je me suis allié à Selenn et la voilà en charge de l'Académie... ah ben non, elle devient une grosse boule de visages dégueulasse, la pauvre :D
L’hypothese d’Exserv est qu’elle a poussé trop loin son étude de magies trop puissantes pour elle et qu’elle a subit de très néfastes effets secondaires ^^’.
Pour moi, Rennala a finalement repris le pouvoir après un combat du style Gandalf vs Saroumane mais en plus vénère et sale XD
Quand t'es mort, c'est aussi parce que tu n'as pas été assez bon aussi, c'est une variante qui joue peu visiblement :D
Y a une différence entre "je suis mort parce que j'ai pas le skill" et, "je suis mort parce que cet ennemi totalement random dans cette zone que je parcours depuis 2 heures déjà et dans laquelle j'ai pas de souci de skill vient de me one shot alors que personne d'autre ne le faisait jusqu'à présent" :D
Citation:
L’hypothese d’Exserv est qu’elle a poussé trop loin son étude de magies trop puissantes pour elle et qu’elle a subit de très néfastes effets secondaires ^^’.
Ça semblerait être ça ^^
En fait, Sellen cherche à se rapprocher le plus possible des étoiles, y compris dans sa propre forme physique. Et, ce qu'elle a fait pour ça, c'est de tuer d'autres sorciers pour qu'ils deviennent des graines d'étoile. Du coup, on peut spéculer sur le fait qu'elle a fini par "réussir" son coup et qu'elle s'est transformée en cette amalgame des corps de tous les sorciers sacrifiés, un peu comme une étoile attire les planètes dans son orbite.
Mais l'idée d'un combat Sellen / Rennala me chauffait bien aussi :D
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Y a une différence entre "je suis mort parce que j'ai pas le skill" et, "je suis mort parce que cet ennemi totalement random dans cette zone que je parcours depuis 2 heures déjà et dans laquelle j'ai pas de souci de skill vient de me one shot alors que personne d'autre ne le faisait jusqu'à présent"
Après la notion de zone a plus forcément de sens dans Elden Ring, en tout cas pas dans l'open world. Au sein d'une même région on retrouvera de grosses disparités, beaucoup plus marquées que dans une zone des Souls. Puis au delà de ça, c'est pas nouveau d'avoir des ennemis ultra balèzes au sein d'une zone globalement plus abordable : ça existe depuis le 1-1 de Demon's Souls avec ces putains de chevaliers aux yeux rouges :(
Je ne sais même pas ce qu'on discute, dans DS t'es parachuté au milieu, tu cherche ton chemin pendant 1h a part si t'as pris la bonne branche et même dedans t'as un chevalier noir et Havel qui sont autrement plus doué que les manchots du coin, Havel OS de souvenir d'ailleurs.
On prend un sujet comme si on était tous égaux devant tous les boss, comme si notre skill était égal, alors que tout est chamboulé et mélangé dans tous les sens, j'ai fait 3 partie avec 3 différents builds j'ai pas eu la même expérience et pourtant je joue mieux au bout de 350h que de 5.
Comme je pensais que ça allait être un combat vraiment difficile
J'ai utilisé Eclipse Lunaire pour ce combat et j'ai trouvé sa P2 pas évidente car il est assez énervé, il te laisse peu de répit.
Je crois aussi savoir que certaines personnes ont galéré sur sa P1 rapport au timing de ses attaques ^^.
Après, la difficulté d'un boss peut grandement être modulée par l'utilisation de telle arme plutôt que telle autre.
Apolline a écrit :
Citation:
Et de là à dire que c'est la volonté des devs bah dans ce cas Tintin au Tibet et Equinox sont bien équilibrés vu que c'était la volonté des devs de faire souffrir les gosses.C'est pas parce que c'est un souls que c'est fait exprès.
Pour le coup, je pense que la grande difficulté de Malénia est clairement volontaire.
Elle se détache nettement de tous les autres boss principaux (même les quelques rares plus durs que la moyenne genre Maliketh ou Radagon, que tu n'as pas encore dû rencontrer au moment où j'écris ces lignes) et je crois que c'est tout à fait voulu.
Maintenant, est-ce une bonne idée...? :P
Je regarde Hooper sur le boss il joue bien, sans bouclier sans mimic, il esquive comme un gros ours! Et comme toujours ça a l'air plus simple quand on regarde alors qu'en jouant ça va 2 fois plus vite :D
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
En même temps Hooper il a 10 ans d'expérience sur du Souls-like, y'a une forme de logique à ce qu'il soit meilleur que toi ^^ Te compare pas aux autres, c'est jamais bénéfique
Pour moi, Rennala a finalement repris le pouvoir après un combat du style Gandalf vs Saroumane mais en plus vénère et sale XD
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Y a une différence entre "je suis mort parce que j'ai pas le skill" et, "je suis mort parce que cet ennemi totalement random dans cette zone que je parcours depuis 2 heures déjà et dans laquelle j'ai pas de souci de skill vient de me one shot alors que personne d'autre ne le faisait jusqu'à présent" :D
Ça semblerait être ça ^^
En fait, Sellen cherche à se rapprocher le plus possible des étoiles, y compris dans sa propre forme physique. Et, ce qu'elle a fait pour ça, c'est de tuer d'autres sorciers pour qu'ils deviennent des graines d'étoile. Du coup, on peut spéculer sur le fait qu'elle a fini par "réussir" son coup et qu'elle s'est transformée en cette amalgame des corps de tous les sorciers sacrifiés, un peu comme une étoile attire les planètes dans son orbite.
Mais l'idée d'un combat Sellen / Rennala me chauffait bien aussi :D
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Après la notion de zone a plus forcément de sens dans Elden Ring, en tout cas pas dans l'open world. Au sein d'une même région on retrouvera de grosses disparités, beaucoup plus marquées que dans une zone des Souls. Puis au delà de ça, c'est pas nouveau d'avoir des ennemis ultra balèzes au sein d'une zone globalement plus abordable : ça existe depuis le 1-1 de Demon's Souls avec ces putains de chevaliers aux yeux rouges :(
I command thee ... KNEEL !
Je ne sais même pas ce qu'on discute, dans DS t'es parachuté au milieu, tu cherche ton chemin pendant 1h a part si t'as pris la bonne branche et même dedans t'as un chevalier noir et Havel qui sont autrement plus doué que les manchots du coin, Havel OS de souvenir d'ailleurs.
On prend un sujet comme si on était tous égaux devant tous les boss, comme si notre skill était égal, alors que tout est chamboulé et mélangé dans tous les sens, j'ai fait 3 partie avec 3 différents builds j'ai pas eu la même expérience et pourtant je joue mieux au bout de 350h que de 5.
Je crois aussi savoir que certaines personnes ont galéré sur sa P1 rapport au timing de ses attaques ^^.
Après, la difficulté d'un boss peut grandement être modulée par l'utilisation de telle arme plutôt que telle autre.
Apolline a écrit :
Elle se détache nettement de tous les autres boss principaux (même les quelques rares plus durs que la moyenne genre Maliketh ou Radagon, que tu n'as pas encore dû rencontrer au moment où j'écris ces lignes) et je crois que c'est tout à fait voulu.
Maintenant, est-ce une bonne idée...? :P
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
level 136 mimic +10 croc du limier +10 et j'y arrive toujours pas ^^' jsuis trop nulle! xD jvais chercher des conseils sur le net tiens
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
C'est pas toi qui es nulle, c'est le jeu qui est difficile. T'as bien raison de persévérer !
I command thee ... KNEEL !
Je regarde Hooper sur le boss il joue bien, sans bouclier sans mimic, il esquive comme un gros ours! Et comme toujours ça a l'air plus simple quand on regarde alors qu'en jouant ça va 2 fois plus vite :D
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
En même temps Hooper il a 10 ans d'expérience sur du Souls-like, y'a une forme de logique à ce qu'il soit meilleur que toi ^^ Te compare pas aux autres, c'est jamais bénéfique
I command thee ... KNEEL !
Je me compare pas, je regarde un autre joueur qui joue sur le même boss. Ya pas de mal à ça.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi