Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
La restriction sur les véhicules a sans doute été mise en place pour éviter une GTA-isation du jeu (ce serait trop tentant de foncer sur tout et tout le monde). Peut-être qu'ils donneront plus de liberté avec ça dans les badlands ?
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Citation:
C'est dommage que les véhicules volants ne soient prévu que pour les séquences scénaristiques, ça aurait été grave fun d'en conduire. J'imagine que techniquement ça devait être compliqué à gérer.
Déjà faudrait qu'il fasse une conduite agréable et c'est pas gagné à mon avis.
Même si j'adore CDPR (J'ai déjà préco le collector), je suis assez réaliste et le gameplay pur, ça n'a jamais été leur fort. Donc préférons le peaufinage du gameplay et de la conduite avant qu'il ne puisse se lancer dans ce genre de projet ! =)
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Je suis d'accord avec Tomoya. Perso, j'ai complètement décroché de The Witcher III à cause de l'ergonomie du bousin. On a beaucoup critiqué RDR2 pour sa lourdeur, mais j'ai envie de dire que ce n'était rien comparé au dernier titre de CD-Projekt! C'est bien de vouloir faire quelque chose de riche et travaillé, mais faut aussi penser au fun manette en main, et plus il est direct, mieux c'est! Si tu passes les 15-20 premières heures à te faire aux commandes et aux menus, ça te sort du jeu. Là en plus c'est un jeu en vue subjective, ça se sentira direct si il y a un problème dans le maniement. J'espère qu'ils ont évolué sur ce point.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Citation:
Perso, j'ai complètement décroché de The Witcher III à cause de l'ergonomie du bousin. On a beaucoup critiqué RDR2 pour sa lourdeur, mais j'ai envie de dire que ce n'était rien comparé au dernier titre de CD-Projekt!
C'est ça quand on fait un jeu conçu pour le PC sur console. La comparaison avec RDR2 n'a absolument pas lieu d'être, Witcher 3 se joue parfaitement en mode clavier/souris : le menuing est rapide, la visée à l'arbalète précise, le soft lock inutile lorsqu'on a la mobilité de la souris puisqu'on vise précisément les mobs qu'on veut charcuter, le nombre de raccourcis colossal proposé par un clavier aide l'ergonomie, notamment pour aller dans n'importe quel sous menu en une seule touche et de lancer les sorts sans utiliser la roue, et bien sûr le 60 fps constant et la rapidité des temps de chargement améliore nettement le fun.
RDR2 n'offre rien de tout cela, mais c'est normal, c'est PS4 exclusif et un jeu pensé pour PS4.
Witcher 3 est critiquable, mais pas sur l'ergonomie sur sa plateforme d'origine.
On peut aussi critiquer le fait que warcraft 2 est pourri sur PS1, Divinity sur PS4 anti-ergonomique, Quake 3 Arena injouable sur Dreamcast, chrono trigger chiant au possible sur iOS et j'en passe.
Mais vu qu'il s'agit de jeux PC à la base, ils n'ont aucun problème d'ergo sur PC.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
On s'en fou du PC ton message est totalement HS. XD
c'est quoi le % des vente de Witcher 3 sur PC ???? 10% et encore suis gentil, L'ergonomie de Witcher 3 est daubé point barre quand t'arrive dans certains domaine à faire pire que Skyrim y'a un réelle soucis.
"Un jeu PC à la base" ça veux pas dire grand chose.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Citation:
On s'en fou du PC ton message est totalement HS. XD
Citation:
c'est quoi le % des vente de Witcher 3 sur PC ????
Ca te pose pas de problème d'enchainer ces deux phrases ?
Citation:
Perso, j'ai complètement décroché de The Witcher III à cause de l'ergonomie du bousin.
Je fais tout un message expliquant que l'ergonomie dépend du controller, mais apparement ce n'est pas passé. Je vais faire plus simple Umbasa :
viens on joue à PES avec ca :
Spoiler ▼▲
ou alors un darksouls avec :
Spoiler ▼▲
ou enfin à Tekken avec :
Spoiler ▼▲
C'est juste anti-ergonomique.
Team meat n'arrete d'ailleurs avant l'écran titre de leur jeu : jouez avec la manette !!!!
Tout comme tout le monde sait que les FPS sont plus facilement jouable à la souris.
Enfin, je te rappelle également que des jeux comme duck hunt, ou mario paint sont vendu avec un accessoire, car ils sont pensé pour être utilisé avec ces accessoires.
Il me semble que je suis totalement dans le sujet évoqué par matsolidsnake ( à l'exception du framerate ), l'ergonomie. Au passage, matsolidsnake lui même fait un léger HS : là où Tomoya affirme qu'il vaut mieux paufiner le gameplay, mat parle d'ergonomie.
Sur le gameplay de witcher 3 oui, ya des trucs à très nettement améliorer. Mais ce n'est pas le propos de mon post précédent.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Citation:
Ca te pose pas de problème d'enchainer ces deux phrases ?
Bah pas vraiment ma 2ème phrase c'est surtout pour dire que la très grande majorité des gens on fait le jeu sur console avec une manette.
Citation:
Tout comme tout le monde sait que les FPS sont plus facilement jouable à la souris.
Oui comme le fait que les FPS sont totalement jouable sur manette ta même des joueurs pro à la manette sur des FPS ou des jeux de combats.
Citation:
Enfin, je te rappelle également que des jeux comme duck hunt, ou mario paint sont vendu avec un accessoire, car ils sont pensé pour être utilisé avec ces accessoires.
Oui..... ok, mais sinon ???? XD
t'est pas quand même en train d'essaye de me faire comprendre que certains jeux sont jouable d'une certaines façon comme avec notamment l'utilisation d’accessoires, j'ai pas souvenir que Witcher 3 étais vendu avec un clavier et un message indiquant que avec un clavier c'étais mieux.
Moi qui penser que tout le monde joué à Dark Souls avec un tapis de dance....
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Citation:
c'est quoi le % des vente de Witcher 3 sur PC ???? 10% et encore suis gentil, L'ergonomie de Witcher 3 est daubé point barre quand t'arrive dans certains domaine à faire pire que Skyrim y'a un réelle soucis.
Non, tu n'es pas gentil ! Ces chiffres datent de 2017, aujourd'hui la version PC doit être bien devant, mais oui les versions consoles ont largement participé au succès de la série.
Citation:
Mais vu qu'il s'agit de jeux PC à la base, ils n'ont aucun problème d'ergo sur PC.
Ce n'est pas vraiment un soucis d'ergonomie, le gameplay de The Witcher 3 n'est pas à la hauteur du jeu, mais ça n'est pas non plus catastrophique au point de te gâcher l'expérience. On est quand même très loin du gameplay du premier The Witcher, qui lui était vraiment abominable.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Citation:
Bah pas vraiment ma 2ème phrase c'est surtout pour dire que la très grande majorité des gens on fait le jeu sur console avec une manette.
Tout comme la majorité des joueurs jouent à smash bros avec le matos de base, sans acheter de manette GC + émulateur, ou de manette pro. Estce que Smash Brawl est pourtant plus ergonomique avec une simple wiimote qu'avec une manette pro ? j'y crois pas non, et toi non plus, et pourtant nintendo n'a pas écrit : jouez pas avec cette wiimote de merde, ou avec le pad Wii U hyper encombrant. CD projekt font pareil en ne disant rien sur le fait de jouer avec une manette, qui sera je le concède tout à fait, le choix de controller privilégié des acheteurs. Mais le mauvais choix.
Bien sûr qu'il y a des joueurs pro à la manette, à la hitbox ou au tapis de dance. Ya même un joueur pro de street fighter 5, brolylegs, qui joue avec son visage à cause de sa condition et qui défonce un bon paquet de joueurs pro. Vu qu'il y a un tel joueur pro, ca veut dire que le jeu est pensé pour y jouer au mieux avec son visage ? L'existence de tels joueurs qui jouent de telles manières n'a pas de conséquence sur le controller auxquels pensent les developpeurs quand ils essaient de construire leur jeu, ni sur le controller le plus adapté au jeu.
Bon et pour revenir sur le fond du problème, c'est quoi les problèmes d'ergonomie de witcher 3 ? Parce que j'ai pas eu de tels problèmes moi durant ma partie.
Citation:
Ce n'est pas vraiment un soucis d'ergonomie, le gameplay de The Witcher 3 n'est pas à la hauteur du jeu
Je peux accepter cela et je ne suis jamais allé à l'encontre de ces propos.
La restriction sur les véhicules a sans doute été mise en place pour éviter une GTA-isation du jeu (ce serait trop tentant de foncer sur tout et tout le monde). Peut-être qu'ils donneront plus de liberté avec ça dans les badlands ?
Déjà faudrait qu'il fasse une conduite agréable et c'est pas gagné à mon avis.
Même si j'adore CDPR (J'ai déjà préco le collector), je suis assez réaliste et le gameplay pur, ça n'a jamais été leur fort. Donc préférons le peaufinage du gameplay et de la conduite avant qu'il ne puisse se lancer dans ce genre de projet ! =)
In my restless dreams, I see that town ...
C'est ça quand on fait un jeu conçu pour le PC sur console. La comparaison avec RDR2 n'a absolument pas lieu d'être, Witcher 3 se joue parfaitement en mode clavier/souris : le menuing est rapide, la visée à l'arbalète précise, le soft lock inutile lorsqu'on a la mobilité de la souris puisqu'on vise précisément les mobs qu'on veut charcuter, le nombre de raccourcis colossal proposé par un clavier aide l'ergonomie, notamment pour aller dans n'importe quel sous menu en une seule touche et de lancer les sorts sans utiliser la roue, et bien sûr le 60 fps constant et la rapidité des temps de chargement améliore nettement le fun.
RDR2 n'offre rien de tout cela, mais c'est normal, c'est PS4 exclusif et un jeu pensé pour PS4.
Witcher 3 est critiquable, mais pas sur l'ergonomie sur sa plateforme d'origine.
On peut aussi critiquer le fait que warcraft 2 est pourri sur PS1, Divinity sur PS4 anti-ergonomique, Quake 3 Arena injouable sur Dreamcast, chrono trigger chiant au possible sur iOS et j'en passe.
Mais vu qu'il s'agit de jeux PC à la base, ils n'ont aucun problème d'ergo sur PC.
On s'en fou du PC ton message est totalement HS. XD
c'est quoi le % des vente de Witcher 3 sur PC ???? 10% et encore suis gentil, L'ergonomie de Witcher 3 est daubé point barre quand t'arrive dans certains domaine à faire pire que Skyrim y'a un réelle soucis.
"Un jeu PC à la base" ça veux pas dire grand chose.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ca te pose pas de problème d'enchainer ces deux phrases ?
Je fais tout un message expliquant que l'ergonomie dépend du controller, mais apparement ce n'est pas passé. Je vais faire plus simple Umbasa :
viens on joue à PES avec ca :
ou alors un darksouls avec :
ou enfin à Tekken avec :
C'est juste anti-ergonomique.
Team meat n'arrete d'ailleurs avant l'écran titre de leur jeu : jouez avec la manette !!!!
Tout comme tout le monde sait que les FPS sont plus facilement jouable à la souris.
Enfin, je te rappelle également que des jeux comme duck hunt, ou mario paint sont vendu avec un accessoire, car ils sont pensé pour être utilisé avec ces accessoires.
Il me semble que je suis totalement dans le sujet évoqué par matsolidsnake ( à l'exception du framerate ), l'ergonomie. Au passage, matsolidsnake lui même fait un léger HS : là où Tomoya affirme qu'il vaut mieux paufiner le gameplay, mat parle d'ergonomie.
Sur le gameplay de witcher 3 oui, ya des trucs à très nettement améliorer. Mais ce n'est pas le propos de mon post précédent.
Bah pas vraiment ma 2ème phrase c'est surtout pour dire que la très grande majorité des gens on fait le jeu sur console avec une manette.
Oui comme le fait que les FPS sont totalement jouable sur manette ta même des joueurs pro à la manette sur des FPS ou des jeux de combats.
Oui..... ok, mais sinon ???? XD
t'est pas quand même en train d'essaye de me faire comprendre que certains jeux sont jouable d'une certaines façon comme avec notamment l'utilisation d’accessoires, j'ai pas souvenir que Witcher 3 étais vendu avec un clavier et un message indiquant que avec un clavier c'étais mieux.
Moi qui penser que tout le monde joué à Dark Souls avec un tapis de dance....
Ou des bananes...
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non, tu n'es pas gentil ! Ces chiffres datent de 2017, aujourd'hui la version PC doit être bien devant, mais oui les versions consoles ont largement participé au succès de la série.
Ce n'est pas vraiment un soucis d'ergonomie, le gameplay de The Witcher 3 n'est pas à la hauteur du jeu, mais ça n'est pas non plus catastrophique au point de te gâcher l'expérience. On est quand même très loin du gameplay du premier The Witcher, qui lui était vraiment abominable.
Ah ouais j'avoue pas mal les ventes PC.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tout comme la majorité des joueurs jouent à smash bros avec le matos de base, sans acheter de manette GC + émulateur, ou de manette pro. Estce que Smash Brawl est pourtant plus ergonomique avec une simple wiimote qu'avec une manette pro ? j'y crois pas non, et toi non plus, et pourtant nintendo n'a pas écrit : jouez pas avec cette wiimote de merde, ou avec le pad Wii U hyper encombrant. CD projekt font pareil en ne disant rien sur le fait de jouer avec une manette, qui sera je le concède tout à fait, le choix de controller privilégié des acheteurs. Mais le mauvais choix.
Bien sûr qu'il y a des joueurs pro à la manette, à la hitbox ou au tapis de dance. Ya même un joueur pro de street fighter 5, brolylegs, qui joue avec son visage à cause de sa condition et qui défonce un bon paquet de joueurs pro. Vu qu'il y a un tel joueur pro, ca veut dire que le jeu est pensé pour y jouer au mieux avec son visage ? L'existence de tels joueurs qui jouent de telles manières n'a pas de conséquence sur le controller auxquels pensent les developpeurs quand ils essaient de construire leur jeu, ni sur le controller le plus adapté au jeu.
Bon et pour revenir sur le fond du problème, c'est quoi les problèmes d'ergonomie de witcher 3 ? Parce que j'ai pas eu de tels problèmes moi durant ma partie.
Je peux accepter cela et je ne suis jamais allé à l'encontre de ces propos.