Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Wo Long : Fallen Dynasty
Citation:
Ah ouais quand même. Best of en vue ?
Pauvre monteur ^^ tu vas entendre 40 fois que la technique est mauvaise, ce qui est vrai mais au bout de 5 fois c'est déjà trop, qu'un singe géant est un plagiat de Sekiro etc...
Citation:
Euh, alors soit tu ne fouilles pas assez, soit tu n'as pas utilisé les objets pour ça ^^
Franchement hors équipement je suis pas allé une seule fois dans l'inventaire XD mais ok je verrais demain ^^
Après je joue avec le dragon (interruption d'attaque + presque immortel dans la zone d'effet pendant une dizaine de seconde) on va dire que j'ai pas trop de mérite honnêtement
Édit : pareil pour Lu Bu Kylor, ce con m'a donné envie de relancer les DW loul sur mon try gagnant il a fait presque que du rouge une fois descendu du canasson
Édit le retour : je viens de vérifier j'ai 4 essence de veine de dragon et 3 cristal de veine de dragon ... Ça va first try le prochain boss je vous le dis
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Wo Long : Fallen Dynasty
Lol moi aussi jusqu'à Lu Bu j'avais même pas cramé le coup des objets pour les fioles, je suis con. J'ai tellement la flemme de passer du temps dans les inventaires en ce moment que j'abuse un peu, je cherche plus à comprendre.
Sinon nouvelle frustration mais y'a certains boss ou la visibilité c'est pas ça. Dommage car ils sont vraiment bien sinon.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Wo Long : Fallen Dynasty
En regardant Hooper y jouer, je me dis que le gameplay un peu plus rapide pourrai me convenir en vrai.
Même si les souls like c'est pas mon truc, si un jour je le chope en promo pour pas cher je me laisserai peut être tenter qui sait !
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Wo Long : Fallen Dynasty
On va se faire tailler bêtement Fame et moi loul pour le fun j'ai continué vite fait mais je stop là, j'ai battu Taotie au second try ... Compliqué de juger le bordel : le thème est pas bon je trouve, le combat tu bourres tu bourres et tu bourres et la seconde forme c'est encore pire, si tu lock tu vois plus ton perso ^^
En plus Taotie c'est un habitué des Persona/MegaTen donc le folklore chinois a plagié ATLUS je m'y met aussi ..... Mais il est tout mignon chez ATLUS, là je spoil pas mais c'est l'équivalent de la première forme du boss de fin de DMC2 version Dante, l'espèce de vomi ambulant
Dommage d'avoir un niveau aussi cool (j'ai chassé le dragon ça te donne un trophée) avec un boss aussi bof ... Pas vraiment mauvais mais un boss bof + une caméra qui part dans tous les sens
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Wo Long : Fallen Dynasty
Taoite c'est pas compliqué : tu bouges pas d'un pouce et t'attends les attaques rouges...
Si j'ai bougé plus de 3 mètres c'est déjà bien loul. Bon j'exagère mais c'est con de faire un Boss aussi gros pour des patterns aussi pauvres. Dommage.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Wo Long : Fallen Dynasty
Bon je stop pour aujourd'hui je viens de finir le niveau du cimetière de bateau avec un boss super stylé à la fin ... Et on rencontre enfin mon main des Dynasty Warriors, Sun Ce avec ses tonfas (bon là c'est double hallebardes, déçu de pas avoir de tonfas in game)
J'ai le temps de faire une mission par jour loul j'espère qu'il y en a pas une cinquantaine sinon ... Et le jeu se déroule bien mieux avec 6 heal boostés ^^
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Wo Long : Fallen Dynasty
J'ai fini le jeu. C'était compliqué sur la fin quand tu roules sur les boss qui sont pourtant le seul intérêt restant vu que les niveaux se répètent beaucoup trop. Pas brillant, avec plus de difficulté et un bestiaire plus étoffé ça aurait pu vraiment le faire.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Wo Long : Fallen Dynasty
Citation:
avec plus de difficulté et un bestiaire plus étoffé ça aurait pu vraiment le faire.
Non c'est bon ça ira comme ça ^^
Je regarde les lives de Hooper avec intérêt et malgré tout je suis tiédasse...
D'un coté il y a des éléments avec un certain attrait et d'autres fois des éléments avec un certain rejet...
A partir du niveau des bambous le level design et la DA s’améliorent mais ce n'est toujours pas au top.
Il manque "the truc" qui te scotch, le niveau avec la DA rougeâtre promet a prime abord mais son level design est classique.
Niveau gameplay dont on parlait hier, propose certes quelques possibilités mais malgré tout il n'y a que la contre attaque qui fonctionne vraiment, surtout contre les boss et seulement quand ils veulent, ça me laisse songeur, un katana ça coupe apriori, bein les boss pas trop visiblement, je ressens exactement la même scission qu'avec Sekiro, tu parcours le niveau tranquille et tu prie contre les boss.
Les magies ont l'air quasiment cosmétique (a part exception), 10% def c'est bien quand le mob fait 1000 de dégâts, mais quand tu passe de 100 a 90 c'est pas utile, du coup je comprends pas, pourtant c’était facilement ajustable, même la magie de Dark Souls 3 a coté semble pété en plus les buffs durent que une vingtaine de secondes.
D'ailleurs a propos des 5 éléments, la terre?, donne le plus de HP, l'eau/glace c'est l'attaque?, a quoi servent les 3 autres, quelle est la différence entre eux, y a pas qualqu'un qui veut se dévouer pour expliquer le meta gameplay SVP?
Pauvre monteur ^^ tu vas entendre 40 fois que la technique est mauvaise, ce qui est vrai mais au bout de 5 fois c'est déjà trop, qu'un singe géant est un plagiat de Sekiro etc...
Franchement hors équipement je suis pas allé une seule fois dans l'inventaire XD mais ok je verrais demain ^^
Après je joue avec le dragon (interruption d'attaque + presque immortel dans la zone d'effet pendant une dizaine de seconde) on va dire que j'ai pas trop de mérite honnêtement
Édit : pareil pour Lu Bu Kylor, ce con m'a donné envie de relancer les DW loul sur mon try gagnant il a fait presque que du rouge une fois descendu du canasson
Édit le retour : je viens de vérifier j'ai 4 essence de veine de dragon et 3 cristal de veine de dragon ... Ça va first try le prochain boss je vous le dis
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Lol moi aussi jusqu'à Lu Bu j'avais même pas cramé le coup des objets pour les fioles, je suis con. J'ai tellement la flemme de passer du temps dans les inventaires en ce moment que j'abuse un peu, je cherche plus à comprendre.
Sinon nouvelle frustration mais y'a certains boss ou la visibilité c'est pas ça. Dommage car ils sont vraiment bien sinon.
En regardant Hooper y jouer, je me dis que le gameplay un peu plus rapide pourrai me convenir en vrai.
Même si les souls like c'est pas mon truc, si un jour je le chope en promo pour pas cher je me laisserai peut être tenter qui sait !
On va se faire tailler bêtement Fame et moi loul pour le fun j'ai continué vite fait mais je stop là, j'ai battu Taotie au second try ... Compliqué de juger le bordel : le thème est pas bon je trouve, le combat tu bourres tu bourres et tu bourres et la seconde forme c'est encore pire, si tu lock tu vois plus ton perso ^^
En plus Taotie c'est un habitué des Persona/MegaTen donc le folklore chinois a plagié ATLUS je m'y met aussi ..... Mais il est tout mignon chez ATLUS, là je spoil pas mais c'est l'équivalent de la première forme du boss de fin de DMC2 version Dante, l'espèce de vomi ambulant
Dommage d'avoir un niveau aussi cool (j'ai chassé le dragon ça te donne un trophée) avec un boss aussi bof ... Pas vraiment mauvais mais un boss bof + une caméra qui part dans tous les sens
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Taoite c'est pas compliqué : tu bouges pas d'un pouce et t'attends les attaques rouges...
Si j'ai bougé plus de 3 mètres c'est déjà bien loul. Bon j'exagère mais c'est con de faire un Boss aussi gros pour des patterns aussi pauvres. Dommage.
Bon je stop pour aujourd'hui je viens de finir le niveau du cimetière de bateau avec un boss super stylé à la fin ... Et on rencontre enfin mon main des Dynasty Warriors, Sun Ce avec ses tonfas (bon là c'est double hallebardes, déçu de pas avoir de tonfas in game)
J'ai le temps de faire une mission par jour loul j'espère qu'il y en a pas une cinquantaine sinon ... Et le jeu se déroule bien mieux avec 6 heal boostés ^^
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
A la lecture des trophées : 16 principales et 30 annexes. J'en suis à la moitié je pense perso.
'tain les mecs, Hooper regarde plus souvent son inventaire que vous :D
J'ai fini le jeu. C'était compliqué sur la fin quand tu roules sur les boss qui sont pourtant le seul intérêt restant vu que les niveaux se répètent beaucoup trop. Pas brillant, avec plus de difficulté et un bestiaire plus étoffé ça aurait pu vraiment le faire.
Non c'est bon ça ira comme ça ^^
Je regarde les lives de Hooper avec intérêt et malgré tout je suis tiédasse...
D'un coté il y a des éléments avec un certain attrait et d'autres fois des éléments avec un certain rejet...
A partir du niveau des bambous le level design et la DA s’améliorent mais ce n'est toujours pas au top.
Il manque "the truc" qui te scotch, le niveau avec la DA rougeâtre promet a prime abord mais son level design est classique.
Niveau gameplay dont on parlait hier, propose certes quelques possibilités mais malgré tout il n'y a que la contre attaque qui fonctionne vraiment, surtout contre les boss et seulement quand ils veulent, ça me laisse songeur, un katana ça coupe apriori, bein les boss pas trop visiblement, je ressens exactement la même scission qu'avec Sekiro, tu parcours le niveau tranquille et tu prie contre les boss.
Les magies ont l'air quasiment cosmétique (a part exception), 10% def c'est bien quand le mob fait 1000 de dégâts, mais quand tu passe de 100 a 90 c'est pas utile, du coup je comprends pas, pourtant c’était facilement ajustable, même la magie de Dark Souls 3 a coté semble pété en plus les buffs durent que une vingtaine de secondes.
D'ailleurs a propos des 5 éléments, la terre?, donne le plus de HP, l'eau/glace c'est l'attaque?, a quoi servent les 3 autres, quelle est la différence entre eux, y a pas qualqu'un qui veut se dévouer pour expliquer le meta gameplay SVP?