Rien retenue de DS 3 ????? c'est quoi qu'on dit déjà ??? A oui j'ai des envie de meurtre. xD
Ça, je peux le comprendre…comme je peux comprendre également que l’on puisse mettre ER tout en haut de la liste. Sur base de critères objectifs, c’est tout à fait légitime. Enfin bon, si nos jeux préférés étaient toujours listés sur base de critères objectifs, ça se saurait ^^. Ne me demandez pas par exemple pourquoi j’ai pris un plaisir monstrueux sur Returnal ou Ghost’n goblins ressurection ces derniers mois, ça ne s’explique pas.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Elden Ring > Dark Souls 1 > Dark Souls 2 (je vous merde) > Dark Souls 3 > Demon's Souls PS5 > Bloodborne > Sekiro > Demon's Souls PS3.
Loul!
Elden Ring = DS1 > Bloodborne > DS2 ( hors DLC, vous merde aussi :P ) = DS3 (ost et boss de malade, sûrement les meilleur pour moi dans la saga) > Demon's Soul's
Citation:
Pour moi, c'est d'ailleurs le meilleur premier boss imposé de tous les Souls confondus
PUTAIN D'JEU DE MERDE!!! PUTAIN DE DRAGON DU MAGNA BUGGEE JUSQU'AU CUL! IL AVAIT PLUS DE VIE! ON VOYAIT MEME PLUS LE ROUGE DE SA LIVE A CET ENFOIROS!!! ELDEN RING C'EST UNE CHIASSE INFAME ENCORE PIRE QU'EQUINOX! HHHAAAAAAAA!!!!!!!
edit: excellent boss n'empêche, surtout la seconde phase! Ah enfin du vrai Souls putain ça fait du bien! xD
Mdrrr déjà vécu plusieurs fois. Te plains pas, tout à l'heure sur DS2 je tue le boss dragon, je meurs du poison et pas le temps de soigner. Le boss n'a pas été comptabilisé comme mort. XD
Pour moi, c'est d'ailleurs le meilleur premier boss imposé de tous les Souls confondus .
Sans compter qu'un peu avant dans la zone il y a un autre ennemi du jeu que j'adore avec son visuel magnifique : le gros lezard de cristal.
Merde quel boulet je parler pas de Gundyr mais de l'autre "1er boss" MDR ce fail.
Le larousse devrais changé la définition du mots épique pour mettre le lien de cette OST avec le timecode 1m46.
Citation:
ELDEN RING C'EST UNE CHIASSE INFAME ENCORE PIRE QU'EQUINOX! HHHAAAAAAAA!!!!!!!
Le poteau rose qu'on avais monté avec tous les copains du topic viens de tombé MERDE Apo à capté l'arnaque.... sérieux comme si des jap pour leurs 1ère Open-World aller nous sortir un chef d'œuvre qui aller faire passer les autre OW pour de la grosse chiasse..... pour le coup on à un peu trop abusé avec les superlatif sur le jeu, le troll étais trop cramé.
Il est facile au final en seconde phase faut rester proche et esquiver son sabre tombant mais le timing est chelou des fois il est plus long exprès pour te feinter.
Mais je viens de voir un truc c'est que jouant hors ligne je peux pas utiliser les statues d'invocation j'ai l'impression...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Si tu peux les activer même en étant hors ligne ( j'ai toujours joué hors ligne ).
Par contre, on a besoin de les activer qu'une seule fois, pas à chaque try.
Puis y en a qui sont cassées, parfois.
En général quand on enlève les enfants, qu'on leurs fait subir des rituels dans des cocons avec du sang, y a un souci non? ^^
Citation:
Au début j'étais parfois perplexe...mais en avançant où j'en suis c'est incroyable
C'est marrant, j'avais le sentiment contraire, au début j'ai trouvé ça fascinant et puis en avançant on se rend compte que l’équipe était entrain de crunch sévère, les espaces plus grands mais plus vides, heureusement qu'il y a l'arbre de Miquella pour sauver Cimes.
Citation:
mais à part quelques moments marquants, il n’en restera pas grand chose sur le long terme
C'est pas sérieux ^^
Citation:
Si le boss est en cristal pierre ça fonctionne mieux d'utiliser une arme contandante dessus?
Oui.
Citation:
Parce que vraiment les combats à dos de canasson c'est juste horrible...
Parce que tu n'as pas assez joué avec pour savoir quand l'utiliser, contre la bête stellaire ça marche pas parce que:
Citation:
On se fait trop vite désarçonner ^^.
Mais contre les cavaliers c'est excellent, même contre les dragons c'est utile.
Citation:
je trouve l'astrologue sympa à jouer, mais on est beaucoup trop fort des le départ
Mouaif, tu exagère, c'est moyen sans plus.
Citation:
Le premier sont les flèches d'âmes..., et le deuxième est un sort qui permet d'éliminer des groupes entiers ^^
Le premier est utile les 5 premières heures, et le second c'est... de la merde ^^
Des que tu prendras fronde avec le bâton meteorique (lac putréfié a Caelid) tu jetteras tout ça a la poubelle, le sort suivant c'est l'Arc de Loretta (mais prend une plombe) ensuite tu vas patienter un long moment pour avoir un truc qui surpasse ces 2 la, vers capitale (3/4 du jeu) tu auras le "kamehameha" le meilleur bâton et a +9 et la tu vas voir c'est quoi la puissance, ou éventuellement une magie de gravité dans le donjon ou y a Radhan et éventuellement les Genkidama de Ranni et Rennala, jusqu’à la c'est mouaif ^^.
De mon coté après avoir 2 shot la gargouille j'ai pu continuer et 3 shot Godfrey doré, et one shot le couteau noir avant Morgoth, par contre Morgoth bouge trop et ce fut un vrai combat, puis ainsi j'ai avancé jusqu’à Nial 5 shot, a Cimes la vie des boss augmente pas mal, par contre j'ai un peu galéré contre les Bannis, une vrai saloperie ceux la, surtout le seigneur aux yeux rouge, avec ses 2 épées il fait de la charcuterie ^^
* J'ai trouvé un bouclier sur un oiseau "bouclier bicéphale" que j'ai pas vu jusqu’à la, il est bien car il augmente un peu l'attaque et la défense quand on est sur le point de trépasser, bon il pèse 4.5kg, alors que l'autre 3, le doré est le meilleur moyen, mais 7kg, 7KG...
Bon, ben ça avance de mon côté ^^
Je commence à avoir tué pas mal de monde, mais ce sont principalement des boss annexes (et y en a plein ! :D).
Quelle aventure, quand même, polala ! Plus j'avance, plus le monde semble vaste, il y a des choses à voir partout, y compris sous la surface, des environnements gigantesques qui donnent vraiment le sentiment d'être minuscule. On a parfois l'impression d'explorer des lieux ancestraux qui n'ont pas été visités depuis des siècles. On est humble face à ce jeu.
En terme d'univers, de cohérence et, tout simplement, d'open world, c'est très impressionnant de maîtrise. Le seul truc que je trouve parfois dommage en terme d'immersion, ce sont certains téléporteurs qui semblent placés de manière un peu random. Mais ça reste du pinaillage.
Et l'ambiance sonore est au diapason. FromSoft nous a toujours habitué au silence, seul Sekiro proposait de la musique d'ambiance, mais Elden Ring rompt avec cette tradition avec brio !
Je crois que celle qui me plait le plus, pour le moment, c'est celle-ci, lorsqu'on se retrouve dans les rivières souterraines
On a vraiment le sentiment viscéral d'être là où on ne devrait pas être, nous n'appartenons pas à cet endroit et n'avons rien à faire ici.
D'ailleurs, l'arrivée par l'ascenseur qui dure trois plombes... ça vaut très largement la découverte d'Anor Londo, quelle vision incroyable ! :D
Bref, c'est beau, mais pas le temps de niaiser, faut ripoliner tout ça !
Là je commence a être assez confort : de belles pièces d'armure (plastron de l'armure d'Ecailles, gantelets du Roncier, jambière de la Noble Putréfaction et le masque de Tourbier trop stylé), une petite Larme Imitatrice +6 en invocation et je me suis lancé dans une config double katanas en ambidextrie (Eclipse Lunaire +6 en main gauche, Uchigatana Sanglant +20 en main droite).
Conclusion : ouah, ça défonce ! :D
En plus, je conserve ma cendre Entaille Sanglante qui fait des dégâts monstrueux, bref, Nicorette comme à se faire respecter dans l'Entre-Terre :P
Pour le moment c'est un peu compliqué de dire exactement ce que je pense du jeu, je ne l'ai pas encore terminé (en terme de progression, je suis arrivé à Leyndell que j'ai un peu explorée) et il faudra que je le digère, mais c'est quand même pas mal du tout, comme dirait notre Umbaza ^^
Comme défauts, pour l'instant, je dirais que l'ergonomie de l'interface est un peu aux fraises (sérieux, cette boîte de dialogue qui pop au milieu de l'écran quand tu veux ranimer ton canasson, et qui est en plus par défaut sur NON, t'obligeant à utiliser la croix directionnelle en plein combat... mais qui s'est dit que c'était bien, ça ?! :D) et que, dans l'ensemble, le feeling - même s'il est très bon - est peut-être un peu trop similaire à celui d'un Dark Souls.
Je veux dire, ok, Elden Ring c'est un peu Dark Souls 4 qui n'ose pas le dire, mais j'avoue qu'après Sekiro, j'aurais aimé qu'ils explorent un peu de nouvelles choses en terme de gameplay (parce que, bon, Sekiro reste quand même bien plus fun à ce niveau, tout comme Bloodborne grâce à l'agressivité que le jeu demande, au contre et à l'attaque viscérale). C'est rien de grave, le jeu reste très agréable à jouer, mais je trouve qu'il manque un peu de folie sur ce point.
En parcourant le jeu, je me suis dit "tiens, c'est marrant, on dirait un peu Dark Souls 2, mais en réussi" et figurez-vous que j'ai appris que le co-réal du jeu n'est autre que Yui Tanimura, le gars qui s'était occupé de Dark Souls 2 ! Du coup, ça tombe sous le sens.
Vraiment, il y a un peu cet esprit DS2 : la variété des lieux, des builds, des équipements... les boss qui t'attaquent à plusieurs... les mobs planqués dans les coins pour te sauter dessus quand tu passes une porte... oui, bon, ils n'ont pas pris que les bonnes idées :P
Mais, quand même, je me suis surpris à me dire quelques fois "aaaaah, mais d'accord, c'est ça qu'ils voulaient faire à l'époque !" ^^
Je trouve ça intéressant de voir comment certaines idées se concrétisent plusieurs années plus tard, c'est cool.
Bref, pour le moment je kiffe à donf, c'est clairement un fantasme de joueur fan de dark fantasy qui devient réalité et, rien que pour ça, ça vaut le coup de claquer plus de 100h de sa vie :D
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Ça, je peux le comprendre…comme je peux comprendre également que l’on puisse mettre ER tout en haut de la liste. Sur base de critères objectifs, c’est tout à fait légitime. Enfin bon, si nos jeux préférés étaient toujours listés sur base de critères objectifs, ça se saurait ^^. Ne me demandez pas par exemple pourquoi j’ai pris un plaisir monstrueux sur Returnal ou Ghost’n goblins ressurection ces derniers mois, ça ne s’explique pas.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Loul!
Elden Ring = DS1 > Bloodborne > DS2 ( hors DLC, vous merde aussi :P ) = DS3 (ost et boss de malade, sûrement les meilleur pour moi dans la saga) > Demon's Soul's
C'est pas mal Dark Souls 2.
PUTAIN D'JEU DE MERDE!!! PUTAIN DE DRAGON DU MAGNA BUGGEE JUSQU'AU CUL! IL AVAIT PLUS DE VIE! ON VOYAIT MEME PLUS LE ROUGE DE SA LIVE A CET ENFOIROS!!! ELDEN RING C'EST UNE CHIASSE INFAME ENCORE PIRE QU'EQUINOX! HHHAAAAAAAA!!!!!!!
edit: excellent boss n'empêche, surtout la seconde phase! Ah enfin du vrai Souls putain ça fait du bien! xD
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Mdrrr déjà vécu plusieurs fois. Te plains pas, tout à l'heure sur DS2 je tue le boss dragon, je meurs du poison et pas le temps de soigner. Le boss n'a pas été comptabilisé comme mort. XD
C'est pas mal Dark Souls 2.
Merde quel boulet je parler pas de Gundyr mais de l'autre "1er boss" MDR ce fail.
Le larousse devrais changé la définition du mots épique pour mettre le lien de cette OST avec le timecode 1m46.
Le poteau rose qu'on avais monté avec tous les copains du topic viens de tombé MERDE Apo à capté l'arnaque.... sérieux comme si des jap pour leurs 1ère Open-World aller nous sortir un chef d'œuvre qui aller faire passer les autre OW pour de la grosse chiasse..... pour le coup on à un peu trop abusé avec les superlatif sur le jeu, le troll étais trop cramé.
xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Ah! je l'ai eu!!! J'vais passer une bonne nuit!
Il est facile au final en seconde phase faut rester proche et esquiver son sabre tombant mais le timing est chelou des fois il est plus long exprès pour te feinter.
Mais je viens de voir un truc c'est que jouant hors ligne je peux pas utiliser les statues d'invocation j'ai l'impression...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Si tu peux les activer même en étant hors ligne ( j'ai toujours joué hors ligne ).
Par contre, on a besoin de les activer qu'une seule fois, pas à chaque try.
Puis y en a qui sont cassées, parfois.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
En général quand on enlève les enfants, qu'on leurs fait subir des rituels dans des cocons avec du sang, y a un souci non? ^^
C'est marrant, j'avais le sentiment contraire, au début j'ai trouvé ça fascinant et puis en avançant on se rend compte que l’équipe était entrain de crunch sévère, les espaces plus grands mais plus vides, heureusement qu'il y a l'arbre de Miquella pour sauver Cimes.
C'est pas sérieux ^^
Oui.
Parce que tu n'as pas assez joué avec pour savoir quand l'utiliser, contre la bête stellaire ça marche pas parce que:
Mais contre les cavaliers c'est excellent, même contre les dragons c'est utile.
Mouaif, tu exagère, c'est moyen sans plus.
Le premier est utile les 5 premières heures, et le second c'est... de la merde ^^
Des que tu prendras fronde avec le bâton meteorique (lac putréfié a Caelid) tu jetteras tout ça a la poubelle, le sort suivant c'est l'Arc de Loretta (mais prend une plombe) ensuite tu vas patienter un long moment pour avoir un truc qui surpasse ces 2 la, vers capitale (3/4 du jeu) tu auras le "kamehameha" le meilleur bâton et a +9 et la tu vas voir c'est quoi la puissance, ou éventuellement une magie de gravité dans le donjon ou y a Radhan et éventuellement les Genkidama de Ranni et Rennala, jusqu’à la c'est mouaif ^^.
De mon coté après avoir 2 shot la gargouille j'ai pu continuer et 3 shot Godfrey doré, et one shot le couteau noir avant Morgoth, par contre Morgoth bouge trop et ce fut un vrai combat, puis ainsi j'ai avancé jusqu’à Nial 5 shot, a Cimes la vie des boss augmente pas mal, par contre j'ai un peu galéré contre les Bannis, une vrai saloperie ceux la, surtout le seigneur aux yeux rouge, avec ses 2 épées il fait de la charcuterie ^^
* J'ai trouvé un bouclier sur un oiseau "bouclier bicéphale" que j'ai pas vu jusqu’à la, il est bien car il augmente un peu l'attaque et la défense quand on est sur le point de trépasser, bon il pèse 4.5kg, alors que l'autre 3, le doré est le meilleur moyen, mais 7kg, 7KG...
Salut là-dedans !
Bon, ben ça avance de mon côté ^^
Je commence à avoir tué pas mal de monde, mais ce sont principalement des boss annexes (et y en a plein ! :D).
Quelle aventure, quand même, polala ! Plus j'avance, plus le monde semble vaste, il y a des choses à voir partout, y compris sous la surface, des environnements gigantesques qui donnent vraiment le sentiment d'être minuscule. On a parfois l'impression d'explorer des lieux ancestraux qui n'ont pas été visités depuis des siècles. On est humble face à ce jeu.
En terme d'univers, de cohérence et, tout simplement, d'open world, c'est très impressionnant de maîtrise. Le seul truc que je trouve parfois dommage en terme d'immersion, ce sont certains téléporteurs qui semblent placés de manière un peu random. Mais ça reste du pinaillage.
Et l'ambiance sonore est au diapason. FromSoft nous a toujours habitué au silence, seul Sekiro proposait de la musique d'ambiance, mais Elden Ring rompt avec cette tradition avec brio !
Je crois que celle qui me plait le plus, pour le moment, c'est celle-ci, lorsqu'on se retrouve dans les rivières souterraines
https://www.youtube.com/watch?v=EmCfG_A5PgA
On a vraiment le sentiment viscéral d'être là où on ne devrait pas être, nous n'appartenons pas à cet endroit et n'avons rien à faire ici.
D'ailleurs, l'arrivée par l'ascenseur qui dure trois plombes... ça vaut très largement la découverte d'Anor Londo, quelle vision incroyable ! :D
Bref, c'est beau, mais pas le temps de niaiser, faut ripoliner tout ça !
Là je commence a être assez confort : de belles pièces d'armure (plastron de l'armure d'Ecailles, gantelets du Roncier, jambière de la Noble Putréfaction et le masque de Tourbier trop stylé), une petite Larme Imitatrice +6 en invocation et je me suis lancé dans une config double katanas en ambidextrie (Eclipse Lunaire +6 en main gauche, Uchigatana Sanglant +20 en main droite).
Conclusion : ouah, ça défonce ! :D
En plus, je conserve ma cendre Entaille Sanglante qui fait des dégâts monstrueux, bref, Nicorette comme à se faire respecter dans l'Entre-Terre :P
Pour le moment c'est un peu compliqué de dire exactement ce que je pense du jeu, je ne l'ai pas encore terminé (en terme de progression, je suis arrivé à Leyndell que j'ai un peu explorée) et il faudra que je le digère, mais c'est quand même pas mal du tout, comme dirait notre Umbaza ^^
Comme défauts, pour l'instant, je dirais que l'ergonomie de l'interface est un peu aux fraises (sérieux, cette boîte de dialogue qui pop au milieu de l'écran quand tu veux ranimer ton canasson, et qui est en plus par défaut sur NON, t'obligeant à utiliser la croix directionnelle en plein combat... mais qui s'est dit que c'était bien, ça ?! :D) et que, dans l'ensemble, le feeling - même s'il est très bon - est peut-être un peu trop similaire à celui d'un Dark Souls.
Je veux dire, ok, Elden Ring c'est un peu Dark Souls 4 qui n'ose pas le dire, mais j'avoue qu'après Sekiro, j'aurais aimé qu'ils explorent un peu de nouvelles choses en terme de gameplay (parce que, bon, Sekiro reste quand même bien plus fun à ce niveau, tout comme Bloodborne grâce à l'agressivité que le jeu demande, au contre et à l'attaque viscérale). C'est rien de grave, le jeu reste très agréable à jouer, mais je trouve qu'il manque un peu de folie sur ce point.
En parcourant le jeu, je me suis dit "tiens, c'est marrant, on dirait un peu Dark Souls 2, mais en réussi" et figurez-vous que j'ai appris que le co-réal du jeu n'est autre que Yui Tanimura, le gars qui s'était occupé de Dark Souls 2 ! Du coup, ça tombe sous le sens.
Vraiment, il y a un peu cet esprit DS2 : la variété des lieux, des builds, des équipements... les boss qui t'attaquent à plusieurs... les mobs planqués dans les coins pour te sauter dessus quand tu passes une porte... oui, bon, ils n'ont pas pris que les bonnes idées :P
Mais, quand même, je me suis surpris à me dire quelques fois "aaaaah, mais d'accord, c'est ça qu'ils voulaient faire à l'époque !" ^^
Je trouve ça intéressant de voir comment certaines idées se concrétisent plusieurs années plus tard, c'est cool.
Bref, pour le moment je kiffe à donf, c'est clairement un fantasme de joueur fan de dark fantasy qui devient réalité et, rien que pour ça, ça vaut le coup de claquer plus de 100h de sa vie :D
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok