Je vais regarder des vidéo pour savoir comment l'esquiver, c'est illisible pour moi, c'est insupportable.
Coop à 3 + emote s'assoir par terre.
Tu te fais un petit café et tu reviens. Si le combat n'est pas terminé tu dois boire le café. Lorsqu'il reste 1 pv tu te lève pour l'achever, c'est ta partie quand même mais attention de pas crever.
Ensuite tu viens sur le forum dire qu'enfin la grosse pute est morte et que le combat était loyal.
Astuce PDGM : pour la co-op assure toi que le mec possède la rivière sanglante
l'attaque qui m'emmerde le plus, c'est quand elle lance sur nous ses clones qui OS en P2
Elle est difficile à esquiver celle-ci je trouve également.
Mais j'ai remarqué quelques trucs si ça peut t'aider, au cas où :
- Certains clones (tous peut-être ? je ne sais plus) attaquent deux fois, la première fois en te fonçant dessus depuis Malenia, la seconde depuis le sol. Il faut donc parfois faire deux roulades très rapides tout en surveillant le prochain clone.
- Le troisième et dernier clone arrive avec un léger décalage niveau timing par rapport aux autres, il faut donc attendre un peu avant de l'esquiver.
- L'attaque de Malenia elle-même me semble faire plus de dégâts que ses clones, si on s'emmêle un peu les pinceaux avec les clones il faut absolument surveiller et éviter cette attaque pour pouvoir survivre, le temps de récup' du boss nous permet ensuite de nous de nous soigner.
Citation:
Astuce PDGM : pour la co-op assure toi que le mec possède la rivière sanglante
j'ai déjà fait de la co-op où on avait tous les trois la Rivière, elle s'est pris un de ces gang-bang de sang...
J'ai fait tomber Malenia avec mon mage, mais sans magie :p.
J'avais prévenu qu'elle esquive la magie ^^
Citation:
l'attaque qui m'emmerde le plus, c'est quand elle lance sur nous ses clones qui OS en P2
Hmm, de souvenir j'ai pas eu trop de difficulté dessus, et puis ça m'a pas OS, ma mage a 1750Hp.
Citation:
Je vais regarder des vidéo pour savoir comment l'esquiver
En parlant de builds et de video sur Internet je ne comprends pas toujours ce qu'on me raconte...
Dans un build "Foi" "Intel" ou "Eso" on m'explique qu'il faut monter la Dex ou la Force, alors que c'est complétement contre productif hors prérequis, il vaut mieux avoir entre 60 et 80 dans Foi, Intel ou Eso, que 40 dans ces stats la et 40 en Dex ou Force ou ça ne sert a rien car le coté magie est mauvais.
Je trouve que même Hooper a compris ça, car dans sa partie griffe il a 80 Dex, et dans sa partie pioche il a 80 Force, et du coup je comprends pourquoi ils parlent de "rouler sur le jeu" alors que faire ça c'est juste du bon sens, pour un perso full force tu prends Hero, pour un perso full Dex tu prends Guerrier, et si tu veux faire un mix qui seulement ici est possible et sans aucune perte Force/Dex tu prends un Vagabond (c'est probablement ce que je vais faire pour ce build insipide) mais dans le reste des builds la Dex et la Force faut l'augmenter qu'en New Game+ une fois que Foi, Eso et Intel sont a 80 (si vous faites un build dans ce genre).
D'ailleurs en Eso y a plusieurs manière de jouer, alors on connait l'ambidextrie double Katana, et ensuite sans doute Rivière (sang) et le Katana Serpentain (poison) ou alors Ushi avec cendre poison, car le Katana Serpentain demande 22 Dex, donc gâchis de points, le Nagakiba est un excellent Katana mais pas dans ce build car il y gâchis de 6 points, il demande 18 en Force.
L'autre possibilité c'est de jouer avec la Poledance de Eleonora a 2 main ou au bouclier, bien que ça soit une bonne arme je lui ai quand même trouvé un défaut non négligeable, on a beau avoir arrêter d'appuyer sur "attaquer" notre perso bouge encore tout seul parfois 5S...
