Je suis arrivé au port de Briks (je sais plus trop le nom - à environ 6h de jeu) et j'avoue que pour le moment le jeu est un poil facile alors que j'ai pourtant désactivé toutes les reliques, surtout qu'on peut se regénérer souvent au feu sans que les ennemis repopent et je suis à chaque fois full nourriture quand j'en trouve une nouvelle dans un coffre. Pour l'instant je suis pas mort une fois (enfin des persos si, mais pas le groupe entier) mais bon mais ça ne gêne pas trop puisque la difficulté n'est pas un critère que je mettrai dans un point fort/faible.
Après j'imagine que je suis encore loin de la fin et que je vais tomber sur des ennemis un peu plus forts, mais pour l'instant j'avoue qu'il n'y a pas trop de difficulté.
Le jeu s'est vendu à 250 000 exemplaires en une semaine, c'était apparemment l'objectif que s'était fixé Sabotage pour une année, donc c'est une bonne nouvelle pour eux ^^
Franchement c'est une nouvelle appréciée car elle est totalement méritée.
Là je m'approche gentiment du 100% et dans son genre il est totalement méritant.
Par contre je viens de récupérer la "Rainbow Star" et là j'ai l'impression de m'être fait troller avec la "récompense méta". Si quelqu'un sait si elle va avoir une incidence plus tard sans trop en dire pour pas spoil.
Par contre je viens de récupérer la "Rainbow Star" et là j'ai l'impression de m'être fait troller avec la "récompense méta". Si quelqu'un sait si elle va avoir une incidence plus tard sans trop en dire pour pas spoil.
Comme mon abonnement au PS+ a pris fin je n'avais plus accès au jeu, du coup j'ai préféré acheté le jeu plutôt que de redébourser dans un nouvel abonnement qui devient de plus en plus cher. Je préfère donner mon argent à un studio comme Sabotage plutôt qu'à Sony. Je suis pas prêt de me réabonner avant un bon moment je pense.
J'ai pas trop mal avancé dans ma partie, je suis arrivé au village de Lucent près de la forêt lugubre.
J'ai bien aimé le mini-jeu de la roulette dans la taverne avec les statuettes où faut battre les 2 autres figurines en face. J'ai eu un peu de mal à comprendre le fonctionnement au début mais j'ai trouvé ce jeu vraiment sympa, même si j'ai perdu ma première partie.
C'est génant genre que les personnages n'ai que 3 compétence pour TOUT le jeu ?
c'est ultra limité même si le système de combo existe ça fait quand même pas beaucoup je trouve =/
Je pense que c'est surtout ça qui me rebute le plus actuellement.
Autant faire la même chose dans JRPG ça ne me gène pas, mais même contre les boss il n'y aucun choix ou de variation c'est pas terrible car j'aime bien varié ma strat contre les boss perso.
Ah parce que quand une technique fonctionne contre un boss, toi t'aimes malgré tout la changer ? C'est bizarre.
Moi quand une technique marche contre un boss, je la répète en boucle, rien à foutre si ça se répète, le principal c'est de battre le boss.
suis arrivé a la ville pour le bateau.
Pour le moment c'est vraiment 50/50 le jeu pour moi.
Par exemple les combat contre les trash mob me font plus chier que autre chose, car trop lent, certaines animation de monstre prenne 10 ans, par contre aucun problème sur les boss la lenteur me gène pas.
Idem pour les déplacement global, 10% de vitesse de mouvement en plus serait nickel.
L'ost idem, y'a de très bonne tracks, mais d'autre que je me dit putain coupe le son abruti (genre la musique du level up)
Sans compté que le volume de certains instruments prenne vraiment trop le dessus sur d'autres
En parlant du level up, le choix des stats c'est plus un placebo, que un vrai contrôle sur comment tu va pouvoir monté tes perso.
L'histoire meh pour le moment, enfin c'est surtout les personnage, le seul ou j'ai l'impression d'avoir plus de développement est Carl/Garld, enfin le gros et je trouve qu'il tape trop l'incruste durant les scènes. Et hormis Valere, suis pas fan du chara design du reste.
pas encore lancé, mais j'appréhende pas mal le truc.
cough another eden cough
(après oui au vue du système de combat et de la présentation de sos, il ce rapproche plus de ct que ae, quel dommage que ce soit un putain de gacha)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je suis arrivé au port de Briks (je sais plus trop le nom - à environ 6h de jeu) et j'avoue que pour le moment le jeu est un poil facile alors que j'ai pourtant désactivé toutes les reliques, surtout qu'on peut se regénérer souvent au feu sans que les ennemis repopent et je suis à chaque fois full nourriture quand j'en trouve une nouvelle dans un coffre. Pour l'instant je suis pas mort une fois (enfin des persos si, mais pas le groupe entier) mais bon mais ça ne gêne pas trop puisque la difficulté n'est pas un critère que je mettrai dans un point fort/faible.
Après j'imagine que je suis encore loin de la fin et que je vais tomber sur des ennemis un peu plus forts, mais pour l'instant j'avoue qu'il n'y a pas trop de difficulté.
Un DLC est en cours de développement.
Le jeu s'est vendu à 250 000 exemplaires en une semaine, c'était apparemment l'objectif que s'était fixé Sabotage pour une année, donc c'est une bonne nouvelle pour eux ^^
Excellent nouvelle.
J'étais au courant pour le DLC, ce sera un petit truc bien bien sympa comme Picnic panic pour the Messenger.
Sabotage studio c'est des passionnés et ça se voit, faut récompenser les studios comme ça.
@kimixa
Franchement c'est une nouvelle appréciée car elle est totalement méritée.
Là je m'approche gentiment du 100% et dans son genre il est totalement méritant.
Par contre je viens de récupérer la "Rainbow Star" et là j'ai l'impression de m'être fait troller avec la "récompense méta". Si quelqu'un sait si elle va avoir une incidence plus tard sans trop en dire pour pas spoil.
Tu n'as pas fait ca pour rien. Oh que non.
Comme mon abonnement au PS+ a pris fin je n'avais plus accès au jeu, du coup j'ai préféré acheté le jeu plutôt que de redébourser dans un nouvel abonnement qui devient de plus en plus cher. Je préfère donner mon argent à un studio comme Sabotage plutôt qu'à Sony. Je suis pas prêt de me réabonner avant un bon moment je pense.
J'ai pas trop mal avancé dans ma partie, je suis arrivé au village de Lucent près de la forêt lugubre.
J'ai bien aimé le mini-jeu de la roulette dans la taverne avec les statuettes où faut battre les 2 autres figurines en face. J'ai eu un peu de mal à comprendre le fonctionnement au début mais j'ai trouvé ce jeu vraiment sympa, même si j'ai perdu ma première partie.
C'est génant genre que les personnages n'ai que 3 compétence pour TOUT le jeu ?
c'est ultra limité même si le système de combo existe ça fait quand même pas beaucoup je trouve =/
Je pense que c'est surtout ça qui me rebute le plus actuellement.
Autant faire la même chose dans JRPG ça ne me gène pas, mais même contre les boss il n'y aucun choix ou de variation c'est pas terrible car j'aime bien varié ma strat contre les boss perso.
Ah parce que quand une technique fonctionne contre un boss, toi t'aimes malgré tout la changer ? C'est bizarre.
Moi quand une technique marche contre un boss, je la répète en boucle, rien à foutre si ça se répète, le principal c'est de battre le boss.
suis arrivé a la ville pour le bateau.
Pour le moment c'est vraiment 50/50 le jeu pour moi.
Par exemple les combat contre les trash mob me font plus chier que autre chose, car trop lent, certaines animation de monstre prenne 10 ans, par contre aucun problème sur les boss la lenteur me gène pas.
Idem pour les déplacement global, 10% de vitesse de mouvement en plus serait nickel.
L'ost idem, y'a de très bonne tracks, mais d'autre que je me dit putain coupe le son abruti (genre la musique du level up)
Sans compté que le volume de certains instruments prenne vraiment trop le dessus sur d'autres
En parlant du level up, le choix des stats c'est plus un placebo, que un vrai contrôle sur comment tu va pouvoir monté tes perso.
L'histoire meh pour le moment, enfin c'est surtout les personnage, le seul ou j'ai l'impression d'avoir plus de développement est Carl/Garld, enfin le gros et je trouve qu'il tape trop l'incruste durant les scènes. Et hormis Valere, suis pas fan du chara design du reste.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free