a ceux deja développés, mais pour le moment j'aime bien et correspond à ce que j'attendais du jeu(enfin je le répéte encore je n'ai fait que les 50iers %, tout le haut accessible de la map et là je vais attaquer les sousterrains)
J'avais meme chercher a atteindre des zones "pour plus tard" en utilisant les sauts contre les ennemis pour contourner des zones ou il fallait le rayon, mais bon là j'étais vite bloqué après
au pire le peu être regrets sans en être un est l'évolution du familier, il faut comprendre comment montrer en classe/ rang/niveau car c'est pas clair au début ou j'ai loupé un tuto(possible)
Je peux ajouter aussi que j'aime beaucoup l'ost, du niveau de sotn, j'ai pu l'écouter séparément, on en a pour 2h pour 46 pistes, bien plus long que ce dernier pour le coup
Re: [PS4][PSV][XONE][NS][PC] Bloodstained: Ritual of the Night
comme django, c'est mon 1er jeu kickstarter
et si tu aimes le genre metroidvania, c'est un must
sinon clairement, le jeu est trop facile dans son mode normal
si on utilise le système de craft et si on comprend que les shards stack comme dans dawn of sorrow (hooper l'a remarqué grâce au tchat soluce), le jeu devient casu en mode normal
la richesse du gameplay contribue aussi à la facilité du jeu car le joueur peut faire face à n'importe quelle situation vu les possibilités qu'offre le jeu (même en mode hard, pas encore essayé le mode nightmare)
et merci rezard pour le mod qui remplace le portrait des backers, il ne reste plus qu'à virer les ennemis wtf
Re: [PS4][PSV][XONE][NS][PC] Bloodstained: Ritual of the Night
Aussi la traduction française est mauvaise, vaut mieux y jouer en englais si ont comprend, et même la traduction Anglaise a des problème (bon toutes sauf la japonaise enfaîte, l'eng serait la second meilleur).. , par exemple a certains moment des lignes de dialogues ont été ajoutée alors que elle existe nulle part dans la vo.
A non quand j'avais eu la fausse fin, ça ma rien débloquer.
D'ailleurs me demande pourquoi ce jeu bouffe autan de memoire video sur pc quand tu uncappe les fps
144 -
60 -
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je constate les dates :
- 18 juin : date de sortie du jeu ;
- 19 juin : tous les sites se relaient pour expliquer comment débloquer directement les modes de difficulté.
Bref, ça va, quoi, ça n'a pas traîné. Seuls les joueurs du tout premier jour ont pu être éventuellement pénalisés (ou pas, il y en a aussi dans le lot qui préféraient commencer le jeu en normal). :-p
Sinon, au vu de vos retours, dois-je comprendre que Bloodstained est un jeu qui rompt la "malédiction Kickstarter" des jeux Kickstarter développés par d'"anciennes gloires du jeu vidéo" ?
c'est le 1er jeu kickstater que j'ai fait, donc je ne pourrait pas dire par rapport a ceux deja développés, mais pour le moment j'aime bien et correspond à ce que j'attendais du jeu(enfin je le répéte encore je n'ai fait que les 50iers %, tout le haut accessible de la map et là je vais attaquer les sousterrains)
J'avais meme chercher a atteindre des zones "pour plus tard" en utilisant les sauts contre les ennemis pour contourner des zones ou il fallait le rayon, mais bon là j'étais vite bloqué après
au pire le peu être regrets sans en être un est l'évolution du familier, il faut comprendre comment montrer en classe/ rang/niveau car c'est pas clair au début ou j'ai loupé un tuto(possible)
Je peux ajouter aussi que j'aime beaucoup l'ost, du niveau de sotn, j'ai pu l'écouter séparément, on en a pour 2h pour 46 pistes, bien plus long que ce dernier pour le coup
comme django, c'est mon 1er jeu kickstarter
et si tu aimes le genre metroidvania, c'est un must
sinon clairement, le jeu est trop facile dans son mode normal
si on utilise le système de craft et si on comprend que les shards stack comme dans dawn of sorrow (hooper l'a remarqué grâce au tchat soluce), le jeu devient casu en mode normal
la richesse du gameplay contribue aussi à la facilité du jeu car le joueur peut faire face à n'importe quelle situation vu les possibilités qu'offre le jeu (même en mode hard, pas encore essayé le mode nightmare)
et merci rezard pour le mod qui remplace le portrait des backers, il ne reste plus qu'à virer les ennemis wtf
Y'a ça aussi qui est meta comme mod.
Les ennemi wtf me gène pas trop au final, j'aurais aimer qu'il soit plus fort que ça par contre...
LP FFXIV
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ROTN c'est l'abréviation de?
ah ouais sympa le bloody tears, j'avais aussi remarqué dans ta vidéo
edit: rotn= ritual of the night
ritual of the night. (CF voir le titre du topic :V)
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Ok, je disais jamais le nom complet c'est pour ça que j'ai bugé.
Donc c'est un bon Castlevania, je note.
Aussi la traduction française est mauvaise, vaut mieux y jouer en englais si ont comprend, et même la traduction Anglaise a des problème (bon toutes sauf la japonaise enfaîte, l'eng serait la second meilleur).. , par exemple a certains moment des lignes de dialogues ont été ajoutée alors que elle existe nulle part dans la vo.
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Death's gambit:AL Spoiler Free