Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Bon, finalement j'ai décidé de rebasculer vers le mode pro, à cause d'une broutille lié à une intrigue :
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celle avec l'androïde et l'officier militaire. Je vous avais parlé dans mon précédent message d'un souci avec des PNJ qui me démasquait ; ben ça venait du niveau de difficulté apparemment, parce qu'en mode pro ils n'ont pas de points blancs et personne ne m'emmerde comme en mode maître. J'ai donc décidé de rester en pro, parce que je trouve débile que le mode maître me bloque ainsi : la secrétaire me dit de prendre l'escalier et les gardes qui le surveillent me démasquent, alors que je suis sensé passer par là selon le script, c'est débile!
Tant pis, ça m'amusait de jongler avec les caméras, en pro il y en a beaucoup moins. J'ai noté que certains items n'étaient pas tout à fait au même endroit aussi, en mode pro le flacon d'octane situé en coulisse par exemple, est plus facilement accessible, pas besoin de passer devant la caméra et les ingénieurs, contrairement au mode maître.
Bref. Peu importe, je m'amuse tout autant! Cette map est vraiment géniale! :-) Les possibilités sont énormes, le level design oufissime... C'est assez chaud de la mémoriser. Dans l'ensemble ça va, mais pour se souvenir dans un même bâtiment comme le centre Kronstadt où mène chaque porte et chaque escalier, c'est chaud!
Niveau narration il y a une révélation qui m'a scotché, au niveau 3 du centre de Kronstadt, bureau de Robert Knox :
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Les scientifiques qui bossent sur la combinaison prétendent que c'est Kronstadt qui a eu l'idée de la marque de vêtement "Sanguine", qui appartenait à Novikov et Margolis (Paris - saison 1), toutes les fringues étaient bourrées de capteurs, de puces de très haute technologie qui transmettaient des données sur leurs porteurs à Providence! 0_0 Ou du moins si ce n'était pas encore effectif, c'était en projet.
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
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Citation:
la secrétaire me dit de prendre l'escalier et les gardes qui le surveillent me démasquent, alors que je suis sensé passer par là selon le script
J'attendais que vous ayez fait la map pour vous en parler. C'est clairement le seul point chiant de la map. C'est pas normal dans une suite de script pareille qu'on se fasse détecter comme ça. Faut passer par ailleurs du coup pour aller au rendez-vous, c'est vraiment vraiment dommage.
Je repasserais pas en mode Pro pour ça (sur cette map du moins, et si le soucis ne se répète pas excessivement sur les prochaines destinations), mais je comprends qu'on change de difficulté pour ça.
Citation:
plus grand et le plus riche
Grande je sais pas, elle me semble équivalente à certaines autres, mais riche et dense oui ! Une multitudes de petits lieux, avec ses nombreuses entrées, ses propres autorisations et de nombreux costumes.
Citation:
Et quand on se dit qu'il y a peut-être encore plus ouf par la suite... 0_0
Je parierais pas là-dessus (mais j'espère !), Sapienza est clairement plébiscité comme meilleure map de la saison 1, et c'est que le 2ème contrat ^^
Citation:
Déjà pour piquer les fringues du militaire devant le centre de Kronstadt c'est chaud
Franchement pas vraiment, tu chopes le civil puis le garde (ou l'inverse), puis le miliaire, en t'aidant de la petite zone avec le broyeur. Après ça fait pas "scripté" mais plutôt bricolage comme méthode, mais ça fait partie de ces Hitman je trouve haha.
Citation:
c'est qu'il faut vraiment se soucier des caméras
En principe je les désactive assez tôt. Je pense que c'est surtout pour le SA en costume que ça va compliquer les choses. Je suis assez rarement en intrusion dans les zones finalement (d'ailleurs sans mini-map on peut pas voir si on est intrus dans la zone, dommage)
Citation:
mais pour se souvenir dans un même bâtiment comme le centre Kronstadt où mène chaque porte et chaque escalier
Clair, surtout que certaines symétries et ressemblances qui perturbent, tu sais plus de quel côté tu es lol.
J'ai pas encore assez de recul, mais pour moi elle peut clairement devenir ma meilleure map du jeu. J'adore farfouiller partout et écouter les PNJs ^^
Sinon, je joue sans description des défis, et j'avoue avoir du mal avec certains XD Déjà pour deviner ce qu'il faut faire, mais aussi, quand j'ai compris, de comprendre comment le faire.
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
J'attendais que vous ayez fait la map pour vous en parler. C'est clairement le seul point chiant de la map. C'est pas normal dans une suite de script pareille qu'on se fasse détecter comme ça. Faut passer par ailleurs du coup pour aller au rendez-vous, c'est vraiment vraiment dommage.
Ben ouais, c'est con... Parce que sinon je n'ai aucun problème avec le mode maître, qu'il y ait plus de PNJ suspicieux je m'en fiche, mais là ça pose problème avec le script de l'intrigue, donc effectivement ce n'est pas normal.
Enfin bref, tant pis pour le mode maître! En plus je peux faire mon exploration de la map avec plusieurs sauvegardes maintenant et ça c'est cool!^^ Parce que je testes différents trucs à différents endroits et j'aime bien laisser une save pour pouvoir y revenir facilement, avec une seule sauvegarde autorisée c'est chaud, faut que je me retape tout à chaque fois.
Citation:
Franchement pas vraiment, tu chopes le civil puis le garde (ou l'inverse), puis le miliaire, en t'aidant de la petite zone avec le broyeur. Après ça fait pas "scripté" mais plutôt bricolage comme méthode, mais ça fait partie de ces Hitman je trouve haha.
J'ai retenté hier en mode pro et c'est carrément plus facile, les PNJ se placent différemment et Mendez va fumer près du petit "local jardin", du coup aucun problème pour l'assommer et cacher son corps. C'est abusé à quel point ils font tout pour te faciliter la vie par rapport au mode maître.
Citation:
Je suis assez rarement en intrusion dans les zones finalement
Ben moi si^^, je pousse assez loin l'exploration en costume de base, pour voir jusqu'où je peux aller.
Citation:
Clair, surtout que certaines symétries et ressemblances qui perturbent, tu sais plus de quel côté tu es lol.
Exact! Du coup je me fais des quiz : "Alors, tu te souviens de ce qu'il y a derrière cette porte? Une réserve, l’aquarium, un bureau..? L’aquarium! YESSS, gagné!" xD
Citation:
J'ai pas encore assez de recul, mais pour moi elle peut clairement devenir ma meilleure map du jeu.
Difficile à dire. Moi je fais deux classements : par ambiance préférée et par level design. Même si l'ambiance de Miami est top, ce n'est pas forcément celle que je préfère, par contre en terme de level design, cette map est complètement dingue, peut-être même la meilleure jusqu'ici.
Citation:
Sinon, je joue sans description des défis, et j'avoue avoir du mal avec certains XD Déjà pour deviner ce qu'il faut faire, mais aussi, quand j'ai compris, de comprendre comment le faire.
Je laisse la description mais je ne vais pas forcément les lire perso, je tombe un peu dessus au hasard et quand j'aurai fini d'explorer en mode touriste tout le niveau, après j'irai checker la liste des défis que j'ai manqués. Il y a des défis qui sont chauds à réaliser en te servant que de l'image, comme ceux qui sont censurés, chapeau à toi si tu les fais tous ainsi! T'as trouvé la clé de la maison d'Hawke's Bay au fait Nelys?
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Ben moi si^^, je pousse assez loin l'exploration en costume de base, pour voir jusqu'où je peux aller.
Au moins tu auras un avantage pour faire les défis en costume ;)
Citation:
J'ai retenté hier en mode pro et c'est carrément plus facile, les PNJ se placent différemment et Mendez va fumer près du petit "local jardin", du coup aucun problème pour l'assommer et cacher son corps. C'est abusé à quel point ils font tout pour te faciliter la vie par rapport au mode maître
Ah oué... Je pensais pas que des patterns avaient changé. Pour le flacon j'avais vu que ça avait bougé de place (je vous l'avais dit dans ma comparaison Pro/Maître qu'un objet était devenu plus facile d'accès dans une même pièce), d'ailleurs y'a 3 ou 4 flacons sur la map.
Ils ont fait certains choix étranges x)
Citation:
En plus je peux faire mon exploration de la map avec plusieurs sauvegardes maintenant et ça c'est cool!
C'est le truc qui me manque un peu. Mais bon, j'ai 4 ou 5 saves à différents moments/endroits de la map donc je fais avec quand je fais une bourde/expérience et que je dois reload ^^
Citation:
Je laisse la description
Je l'ai remise 1 ou 2 fois quand je bloque trop (je veux me creuser un peu la tête, mais pas me prendre la tête haha). Genre le pilote qui urine, je pigeais pas après avoir tenté plein de choses. Du coup j'ai lu la description ^^
Ou le défi "Baffe de poisson" (ou un nom du genre), j'ai lu involontairement après avoir zappé de recacher les défis, et j'aurais clairement jamais trouvé tout seul. Donc voilà je dose entre le plaisir de chercher via l'image et le titre, mais si ça me titille trop j'active la description :p
Citation:
T'as trouvé la clé de la maison d'Hawke's Bay au fait Nelys?
Yep ;)
Par contre, je viens de voir que le niveau 20 de maîtrise ajoute des défis o_O EDIT : Ils ont disparu, ça devait être un bug. Pourtant certains d'entre eux étaient inédits. Bizarre tout ça ^^
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Je pense rester sur Miami encore 15 jours
Whaaaaat ?! XD Tu y joues combien d'heures par jour en moyenne ? :p
Je rigole hein, tu joues comme tu en as envie =) Profite bien de Miami !
Perso j'ai fait comme la saison 1, environ 6-8 runs (grosso merdo 20+ en maîtrise) avant de passer à la destination suivante. J'aime prendre le temps sur les maps c'est pas un soucis, mais je veux pas faire (en caricaturant) 100% d'une map, puis une autre à 100%, et ainsi de suite. J'aime pouvoir revenir faire des défis sur les contrats antérieurs ^^
Je garde mon avis global sur la 3ème destination alors haha.
Genesis
Elle me tente grave celle-là. L'ambiance fait envie ^^
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Whaaaaat ?! XD Tu y joues combien d'heures par jour en moyenne ? :p
Je rigole hein, tu joues comme tu en as envie =) Profite bien de Miami !
Je ne joue pas tous les jours, mais ça prend du temps d'explorer une carte à fond et de remplir tous les défis. Et j'ai envie de créer un contrat dessus avant de passer à la destination suivante, voir de jouer à des contrats déjà créés.
Bref. Peu importe, je m'amuse tout autant! Cette map est vraiment géniale! :-) Les possibilités sont énormes, le level design oufissime... C'est assez chaud de la mémoriser. Dans l'ensemble ça va, mais pour se souvenir dans un même bâtiment comme le centre Kronstadt où mène chaque porte et chaque escalier, c'est chaud!
Niveau narration il y a une révélation qui m'a scotché, au niveau 3 du centre de Kronstadt, bureau de Robert Knox :
J'ai pas encore assez de recul, mais pour moi elle peut clairement devenir ma meilleure map du jeu. J'adore farfouiller partout et écouter les PNJs ^^
Sinon, je joue sans description des défis, et j'avoue avoir du mal avec certains XD Déjà pour deviner ce qu'il faut faire, mais aussi, quand j'ai compris, de comprendre comment le faire.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Enfin bref, tant pis pour le mode maître! En plus je peux faire mon exploration de la map avec plusieurs sauvegardes maintenant et ça c'est cool!^^ Parce que je testes différents trucs à différents endroits et j'aime bien laisser une save pour pouvoir y revenir facilement, avec une seule sauvegarde autorisée c'est chaud, faut que je me retape tout à chaque fois.
On est d'accord, cette map est incroyablement tortueuse, c'est génial. J'ai déjà passé des heures mais il reste tellement de coins à visiter.
Ils ont fait certains choix étranges x)
Ou le défi "Baffe de poisson" (ou un nom du genre), j'ai lu involontairement après avoir zappé de recacher les défis, et j'aurais clairement jamais trouvé tout seul. Donc voilà je dose entre le plaisir de chercher via l'image et le titre, mais si ça me titille trop j'active la description :p
Par contre, je viens de voir que le niveau 20 de maîtrise ajoute des défis o_O
EDIT : Ils ont disparu, ça devait être un bug. Pourtant certains d'entre eux étaient inédits. Bizarre tout ça ^^
Qui a fait la 3ème destination ?
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Je rentre mardi , je termine les défis en maître sur la première destination et go Miami. ^^
La destination qui me tente bien c'est
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je rigole hein, tu joues comme tu en as envie =) Profite bien de Miami !
Perso j'ai fait comme la saison 1, environ 6-8 runs (grosso merdo 20+ en maîtrise) avant de passer à la destination suivante. J'aime prendre le temps sur les maps c'est pas un soucis, mais je veux pas faire (en caricaturant) 100% d'une map, puis une autre à 100%, et ainsi de suite. J'aime pouvoir revenir faire des défis sur les contrats antérieurs ^^
Je garde mon avis global sur la 3ème destination alors haha.
Genesis
Elle me tente grave celle-là. L'ambiance fait envie ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Elle reste encore plus gravé que la musique du bar a Paris :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P