C'étais pareil avec Sea of Thieves les 4ère parties sont immonde il reste sur la proue durant 60% du temps et laisse les autres faire le boulot pour ensuite dire.
- Mais y'a quoi à faire dans se jeu ?
Ensuite il prend son rôle de capitaine au sérieux, puis sur la fin y'a crevette qui arrive dans l'équipage le mec à passer 100 heures de jeu sur le jeu en 1 semaine. xD et vu qu'il est calé de ouf avec un mec qui joue super bien dans l'équipage, forcement c'est plus agréable puis il t'explique pleins de mécaniques (qui sont logique au final)
Tu tente de montrer la remise en question la plus courte du monde qui a duré que 20 minutes avec un "je l'avouuuuuuuuuuuue" qui fait perdre toute crédibilité a ce qu'il venait de dire juste avant.
Mouais, tout le monde ne peut pas aimer Hitman c'est un fait, et a sa façon de faire généralement on savait que ça allait être un fiasco, aka des que tu le laisse sans assistance il est en PLS.
Mais c'est drôle, ça peut contenter les haters, mais je lui en veut pas pour ça, mais plutôt pour ses réactions de gamins "je suis mort c'est de la merde" et des répliques du style, ou comme le giff que t'avais posté "mais qui m'a vu la" alors qu'il observe jamais avant de assommer que dis je tuer quelqu’un.
Il s'est cru chez mémé.
Observe, lis ce qu'il y a écrit sur l’écran, regarde comment se comportent les PNJ, regarde comment approcher les cibles sans forcement suivre les opportunités, prend les choses en main sans forcement faire le terroriste.
D'ailleurs sur le bateau quand il commence a mitraillé tout le monde... -_-"
Je viens de faire Hokkaïdo, histoire de récupérer quelques niveaux de maîtrise, et me refamiliariser un peu avec la map avant de faire la cible fugitive.
Et ben ça a un peu changé quand même. Je sais pas si c'est parce que je jouais en Maître, mais il y a vraiment beaucoup plus de gardes. Je doute qu'ils soient tous liés au niveau Maître.
Par exemple, dès le début dans la chambre voisine (où y'a le gars avec son chapeau), dans laquelle on peut aller par corniche de notre balcon, il y a maintenant 2 gardes, contre aucun avant.
Dans le "garage" avec le masseur et le bricoleur de la motoneige, y'a maintenant 2 gardes supplémentaires qui font des rondes dans le coin.
Ou encore dans les bains, dans la partie Sauna/réglage de la température de l'eau, un garde fait une ronde.
Ou encore dans la salle de sécurité au centre en haut, y'a maintenant 2 gardes fixes dedans.
Ah oué ? Punaise, je pige pas que là le nombre de gardes augmentent autant alors que sur toutes les maps du 2, en ayant testé les 2 difficultés, faut sacrément chercher les différences au niveau des gardes o_O
Citation:
Le soleil est présent , avant c'était nuageux
Je me disais bien qu'en extérieur j'avais une impression différente mais j'arrivais pas à mettre le doigt dessus ^^'
Bon, ça me turlupinait, et je suis allé vérifier 3 ou 4 spots de gardes, et effectivement, en Pro c'est exactement comme la saison 1. Trop bizarre. Ils ne sont pas tous gênants, loin de là, mais quand même.
Le mode maître d'Hitman 2 est bien équilibré. Celui d'Hitman 1 est un recyclage du mode PRO d'Hitman 1. Du coup c'est réellement hardcore mais ils ont rendu plus facile quelques détails : on peut tenir des objets qui sur Hitman 1 te rendrais suspect comme un pied de biche.
Pour moi le mode maître d'Hitman 2 est vraiment un bon challenge mais le mode PRO ( équivalant maître ) sur H1 c'était trop mal équilibré et trop punitif. D'ailleurs je ne comprends pas qu'ils offrent la possibilité de le faire a partir du niveau 5 de maîtrise sachant que tu maîtrises que dalle et que le mode PRO sur Hitman 1 ne débloque que dalle en arme mise a part une connerie niveau 10.
Donc pour ce qui est de la difficulté H2 fait bien mieux pour moi.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Mdr ce moment quand même avec Hooper quand le jeu et le chat lui explique l'opportunité pour tuer Knight avec le siège éjectable pendant une procédure pour apprendre à utiliser le siège éjectable c'est trop ça :
Déjà, avoir une maîtrise commune à tous les niveaux de difficulté est plus judicieux à mon sens.
Citation:
on peut tenir des objets qui sur Hitman 1 te rendrais suspect comme un pied de biche.
J'ai lancé H1 ce matin pour faire Hokkaïdo en pro. J'ai pu voir que prendre la paire de ciseaux dans la chambre de départ est illégal, alors que dans H2 en Maître c'est légal.
J'ai aussi pu constater que les gardes en Maître dans H2 sont les mêmes qu'en Pro dans H1.
C'étais pareil avec Sea of Thieves les 4ère parties sont immonde il reste sur la proue durant 60% du temps et laisse les autres faire le boulot pour ensuite dire.
- Mais y'a quoi à faire dans se jeu ?
Ensuite il prend son rôle de capitaine au sérieux, puis sur la fin y'a crevette qui arrive dans l'équipage le mec à passer 100 heures de jeu sur le jeu en 1 semaine. xD et vu qu'il est calé de ouf avec un mec qui joue super bien dans l'équipage, forcement c'est plus agréable puis il t'explique pleins de mécaniques (qui sont logique au final)
EDIT:
Le Hooper est bien lucide sur sa prestation c'est bon à entendre au moins. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tu tente de montrer la remise en question la plus courte du monde qui a duré que 20 minutes avec un "je l'avouuuuuuuuuuuue" qui fait perdre toute crédibilité a ce qu'il venait de dire juste avant.
Mouais, tout le monde ne peut pas aimer Hitman c'est un fait, et a sa façon de faire généralement on savait que ça allait être un fiasco, aka des que tu le laisse sans assistance il est en PLS.
Mais c'est drôle, ça peut contenter les haters, mais je lui en veut pas pour ça, mais plutôt pour ses réactions de gamins "je suis mort c'est de la merde" et des répliques du style, ou comme le giff que t'avais posté "mais qui m'a vu la" alors qu'il observe jamais avant de
assommer que dis jetuer quelqu’un.Il s'est cru chez mémé.
Observe, lis ce qu'il y a écrit sur l’écran, regarde comment se comportent les PNJ, regarde comment approcher les cibles sans forcement suivre les opportunités, prend les choses en main sans forcement faire le terroriste.
D'ailleurs sur le bateau quand il commence a mitraillé tout le monde... -_-"
Franchement moi j'ai trouver ça drôle. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je viens de faire Hokkaïdo, histoire de récupérer quelques niveaux de maîtrise, et me refamiliariser un peu avec la map avant de faire la cible fugitive.
Et ben ça a un peu changé quand même. Je sais pas si c'est parce que je jouais en Maître, mais il y a vraiment beaucoup plus de gardes. Je doute qu'ils soient tous liés au niveau Maître.
Par exemple, dès le début dans la chambre voisine (où y'a le gars avec son chapeau), dans laquelle on peut aller par corniche de notre balcon, il y a maintenant 2 gardes, contre aucun avant.
Dans le "garage" avec le masseur et le bricoleur de la motoneige, y'a maintenant 2 gardes supplémentaires qui font des rondes dans le coin.
Ou encore dans les bains, dans la partie Sauna/réglage de la température de l'eau, un garde fait une ronde.
Ou encore dans la salle de sécurité au centre en haut, y'a maintenant 2 gardes fixes dedans.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Ça vient de ta difficulté. A tu remarqué l'effet météo différents ? ( Le soleil est présent , avant c'était nuageux )
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Bon, ça me turlupinait, et je suis allé vérifier 3 ou 4 spots de gardes, et effectivement, en Pro c'est exactement comme la saison 1. Trop bizarre. Ils ne sont pas tous gênants, loin de là, mais quand même.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Le mode maître d'Hitman 2 est bien équilibré. Celui d'Hitman 1 est un recyclage du mode PRO d'Hitman 1. Du coup c'est réellement hardcore mais ils ont rendu plus facile quelques détails : on peut tenir des objets qui sur Hitman 1 te rendrais suspect comme un pied de biche.
Pour moi le mode maître d'Hitman 2 est vraiment un bon challenge mais le mode PRO ( équivalant maître ) sur H1 c'était trop mal équilibré et trop punitif. D'ailleurs je ne comprends pas qu'ils offrent la possibilité de le faire a partir du niveau 5 de maîtrise sachant que tu maîtrises que dalle et que le mode PRO sur Hitman 1 ne débloque que dalle en arme mise a part une connerie niveau 10.
Donc pour ce qui est de la difficulté H2 fait bien mieux pour moi.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Mdr ce moment quand même avec Hooper quand le jeu et le chat lui explique l'opportunité pour tuer Knight avec le siège éjectable pendant une procédure pour apprendre à utiliser le siège éjectable c'est trop ça :
En plus il a le même costard :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Ce film est a mon avis le meilleure film ever a jamais, complétement epic.
Déjà, avoir une maîtrise commune à tous les niveaux de difficulté est plus judicieux à mon sens.
J'ai aussi pu constater que les gardes en Maître dans H2 sont les mêmes qu'en Pro dans H1.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom