Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin
Citation:
C'est quoi le rapport avec Elden Ring ou Fromsoftware ?
Le rapport avec FromSoftware ? Ba les images parlent d'elles-même non ? On sent bien que ce jeu s'inspire grandement de ce studio. Puis bon Elden Ring ça fait 20 milles ans qu'on a plus de nouvelle de ce jeu, faut bien lui trouver un remplaçant.
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin
Je doute que le remplaçant soit ce genre de Dark Souls indé Steam. Y'avait eu la même chose avec Mortal Shell l'année dernière mais ces jeux font tellement fauchés ça donne vraiment pas envie.
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin
Rien qu'un Dark Souls III est suffisamment rejouable pour toute une vie, je sais pas pourquoi ils s'obstinent avec leurs "Souls-like" bas de gamme. C'est comme acheter du Cola Carrefour plutôt que du Coca :(
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin
Ba faut bien leur laisser leur chances.
Si t'enlevais tous les sous-genres, y aurait pas beaucoup de choix dans les jeux.
Tu penses qu'on devrait supprimer tous les jeux de plateforme et garder que Donkey Kong ?
Garder Gran Turismo et Forza et jeter tout les jeux de caisse du genre ?
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin
Ah et Hellpoint a eu de bons retours. Je vais m'y essayé dans pas trop longtemps, il m'intrigue.
Mais oui, laissons leur chance aux indés. Hollow knight a prouvé qu'on pouvait encore sublimer les Metroïd-like, et Céleste et Super Meat Boy ont fait de même avec les plateformers.
Bon ce qu'on voit là pour Bleak faith n'est pas suffisant pour déduire quoi que ce soit de la qualité du titre (à part que la roulade (ou les hitbox) a l'air permissive :p). Mais les intentions sont là.
" Blablabla open-world... hu-hum très bien ... zones plus linéaires ok ça dynamisera certaines phases... blablabla codes du Metroidvania Ah ? une mise en valeur de l'exploration ? cool ! ... dynamisme et maîtrise du timing bien, bien ... blablabla technomancie ok, pourquoi pas...
...
blabla ... éléments de survie... "
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin
Oh pas du tout non, je suis pour supprimer aucun jeu : ils existent et c'est très bien comme ça. j'ai simplement du mal à comprendre comment en tant que joueur on peut se tourner vers les pâles imitations plutôt que vers la source. Perso si j'ai envie de Souls, je vais jouer aux Souls, ça sera beaucoup mieux ^^
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin
Bah c'est sympa de tester un peu de nouveauté, voir ce qui a été adapté et personnalisé...
Bon par contre dès fois c'est très mal digéré et ça sent clairement le relent régurgité. :p
Goûteur de jeu c'est une activité risquée. xD
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin
Tout dépend après si l'imitation offre des choses différentes par rapport à l'original, voire si l'imitation est carrément meilleure que l'original. Ou bien si on a fait le tour de l'original et qu'on a encore faim au point de vouloir se tourner vers des imitations pour assouvir son manque.
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin
Pour le coup les variations je les comprends bien dans des tas de genre, mais pour ce qui est des Souls-like, y'a déjà tellement de façons d'aborder une même situation dans les Souls que j'ai jamais ressenti le besoin d'aller voir ailleurs. Y'a des variations entre les jeux et au sein même de chaque jeux, la rejouabilité est dingo. Faut vraiment être un gros, GROS joueur pour avoir "fait le tour" d'un Souls je pense
Le rapport avec FromSoftware ? Ba les images parlent d'elles-même non ? On sent bien que ce jeu s'inspire grandement de ce studio. Puis bon Elden Ring ça fait 20 milles ans qu'on a plus de nouvelle de ce jeu, faut bien lui trouver un remplaçant.
Je doute que le remplaçant soit ce genre de Dark Souls indé Steam. Y'avait eu la même chose avec Mortal Shell l'année dernière mais ces jeux font tellement fauchés ça donne vraiment pas envie.
Non le vrai remplaçant sera Black Myth Wu Kong.
Rien qu'un Dark Souls III est suffisamment rejouable pour toute une vie, je sais pas pourquoi ils s'obstinent avec leurs "Souls-like" bas de gamme. C'est comme acheter du Cola Carrefour plutôt que du Coca :(
I command thee ... KNEEL !
Ba faut bien leur laisser leur chances.
Si t'enlevais tous les sous-genres, y aurait pas beaucoup de choix dans les jeux.
Tu penses qu'on devrait supprimer tous les jeux de plateforme et garder que Donkey Kong ?
Garder Gran Turismo et Forza et jeter tout les jeux de caisse du genre ?
Ah et Hellpoint a eu de bons retours. Je vais m'y essayé dans pas trop longtemps, il m'intrigue.
Mais oui, laissons leur chance aux indés. Hollow knight a prouvé qu'on pouvait encore sublimer les Metroïd-like, et Céleste et Super Meat Boy ont fait de même avec les plateformers.
Bon ce qu'on voit là pour Bleak faith n'est pas suffisant pour déduire quoi que ce soit de la qualité du titre (à part que la roulade (ou les hitbox) a l'air permissive :p). Mais les intentions sont là.
" Blablabla open-world... hu-hum très bien ... zones plus linéaires ok ça dynamisera certaines phases... blablabla codes du Metroidvania Ah ? une mise en valeur de l'exploration ? cool ! ... dynamisme et maîtrise du timing bien, bien ... blablabla technomancie ok, pourquoi pas...
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Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Oh pas du tout non, je suis pour supprimer aucun jeu : ils existent et c'est très bien comme ça. j'ai simplement du mal à comprendre comment en tant que joueur on peut se tourner vers les pâles imitations plutôt que vers la source. Perso si j'ai envie de Souls, je vais jouer aux Souls, ça sera beaucoup mieux ^^
I command thee ... KNEEL !
Bah c'est sympa de tester un peu de nouveauté, voir ce qui a été adapté et personnalisé...
Bon par contre dès fois c'est très mal digéré et ça sent clairement le relent régurgité. :p
Goûteur de jeu c'est une activité risquée. xD
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Tout dépend après si l'imitation offre des choses différentes par rapport à l'original, voire si l'imitation est carrément meilleure que l'original. Ou bien si on a fait le tour de l'original et qu'on a encore faim au point de vouloir se tourner vers des imitations pour assouvir son manque.
Pour le coup les variations je les comprends bien dans des tas de genre, mais pour ce qui est des Souls-like, y'a déjà tellement de façons d'aborder une même situation dans les Souls que j'ai jamais ressenti le besoin d'aller voir ailleurs. Y'a des variations entre les jeux et au sein même de chaque jeux, la rejouabilité est dingo. Faut vraiment être un gros, GROS joueur pour avoir "fait le tour" d'un Souls je pense
I command thee ... KNEEL !