Bein tu sais, améliorer la précision ING c'est mettre une lunette par exemple, IRL c'est lunette + bien viser, c'est pas magique ^^
Il n'existe pas vraiment de pièce qui monte la précision, par contre pour la puissance c'est une modif de base du fusil, un canon court pour le pompe a plus de dispersion, si il est plus long il a moins de dispersion et est plus précis, mais si tu vise mal il reste imprécis, c'est pour ça que régler la précision prend énormément de temps et un armurier et confronté au même probleme.
Oulah, je pense que tu rationalises beaucoup trop Resident Evil là x)
C'est aussi impossible d'augmenter le nombre de munitions de magnum à barillet maos c'est fun et cohérent en terme de game design.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Justement la lunette tu l'as et tu peux la mettre solo sur les armes ^^ et tu peux même la faire passer d'un fusil à lunette à un fusil automatique car c'est facile
Par contre si tu questionnes tout ça t'es pas sortis de l'auberge ^^ Léon fait des balles avec de la poudre et de la ferraille sans la machine du 3
Oulah, je pense que tu rationalises beaucoup trop Resident Evil là x)
C'est aussi impossible d'augmenter le nolbre de munitions de magnum à barillet maos c'est fun et cohérent en terme de game design.
Oui évidement, c'est Hito qui m'a emmené par la ^^
Ça reste un JV pour s'amuser.
Citation:
Léon fait des balles avec de la poudre et de la ferraille sans la machine du 3
C'est ça qui mérite le respect, si tu sais pas ce que tu fais c'est un truc a te flinguer tout seul (IRL je veux dire) ^^
Ça va c'est potable, est ce que l'armurier est vraiment nécessaire dans RE9?, est ce que les elements RPG et les arbres de compétence sont dispensable?, est ce que si il y a un armurier faudrait mieux l'incruster?, oui je pense que c'est un bon débat ^^
Tant que Jill est de retour je m'en branle du reste ^^
Après j'y avais pas pensé (et j'ai honte) mais t'avais déjà des délires RPG début des années 2000 chez les RE avec les Outbreak, chaque persos à ses propres statistiques, spécialités et équipement de départ
Après c'est pas le même style de jeu évidemment, Outbreak a plus de 100 persos donc si c'était tous les mêmes avec une nouvelle skin ce serait du au secours ...
t'avais déjà des délires RPG début des années 2000 chez les RE avec les Outbreak, chaque persos à ses propres statistiques, spécialités et équipement de départ
Mais ça, ça passe, on est pas tous égaux, on a chacun nos compétences, et il se peut qu'on n'a pas les mêmes armes c'est d'ailleurs tout le sel du mercenaire de RE3, finir avec Michael tout le monde peut le faire avec une main, avec Nikolai pas certain avec les 2 ^^.
Même trouver les améliorations, ou changer les pièces avec des jauges, ça passe.
Quand je parle de RPG, je parle d'arbre de compétence (oui ça n'y est pas mais ça peut venir) je parle de 5% de chance de trouver de l'or, courir plus vite, visé plus précise avec un porte clé (loul), je trouve ça de trop, mais c'est un avis perso.
Même les pourcentages c'était déjà présent, suis encore obligé de sortir le meilleur RE les gaaaaars ^^ mais dans Outbreak t'avais un perso (Jim) qui a une pièce de monnaie sur lui et tu peux la lancer pour tomber sur Pile/Face le but c'est de tomber 3 fois d'affilés sur Pile pour avoir un boost de 45% en taux critique sur les ennemis mais si tu tombes sur Face ça réinitialise le buff à 0
Après t'avais aussi des délires du genre dans RE3 avec la différence entre le handgun et le Désert eagle, je crois que les 2 avait la même patate (par contre meilleure vitesse de tir et recharge) mais le DE avait un meilleur taux de coup critique qui montait sa patate presque au niveau du magnum faisant des headshot
Par contre la vitesse je suis d'accord c'est un peu abusé ^^ même si c'était présent sous forme de Glitch dans le 4 de base
Alors cette histoire de head shot, c'est pas présent dans le tout premier RE, c'est implémenté dans Director's Cut, on peut de façon aléatoire head shot, et je trouve ça interessant, mais ce n'est pas un jeu dans le jeu avec lequel tu vas te prendre la tete, c'est un truc qui marche auto parfois et c'est très bien comme ça.
Après le coup de la pièce, c'est trop, concernant le glitch ils avaient du le laisser mais toujours autant que glitch.
Les trucs de bijouterie, pas trop fan non plus.
Edit: j'oublie les quêtes annexes?
Et l'OST (Hooper en parle au début la) elle est volontairement nulle pour pousser a acheter l'ancienne? ^^
Oulah, je pense que tu rationalises beaucoup trop Resident Evil là x)
C'est aussi impossible d'augmenter le nombre de munitions de magnum à barillet maos c'est fun et cohérent en terme de game design.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Justement la lunette tu l'as et tu peux la mettre solo sur les armes ^^ et tu peux même la faire passer d'un fusil à lunette à un fusil automatique car c'est facile
Par contre si tu questionnes tout ça t'es pas sortis de l'auberge ^^ Léon fait des balles avec de la poudre et de la ferraille sans la machine du 3
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Oui évidement, c'est Hito qui m'a emmené par la ^^
Ça reste un JV pour s'amuser.
C'est ça qui mérite le respect, si tu sais pas ce que tu fais c'est un truc a te flinguer tout seul (IRL je veux dire) ^^
Encore un bien beau débat ça :p
I command thee ... KNEEL !
Ça va c'est potable, est ce que l'armurier est vraiment nécessaire dans RE9?, est ce que les elements RPG et les arbres de compétence sont dispensable?, est ce que si il y a un armurier faudrait mieux l'incruster?, oui je pense que c'est un bon débat ^^
Tant que Jill est de retour je m'en branle du reste ^^
Après j'y avais pas pensé (et j'ai honte) mais t'avais déjà des délires RPG début des années 2000 chez les RE avec les Outbreak, chaque persos à ses propres statistiques, spécialités et équipement de départ
Après c'est pas le même style de jeu évidemment, Outbreak a plus de 100 persos donc si c'était tous les mêmes avec une nouvelle skin ce serait du au secours ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Mais ça, ça passe, on est pas tous égaux, on a chacun nos compétences, et il se peut qu'on n'a pas les mêmes armes c'est d'ailleurs tout le sel du mercenaire de RE3, finir avec Michael tout le monde peut le faire avec une main, avec Nikolai pas certain avec les 2 ^^.
Même trouver les améliorations, ou changer les pièces avec des jauges, ça passe.
Quand je parle de RPG, je parle d'arbre de compétence (oui ça n'y est pas mais ça peut venir) je parle de 5% de chance de trouver de l'or, courir plus vite, visé plus précise avec un porte clé (loul), je trouve ça de trop, mais c'est un avis perso.
Même les pourcentages c'était déjà présent, suis encore obligé de sortir le meilleur RE les gaaaaars ^^ mais dans Outbreak t'avais un perso (Jim) qui a une pièce de monnaie sur lui et tu peux la lancer pour tomber sur Pile/Face le but c'est de tomber 3 fois d'affilés sur Pile pour avoir un boost de 45% en taux critique sur les ennemis mais si tu tombes sur Face ça réinitialise le buff à 0
Après t'avais aussi des délires du genre dans RE3 avec la différence entre le handgun et le Désert eagle, je crois que les 2 avait la même patate (par contre meilleure vitesse de tir et recharge) mais le DE avait un meilleur taux de coup critique qui montait sa patate presque au niveau du magnum faisant des headshot
Par contre la vitesse je suis d'accord c'est un peu abusé ^^ même si c'était présent sous forme de Glitch dans le 4 de base
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Alors cette histoire de head shot, c'est pas présent dans le tout premier RE, c'est implémenté dans Director's Cut, on peut de façon aléatoire head shot, et je trouve ça interessant, mais ce n'est pas un jeu dans le jeu avec lequel tu vas te prendre la tete, c'est un truc qui marche auto parfois et c'est très bien comme ça.
Après le coup de la pièce, c'est trop, concernant le glitch ils avaient du le laisser mais toujours autant que glitch.
Les trucs de bijouterie, pas trop fan non plus.
Edit: j'oublie les quêtes annexes?
Et l'OST (Hooper en parle au début la) elle est volontairement nulle pour pousser a acheter l'ancienne? ^^
<3
C'est Jill, Leon ou Chris le perso principal de la saga, au fait ? Et dans la coeur des fans, on en est où ? Et pour le nb d'apparitions ?
Je connais peu la série hein ^^