Complètement d'accord, c'est super grand et on voit rien et la DA bah c'est un champs de neige. Ya la partie avec les géants gelées et le lac c'est beau mais oui pas grand chose à faire. C'est la litière gelée de DS2 mais en chiant :v
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je ne suis pas encore arrivé à Malénia, mais je suis d'accord sur le fait que le jeu a des soucis d'équilibrage.
Alors, on ne peut pas vraiment blâmer FromSoft, c'est très compliqué d'équilibrer un open-world (déjà que c'est très compliqué dans un monde fermé) et, dans l'ensemble, ils s'en sortent bien. Mais il est vrai qu'il arrive régulièrement qu'à certains moments, on se retrouve d'un coup face à un ennemi qui nous one shot sans prévenir ^^
Citation:
C'est le "niveau" à traverser qui donne un aperçu de la difficulté du boss
Toutafé !
Une fois encore, je ne suis pas encore chez Malénia, mais je trouve que le jeu fait ça très bien, jusqu'à présent. En général, quand on parcourt un niveau, on sait à peu près le type de boss qu'on va affronter et quel genre d'attaque il ou elle va utiliser, je trouve.
Alors c'est vrai que, dans certains cas, on se retrouve tout surpris parce qu'un boss tape vraiment très fort et nous sèche sur place :D
Mais, dans l'ensemble, je trouve que les zones préparent bien pour le combat.
Citation:
C'est la litière gelée de DS2 mais en chiantréussi :v
Quand je disais "chiant" c'est qu'on peut galoper longtemps sans rien trouver alors que la litière gelée t'as aucune seconde de répit vu que la zone est horrible. Mais tu verras la pochaine zone, elle est magnifique dans sa DA j'ai adoré :)
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Bon après m'être cassée les dents avec ma mage sur Mogh dans son palais pendant une heure et demi, j'ai réussi à le descendre avec la sorcellerie.
J'ai testé pas mal de sorts sur lui, dont les lunes. Elles sont plutôt pratique vu leur bonne portée. Il en ressort que celle de Rennala s'avère plus efficace et plus constante que celle de Ranni. Plus de 1000 de dégâts pour la lune de la mère. Celle de sa fille fait moins, mais j'obtenais un dégâts de congélation sur lui au bout de deux lunes, ensuite c'est plus dur de réitérer. J'ai testé aussi comète d'azur sur lui sans grand résultat. C'est marrant de lui faire fondre sa barre de vie avant même qu'il arrive au contact, mais le sort draine beaucoup top de mana et Mogh a masse PV.
J'ai utilisé mon mimic, c'était marrant de la voir se servir des mêmes sorts ^^. J'en reste dégouté de tous ces essais, j'ai échoué à de nombreuses reprises alors qu'il lui restait peu de vie, pour au final, réussir à le passer sans difficulté en utilisant le sort grand fragment de pierre d'éclat . Bref, même à la magie, le dps compte XD !
J'ai utilisé mon mimic, c'était marrant de la voir se servir des mêmes sorts ^^. J'en reste dégouté de tous ces essais, j'ai échoué à de nombreuses reprises alors qu'il lui restait peu de vie, pour au final, réussir à le passer sans difficulté en utilisant le sort grand fragment de pierre d'éclat . Bref, même à la magie, le dps compte XD !
Ololo ...dire tout ça alors que 1baza rôde ... c'est beau l'innocence :(
le chemin entre un boss A et un boss B te permet de prendre 5 niveaux alors que le boss en a +10, donc tu galère éventuellement plus
Du coup tu confirme bien qu'il est plus simple...... xD
Non, je confirme qu'en allant afronter Radhan lev 50 tu vas galérer aussi, je t'aurai surement confirmé l'inverse si je n'avais pas first try tous les boss de DS1 et DS2 sauf Mundus (ou un truc du genre), c'est simple les 2 jeux cumulés je dois pas avoir plus de 50 morts, on est loin du Hooper qui (soit disant) roule sur le jeu avec ses 250 morts de DS2 et 20h sur Malenia.
Citation:
Le problème n'est pas que Malélia soit difficile
Au contraire, je pense que c'est le plus gros probleme vu tout l'ancre déversé a sa rencontre ^^
Citation:
c'est que la plupart des autres boss -les gros boss- sont simples.
Comme dirait Umbaza, tu confirme donc que hormis ce boss (qui n'est pas un hasard) le reste est équilibré ^^
Et puis je ne peux pas te laisser dire ça, je suis depuis le début sur le jeu et le topic, j'ai lu beaucoup trop de plaintes pour en conclure "non mais le jeu est simple".
Citation:
Et de là à dire que c'est la volonté des devs bah dans ce cas Tintin au Tibet et Equinox sont bien équilibrés vu que c'était la volonté des devs de faire souffrir les gosses.
Et pourtant c'est bien le cas, les devs ont volontairement mis la difficulté haute aux jeux Inforgrammes pour la simple raison que comme les jeux étaient court fallait faire croire aux gens qu'ils en ont pour leurs argent, le SIDA persiste aujourd’hui avec les jeux qui durent 100h avec un contenu de 15h.
Nico,
Citation:
le fait que Jarenn soit un chasseur de sorcières. Là, vraiment, c'est obscur :D
Mdr, oui certaines quêtes secondaires n'ont aucun sens :D
Citation:
Ensuite, un petit tour dans les Champs Enneigés Consacrés, hop ! C'est la zone que je trouve la moins inspirée.
On est beaucoup a avoir ce sentiment, et perso Caelid (toute la zone rouge) n'est pas loin ^^
Citation:
La zone de Mohgwyn est très réussie, je trouve. On ressent parfaitement cette ambiance de lieu isolé, de peuplade vivant en autarcie et se livrant à un culte païen décadent.
Oui pareil, j'adore l'ambiance de cette "petite" zone ^^.
Citation:
Bon, il est mort et j'ai trouvé Miquella dans un oeuf (?), ce qui semble vraiment intéresser Gideon... peut-être même un peu trop, il commence à m'avoir l'air un peu louche, celui-ci ^^
Je le surveille du coin de l'oeil, mmmh...
LouL...
Citation:
je suis d'accord sur le fait que le jeu a des soucis d'équilibrage.
Mais il est vrai qu'il arrive régulièrement qu'à certains moments, on se retrouve d'un coup face à un ennemi qui nous one shot sans prévenir ^^
Et bien moi non, si a chaque fois qu'on se fait rétamer on crie au "mal équilibrage" a chaque fois que je suis mort, et comme je suis mort au moins 1 fois dans chaque jeu, ils sont tous mal équilibré, et puis franchement se faire OS dans les FS c'est la routine ^^
Quand t'es mort, c'est aussi parce que tu n'as pas été assez bon aussi, c'est une variante qui joue peu visiblement :D
Citation:
Citation:
C'est le "niveau" à traverser qui donne un aperçu de la difficulté du boss
Toutafé !
Non, toujours pas, l'arbre c'est le niveau le plus coriace de tout le jeu, même celui de fin de jeu est easy a coté.
BN,
Citation:
Bon après m'être cassée les dents avec ma mage sur Mogh dans son palais pendant une heure et demi, j'ai réussi à le descendre avec la sorcellerie.
J'ai testé pas mal de sorts sur lui, dont les lunes...J'ai testé aussi comète d'azur sur lui sans grand résultat.
Hm ça c'est pas normal, qu'est ce que t'as mal foutu? ^^
Non, je confirme qu'en allant afronter Radhan lev 50 tu vas galérer aussi
Ben effectivement, c'est pas une question d'équilibre pour le coup, juste une question de non-linéarité. Quand t'as 5 régions sur 6 qui sont accessibles dès le début du jeu, tu vas mécaniquement te retrouver dans des situations où t'es face à un géant qui te mutékise la gueule façon Dieu Dragon dans le prologue de Demon's Souls si tu t'aventures très loin de Limgrave. Ça n'a rien d'un défaut non plus : on compte sur le bon sens du joueur pour se rendre compte qu'il est en sous-lvl, prendre ce qu'il est venu chercher dans cette zone et repartir comme il est venu. Tous les mobs n'ont pas à être adaptés à l'avancée de notre personnage à un instant T ^^
C'est un peu comme les TP qui t'amènes au Far West, celui qui persiste ou ça passe pas est juste habitué a être tenu par la main, rien d'autre vu que d'autres jeux quand ils font ça c'est parce que c'est possible, c'est un peu comme si dans DS2 tu persistais a finir toute une branche au lieu de faire un peu de chacune a fur et aux mesures de l'avancé, et puis oublier qu'on a 10 ans d’expérience dans ce type de jeu, c'est oublier le principal.
Dans la zone enneigée c'est qui le boss primordial? Je croyais que c'était le géant de feu mais je pense pas. C'est ce boss qu'il me manque je crois. Jvais voir ça hum
Citation:
le SIDA persiste aujourd’hui avec les jeux qui durent 100h avec un contenu de 15h.
wesh c'est quoi ça???
nexy: dans la zone nord de neige t'as deux boss optionnel:
Spoiler ▼▲
une libellule tête de mort et un chevalier hache double lame
Le premier j'en ai chier pour l'avoir il est illisible dans ses attaques; le second fisrt try. Ils sont dans la même zone et pourtant ils n'ont pas du tout le même level. Tu m'xpliques ça comment?
Pareil pour la 1ère zone nécrolimbe, les boss sont normaux et là bim! le chevalier du creuset arrive. Me dis pas que ce boss est dans son décor. Je peux comprendre qu'il faille faire d'autres régions et y retourner ensuite mais ça reste déconsertant.
Complètement d'accord, c'est super grand et on voit rien et la DA bah c'est un champs de neige. Ya la partie avec les géants gelées et le lac c'est beau mais oui pas grand chose à faire. C'est la litière gelée de DS2 mais en chiant :v
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je ne suis pas encore arrivé à Malénia, mais je suis d'accord sur le fait que le jeu a des soucis d'équilibrage.
Alors, on ne peut pas vraiment blâmer FromSoft, c'est très compliqué d'équilibrer un open-world (déjà que c'est très compliqué dans un monde fermé) et, dans l'ensemble, ils s'en sortent bien. Mais il est vrai qu'il arrive régulièrement qu'à certains moments, on se retrouve d'un coup face à un ennemi qui nous one shot sans prévenir ^^
Toutafé !
Une fois encore, je ne suis pas encore chez Malénia, mais je trouve que le jeu fait ça très bien, jusqu'à présent. En général, quand on parcourt un niveau, on sait à peu près le type de boss qu'on va affronter et quel genre d'attaque il ou elle va utiliser, je trouve.
Alors c'est vrai que, dans certains cas, on se retrouve tout surpris parce qu'un boss tape vraiment très fort et nous sèche sur place :D
Mais, dans l'ensemble, je trouve que les zones préparent bien pour le combat.
J'ai corrigé, tu ne m'en voudras pas j'espère :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Quand je disais "chiant" c'est qu'on peut galoper longtemps sans rien trouver alors que la litière gelée t'as aucune seconde de répit vu que la zone est horrible. Mais tu verras la pochaine zone, elle est magnifique dans sa DA j'ai adoré :)
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Bon après m'être cassée les dents avec ma mage sur Mogh dans son palais pendant une heure et demi, j'ai réussi à le descendre avec la sorcellerie.
J'ai testé pas mal de sorts sur lui, dont les lunes. Elles sont plutôt pratique vu leur bonne portée. Il en ressort que celle de Rennala s'avère plus efficace et plus constante que celle de Ranni. Plus de 1000 de dégâts pour la lune de la mère. Celle de sa fille fait moins, mais j'obtenais un dégâts de congélation sur lui au bout de deux lunes, ensuite c'est plus dur de réitérer. J'ai testé aussi comète d'azur sur lui sans grand résultat. C'est marrant de lui faire fondre sa barre de vie avant même qu'il arrive au contact, mais le sort draine beaucoup top de mana et Mogh a masse PV.
J'ai utilisé mon mimic, c'était marrant de la voir se servir des mêmes sorts ^^. J'en reste dégouté de tous ces essais, j'ai échoué à de nombreuses reprises alors qu'il lui restait peu de vie, pour au final, réussir à le passer sans difficulté en utilisant le sort grand fragment de pierre d'éclat . Bref, même à la magie, le dps compte XD !
Ololo ...dire tout ça alors que 1baza rôde ... c'est beau l'innocence :(
I command thee ... KNEEL !
Non, je confirme qu'en allant afronter Radhan lev 50 tu vas galérer aussi, je t'aurai surement confirmé l'inverse si je n'avais pas first try tous les boss de DS1 et DS2 sauf Mundus (ou un truc du genre), c'est simple les 2 jeux cumulés je dois pas avoir plus de 50 morts, on est loin du Hooper qui (soit disant) roule sur le jeu avec ses 250 morts de DS2 et 20h sur Malenia.
Au contraire, je pense que c'est le plus gros probleme vu tout l'ancre déversé a sa rencontre ^^
Comme dirait Umbaza, tu confirme donc que hormis ce boss (qui n'est pas un hasard) le reste est équilibré ^^
Et puis je ne peux pas te laisser dire ça, je suis depuis le début sur le jeu et le topic, j'ai lu beaucoup trop de plaintes pour en conclure "non mais le jeu est simple".
Et pourtant c'est bien le cas, les devs ont volontairement mis la difficulté haute aux jeux Inforgrammes pour la simple raison que comme les jeux étaient court fallait faire croire aux gens qu'ils en ont pour leurs argent, le SIDA persiste aujourd’hui avec les jeux qui durent 100h avec un contenu de 15h.
Nico,
Mdr, oui certaines quêtes secondaires n'ont aucun sens :D
On est beaucoup a avoir ce sentiment, et perso Caelid (toute la zone rouge) n'est pas loin ^^
Oui pareil, j'adore l'ambiance de cette "petite" zone ^^.
LouL...
Et bien moi non, si a chaque fois qu'on se fait rétamer on crie au "mal équilibrage" a chaque fois que je suis mort, et comme je suis mort au moins 1 fois dans chaque jeu, ils sont tous mal équilibré, et puis franchement se faire OS dans les FS c'est la routine ^^
Quand t'es mort, c'est aussi parce que tu n'as pas été assez bon aussi, c'est une variante qui joue peu visiblement :D
Non, toujours pas, l'arbre c'est le niveau le plus coriace de tout le jeu, même celui de fin de jeu est easy a coté.
BN,
Hm ça c'est pas normal, qu'est ce que t'as mal foutu? ^^
Ben effectivement, c'est pas une question d'équilibre pour le coup, juste une question de non-linéarité. Quand t'as 5 régions sur 6 qui sont accessibles dès le début du jeu, tu vas mécaniquement te retrouver dans des situations où t'es face à un géant qui te mutékise la gueule façon Dieu Dragon dans le prologue de Demon's Souls si tu t'aventures très loin de Limgrave. Ça n'a rien d'un défaut non plus : on compte sur le bon sens du joueur pour se rendre compte qu'il est en sous-lvl, prendre ce qu'il est venu chercher dans cette zone et repartir comme il est venu. Tous les mobs n'ont pas à être adaptés à l'avancée de notre personnage à un instant T ^^
I command thee ... KNEEL !
C'est un peu comme les TP qui t'amènes au Far West, celui qui persiste ou ça passe pas est juste habitué a être tenu par la main, rien d'autre vu que d'autres jeux quand ils font ça c'est parce que c'est possible, c'est un peu comme si dans DS2 tu persistais a finir toute une branche au lieu de faire un peu de chacune a fur et aux mesures de l'avancé, et puis oublier qu'on a 10 ans d’expérience dans ce type de jeu, c'est oublier le principal.
Dans la zone enneigée c'est qui le boss primordial? Je croyais que c'était le géant de feu mais je pense pas. C'est ce boss qu'il me manque je crois. Jvais voir ça hum
wesh c'est quoi ça???
nexy: dans la zone nord de neige t'as deux boss optionnel:
Pareil pour la 1ère zone nécrolimbe, les boss sont normaux et là bim! le chevalier du creuset arrive. Me dis pas que ce boss est dans son décor. Je peux comprendre qu'il faille faire d'autres régions et y retourner ensuite mais ça reste déconsertant.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je sais pas, il s'est excité tout d'un coup :p
I command thee ... KNEEL !