Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Bonne nouvelle pour le nouveau système de score.
Bien sympa aussi la Colombie. Je pense repartir en pro le temps de découvrir les opportunités et ensuite je repartirai en maître sinon t'en a pour 50h xD
Le niveau est immense et beau. On se croirait dans Narcos.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
C'est vraiment kiffant de remplir les défis :-) Bon, certains c'est du grand n'importe quoi, comme ceux avec le poisson^^ Qui a eu l'idée de cet item sérieux? xD Le machin a l'air encore vivant en plus... Et j'ignorais également qu'on pouvait tuer avec une étoile de mer lol
J'ai quasiment bouclé Miami. Je vais essayé de me faire quelques runs proprement, quelques contrats aussi, réfléchir si je ne peux pas en créer un moi même, puis après je saute sur la destination suivante!
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Genre il se sert de l'étoile de mer comme d'un shuriken ?!
...xD
Citation:
en la faisant paniqué elle cours sur la plage puis elle va a la mer...et se noie connement mdr
Mais What?^^
L'i.a n'a aucune logique parfois. C'est comme cet aprèm, j'ai suivi le flamand rose jusqu'à son RDV avec Sierra Knox et avant qu'elle ne le pousse dans le trou, j'ai assommé Knox pour le sauver et le gars, il me remercie en allant prévenir les autres gardes xD
Bon, ayé, j'ai fait un petit tour sur la 3ème destination. Enfin, "un petit tour"... Un gros, parce qu'il y a tellement à explorer 0_0
Je donne mes premières impressions sous spoilers, on ne sait jamais :
Spoiler ▼▲
-Déjà la première chose que je peux dire, c'est que je surkiffe ce cadre! J'aime beaucoup les couleurs, le petit air de guitare très reposant en arrière fond, le mélange entre urbanisme et nature sauvage... Le contraste avec le chapitre à Miami est saisissant! Au-revoir les immeubles clinquants et les technologies high-tech, bonjour les bidon-villes et le système D!^^ La map n'est peut-être aussi grande que la précédente, quoi que... J'en sais rien. En tout cas ça reste immense!
-On retrouve le hippie de Sapienza à l'hôtel du village^^, tout comme on pouvait retrouver le Cheikh (Paris) au paddock Thwack à Miami. Je trouve ça cool qu'en plus de faire des liens scénaristique avec les opus précédents, genre la famille Delgado > Blood Money, les développeurs fassent aussi des références à des choses secondaires comme ça :-)
-Que dire, sinon des petites choses qui font kiffer pendant l'exploration : réveiller un musicien endormi en ouvrant un robinet, s'apercevoir qu'il y a des piranhas dans le fleuve en jetant un corps dedans, découvrir le reste d'une épave d'avion dans la forêt... J'ai fait 2-3 intrigues, ça m'a permis d'entrée dans la villa, putain la taille de la cour... 0_0 Bon, la femme de Rico est dégueulasse, à moins que ce soit sa mère : la blondasse avec sa peau toute marron et sa tenue de prostituée xD Je préfère Miss Martinez et sa petite tunique sans soutien-gorge en-dessous :-p
Moi je trouve ça sympa, mais de base c'est pas le genre de cadre qui me fait rêver, donc j'aime sans plus ^^
Citation:
les développeurs fassent aussi des références à des choses secondaires comme ça
Oui, ça c'est vraiment cool. C'est pas du réchauffé, c'est plus du clin d'oeil.
Citation:
sinon des petites choses qui font kiffer pendant l'exploration
Entre ces petites choses et les dialogues, y'a plein de petites surprises et de touches d'humour qui fonctionnent bien, peut-être encore mieux qu'en saison 1.
Concernant la map, je la trouve un bon cran en-dessous de Miami ou Sapienza. Pas fan de son level design dans la longueur et couloiresque. Entre le centre-ville, la zone du chaman, la maison de Martinez, voire les huttes de pêcheurs, on fait finalement assez peu de choses (peu d'interactions, peu d'éléments de jeu)
Cependant, la villa, le champ de coca, le chantier et quelques souterrains/ruines sont de bonnes zones. Et la map a des intrigues/scripts assez chouettes ^^
Bref, vous l'aurez compris, je ne suis pas subjugué par cette map. Mais je sais qu'on ne peut pas l'être à chaque nouvelle map. Le plus important c'est le plaisir d'y jouer, et le plaisir est là, donc pas de soucis ;)
Moi aussi je préfère les maps verticales. C'est vrai que même si la map de Santa Fortuna est plaisante à explorer, certaines zones semblent relativement peu exploitées, mais c'est là que les contrats entrent en jeu ;-)
Toi Nelys je suppose que tu dois déjà être rendu à la 4ème destination, ou presque, non?^^
Toi Nelys je suppose que tu dois déjà être rendu à la 4ème destination, ou presque, non?^^
Je vais passer à la 4ème demain.
Certains défis sont insondables, je ne les ai pas tous devinés. J'ai réussi le défi "Entrée, plat, dessert" sans la description. Enfin, j'ai eu une idée, puis j'ai lu la description pour confirmer puisque c'est un défi relativement long (même si j'ai sans doute pas optimisé le bousin ^^')
J'ai aussi fait tous les défis d'assassinat. Je vais peut-être me tenter une run en costume demain, et je passerais au contrat suivant après.
Bonne nouvelle pour le nouveau système de score.
Bien sympa aussi la Colombie. Je pense repartir en pro le temps de découvrir les opportunités et ensuite je repartirai en maître sinon t'en a pour 50h xD
Le niveau est immense et beau. On se croirait dans Narcos.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
J'ai quasiment bouclé Miami. Je vais essayé de me faire quelques runs proprement, quelques contrats aussi, réfléchir si je ne peux pas en créer un moi même, puis après je saute sur la destination suivante!
Genre il se sert de l'étoile de mer comme d'un shuriken ?!
Et sur la première destination j'ai trouvé une manière de tué la cible wtf
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
...xD
Mais What?^^
Ou quand tu quitte Miami via l'héliport en mascotte de la course de F1....xD J'ai l'impression qu'il y a plus d'humour dans cet épisode.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je donne mes premières impressions sous spoilers, on ne sait jamais :
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Toi Nelys je suppose que tu dois déjà être rendu à la 4ème destination, ou presque, non?^^
Certains défis sont insondables, je ne les ai pas tous devinés. J'ai réussi le défi "Entrée, plat, dessert" sans la description. Enfin, j'ai eu une idée, puis j'ai lu la description pour confirmer puisque c'est un défi relativement long (même si j'ai sans doute pas optimisé le bousin ^^')
J'ai aussi fait tous les défis d'assassinat. Je vais peut-être me tenter une run en costume demain, et je passerais au contrat suivant après.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom