J'ai regardé à nouveau le trailer. C'est le jeu que j'attends le plus, DA de malade, gameplay qui a l'air encore plus riche, magie de malade etc etc etc mais je trouve quand même que le jeu abuse sur la technique. Vous allez me dire on s'en fou mais restons sur old gen alors :P
Les animations sont les mêmes que DS1 quoi. Et sans déconner le passage dans les catacombes je vois DS3. Il y a deux trois plans de malade ( celui où on voit l'open world très loin et celui devant un château avec les corbeaux dans le ciel). Je m'attendais à des cycles météo apparemment y a pas. C'est beau mais c'est pas la claque attendu.
Malgré ces petits points ça sera un putain de grand jeu avec gameplay de ouf mais vivement le prochain jeu sur next gen.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Le jeu disposera apparemment de 2 modes d'affichages, mais seulement sur new gen:
- Mode Performance pour bénéficier du 60 FPS
- Mode Fidelité permettant d'avoir un rendu en 4K (un mode osef quoi)
@Umbasa : Miri déteint trop sur moi ma parole...... :(
Ouaip... Je vais devoir t'abattre pour stopper la propagation. C'est triste, mais je ne vois aucune autre solution :-p ^^
Citation:
@doki : Le jeu disposera apparemment de 2 modes d'affichages, mais seulement sur new gen:
- Mode Performance pour bénéficier du 60 FPS
- Mode Fidelité permettant d'avoir un rendu en 4K (un mode osef quoi)
Il leur en faut peu pour être en dépression totale aux gens XD
N'oublie pas que les grandes entreprises capitalistes sont leurs amis enfin ! Et les amis, ça communique !
Citation:
En tant que studio, tu peux très bien décider de garder dans ton paquet un gros biscuit et de ne le sortir qu'au dernier moment, ou décider de le donner en pâture tout de suite, c'est un choix de stratégie de com
Cacher que ton Souls en open world est un open world, c'est pas un choix de stratégie de comm' : c'est du suicide :(
Encore une fois si c'est pour cacher le principe de base de ton jeu, je vois pas l'intérêt d'en parler. Cela dit ça aurait sûrement donné un désastre assez divertissant à observer en sirotant mon habituel diabolo grenadine :p
Citation:
ils nous montre que des environnement "classique" genre château/catacombe un peu de combat, etc,etc
Bah pour le coup ça serait vraiment Dark Souls IV, et pour une fois les gens auraient raison de gueuler, loul
Citation:
Vous allez me dire on s'en fou mais restons sur old gen alors :P
Alors je t'en prie : joues-y sur Xbox One ! Mon petit doigt me dit que les versions next gen seront un chouïa meilleures et qu'il vaut mieux jouer là dessus, mais bon chacun fait comme il l'entend après tout :p
Citation:
Je m'attendais à des cycles météo apparemment y a pas
Evidemment qu'il y en a : ça a été dit et montré plusieurs fois
Citation:
ça sera un putain de grand jeu avec gameplay de ouf
Evidemment qu'il y en a : ça a été dit et montré plusieurs fois
Ah cool! J'étais passé à côté de l'info.
Citation:
Alors je t'en prie : joues-y sur Xbox One !
1m45 quand j'entends Xbox :P
Le cycle jour nuit c'est déjà une bonne chose mais sans déconner les animations qui sont les mêmes depuis 10 ans c'est abusé x) Heureusement je passe au dessus de ça et je l'attends pour son level design / world design / DA / ost / gameplay
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
"Un peu d'innovation" ça ils le font déjà : chacun de leurs jeux (même issus de la même formule) garde sa patte, ses attributs propres. Un "changement de paradigme" par contre ça n'a rien à voir, et c'est très risqué. Ça peut complètement faire du mal, hélas.
Non, non. J'ai bien dit en parallèle. ^^
Je n'ai pas du tout envie qu'ils abandonnent la série des Souls alors qu'ils sont si doués dans ce domaine. Et effectivement savoir réutiliser de vieilles choses en les adaptant un peu pour en faire quelque chose de nouveau attrayant est une force.
Je dis simplement qu'un projet différent à côté et qui sort de leur domaine habituel, c'est bon pour la créativité, et que ça peut aider pour penser de nouvelle approches ou des idées à intégrer dans leur série principale. : )
Citation:
Ben ... ils l'ont fait. Avec Déraciné. Et ils se sont vautrés. J'espère que ça leur a bien rafraîchi les neurones pour Elden Ring :p
Après je ne parle pas non plus de se lancer dans un jeu au budget colossal en prenant des risques inconsidérés avec une série qui casse totalement les codes.
C'est pour ça que Déraciné n'est certainement pas une catastrophe et avec un peu de chance un bon retour d'expérience.
Il n'y a pas forcément de lien direct avec Elden Ring, mais ça aura peut être aidé a écarter quelques idées qui ne fonctionnaient pas. Ou tout simplement sur des méthodes de travail en interne.
C'est en se cassant la gueule qu'on apprend. Il faut juste éviter les trop grosses chutes. ^^
Citation:
Au passage, FIFA est le jeu le plus vendu en Europe tous les ans, alors pour l'innovation ... on repassera :p
Très bon exemple. Cette série (comme d'autres) ne surfe que sur des artifices.
En l'occurrence Fifa c'est juste la marque et le système de casino avec les loot-box. Enlève les clubs officiels, et le système de loot, et Fifa n'est plus rien.
Le système de jeu tiens la route pour ce que j'en sais, mais comme c'est le même depuis des années, les gens qui aiment le gameplay et les parties à plusieurs se contenteraient très bien des anciennes versions.
