Y a des gens moins bons que lui qui veulent mettre des graisses sur leurs armes, utiliser des bombes, fabriquer des flèches, booster la quantité de runes amassées et j'en passe. Certains doivent aussi aimer jouer avec des objets, ce n'est pas parce qu'il ne les utilise pas que ça sert à rien et que ça ne doit pas exister. Idem pour les cendres (invocations). Encore une fois je comprends pas, il se plaint du loot mais il râle quand dans un recoin de la map y a pas de récompense (donc du loot). Bref il est complètement schizophrène, il dit tout et son contraire. C'était vraiment pas une épopée agréable à suivre et les arguments sont parfois tres bidons (même s'il a raison sur des trucs négatifs hein). Bref j'imagine qu'il va continuer sur sa lancée et bougonner sur Horizon 2. Bon courage à ceux qui aiment le jeu loul
Sur le loot je pense qu'il a tort ça permet des diversités dans le gameplay, le problème, c'est qu'il sait qui n'aime pas ça, mais pourtant il va se forcer à looter tout ce qui trouve sans jamais l'utilisé. contradictoire n'est-ce pas XD
après il faut arrêter de prendre à cœur tous qui dit sous prétexte que vous aimez le jeu sinon vous n'avez pas fini avec le Gros ours XD
Nexy
Citation:
Mais tu réponds a coté, oui un défaut est un défaut, mais pourquoi tu dis un truc qui n'en est pas vraiment un, certains boss se repetent, oui, mais ils sont plus de 200, enfin je vois pas ce qu'il y a de compliqué dedans, quand c'est 20 boss et que 3/4 se repetent la oui on peut crier au scandale, mais quand on a plus de 200 c'est pas un scandale.
Moi on m'a dit sur tchat du gros ours 200 boss UNIQUE de ce que j'ai vu je me permets moi d'avoir de légers doutes, et oui c'est un défaut dans un jeu qui a l'adn souls enfin c'est un souls hein ? Ce sont les combats de boss l'intérêt de ces jeux et pitié ce retapé des boss avec des swap color digne d'une snes ou avoir le même skin de boss, mais avec quelques patterns qui changent, non je n'appelle pas ça unique. Un scandale non il faut déconner non plus , c'est juste un défaut, une déception, que je souligne ni plus ni moins.
Pour l'open world je le trouve vide, sans l'intérêt pour la formule qui est celle des souls , les zones du début sont bien il est vrai, mais le reste je l'ai trouvé quelconque pour pas dire moche, le canasson pour grimper s'est nul anti-immersif à mon sens, le fait de pas pouvoir nager ou même prendre une barque pour aller explorer la zone que tu vois en face, à la place, on te colle un tp dégueulasse certes ça passe dans un skyrim qui est sortie en 2011, mais un jeu de 2022 non à mon sens, la narration toujours aux fraises, mais ça in errant au souls donc bon passons. Ce n'est que mon avis ^^
Quand je pense que Hooper te dit que l'exploration est pas récompensé
Ben c'est à dire que, étant donné qu'il dit ça dans absolument tous les jeux, on a envie de lui poser cette question simple : quels jeux récompensent l'exploration selon toi ? Et, question subsidiaire : pourquoi aurait-on besoin d'une médaille en chocolat si on s'amuse simplement en jouant ? Un bon gameplay me semble être la meilleure des récompenses
Citation:
Ah on est repartit sur la violence Hooperienne en live sur ER lol si seulement quelqu'un pouvait noter toutes ses punchlines ça serait énorme
Plus je vous lis plus je me félicite d'avoir abandonné en début d'épopée. Ça a l'air sportif cette histoire.
Citation:
J'ai l'impression que Hooper a un avis complétement schizophrène sur ce jeu, quand il te dit que c'est l'un des meilleurs open-world qu'il ait vu, mais 30 secondes plus tard, qu'il ne sert à rien et que From Software n'aurait pas dû le faire... Paye ta contradiction.
En fait c'est pas si illogique que ça : avec ses 30 ans de jeux vidéo et son esprit de déduction peu commun, il ne peut que constater que c'est un des sinon le meilleur open world jamais crée. Le problème c'est qu'il est absolument incapable d'apprécier un open world à l'heure actuelle (hors Zelda, ça va sans dire). Peu importe la proposition, peu importe la qualité : l'allergie est réelle. Du coup ça donne ce oui mais non mais oui mais en fait non.
Heureusement, Elden Ring propose aussi les meilleurs donjons jamais crées par From Software. Ils ont pensé au Hooper !
Citation:
Je ne comprends pas non plus son problème avec le loot, il dit que c'est de la merde quel que soit le jeu mais à aucun moment il ne dit pourquoi
Même histoire que pour l'open world : allergie. Il en est à un stade où il réfléchit même plus au pourquoi du comment : il voit du loot, il a des pustules qui germent. Me demandez pas pourquoi mais c'est comme ça. Y'a juste à comparer sa run d'époque sur Dark Souls III à celle de cette année pour s'apercevoir qu'il bloque complètement là dessus aujourd'hui. Donc notez bien les développeurs, le Hooper vous explique tout : on veut de l'exploration mais sans balade de plus de 20 secondes parce que c'est chiant, et sans loot à la fin parce que c'est une récompense artificielle.
Pour ceux qui ont tué tout les Lords j'ai une question :
Spoiler ▼▲
J'ai tué Rickard le serpent géant après avoir fait la quête des assassinats, mais je n'ai pas fait son gros donjon legacy, j'ai beau tourné dedans je ne vois pas comment le débloquer. J'ai raté quelque chose ou c'est mort pour cette run ? ^^
Le problème de Hooper, c'est évident mais c'est que, ce qu'il aime = ce que doivent faire les développeurs.
Un autre problème étant que, la catégorie "ce qu'aime Hooper" se réduisant d'année en année, la catégorie "ce que doivent faire les développeurs" aussi, loul
Sur le loot je pense qu'il a tort ça permet des diversités dans le gameplay, le problème, c'est qu'il sait qui n'aime pas ça, mais pourtant il va se forcer à looter tout ce qui trouve sans jamais l'utilisé. contradictoire n'est-ce pas XD
après il faut arrêter de prendre à cœur tous qui dit sous prétexte que vous aimez le jeu sinon vous n'avez pas fini avec le Gros ours XD
Nexy
Moi on m'a dit sur tchat du gros ours 200 boss UNIQUE de ce que j'ai vu je me permets moi d'avoir de légers doutes, et oui c'est un défaut dans un jeu qui a l'adn souls enfin c'est un souls hein ? Ce sont les combats de boss l'intérêt de ces jeux et pitié ce retapé des boss avec des swap color digne d'une snes ou avoir le même skin de boss, mais avec quelques patterns qui changent, non je n'appelle pas ça unique. Un scandale non il faut déconner non plus , c'est juste un défaut, une déception, que je souligne ni plus ni moins.
Pour l'open world je le trouve vide, sans l'intérêt pour la formule qui est celle des souls , les zones du début sont bien il est vrai, mais le reste je l'ai trouvé quelconque pour pas dire moche, le canasson pour grimper s'est nul anti-immersif à mon sens, le fait de pas pouvoir nager ou même prendre une barque pour aller explorer la zone que tu vois en face, à la place, on te colle un tp dégueulasse certes ça passe dans un skyrim qui est sortie en 2011, mais un jeu de 2022 non à mon sens, la narration toujours aux fraises, mais ça in errant au souls donc bon passons. Ce n'est que mon avis ^^
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
Pour détendre, j'ai eu un bug assez marrant :
J'ai eu la même à cheval loul
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ben c'est à dire que, étant donné qu'il dit ça dans absolument tous les jeux, on a envie de lui poser cette question simple : quels jeux récompensent l'exploration selon toi ? Et, question subsidiaire : pourquoi aurait-on besoin d'une médaille en chocolat si on s'amuse simplement en jouant ? Un bon gameplay me semble être la meilleure des récompenses
Plus je vous lis plus je me félicite d'avoir abandonné en début d'épopée. Ça a l'air sportif cette histoire.
En fait c'est pas si illogique que ça : avec ses 30 ans de jeux vidéo et son esprit de déduction peu commun, il ne peut que constater que c'est un des sinon le meilleur open world jamais crée. Le problème c'est qu'il est absolument incapable d'apprécier un open world à l'heure actuelle (hors Zelda, ça va sans dire). Peu importe la proposition, peu importe la qualité : l'allergie est réelle. Du coup ça donne ce oui mais non mais oui mais en fait non.
Heureusement, Elden Ring propose aussi les meilleurs donjons jamais crées par From Software. Ils ont pensé au Hooper !
Même histoire que pour l'open world : allergie. Il en est à un stade où il réfléchit même plus au pourquoi du comment : il voit du loot, il a des pustules qui germent. Me demandez pas pourquoi mais c'est comme ça. Y'a juste à comparer sa run d'époque sur Dark Souls III à celle de cette année pour s'apercevoir qu'il bloque complètement là dessus aujourd'hui. Donc notez bien les développeurs, le Hooper vous explique tout : on veut de l'exploration mais sans balade de plus de 20 secondes parce que c'est chiant, et sans loot à la fin parce que c'est une récompense artificielle.
Zavez compris bande de cons ? Au boulot
I command thee ... KNEEL !
Pour ceux qui ont tué tout les Lords j'ai une question :
Un autre problème étant que, la catégorie "ce qu'aime Hooper" se réduisant d'année en année, la catégorie "ce que doivent faire les développeurs" aussi, loul
I command thee ... KNEEL !
Merci bien Kalixa !
Zelda BOTW car y'a des coffres..........ne cherche pas de logique y'en à aucunes.
En tout cas ta remarque sur "l'ancien Hooper" lors de sa run sur Dark Souls 3 est intéressante je pense que tu à mit le doigt sur quelque chose.
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