se déroule à bord d'une station spatiale abandonnée dans laquelle le joueur doit partir en quête d'une intelligence artificielle appelée SHODAN. Le joueur sera donc amené à explorer, combattre des ennemis à l'aide d'armes futuristes et résoudre des énigmes.
J'ai aimé "Prey" donc y a des chances que ce remake me fasse de l'oeil, ne connaissant le titre que de nom.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Ils sont également censés faire une version remaster du Blade Runner de Westwood sorti en 1997 (excellent jeu, jouez-y !).
Ils ont aussi fait assez récemment le remaster d'Exhumed, excellent FPS à la sauce "metroidvania" (mais sorti même avant Symphony of the night) que je recommande aussi ^^
J'ai hâte aussi de tester ce remake de System Shock. Je n'ai jamais fait l'original, mais j'ai fait Ultima Underworld du même studio, un jeu vraiment bluffant pour son époque, donc je suis curieux de voir ça.
J'ai testé aussi, vite fait, cette nouvelle démo : on peut interagir avec les toilettes, ça part sur un 10/10 pour ma part !
C'était étonnant cette intro, complétement absente de l'original. Avec d'ailleurs des crédits comme dans Prey (puisqu'on en parle ^^).
Plus sérieusement, je suis assez confiant aussi.
J'ai l'impression qu'ils ont cherché à garder une certaine vibe old-school jusque dans les graphismes, puisque, certes, ils font bien plus modernes, mais en regardant de près on voit de gros pixels à l'ancienne, comme si on regardait le System Shock originel. Je pense que c'est fait exprès vu le rendu.
Les audiologs aussi ont cette vibe, en noirs et blancs avec un rendu qui fait basse résolution (même si je trouve ça dommage qu'ils soient, visiblement, en 3D).
Puis l'ambiance globale, de la SF qui puise dans les vieux bouzin comme Planète Interdite style "On fout des loupiottes partout ! Et ça va faire bip" ou dans le design des ennemis.
Je suis d'accord pour les combat au corps-à-corps, je rajoute même que la caméra qui se balance autant c'est assez pénible. Ok c'est peut-être plus réaliste mais ça rend le tout plus illisible aussi. Et ça m'étonnerait que ça soit corrigé pour la sortie.
on peut interagir avec les toilettes, ça part sur un 10/10 pour ma part !
C'est la marque des grands !
Citation:
Puis l'ambiance globale, de la SF qui puise dans les vieux bouzin comme Planète Interdite style "On fout des loupiottes partout ! Et ça va faire bip" ou dans le design des ennemis.
C'est un truc que j'aime bien, oui, le côté Futur 2000 :D
Citation:
Je suis d'accord pour les combat au corps-à-corps, je rajoute même que la caméra qui se balance autant c'est assez pénible. Ok c'est peut-être plus réaliste mais ça rend le tout plus illisible aussi. Et ça m'étonnerait que ça soit corrigé pour la sortie.
Ça m'étonnerait aussi, mais vu que c'est un des reproches qui revient le plus depuis la sortie de la démo, possible qu'ils tentent quand même d'améliorer un peu le machin.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Il y a des tests qui tombent et visiblement c'est du bon.
Cependant, la critique principale qui semble revenir est que c'est trop fidèle au matériau d'origine, avec ce que ça implique pour un jeu de cet âge (comprendre : il y des trucs vieillots).
On a plus affaire à un genre de restauration qu'à un remake "différent".
Perso ça ne me dérange pas du tout, c'était un jeu remarquable et en avance sur son temps pour son époque, que j'ai réussi à faire bien des années après en y prenant plaisir, donc moi ça me va.
De plus, certaines vieilleries pointées du doigt sont, à mon sens, justement une force du jeu. Comme, par exemple, l'orientation pas évidente dans la Citadelle. Me perdre, et chercher quoi faire, font justement partie de mes meilleurs souvenirs sur ce magnifique jeu.
J'ai vu ça, oui. Personnellement, je ne connais pas du tout cette licence, juste de réputation. Étant assez perméable aux mécaniques "datées", voir même assez enthousiaste quand je vois celles qui sont listées, j'ai hâte également!
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Prey, c'était un peu un System Shock 3 déguisé ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Ils ont aussi fait assez récemment le remaster d'Exhumed, excellent FPS à la sauce "metroidvania" (mais sorti même avant Symphony of the night) que je recommande aussi ^^
J'ai hâte aussi de tester ce remake de System Shock. Je n'ai jamais fait l'original, mais j'ai fait Ultima Underworld du même studio, un jeu vraiment bluffant pour son époque, donc je suis curieux de voir ça.
J'avais oublié que le jeu sortait cette année.
J'ai testé aussi, vite fait, cette nouvelle démo : on peut interagir avec les toilettes, ça part sur un 10/10 pour ma part !
C'était étonnant cette intro, complétement absente de l'original. Avec d'ailleurs des crédits comme dans Prey (puisqu'on en parle ^^).
Plus sérieusement, je suis assez confiant aussi.
J'ai l'impression qu'ils ont cherché à garder une certaine vibe old-school jusque dans les graphismes, puisque, certes, ils font bien plus modernes, mais en regardant de près on voit de gros pixels à l'ancienne, comme si on regardait le System Shock originel. Je pense que c'est fait exprès vu le rendu.
Les audiologs aussi ont cette vibe, en noirs et blancs avec un rendu qui fait basse résolution (même si je trouve ça dommage qu'ils soient, visiblement, en 3D).
Puis l'ambiance globale, de la SF qui puise dans les vieux bouzin comme Planète Interdite style "On fout des loupiottes partout ! Et ça va faire bip" ou dans le design des ennemis.
Je suis d'accord pour les combat au corps-à-corps, je rajoute même que la caméra qui se balance autant c'est assez pénible. Ok c'est peut-être plus réaliste mais ça rend le tout plus illisible aussi. Et ça m'étonnerait que ça soit corrigé pour la sortie.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
C'est la marque des grands !
C'est un truc que j'aime bien, oui, le côté Futur 2000 :D
Ça m'étonnerait aussi, mais vu que c'est un des reproches qui revient le plus depuis la sortie de la démo, possible qu'ils tentent quand même d'améliorer un peu le machin.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Le jeu sort dans 2 jours sur Steam:
Ok je me prépare
Il y a des tests qui tombent et visiblement c'est du bon.
Cependant, la critique principale qui semble revenir est que c'est trop fidèle au matériau d'origine, avec ce que ça implique pour un jeu de cet âge (comprendre : il y des trucs vieillots).
On a plus affaire à un genre de restauration qu'à un remake "différent".
Perso ça ne me dérange pas du tout, c'était un jeu remarquable et en avance sur son temps pour son époque, que j'ai réussi à faire bien des années après en y prenant plaisir, donc moi ça me va.
De plus, certaines vieilleries pointées du doigt sont, à mon sens, justement une force du jeu. Comme, par exemple, l'orientation pas évidente dans la Citadelle. Me perdre, et chercher quoi faire, font justement partie de mes meilleurs souvenirs sur ce magnifique jeu.
J'ai hâte !
J'ai vu ça, oui. Personnellement, je ne connais pas du tout cette licence, juste de réputation. Étant assez perméable aux mécaniques "datées", voir même assez enthousiaste quand je vois celles qui sont listées, j'ai hâte également!
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244