Au contraire la série de Souls se repose sur l'expérience de jeu avant tout. D'où le fait qu'il faille trouver de nouvelles idées et savoir renouveler l'expérience à chaque fois, dans le cas contraire, les joueurs se remettraient aux anciens épisodes.
Cela dit avec une bonne com, ça se vendrait quand même, c'est ça qui est malheureux.^^'
Far Cry en est un bon exemple. Même tambouille depuis des années, mais un peu de communication, et des artifices savamment placés et mis en avant et ça roule.
J'ai pas envie que les Souls deviennent un Far Cry bis, je serais tout triste. :(
C'est en ce sens que je parle de savoir innover. Pour servir le gameplay, pas pour nous sortir des features gadgets sur toujours le même jeu.
Ps: Je connais très peu Far Cry, mais je me base sur la réputation qu'a cette série. Ne m'en veuillez pas les fans de Far Cry. :p
J'ai regardé à nouveau le trailer. C'est le jeu que j'attends le plus, DA de malade, gameplay qui a l'air encore plus riche, magie de malade etc etc etc mais je trouve quand même que le jeu abuse sur la technique. Vous allez me dire on s'en fou mais restons sur old gen alors :P
Les animations sont les mêmes que DS1 quoi. Et sans déconner le passage dans les catacombes je vois DS3. Il y a deux trois plans de malade ( celui où on voit l'open world très loin et celui devant un château avec les corbeaux dans le ciel). Je m'attendais à des cycles météo apparemment y a pas. C'est beau mais c'est pas la claque attendu.
Malgré ces petits points ça sera un putain de grand jeu avec gameplay de ouf mais vivement le prochain jeu sur next gen.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Miri déteint trop sur moi ma parole...... :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le jeu disposera apparemment de 2 modes d'affichages, mais seulement sur new gen:
- Mode Performance pour bénéficier du 60 FPS
- Mode Fidelité permettant d'avoir un rendu en 4K (un mode osef quoi)
N'oublie pas que les grandes entreprises capitalistes sont leurs amis enfin ! Et les amis, ça communique !
Cacher que ton Souls en open world est un open world, c'est pas un choix de stratégie de comm' : c'est du suicide :(
Encore une fois si c'est pour cacher le principe de base de ton jeu, je vois pas l'intérêt d'en parler. Cela dit ça aurait sûrement donné un désastre assez divertissant à observer en sirotant mon habituel diabolo grenadine :p
Bah pour le coup ça serait vraiment Dark Souls IV, et pour une fois les gens auraient raison de gueuler, loul
Alors je t'en prie : joues-y sur Xbox One ! Mon petit doigt me dit que les versions next gen seront un chouïa meilleures et qu'il vaut mieux jouer là dessus, mais bon chacun fait comme il l'entend après tout :p
Evidemment qu'il y en a : ça a été dit et montré plusieurs fois
I command thee ... KNEEL !
Je dirais même parfait ! :p
Ah cool! J'étais passé à côté de l'info.
1m45 quand j'entends Xbox :P
Le cycle jour nuit c'est déjà une bonne chose mais sans déconner les animations qui sont les mêmes depuis 10 ans c'est abusé x) Heureusement je passe au dessus de ça et je l'attends pour son level design / world design / DA / ost / gameplay
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Bon prince Genesis, bon prince :p
I command thee ... KNEEL !
Non, non. J'ai bien dit en parallèle. ^^
Je n'ai pas du tout envie qu'ils abandonnent la série des Souls alors qu'ils sont si doués dans ce domaine. Et effectivement savoir réutiliser de vieilles choses en les adaptant un peu pour en faire quelque chose de nouveau attrayant est une force.
Je dis simplement qu'un projet différent à côté et qui sort de leur domaine habituel, c'est bon pour la créativité, et que ça peut aider pour penser de nouvelle approches ou des idées à intégrer dans leur série principale. : )
Après je ne parle pas non plus de se lancer dans un jeu au budget colossal en prenant des risques inconsidérés avec une série qui casse totalement les codes.
C'est pour ça que Déraciné n'est certainement pas une catastrophe et avec un peu de chance un bon retour d'expérience.
Il n'y a pas forcément de lien direct avec Elden Ring, mais ça aura peut être aidé a écarter quelques idées qui ne fonctionnaient pas. Ou tout simplement sur des méthodes de travail en interne.
C'est en se cassant la gueule qu'on apprend. Il faut juste éviter les trop grosses chutes. ^^
Très bon exemple. Cette série (comme d'autres) ne surfe que sur des artifices.
En l'occurrence Fifa c'est juste la marque et le système de casino avec les loot-box. Enlève les clubs officiels, et le système de loot, et Fifa n'est plus rien.
Le système de jeu tiens la route pour ce que j'en sais, mais comme c'est le même depuis des années, les gens qui aiment le gameplay et les parties à plusieurs se contenteraient très bien des anciennes versions.
Au contraire la série de Souls se repose sur l'expérience de jeu avant tout. D'où le fait qu'il faille trouver de nouvelles idées et savoir renouveler l'expérience à chaque fois, dans le cas contraire, les joueurs se remettraient aux anciens épisodes.
Cela dit avec une bonne com, ça se vendrait quand même, c'est ça qui est malheureux.^^'
Far Cry en est un bon exemple. Même tambouille depuis des années, mais un peu de communication, et des artifices savamment placés et mis en avant et ça roule.
J'ai pas envie que les Souls deviennent un Far Cry bis, je serais tout triste. :(
C'est en ce sens que je parle de savoir innover. Pour servir le gameplay, pas pour nous sortir des features gadgets sur toujours le même jeu.
Ps: Je connais très peu Far Cry, mais je me base sur la réputation qu'a cette série. Ne m'en veuillez pas les fans de Far Cry. :p
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.