Oui je vois mais le jeu même a un moment ou un autre te demande de ne pas le respecter, TLOU, RE, MGS (même MGS) ou un autre.
Edit:
A vrai dire après réflexion, quand il est possible de s'infiltrer je fais, mais si je me fait voir je pars au combat, tout le monde fait ça non?, parce que bon "reload" pour recommencer la phase c'est un peu de la triche non?
PS: Il s'est passé quoi avec les clébards de RE4, ils ont une sale trogne.
PS2: Hooper qui augmente la capacité du chargeur et qui remarque qu'on lui recharge pas l'arme en munitions :D
PS3: Ce qui sera interessant c'est quand Hooper va relancer RE4 pour faire la campagne de Ada, car la il est passé de l'original au Remake, et c'est quand il fera l'inverse que je suis curieux de voir.
après réflexion, quand il est possible de s'infiltrer je fais, mais si je me fait voir je pars au combat, tout le monde fait ça non?,
Ça dépend. Dans Splinter Cell quand je me faisais voir, je recommencer car jouer à ces jeux (je parle des 3 premiers) en bourrin ça n'a aucun sens. De toute façon je jouais en difficulté max donc je crevais rapidement.
Et en plus, certaines mission c'était le game over direct si tu te faisais voir.
Dans Last of Us en réaliste, c'est tellement dur de pas du tout se faire voir (surtout dans le 2) que là par contre j'y allais avec la bite et le couteau xD mais dans cette difficulté tu faisais pas long feu niveau munition, tellement c'était chaud !
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
C'est vrai que dans Splinter Cell c’était compliqué mais j'essayais quand même en bourrin que je me faisais voir ^^
D'ailleurs dans Spinter Cell t'avais pas la liberté d’approche a la MGSV, tu dois passer la ou on a prévu que tu passe.
Je regarde le live et il y a des gens qui commencent a se plaindre parce que Hooper râle trop, mais il fait ce qu'il fait d'habitude c'est juste que la c'est RE4R, les gens vont peut être tilt qui sait, cela dit y a quand même des messages style:
Citation:
Non le remake n’arrive pas au petit orteil de l’original en terme de rythme, de lisibilité, de précision, d’efficacité… y’a plein de trucs qui polluent le gameplay. C’est quand même un bon jeu hein
Perso j'ai lancé vite fait et évidemment c'est blindé du fameux deux poids deux mesures
Juste le combat de boss dans la grange faut se rappeler du scandale du boss poisson dans RE6 qui envoyait des barils explosifs au joueur pour l'aider
Ba là c'est exactement le même principe, le boss a un stock illimité de barils explosifs (dans une grange hein) et tout le monde le trouve génial comme quoi ...
Pareil pour la séquence wagonnets qui est niveau RE6 mais personne dira rien c'est hallucinant
Oui je vois mais le jeu même a un moment ou un autre te demande de ne pas le respecter, TLOU, RE, MGS (même MGS) ou un autre.
Edit:
A vrai dire après réflexion, quand il est possible de s'infiltrer je fais, mais si je me fait voir je pars au combat, tout le monde fait ça non?, parce que bon "reload" pour recommencer la phase c'est un peu de la triche non?
PS: Il s'est passé quoi avec les clébards de RE4, ils ont une sale trogne.
PS2: Hooper qui augmente la capacité du chargeur et qui remarque qu'on lui recharge pas l'arme en munitions :D
PS3: Ce qui sera interessant c'est quand Hooper va relancer RE4 pour faire la campagne de Ada, car la il est passé de l'original au Remake, et c'est quand il fera l'inverse que je suis curieux de voir.
Ça dépend. Dans Splinter Cell quand je me faisais voir, je recommencer car jouer à ces jeux (je parle des 3 premiers) en bourrin ça n'a aucun sens. De toute façon je jouais en difficulté max donc je crevais rapidement.
Et en plus, certaines mission c'était le game over direct si tu te faisais voir.
Dans Last of Us en réaliste, c'est tellement dur de pas du tout se faire voir (surtout dans le 2) que là par contre j'y allais avec la bite et le couteau xD mais dans cette difficulté tu faisais pas long feu niveau munition, tellement c'était chaud !
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Les zones où y a les clébards dans le 2, c'est les pires.
C'est vrai que dans Splinter Cell c’était compliqué mais j'essayais quand même en bourrin que je me faisais voir ^^
D'ailleurs dans Spinter Cell t'avais pas la liberté d’approche a la MGSV, tu dois passer la ou on a prévu que tu passe.
La dernière partie, c’est de la merde, n’ayons pas peur des mots. Le géniteur de RE6, il est là.
Concernant la pluie, ce sera réglé par MAJ. Et je confirme, c’est degueulasse :/
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je regarde le live et il y a des gens qui commencent a se plaindre parce que Hooper râle trop, mais il fait ce qu'il fait d'habitude c'est juste que la c'est RE4R, les gens vont peut être tilt qui sait, cela dit y a quand même des messages style:
J'aime bien le "hein" à la fin loul
Perso j'ai lancé vite fait et évidemment c'est blindé du fameux deux poids deux mesures
Juste le combat de boss dans la grange faut se rappeler du scandale du boss poisson dans RE6 qui envoyait des barils explosifs au joueur pour l'aider
Ba là c'est exactement le même principe, le boss a un stock illimité de barils explosifs (dans une grange hein) et tout le monde le trouve génial comme quoi ...
Pareil pour la séquence wagonnets qui est niveau RE6 mais personne dira rien c'est hallucinant
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
@ Umbasa
Euh, moi la pluie, c’est la même que la version démo si j’en crois ta vidéo. Comment c’est possible?
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Aucunes idée... xD
Moi la pluie est plus fine.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks