Je vois juste pas en quoi ça serait le cas de boss comme Radagon ou Malenia. Faut faire la différence entre un boss de merde et un boss de grande qualité qui est juste trop dur pour nous ^^
C’est pas le problème. J’ai ragé contre Maliketh et Radagon, mais j’en suis tout de même venu à bout. Ce qui me fait dire qu’ils sont branlés à la truelle, c’est qu’on se retrouve face à un mur façon Sekiro, alors qu’on est sensé être sur un RPG. T’as beau avoir 2000pv, tu te prends un coup et tu perds la moitié. T’as un build gros bourrin? Laisse tomber Melania. Tu fais des dégâts monstrueux parce que t’as 70 en dex et en eso? Ça sert à rien, le boss est un sac à pv. Bref, contrairement à tous les autres RPG FromSoftware, il est impossible de moduler la difficulté sur la fin du jeu. Et je ne parles pas des patterns illisibles ou totalement aléatoires ( L’enchaînement de Radagon varie entre 2 et 4 coups, c’est au petit bonheur la chance), voir inévitables ( coucou la bête d’Elden et ses espèces de petits points lumineux qui t’enchaînent).
A ce stade du jeu, malheureusement, la seule façon de moduler la difficulté est d’invoquer et de plier le combat en 2 minutes. Bref, il n’y a pas de juste milieu.
Ce qui me fait dire qu’ils sont branlés à la truelle, c’est qu’on se retrouve face à un mur façon Sekiro, alors qu’on est sensé être sur un RPG
Ah, comme j'aimerais pouvoir invoquer l'esprit du mimic pour tanker le boss pendant que je lui défonce le fion, ou équiper le croc du limier du krakoukass dans Sekiro :P
La dimension RPG elle est là (ce ne sont que des exemples), c'est juste que tu fais le choix de ne pas ou peu l'utiliser. Et y'a pas de mal à faire ce choix mais à ce moment là faut pouvoir compenser à la force du skill brut. Donc oui, même sur ce combat, la difficulté est largement modulable. Entre un bonhomme qui torche la pute à poil et à mains nues sans se faire toucher, et un autre qui la calme à grands coups de croc du limier +30 avec toutes ses stats maxées et 18 invocs sur le champ de bataille, il y a un monde. Elle l'est juste moins en end game qu'en début d'aventure, mais ça c'est on ne peut plus logique.
Citation:
Et je ne parles pas des patterns illisibles ou totalement aléatoires
Illisibles ? Comment expliquer que des gens plus talentueux que toi ou moi arrivent à les lire alors ? Et aléatoires ? Ben oui, comme dans tous les patterns de tous les mobs y'a de la RNG, et j'ai envie de dire encore heureux loul
Donc oui, même sur ce combat, la difficulté est largement modulable
Elle l’est, oui, mais ça manque de « personnalisation » à mon goût. J’aurai préféré moduler par accoups plutôt que de passer d’un combat des enfers à une simple formalité.
Enfin bon, je te laisse juger par toi même.
Sur ce, J’en ai enfin terminé avec cette première run. 204 heures de pur contenu au compteur, du jamais vu pour moi sur un jeu solo. Une pause s’impose.
Grave, même Dark Souls II c'est mieux c'est dire.
:p
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Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C’est pas le problème. J’ai ragé contre Maliketh et Radagon, mais j’en suis tout de même venu à bout. Ce qui me fait dire qu’ils sont branlés à la truelle, c’est qu’on se retrouve face à un mur façon Sekiro, alors qu’on est sensé être sur un RPG. T’as beau avoir 2000pv, tu te prends un coup et tu perds la moitié. T’as un build gros bourrin? Laisse tomber Melania. Tu fais des dégâts monstrueux parce que t’as 70 en dex et en eso? Ça sert à rien, le boss est un sac à pv. Bref, contrairement à tous les autres RPG FromSoftware, il est impossible de moduler la difficulté sur la fin du jeu. Et je ne parles pas des patterns illisibles ou totalement aléatoires ( L’enchaînement de Radagon varie entre 2 et 4 coups, c’est au petit bonheur la chance), voir inévitables ( coucou la bête d’Elden et ses espèces de petits points lumineux qui t’enchaînent).
A ce stade du jeu, malheureusement, la seule façon de moduler la difficulté est d’invoquer et de plier le combat en 2 minutes. Bref, il n’y a pas de juste milieu.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Ah, comme j'aimerais pouvoir invoquer l'esprit du mimic pour tanker le boss pendant que je lui défonce le fion, ou équiper le croc du limier du krakoukass dans Sekiro :P
La dimension RPG elle est là (ce ne sont que des exemples), c'est juste que tu fais le choix de ne pas ou peu l'utiliser. Et y'a pas de mal à faire ce choix mais à ce moment là faut pouvoir compenser à la force du skill brut. Donc oui, même sur ce combat, la difficulté est largement modulable. Entre un bonhomme qui torche la pute à poil et à mains nues sans se faire toucher, et un autre qui la calme à grands coups de croc du limier +30 avec toutes ses stats maxées et 18 invocs sur le champ de bataille, il y a un monde. Elle l'est juste moins en end game qu'en début d'aventure, mais ça c'est on ne peut plus logique.
Illisibles ? Comment expliquer que des gens plus talentueux que toi ou moi arrivent à les lire alors ? Et aléatoires ? Ben oui, comme dans tous les patterns de tous les mobs y'a de la RNG, et j'ai envie de dire encore heureux loul
I command thee ... KNEEL !
La black gargouille et la créature céleste adulte ont trépassé avec la moonlight sword :D.
Toujours cool de jouer avec cette arme.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Mdr, ça me fait penser à ça XD ! (le passage en question à 14 secondes)
Elle l’est, oui, mais ça manque de « personnalisation » à mon goût. J’aurai préféré moduler par accoups plutôt que de passer d’un combat des enfers à une simple formalité.
Enfin bon, je te laisse juger par toi même.
Sur ce, J’en ai enfin terminé avec cette première run. 204 heures de pur contenu au compteur, du jamais vu pour moi sur un jeu solo. Une pause s’impose.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
C'est beau !
I command thee ... KNEEL !
XD
Je sais pas combien il y en a en tout dans ER mais oui, y a de quoi faire une indigestion :P
En plus, la rareté fait la préciosité et l'émerveillement, au bout d'un moment voilà quoi, c'est "juste" un dragon.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
*Umbasa à propos de Malenia*
Équipe toi de la tenue des chevaliers de Durex si tu veux pas finir avec la putréfaction écarlate.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Et tu peux aussi t'aider du Dragon Placide du Sexe pour arriver à tes fins.