D'autant que j'ai pas souvenir qu'il ait de problème particulier avec le pad PS5
Je te confirme il aime beaucoup la manette PS5.
Citation:
ça reste assez incompréhensible.
J'ai remarqué que Hooper aime bien faire les "pires choix" comme sais pas moi....genre continuer Horizon 2 alors que tu trouve ça catastrophique du début à la fin..... mais faut le finir hein ?
Sinon c'est quoi au juste cette histoire de VRR ??? je viens de me rendre compte que ma TV le propose après voir vu ton message suis allé vérifier, mais j'ai pris la version PS4 moi. xD
C’est stable nulle part Nexy. Ca se ressent à chaque mouvement de caméra sur PS5.
@ Umbasa: c’est dispo uniquement sur séries x pour l’instant ( un autre petit mensonge de monsieur Sony). Ça permet à ta TV de se calquer sur le taux de rafraîchissement du jeu. Dans le cas contraire, t’as une TV qui se rafraichit deux fois plus vite qu’un jeu en 60 fps..et c’est encore pire en 30 fps évidement. Ça génère un effet de flou assez désagréable dès que tu bouges la caméra. T’es sur lg ?
Pourtant c'est curieux car dans la vidéo comparative qu'a posté Mirilith l'autre jour, les versions PS5 et Series X étaient sur du 60 fps constant avec du 57 - 58 fps par moment mais c'est tout quoi.
Sinon c'est quoi au juste cette histoire de VRR ???
Variable Refresh Rate, en gros ça synchronise le taux de rafraichissement de ton écran avec le taux d'images par seconde affichées, et ça rend les baisses de fps beaucoup moins perceptibles. Jusqu'à un certain point, c'est pas magique non plus ^^
C'est une option qui est dispo sur Xbox et pas encore sur Playstation. Le truc c'est qu'il faut la télé qui va avec, mais la version Series X + VRR serait la meilleure version d'Elden Ring à l'heure actuelle. D'où mon choix éclairé :P
Citation:
Pourquoi vous dites que la version ps5 est meilleure par rapport à la serie X ? J'ai lu que les deux tournaient autour de 45-60fps
N'empêche dans les paris personne avait prédit qu'il dirait : "Ocarina of Time est bien plus fluide et je plaisante pas"
Comme quoi on est pas assez doué les gaaaars
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le probleme surtout c'est que c'est pas stable même en mode perf.
J'entends Nexy, j'ai pas dit que la version PS5 était parfaite. Mais elle est plus fluide que la version Series X, d'où mon incompréhension.
Hooper.fr, une ode à la surprise.
I command thee ... KNEEL !
J'ai bien fait de pas prendre de Series S alors du coup loul
Je te confirme il aime beaucoup la manette PS5.
J'ai remarqué que Hooper aime bien faire les "pires choix" comme sais pas moi....genre continuer Horizon 2 alors que tu trouve ça catastrophique du début à la fin..... mais faut le finir hein ?
Sinon c'est quoi au juste cette histoire de VRR ??? je viens de me rendre compte que ma TV le propose après voir vu ton message suis allé vérifier, mais j'ai pris la version PS4 moi. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C’est stable nulle part Nexy. Ca se ressent à chaque mouvement de caméra sur PS5.
@ Umbasa: c’est dispo uniquement sur séries x pour l’instant ( un autre petit mensonge de monsieur Sony). Ça permet à ta TV de se calquer sur le taux de rafraîchissement du jeu. Dans le cas contraire, t’as une TV qui se rafraichit deux fois plus vite qu’un jeu en 60 fps..et c’est encore pire en 30 fps évidement. Ça génère un effet de flou assez désagréable dès que tu bouges la caméra. T’es sur lg ?
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Pour le moment sur PS4 j'ai pas de souci particulier.
Pourquoi vous dites que la version ps5 est meilleure par rapport à la serie X ? J'ai lu que les deux tournaient autour de 45-60fps
Pourtant c'est curieux car dans la vidéo comparative qu'a posté Mirilith l'autre jour, les versions PS5 et Series X étaient sur du 60 fps constant avec du 57 - 58 fps par moment mais c'est tout quoi.
Variable Refresh Rate, en gros ça synchronise le taux de rafraichissement de ton écran avec le taux d'images par seconde affichées, et ça rend les baisses de fps beaucoup moins perceptibles. Jusqu'à un certain point, c'est pas magique non plus ^^
C'est une option qui est dispo sur Xbox et pas encore sur Playstation. Le truc c'est qu'il faut la télé qui va avec, mais la version Series X + VRR serait la meilleure version d'Elden Ring à l'heure actuelle. D'où mon choix éclairé :P
Effectivement les deux tournent entre 40 et 60ps, mais la version PS5 est plus fluide en moyenne https://twitter.com/Dream_WaIker/status/1497109013414264844
I command thee ... KNEEL !