Je suis d'ailleurs persuadé que lorsque hooper est chez lui à l'étage et qu'il doit allé prendre un yaourt à la cuisine le gars sort sa paravoile pour planer d'un étage à l'autre.
Ça fait parti des éléments qui m'ont interpelé, il veut des paravoiles et des grappin dans tous les jeux tout en te disant que si tu ne vois pas que dans Horizon 2 le paravoile y est a cause de BOTW t'es handicapé, il se plaint sans arrêt du famosso cahier des charges mais veut te faire rentrer le paravoile et le grappin dedans comme prérequis pour tout futur jeu, un moment donné faut comprendre que BOTW est fait pour le paravoile et que c'est utile dedans comme le grappin d'ailleurs, et que dans d'autres jeux c'est pas utile et pas fait pour.
Citation:
Bon les gars si on a passé 5 ans à répéter que c'était débile de tout comparer à Breath of the Wild, c'est pas pour faire la même chose avec Elden Ring :(
Mouaif, tu peux comparer ce que tu veux, le principal est de savoir ce que tu veux en dire.
Perso, Elden Ring est meilleur que BOTW, ça ne veut pas dire que BOTW ne doit exister.
Citation:
mais c'est pas pour ça qu'il faut demander à tous les jeux qui sortent d'être Elden Ring.
On est complétement d'accord dessus, comment ne pas l’être c’est tellement évident.
Citation:
Ne tombons pas dans l'absurdité consistant à croire qu'il y a une bonne façon de faire des jeux vidéo, et que toutes les autres seraient à jeter à la poubelle.
La par contre je dois dire qu'il faut que les open world 1.0 se secouent un peu, durer 100h sur du vent et des quêtes moisis, c'est périmé, c'est ce second point que je vais développer dans l'autre topic, la proposition du jeu et sa durée, DLC, le diviser par 2?
les open world 1.0 se secouent un peu, durer 100h sur du vent et des quêtes moisis, c'est périmé
Le problème c'est que tout ça est très personnel. Le "vent" et les "quêtes moisies", à partir du moment où ils amusent des millions de joueurs sans aucun problème, je vois pas pourquoi ils se remettraient en question. C'est pas parce que ça nous amuse pas personnellement que ça doit cesser d'exister sous sa forme actuelle, c'est ça que je voulais dire tout à l'heure.
D'ailleurs je cherche encore en quoi les quêtes d'un Horizon Forbidden West seraient plus "moisies" que les quêtes d'Elden Ring. Qu'est-ce qu'on doit faire dans 99% des quêtes d'Horizon ? Buter des gros dinos. Qu'est-ce qu'on doit faire dans 99% des quêtes d'Elden Ring ? Tuer des gros monstres ^^
Y'a de grandes différences entre les deux jeux mais elles se situent pas dans la nature des quêtes.
Sans transition, c'est parti pour le guide d'Exserv !
D'ailleurs je cherche encore en quoi les quêtes d'un Horizon Forbidden West seraient plus "moisies" que les quêtes d'Elden Ring.
Alors dans Horizon t'arrive tu tue le mobs un mobs déjà croisé dans le jeu, dans 90% des cas la reward est daubé heureusement que y'a les points de compétence.
Dans Elden Ring c'est souvent un niveau entier travaillé avec un boss unique avec en prime une reward tu te peux avoir que ici voir même des truc unique en chemin genre armures/talisman/arme.
La différence entre "les Open-World" et Celui d'Elden Ring est assez énorme en vrai.
Les Open-World je connais surtout ceux d'Ubisoft et les OW Ubisoft/Sony c'est un fossé par rapport à Elden Ring.
Y'a bien quelles point ou absolument tous le monde devrais faire comme From Software à l'avenir c'est proposer la même variété sauf que comme la formule actuelle ce vend toujours autant voir encore plus, rien ne va changé à l'avenir.
Citation:
Sans transition, c'est parti pour le guide d'Exserv !
Déjà que de base c'est chaud de faire un guide d'un Souls mais la...... avec les possibilités liée à l'Open-World le bordel que ça doit être de faire un truc bien foutu, bonne chance à lui. xD
Alors dans Horizon t'arrive tu tue le mobs un mobs déjà croisé dans le jeu
Ouais enfin dans Elden Ring j'ai arrêté de compter le nombre de fois où je recroisais le même mob/boss. C'est normal d'avoir du recyclage dans des jeux aussi vastes. Pis je parlais pas du contenu là, mais du principe même de la quête, à savoir : tuer des trucs. Les quêtes ça me semble vraiment pas être le point fort de From Software ^^
Citation:
Déjà que de base c'est chaud de faire un guide d'un Souls mais la...... avec les possibilités liée à l'Open-World le bordel que ça doit être de faire un truc bien foutu, bonne chance à lui. xD
C'est normal d'avoir du recyclage dans des jeux aussi vastes.
Sauf que la on parle de boss/mobs identiques peux importe la quête.
Après je dit pas dans Horizon 2 par exemple y'a quelle effort dans certaines quêtes mais 90% du temps
Citation:
Pis je parlais pas du contenu là, mais du principe même de la quête
Je peux résumé ça à
Le bon et le mauvais chasseur.
En gros tu peux faire 2 quêtes identiques exemple va dans cette grotte tué X
Et avoir 2 quêtes totalement différentes problème des jeux Ubisoft par exemple les PNJ sont identique et l'objectif est le même.
Dans un Souls c'est toujours des PNJ unique en terme de skin/dialogue un suivi sur leurs quête en plusieurs étapes avec du lore (le fameux LORE, LOUL).
Bien. Autant vous dire que je kiffe ce jeu à mort :D .
Je ne savais pas comment j'allais combattre le
Spoiler ▼▲
dragon
de la 1ère zone ( tellement de possibilités :P ), du coup j'ai testé avec Torrent et quel pieds !
Autant les combats à cheval sur de petits ennemis au sol je trouve ça vite lassant, inintéressant et faisant grave tourner la tête xD, autant sur un ennemi de cette envergure et pouvant voler, j'ai trouvé ça tellement fun. Et le combat était vraiment fluide.
Par curiosité, je suis allée voir quelques armes qui sont proposées et ça fait grave envie ^^.
J'ai une question : est-ce qu'on peut augmenter l'efficacité et la puissance des cendres de guerre qu'on assigne à une arme ?
J'ai chopé une invocation de
Spoiler ▼▲
méduses qui empoisonnent
et ça aussi ça a l'air assez pété contre un boss xD
Le problème c'est que tout ça est très personnel...C'est pas parce que ça nous amuse pas personnellement que ça doit cesser d'exister sous sa forme actuelle, c'est ça que je voulais dire tout à l'heure.
Ah mais c'est juste, mais je parle en mon nom ^^.
Citation:
Déjà que de base c'est chaud de faire un guide d'un Souls mais la...... avec les possibilités liée à l'Open-World le bordel que ça doit être de faire un truc bien foutu, bonne chance à lui. xD
Hm faut pas voir ça comme un "pas a pas" qu'il pouvait faire dans les DS, voyons ça dans les grandes lignes avec des conseils, astuces, lieux importants avec bonne recompense, un tout qui facilite le jeu pour les débutants et bingo ça le fait.
Citation:
Cool, grand ascenseur qui s'active pas malgré les deux parties de médaillon -_-
Ah, tu es sure d'avoir tout fait correctement et qu'il s'agit du bon médaillon, car y en a 2 en 2 parties.
Edit:
Une vidéo avec des armes spéciales, c'est beau et ça spoil les armes:
Ça fait parti des éléments qui m'ont interpelé, il veut des paravoiles et des grappin dans tous les jeux tout en te disant que si tu ne vois pas que dans Horizon 2 le paravoile y est a cause de BOTW t'es handicapé, il se plaint sans arrêt du famosso cahier des charges mais veut te faire rentrer le paravoile et le grappin dedans comme prérequis pour tout futur jeu, un moment donné faut comprendre que BOTW est fait pour le paravoile et que c'est utile dedans comme le grappin d'ailleurs, et que dans d'autres jeux c'est pas utile et pas fait pour.
Mouaif, tu peux comparer ce que tu veux, le principal est de savoir ce que tu veux en dire.
Perso, Elden Ring est meilleur que BOTW, ça ne veut pas dire que BOTW ne doit exister.
On est complétement d'accord dessus, comment ne pas l’être c’est tellement évident.
La par contre je dois dire qu'il faut que les open world 1.0 se secouent un peu, durer 100h sur du vent et des quêtes moisis, c'est périmé, c'est ce second point que je vais développer dans l'autre topic, la proposition du jeu et sa durée, DLC, le diviser par 2?
JE VIENS DE L’AVOIR A LINSTANT! J’ai les mains qui tremblent, mon cœur va lâcher mdr
Non pas pour moi........car j'ai pas encore vu ce boss..... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le problème c'est que tout ça est très personnel. Le "vent" et les "quêtes moisies", à partir du moment où ils amusent des millions de joueurs sans aucun problème, je vois pas pourquoi ils se remettraient en question. C'est pas parce que ça nous amuse pas personnellement que ça doit cesser d'exister sous sa forme actuelle, c'est ça que je voulais dire tout à l'heure.
D'ailleurs je cherche encore en quoi les quêtes d'un Horizon Forbidden West seraient plus "moisies" que les quêtes d'Elden Ring. Qu'est-ce qu'on doit faire dans 99% des quêtes d'Horizon ? Buter des gros dinos. Qu'est-ce qu'on doit faire dans 99% des quêtes d'Elden Ring ? Tuer des gros monstres ^^
Y'a de grandes différences entre les deux jeux mais elles se situent pas dans la nature des quêtes.
Sans transition, c'est parti pour le guide d'Exserv !
I command thee ... KNEEL !
Alors dans Horizon t'arrive tu tue le mobs un mobs déjà croisé dans le jeu, dans 90% des cas la reward est daubé heureusement que y'a les points de compétence.
Dans Elden Ring c'est souvent un niveau entier travaillé avec un boss unique avec en prime une reward tu te peux avoir que ici voir même des truc unique en chemin genre armures/talisman/arme.
La différence entre "les Open-World" et Celui d'Elden Ring est assez énorme en vrai.
Les Open-World je connais surtout ceux d'Ubisoft et les OW Ubisoft/Sony c'est un fossé par rapport à Elden Ring.
Y'a bien quelles point ou absolument tous le monde devrais faire comme From Software à l'avenir c'est proposer la même variété sauf que comme la formule actuelle ce vend toujours autant voir encore plus, rien ne va changé à l'avenir.
Déjà que de base c'est chaud de faire un guide d'un Souls mais la...... avec les possibilités liée à l'Open-World le bordel que ça doit être de faire un truc bien foutu, bonne chance à lui. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ouais enfin dans Elden Ring j'ai arrêté de compter le nombre de fois où je recroisais le même mob/boss. C'est normal d'avoir du recyclage dans des jeux aussi vastes. Pis je parlais pas du contenu là, mais du principe même de la quête, à savoir : tuer des trucs. Les quêtes ça me semble vraiment pas être le point fort de From Software ^^
Mais grave
I command thee ... KNEEL !
Sauf que la on parle de boss/mobs identiques peux importe la quête.
Après je dit pas dans Horizon 2 par exemple y'a quelle effort dans certaines quêtes mais 90% du temps
Je peux résumé ça à
Le bon et le mauvais chasseur.
En gros tu peux faire 2 quêtes identiques exemple va dans cette grotte tué X
Et avoir 2 quêtes totalement différentes problème des jeux Ubisoft par exemple les PNJ sont identique et l'objectif est le même.
Dans un Souls c'est toujours des PNJ unique en terme de skin/dialogue un suivi sur leurs quête en plusieurs étapes avec du lore (le fameux LORE, LOUL).
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Cool, grand ascenseur qui s'active pas malgré les deux parties de médaillon -_-
Bon ben vais faire le tour...
Bien. Autant vous dire que je kiffe ce jeu à mort :D .
Je ne savais pas comment j'allais combattre le
Autant les combats à cheval sur de petits ennemis au sol je trouve ça vite lassant, inintéressant et faisant grave tourner la tête xD, autant sur un ennemi de cette envergure et pouvant voler, j'ai trouvé ça tellement fun. Et le combat était vraiment fluide.
Par curiosité, je suis allée voir quelques armes qui sont proposées et ça fait grave envie ^^.
J'ai une question : est-ce qu'on peut augmenter l'efficacité et la puissance des cendres de guerre qu'on assigne à une arme ?
J'ai chopé une invocation de
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Ah mais c'est juste, mais je parle en mon nom ^^.
Hm faut pas voir ça comme un "pas a pas" qu'il pouvait faire dans les DS, voyons ça dans les grandes lignes avec des conseils, astuces, lieux importants avec bonne recompense, un tout qui facilite le jeu pour les débutants et bingo ça le fait.
Ah, tu es sure d'avoir tout fait correctement et qu'il s'agit du bon médaillon, car y en a 2 en 2 parties.
Edit:
Une vidéo avec des armes spéciales, c'est beau et ça spoil les armes: