Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
Ok merci pour ton avis c'est globalement ce que je pense donc pas grand chose à rajouter sauf ... Que tu n'as pas parlé du niveau le plus important du jeu, FF6 hahaha
Citation:
Bref c'est sympathique au final mais je regrette un peu d'avoir dépensé 50 balles sur lui.
C'est pour ça justement que, quand j'ai choppé le jeu et après quelques heures je suis venu dire qu'il fallait attendre les promos, j'ai tenté de vous sauver les gars lol mais au final j'attend quand même les DLC, je veux voir pourquoi avoir rajouté Bahamut et surtout Gilgamesh quoi ...
Citation:
je pense que pas mal de gens vont l'acheter, jouer deux heures au jeu et se dire : "Putain mais qu'est-ce que c'est que cette ignoble bouse", parce qu'il met un peu de temps à se mettre en place, que les rouages s'imbriquent, et ça je pense que ça va lui faire du tort.:p
Justement je voulais en parler de ça et non seulement t'as raison mais en plus c'est déjà le cas, j'ai vu des reviews qui parlent du jeu comme un
Spoiler ▼▲
spin-off
( ce que les devs disaient avant la sortie du jeu) hors
Spoiler ▼▲
vu que t'as finis le jeu tu sais que c'est un remake en vrai
donc est-ce que ça voudrait pas dire que certains de nos amis journalistes n'auraient pas fini le jeu ? Mystère ...
Édit : je viens de voir ton message Mety lol bon ba j'irai faire les boss en Chaos en solo ... Si j'avais su avant j'aurai gardé la team en mission et solo les boss suis deg ...
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
Citation:
Pourquoi il ont pas pris ça pour le boss de FF5 ?
Quand il commence à sortir de l'espèce d'oeil d'Ahriman on dirait trop la version Phantasy Star 3 de Dark Force lol hier j'avais affronté Titan dans le scénario je trouvais la mise en scène stylé, Omega c'est une autre dimension lol ultra hâte mais bon ça sera l'année prochaine vu tout ce qu'il y a à faire in game ...
D'ailleurs dans le combat que t'as montré il y a plus de référence à FF5 que tout le niveau de Stranger of Paradise loul
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
Nexy :
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en gros avant la sortie du jeu on lisait partout que c'était un spin-off de FF1 sauf qu'avec les évènements que tu peux voir à la fin du jeu, tu comprends que c'est un remake/reboot de l'histoire de Garland avant FF1 et ça tu t'en rends compte qu'à la fin du jeu avec la silhouette du Warrior of Light (donc début de FF1 quand ils viennent libérer la princesse au temps du Chaos), pour ça que je dis que toutes les reviews où tu lis que c'est un spin-off, le gars n'a pas fini le jeu ^^
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
C'est ça Nexy mais oublie pas que
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FF Type 0 existe ^^ même si techniquement je sais ça a rien à voir loul
Citation:
Sinon j'ai fini FF1 sur GBA, mais c’était pas hier j'ai peu de souvenir a part l'OST "Matoya's Cave" ou Grave.
D'ailleurs je viens d'y penser, le thème du Mont Gulg n'est pas présent au Mont Gulg on est d'accord ?? Les ost sont tellement remixé que j'arrive pas à reconnaître FF5 déjà donc bon lol de toutes les ost du Mont Gulg j'ai reconnu 10 secondes de FF8 ...
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
Il y a quand même pas mal de trucs mal foutus.
Le temps de recovery des ennemis est mal adapté au gameplay à base de combos. J'ai eu plein de fois ça, j'attends que l’ennemi finisse son attaque, je lance mon combo, il rebalance une attaque pendant mon combat. Mais en fait Je ne suis pas devin, du coup il aurait fallu qu'on puisse interrompre nos combos.
Ou l'action de se soigner, qui ne se déclenche pas. Là aussi ça m'arrive plusieurs fois, j'ai cru m'être soigné, alors que non, du coup je meurs juste après.
Je pense que le jeu considère que la précédente animation n'est pas fini, alors que visuellement si, donc déjà il y a un souci de syncho entre le visuel et la résolution des actions. Et pourquoi ne pas avoir fait en sorte de mettre en délai nos action ? Comme c'est le cas dans Elden Ring par exemple, si tu prends un potion légèrement avant la fin de la précédente animation bah ton perso va la prendre après.
Et le jeu est perclus de ce genre d'approximation, on sent que ça manque de maîtrise ou de temps de dev (c'était nettement mieux dans les Nioh).
Pour l'instant je trouve que c'est du "moyen moins". Le gameplay est le meilleur point du jeu alors qu'il est loin d'être irréprochable.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
Citation:
Mais en fait Je ne suis pas devin, du coup il aurait fallu qu'on puisse interrompre nos combos.
Je l'ai toujours dis, le jour où tu rajoutes un cancel à tes move dans les Souls-like, tu divises la difficulté par deux, pour ça ils le feront jamais je pense ... Le seul qui a le cancel c'est Mortal Shell, pour ça c'est mon gameplay préféré ^^
Citation:
Ou l'action de se soigner, qui ne se déclenche pas. Là aussi ça m'arrive plusieurs fois, j'ai cru m'être soigné, alors que non, du coup je meurs juste après.
J'ai eu énormément de fois ce problème dans Nioh mais pas encore dans Stranger hahaha j'en suis sûr tu vas me porter la poisse et ça va arriver maintenant
Ok merci pour ton avis c'est globalement ce que je pense donc pas grand chose à rajouter sauf ... Que tu n'as pas parlé du niveau le plus important du jeu, FF6 hahaha
C'est pour ça justement que, quand j'ai choppé le jeu et après quelques heures je suis venu dire qu'il fallait attendre les promos, j'ai tenté de vous sauver les gars lol mais au final j'attend quand même les DLC, je veux voir pourquoi avoir rajouté Bahamut et surtout Gilgamesh quoi ...
Justement je voulais en parler de ça et non seulement t'as raison mais en plus c'est déjà le cas, j'ai vu des reviews qui parlent du jeu comme un
Édit : je viens de voir ton message Mety lol bon ba j'irai faire les boss en Chaos en solo ... Si j'avais su avant j'aurai gardé la team en mission et solo les boss suis deg ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
je le trouve supérieur a elden lul
par contre ça fait 2-3 boss que je me tape qui son pas intéressant.
Pourquoi il ont pas pris ça pour le boss de FF5 ? vu que le donjon est partit sur le coté tech. a la place y'a un scorpion a la con avec une musique horrible.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Quand il commence à sortir de l'espèce d'oeil d'Ahriman on dirait trop la version Phantasy Star 3 de Dark Force lol hier j'avais affronté Titan dans le scénario je trouvais la mise en scène stylé, Omega c'est une autre dimension lol ultra hâte mais bon ça sera l'année prochaine vu tout ce qu'il y a à faire in game ...
D'ailleurs dans le combat que t'as montré il y a plus de référence à FF5 que tout le niveau de Stranger of Paradise loul
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
A vous lire et en regardant a gauche a droite c'est ce que je me disais, un jeu sympa sans plus sauvé par son gameplay, un jour a 15e.
Hito_Shura
Vu que tu as mis ça sous spoiler alors question sous spoiler:
LouL
Nexy :
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Merci pour la réponse, c'est donc:
Sinon j'ai fini FF1 sur GBA, mais c’était pas hier j'ai peu de souvenir a part l'OST "Matoya's Cave" ou Grave.
C'est ça Nexy mais oublie pas que
D'ailleurs je viens d'y penser, le thème du Mont Gulg n'est pas présent au Mont Gulg on est d'accord ?? Les ost sont tellement remixé que j'arrive pas à reconnaître FF5 déjà donc bon lol de toutes les ost du Mont Gulg j'ai reconnu 10 secondes de FF8 ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Il y a quand même pas mal de trucs mal foutus.
Le temps de recovery des ennemis est mal adapté au gameplay à base de combos. J'ai eu plein de fois ça, j'attends que l’ennemi finisse son attaque, je lance mon combo, il rebalance une attaque pendant mon combat. Mais en fait Je ne suis pas devin, du coup il aurait fallu qu'on puisse interrompre nos combos.
Ou l'action de se soigner, qui ne se déclenche pas. Là aussi ça m'arrive plusieurs fois, j'ai cru m'être soigné, alors que non, du coup je meurs juste après.
Je pense que le jeu considère que la précédente animation n'est pas fini, alors que visuellement si, donc déjà il y a un souci de syncho entre le visuel et la résolution des actions. Et pourquoi ne pas avoir fait en sorte de mettre en délai nos action ? Comme c'est le cas dans Elden Ring par exemple, si tu prends un potion légèrement avant la fin de la précédente animation bah ton perso va la prendre après.
Et le jeu est perclus de ce genre d'approximation, on sent que ça manque de maîtrise ou de temps de dev (c'était nettement mieux dans les Nioh).
Pour l'instant je trouve que c'est du "moyen moins". Le gameplay est le meilleur point du jeu alors qu'il est loin d'être irréprochable.
J'y pensais juste après avoir écrit ma phrase, mais y a quand même peu d’ambiguïté ^^
Interupt?
Je l'ai toujours dis, le jour où tu rajoutes un cancel à tes move dans les Souls-like, tu divises la difficulté par deux, pour ça ils le feront jamais je pense ... Le seul qui a le cancel c'est Mortal Shell, pour ça c'est mon gameplay préféré ^^
J'ai eu énormément de fois ce problème dans Nioh mais pas encore dans Stranger hahaha j'en suis sûr tu vas me porter la poisse et ça va arriver maintenant
Édit : t'en es où dans le jeu ?
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