Et la dernière manière c'est avec le Regalia of Eochaid, une épée magique a la manière du Roncier qui ne demande pas d'Intel mais qui fait des dégâts magiques avec une compétence qui fait qu'elle part de nos mains et va sur la cible, ça peut se jouer au bouclier ou en ambidextrie avec une autre arme du même type (avec Seppuku de préférence 20% de dégâts), probleme ça ne fait ni de poison ni de saignements mais ça reste interessant.
Edit: Par contre si vous avez essayé les parfums et les pots, je vous écoute, je ne sais ni comment ça fonctionne ni ce que ça demande et cela m'intrigue je dois dire, si je peux le comboter avec le build Force/Dex pour le pimenter un peu je dis pas non ^^
PS: Les arbalètes ne scal en rien, donc elles sont jouable avec tout type de build (mais moins de portée que les arcs).
à mon avis dans l'avenir rien ne va changé moi ça me dérange pas vraiment c'est leurs façon de voir le choses
Oui, c'est une de leur marque de fabrique, ça fait partie de leur originalité et de leur côté "à part"; je ne pense pas qu'ils décident de la sacrifier pour une manière de faire plus "classique", ça fait partie de leur identité.
Moi, ça me va, en fait.
Citation:
en plus que le boss doit être une horreur pire que malenia en solo
Heu, non clairement pas....
Je confirme : Malénia avec une stratégie que je qualifierais de basique c'est-à-dire uniquement avec arme de cac simple style épée sans utiliser d'invoc' ou de sorts / miracles ou autres "trucs et astuces" est bien plus dure.
Placi ne se soigne pas et on peut assez bien anticiper ses attaques. Sans être un boss facile, il est bien plus accessible je trouve.
Metyros a écrit :
Citation:
L'attaque de Malenia elle-même me semble faire plus de dégâts que ses clones, si on s'emmêle un peu les pinceaux avec les clones il faut absolument surveiller et éviter cette attaque pour pouvoir survivre, le temps de récup' du boss nous permet ensuite de nous de nous soigner.
Ah mais ça y'a pas de question : l'artiste est maître à bord et personne leur demande de changer ça. Que ça plaise ou pas, ils font ce qu'ils veulent. Juste, voilà, c'est d'la merde. Le principe d'une quête c'est de fixer un objectif bien défini qui pose certaines difficultés à atteindre : c'est pas au joueur de deviner ce qu'il doit foutre et où aller.
Juste pour savoir: si je tue le boss final, ça passe direct en NG+ comme dans bloodborne ou on peut être encore dans l'openworld et faut genre toucher un dernier feu pour vraiment finir?
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Après avoir battu le boss final tu n'es même pas obligé d'activer la fin, faut toucher un "truc", mais même si tu le touches on va te demander si tu veux passer en NG+ ou pas après la fin.
Tu peux refuser et l'activer par la suite à la table ronde.
Donc tu peux battre le boss final sereinement et continuer d'explorer par la suite (ce que j'ai fait).
Coop à 3 + emote s'assoir par terre.
Tu te fais un petit café et tu reviens. Si le combat n'est pas terminé tu dois boire le café. Lorsqu'il reste 1 pv tu te lève pour l'achever, c'est ta partie quand même mais attention de pas crever.
Ensuite tu viens sur le forum dire qu'enfin la grosse pute est morte et que le combat était loyal.
Astuce PDGM : pour la co-op assure toi que le mec possède la rivière sanglante
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Mais j'ai remarqué quelques trucs si ça peut t'aider, au cas où :
- Certains clones (tous peut-être ? je ne sais plus) attaquent deux fois, la première fois en te fonçant dessus depuis Malenia, la seconde depuis le sol. Il faut donc parfois faire deux roulades très rapides tout en surveillant le prochain clone.
- Le troisième et dernier clone arrive avec un léger décalage niveau timing par rapport aux autres, il faut donc attendre un peu avant de l'esquiver.
- L'attaque de Malenia elle-même me semble faire plus de dégâts que ses clones, si on s'emmêle un peu les pinceaux avec les clones il faut absolument surveiller et éviter cette attaque pour pouvoir survivre, le temps de récup' du boss nous permet ensuite de nous de nous soigner.
Je joue hors ligne o/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
J'avais prévenu qu'elle esquive la magie ^^
Hmm, de souvenir j'ai pas eu trop de difficulté dessus, et puis ça m'a pas OS, ma mage a 1750Hp.
En parlant de builds et de video sur Internet je ne comprends pas toujours ce qu'on me raconte...
Dans un build "Foi" "Intel" ou "Eso" on m'explique qu'il faut monter la Dex ou la Force, alors que c'est complétement contre productif hors prérequis, il vaut mieux avoir entre 60 et 80 dans Foi, Intel ou Eso, que 40 dans ces stats la et 40 en Dex ou Force ou ça ne sert a rien car le coté magie est mauvais.
Je trouve que même Hooper a compris ça, car dans sa partie griffe il a 80 Dex, et dans sa partie pioche il a 80 Force, et du coup je comprends pourquoi ils parlent de "rouler sur le jeu" alors que faire ça c'est juste du bon sens, pour un perso full force tu prends Hero, pour un perso full Dex tu prends Guerrier, et si tu veux faire un mix qui seulement ici est possible et sans aucune perte Force/Dex tu prends un Vagabond (c'est probablement ce que je vais faire pour ce build insipide) mais dans le reste des builds la Dex et la Force faut l'augmenter qu'en New Game+ une fois que Foi, Eso et Intel sont a 80 (si vous faites un build dans ce genre).
D'ailleurs en Eso y a plusieurs manière de jouer, alors on connait l'ambidextrie double Katana, et ensuite sans doute Rivière (sang) et le Katana Serpentain (poison) ou alors Ushi avec cendre poison, car le Katana Serpentain demande 22 Dex, donc gâchis de points, le Nagakiba est un excellent Katana mais pas dans ce build car il y gâchis de 6 points, il demande 18 en Force.
L'autre possibilité c'est de jouer avec la Poledance de Eleonora a 2 main ou au bouclier, bien que ça soit une bonne arme je lui ai quand même trouvé un défaut non négligeable, on a beau avoir arrêter d'appuyer sur "attaquer" notre perso bouge encore tout seul parfois 5S...
Et la dernière manière c'est avec le Regalia of Eochaid, une épée magique a la manière du Roncier qui ne demande pas d'Intel mais qui fait des dégâts magiques avec une compétence qui fait qu'elle part de nos mains et va sur la cible, ça peut se jouer au bouclier ou en ambidextrie avec une autre arme du même type (avec Seppuku de préférence 20% de dégâts), probleme ça ne fait ni de poison ni de saignements mais ça reste interessant.
Edit: Par contre si vous avez essayé les parfums et les pots, je vous écoute, je ne sais ni comment ça fonctionne ni ce que ça demande et cela m'intrigue je dois dire, si je peux le comboter avec le build Force/Dex pour le pimenter un peu je dis pas non ^^
PS: Les arbalètes ne scal en rien, donc elles sont jouable avec tout type de build (mais moins de portée que les arcs).
Moi, ça me va, en fait.
Placi ne se soigne pas et on peut assez bien anticiper ses attaques. Sans être un boss facile, il est bien plus accessible je trouve.
Metyros a écrit :
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Ah mais ça y'a pas de question : l'artiste est maître à bord et personne leur demande de changer ça. Que ça plaise ou pas, ils font ce qu'ils veulent. Juste, voilà, c'est d'la merde. Le principe d'une quête c'est de fixer un objectif bien défini qui pose certaines difficultés à atteindre : c'est pas au joueur de deviner ce qu'il doit foutre et où aller.
I command thee ... KNEEL !
Juste pour savoir: si je tue le boss final, ça passe direct en NG+ comme dans bloodborne ou on peut être encore dans l'openworld et faut genre toucher un dernier feu pour vraiment finir?
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Le NG+ ne se lance pas automatiquement. :)
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Après avoir battu le boss final tu n'es même pas obligé d'activer la fin, faut toucher un "truc", mais même si tu le touches on va te demander si tu veux passer en NG+ ou pas après la fin.
Tu peux refuser et l'activer par la suite à la table ronde.
Donc tu peux battre le boss final sereinement et continuer d'explorer par la suite (ce que j'ai fait).
ah voilà un très bon point ça! merci!
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi