Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Je renonce à vous convaincre haha.
Je viens de faire la 2ème destination en Pro, nom de code "Vroum Vroum" xD (j'ai juste fait un tour, pas fait les cibles). Je vais vous relater les différences que j'ai constatées avec le mode Maître, de manière la plus académique possible (le but n'est pas de vous mentir pour que vous passiez Maître, ce serait malsain).
Au niveau des caméras : j'ai effectivement constaté l'absence de certaines caméras. Pas forcément les plus "chiantes" étonnamment ("chiantes" entre guillemets parce que oui, je maintiens qu'elles servent à rien, qu'il y en ait 10 ou 40). Donc je dirais qu'il y a une variation de 20-30% du nombre de caméras (genre 10 en Pro 13 en Maître, les chiffres sont de l'à peu près)
Au niveau des gardes : bordel j'ai pas vu le moindre changement o_O J'ai juste zappé un petit endroit, mais je doute fortement que ça ait changé ici. J'ai beau me creuser la tête, je vois pas ce qui a changé là-dessus.
La jauge de détection a la même vitesse de remplissage.
Au niveau des items : J'ai constaté 2 choses. Un vomitif en plus (sachant que y'en a déjà sur la map). Bon, m'en suis pas encore servi, mais ça finira par arriver, et je sais où les trouver.
La seconde chose c'est le placement d'un objet "unique", qui se trouve dans la même pièce qu'avant, mais pas à la même place. L'objet est ainsi un petit peu plus accessible (de base simple à avoir, un peu de mal à comprendre ce choix)
En fait, Chuck a pour moi démontré un peu votre état d'esprit quand il a dit (en gros) "je suis allé sur la seconde map, à priori y'a masse de caméras, ça peut être gavant". Vous portez votre attention, inconsciemment, sur ces éléments.
C'est comme si j'allais faire les magasins avec un pote en centre-ville, y'a du monde mais voilà on fait pas gaffe. Puis une semaine après je vais, avec ce même pote, faire les magasins dans ce même centre-ville, sauf que je lui dis avant de partir "Il fait beau (beau = mode Maître), il va y avoir du monde". Et là, je vais avoir droit, 2 à 5 fois pendant le shopping à des "y'a du monde"/"c'est blindé aujourd'hui"/[insérer une remarque sur le monde] alors qu'il n'y a pas davantage de personnes que la semaine d'avant.
Vous voyez où je veux en venir ?
Si pendant la map, quand vous voyez 2 gardes côte à côte vous vous dites "c'est à cause du mode Maître, y'aurait eu un seul garde en Pro". Ou quand vous trouvez pas d'objets pendant 15 secondes vous remettez là aussi en cause le mode Maître. Ben c'est juste faux, et vous avez ce qu'on appelle des à priori inconscients :p
Parfois y'a plusieurs gardes côte à côte, parfois y'a des coins sans objet du tout, j'ai fait la map sous les 2 difficultés, donc, même si j'ai pas tout passé au peigne fin, je peux témoigner de mes dires ^^
Malgré tout, si vous n'arrivez pas à passer outre, alors je vous conseille de récupérer d'abord tous vos items favoris de la saison 1, et ensuite seulement vous aventurez en mode Maître =)
T'es déjà parti en vacances du coup Genesis ?
Au moins on est tous d'accord sur l'ambiance de la première destination ^^
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Ben j' ai quasi fait tout les défis du premier chapitre déjà , il est vraiment rapide et cool. A mon avis en mode contrat il doit être kiffant. Il me reste les défis en mode maître et je pense aussi continuer en mode maître pour le reste a mon retour de vacances x) Je suis dans le train a l'heure où je vous écris :P
Pour ma part je ne débloque plus rien de la saison 1. Le sniper et le crochet était vraiment la base. Déjà pour le défi sniper assassin c'était obligé.
Par contre j'ai pas compris le coup du thé empoisonné x)
Sinon 47 manque peut être un peu d'agilité de mouvement. Genre se suspendre et tout.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Nelys il tient absolument à nous vendre le mode Maître^^
Citation:
Honnêtement ne prenez pas mal tout ce que je vous dis hein, j'étais pareil avant de commencer, et j'ai eu le culot de débuter à poil et en mode Maître, et je ne regrette absolument pas, bien au contraire =)
Je le vis très bien xD
Et amusez-vous, c'est l'essentiel !
Ben si j'hésite entre le mode pro et le mode maître perso, c'est justement pour savoir ce qui va m'amuser le plus, mais t'inquiète pas, je le vis bien aussi ;-)
J'ai essayé le mode maître sur Hawke's Bay et effectivement, c'est parfaitement jouable, il y a juste quelques caméras en plus dans la maison, 2 je crois^^ Je verrai en fonction des chapitres donc.
Citation:
Bon moi j'ai fais le nécessaire pour avoir le crochet , le Sieger300 Ghost et un item nouveau
Ce nouvel item a l'air cool, mais comme tous les explosifs malheureusement il est trop bruyant pour faire un bon score, c'est surtout pour le fun quand tu veux faire péter un truc.
Citation:
Ben j' ai quasi fait tout les défis du premier chapitre déjà , il est vraiment rapide et cool. A mon avis en mode contrat il doit être kiffant.
Par contre j'ai pas compris le coup du thé empoisonné x)
Il n'y a pas de contrat possible pour la Nouvelle Zélande, j'ai vérifié. C'est logique, vu comment est faite la mission, avec les PNJ qui arrivent qu'après le script de l'ordinateur.
Pour le thé j'ai bugué aussi au début, j'empoissonnais le sucre, mais ça ne marche pas j'ai l'impression. Faut empoisonner directement le verre.
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
@Nelys : Si le mode Maître n'est pas si différent du mode Pro, c'est que le mode Pro n'est pas si différent du mode Maître. Je comprends pas ce que ça change pour toi qu'on prenne l'un ou l'autre, de toute façon t'es sur PC, non ?
PAR CONTRE, quand j'ai fait la première mission en Pro, j'ai pu comparé mon score avec Mat, mais quand je l'ai refait en Maître, je ne pouvais plus, et ça c'est dommage. Je dirais qu'il faut qu'on se mette d'accord pour choisir un mode et s'y tenir, ce serait plus sympa. Pour moi, les deux me vont, je vous laisse choisir.
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
PAR CONTRE, quand j'ai fait la première mission en Pro, j'ai pu comparé mon score avec Mat, mais quand je l'ai refait en Maître, je ne pouvais plus, et ça c'est dommage. Je dirais qu'il faut qu'on se mette d'accord pour choisir un mode et s'y tenir, ce serait plus sympa. Pour moi, les deux me vont, je vous laisse choisir.
Je n'ai fini la mission qu'en mode pro, en maître je ne suis pas allé jusqu'à la fin, c'est sans doute pour cette raison que tu n'as pas vu mon socre ;-)
Je ne pense pas qu'on ait besoin de se mettre d'accord sur une difficulté commune les mecs^^, quand on se fera des défis sur des contrats là je m'en soucierais peut-être, mais sinon perso je ne regarde jamais quel score vous avez fait sur telle ou telle mission, je ne regarde quasiment jamais le tableau mondial d'ailleurs, ou juste le premier, histoire de rigoler en voyant "14 sec"^^, mais ça s'arrête là. En plus, je ne suis pas sûr qu'on ait forcément la même approche, moi je m'en fiche de plus en plus du silent assassin, parce que j'aime bien zigouiller des gardes^^ Je n'ai pas pu non-plus m'empêcher de buter Orson avec son vieux slip kangourou immonde xD, donc forcément j'ai eu un gros malus à la fin. En fait, j'expérimente pas mal de choses et j'envoie souvent chier le score. C'est un jeu d'assassinat bordel, alors j'assassine des gens, même hors cibles!^^ J'essaie juste de le faire sans alerter tout le monde : choper un garde dans le dos de son pote, lui briser la nuque et le tirer dans un coin (en tout bien tout honneur :-p), c'est l'un des trucs les plus grisant dans les jeux d'infiltration, moi je ne me prive plus pour une question de note en fin de mission.
Mais si vous voulez savoir absolument dans quelle difficulté je vais jouer, je vous le dis, maître par défaut, et pro si ça me saoule. Je trouve ça bien qu'ils rajoutent des caméras, il n'y en avait pas assez avant, et le fait que les gardes réagissent si on est repéré, c'est cool! Par contre, je trouve qu'ils arrivent rapidement sur zone quand même, je me demande si ils ne popent pas carrément sur place, parce qu'hier je me suis fait repéré dans une zone interdite, 3 secondes plus tard, une porte s'est ouverte et un garde m'a demandé de le suivre, ils sont sur la brèche les mecs! xD
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Sinon 47 manque peut être un peu d'agilité de mouvement. Genre se suspendre et tout.
Oui, tu peux le faire qu'aux endroits prévus. Tu peux pas à tout moment se suspendre, c'est un peu dommage.
Citation:
Pour le thé j'ai bugué aussi au début, j'empoissonnais le sucre, mais ça ne marche pas j'ai l'impression. Faut empoisonner directement le verre.
Si tu mettais du poisson aussi dedans XD
Plus sérieusement ce défi du thé est plus "poussé" qu'il n'y paraît. En fait, la nana demande à Orson de lui préparer du thé, et ce dernier lui demande si elle veut du thé vert et jesaisplusquoi, ET si elle veut du sucre ou du thé. Et... sa réponse change à chaque fois entre le sucre et le miel ;)
Donc si vous avez du bol vous avez empoisonné le bon, ou les 2 si vous êtes équipé. Perso j'ai réussi à enjamber le comptoir et à empoisonner le verre lui-même. Comme vous apparemment lol
Citation:
Je verrai en fonction des chapitres donc
Idem, jusqu'à maintenant je ne parle que de ce que j'ai fait. Si les autres maps y'a un gros up de difficulté, je baisserais la difficulté. Sur les 2 premières maps ce n'est pas du tout le cas pour l'instant.
Citation:
@Nelys : Si le mode Maître n'est pas si différent du mode Pro, c'est que le mode Pro n'est pas si différent du mode Maître. Je comprends pas ce que ça change pour toi qu'on prenne l'un ou l'autre, de toute façon t'es sur PC, non ?
Et bien tu n'as pas tort du tout. J'ai failli écrire quelques lignes là-dessus. Dans ma façon de jouer (sans ensanglanter les costumes des PNJs, qui est la vraie différence pour moi entre les 2 modes avec les saves), la différence est trop maigre (ce qui ne veut pas dire que j'aimerais que ce soit plus hardcore : si y'avait pas de save, des gardes en pagaille, ou que les caméras te ruinent le Silent Assassin à la moindre détection même si tu fais rien de louche, crois-moi je jouerais pas en Maître). Là je ressens aucune diff par rapport à la saison 1, si ce n'est que je m'en sors très bien assez vite contrairement à Paris à l'époque, parce que voilà le gameplay est le même ^^
Par contre, quand 2 difficultés sont proches, jamais je ne me tourne naturellement vers le niveau inférieur. Je trouve la démarche inverse étrange. Psychologiquement, je réussis le niveau max proposé par les développeurs. Peu importe si objectivement y'a pas de quoi retirer masse de gloire, ben psychologiquement t'es quand même satisfait de réussir ce que les développeurs te proposent de plus hard (oui, y'a une certaine fierté et satisfaction je le reconnais, et ce n'est pas mal de le dire ou de le ressentir)
Parallèlement, si le mode change pas c'est inutile d'y aller, et si ça change trop c'est chiant d'y aller ? ^^ Moi je dis que le changement est minime (un poil objets, un poil caméras, la save unique par run, les costumes ensanglantés), le fun égal, et la gratification personnelle plus forte.
J'espère que je n'ai froissé personne, ce n'est pas du tout mon intention. Suis parfois un peu trop "passionné" dans ma façon de m'exprimer >.<
J'ai fait un retour sur le jeu pour aider à choisir le mode pour les 2 premières maps, et je vous ai vendus le mode Maître en restant avant tout factuel et concret. Le but n'est pas de vous conformer à mes goûts, ce serait d'une tristesse.
Citation:
ou juste le premier, histoire de rigoler en voyant "14 sec"
Idem, je regarde juste les gros scores pour le fun ^^ Y'a vraiment des fous XD
Le score je m'en tape. Orson y est passé plus d'une fois juste pour le lol. Une fois que j'ai fait le SA une fois, je m'oblige pas à le faire. Même si naturellement j'assomme juste les innocents, donc je finis souvent en SA ^^ Mais les sales types comme Orson je m'en prive pas mdr
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Si tu mettais du poisson aussi dedans XD
MDR Ben quoi? Vous n'avez pas trouvé la cane à pêche dans le garage et l'endroit où on peut aller pêcher, au pied du phare? lol Je voulais dire "poison", évidemment ;-)
Citation:
Plus sérieusement ce défi du thé est plus "poussé" qu'il n'y paraît. En fait, la nana demande à Orson de lui préparer du thé, et ce dernier lui demande si elle veut du thé vert et jesaisplusquoi, ET si elle veut du sucre ou du thé. Et... sa réponse change à chaque fois entre le sucre et le miel ;)
Donc si vous avez du bol vous avez empoisonné le bon, ou les 2 si vous êtes équipé. Perso j'ai réussi à enjamber le comptoir et à empoisonner le verre lui-même. Comme vous apparemment lol
Elle change..? Ah ben avec moi elle dit toujours "sucre"... Mais j'ai presque toujours joué sur la même save, donc c'est peut-être pour ça. Cela dit, j'ai empoisonné plusieurs fois le sucre, ça n'a jamais marché! Je ne sais pas ce qui déconne, j'ai dû assommer le garde, le planqué dans le placard sous l'escalier et aller empoisonner le thé lorsque Reynard et Orson me tournaient le dos.
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Ah ben avec moi elle dit toujours "sucre"
Moi elle a bien dit l'un et l'autre. Mais comme tu dis, c'est peut-être enregistré dès la création de la run, du coup à chaque reload tu as la même décision.
Après, au moment où j'ai compris c'était trop tard, du coup j'ai fait le verre. Donc j'ai pas concrètement réalisé le meurtre par le sucre ou le miel, mais ça me paraît évident que c'est ça. Même si pour toi ça n'a pas marché XD
Je pense qu'on peut empoisonner le bon ingrédient quand Orson farfouille encore dans le comptoir.
Sinon, le joint sert-il à quelque chose ? J'ai vu aucune interaction avec cet item. Après j'ai peut-être passé trop vite sans voir c'est pas impossible.
Et je suis encore en réflexion pour les défis "Sous le paillasson" et "Bonne nuit les petits" ^^'
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Sinon, le joint sert-il à quelque chose ? J'ai vu aucune interaction avec cet item. Après j'ai peut-être passé trop vite sans voir c'est pas impossible.
Le joint possède les mêmes propriétés que sédatif ou le chloroforme, si un PNJ le trouve il va le prendre, le fumer et s'évanouir. Il n'a pas grande utilité, excepté de se débarrasser d'un PNJ gênant et qui ne se trouvera pas à côté d'autres PNJ qui le verront s'endormir, ce qui créera un corps trouvé. Mais si tu t'en branles, ça peut créer une diversion^^
Citation:
Et je suis encore en réflexion pour les défis "Sous le paillasson" et "Bonne nuit les petits" ^^
"Sous le paillasson" j'ai trouvé moi!^^ Sans te donner la soluce, ne te fie pas juste au nom et à l'image du défi! ;-) Tu verras quand tu auras trouvé, tu te diras que c'est logique, même si c'est un chouïa fourbe. Pour l'autre je ne sais pas non-plus, ils parlent de velux, je suppose que c'est la vitre sur le toit, mais le verre est blindé... Il faut une arme perforante peut-être, dont les balles passeraient au travers..? Peut-être avec un sniper comme le Ghost 300. J'ai voulu essayé, mais c'était en fin de partie et j'en avais marre d'attendre que Reynard fasse son petit train train au rez de chaussée avant de monter se coucher, c'est trop long!^^ J'ai essayé de la faire sauter aussi (la fenêtre xD), pas moyen.
Je renonce à vous convaincre haha.
Je viens de faire la 2ème destination en Pro, nom de code "Vroum Vroum" xD (j'ai juste fait un tour, pas fait les cibles). Je vais vous relater les différences que j'ai constatées avec le mode Maître, de manière la plus académique possible (le but n'est pas de vous mentir pour que vous passiez Maître, ce serait malsain).
Au niveau des caméras : j'ai effectivement constaté l'absence de certaines caméras. Pas forcément les plus "chiantes" étonnamment ("chiantes" entre guillemets parce que oui, je maintiens qu'elles servent à rien, qu'il y en ait 10 ou 40). Donc je dirais qu'il y a une variation de 20-30% du nombre de caméras (genre 10 en Pro 13 en Maître, les chiffres sont de l'à peu près)
Au niveau des gardes : bordel j'ai pas vu le moindre changement o_O J'ai juste zappé un petit endroit, mais je doute fortement que ça ait changé ici. J'ai beau me creuser la tête, je vois pas ce qui a changé là-dessus.
La jauge de détection a la même vitesse de remplissage.
Au niveau des items : J'ai constaté 2 choses. Un vomitif en plus (sachant que y'en a déjà sur la map). Bon, m'en suis pas encore servi, mais ça finira par arriver, et je sais où les trouver.
La seconde chose c'est le placement d'un objet "unique", qui se trouve dans la même pièce qu'avant, mais pas à la même place. L'objet est ainsi un petit peu plus accessible (de base simple à avoir, un peu de mal à comprendre ce choix)
En fait, Chuck a pour moi démontré un peu votre état d'esprit quand il a dit (en gros) "je suis allé sur la seconde map, à priori y'a masse de caméras, ça peut être gavant". Vous portez votre attention, inconsciemment, sur ces éléments.
C'est comme si j'allais faire les magasins avec un pote en centre-ville, y'a du monde mais voilà on fait pas gaffe. Puis une semaine après je vais, avec ce même pote, faire les magasins dans ce même centre-ville, sauf que je lui dis avant de partir "Il fait beau (beau = mode Maître), il va y avoir du monde". Et là, je vais avoir droit, 2 à 5 fois pendant le shopping à des "y'a du monde"/"c'est blindé aujourd'hui"/[insérer une remarque sur le monde] alors qu'il n'y a pas davantage de personnes que la semaine d'avant.
Vous voyez où je veux en venir ?
Si pendant la map, quand vous voyez 2 gardes côte à côte vous vous dites "c'est à cause du mode Maître, y'aurait eu un seul garde en Pro". Ou quand vous trouvez pas d'objets pendant 15 secondes vous remettez là aussi en cause le mode Maître. Ben c'est juste faux, et vous avez ce qu'on appelle des à priori inconscients :p
Parfois y'a plusieurs gardes côte à côte, parfois y'a des coins sans objet du tout, j'ai fait la map sous les 2 difficultés, donc, même si j'ai pas tout passé au peigne fin, je peux témoigner de mes dires ^^
Malgré tout, si vous n'arrivez pas à passer outre, alors je vous conseille de récupérer d'abord tous vos items favoris de la saison 1, et ensuite seulement vous aventurez en mode Maître =)
T'es déjà parti en vacances du coup Genesis ?
Au moins on est tous d'accord sur l'ambiance de la première destination ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Ben j' ai quasi fait tout les défis du premier chapitre déjà , il est vraiment rapide et cool. A mon avis en mode contrat il doit être kiffant. Il me reste les défis en mode maître et je pense aussi continuer en mode maître pour le reste a mon retour de vacances x) Je suis dans le train a l'heure où je vous écris :P
Pour ma part je ne débloque plus rien de la saison 1. Le sniper et le crochet était vraiment la base. Déjà pour le défi sniper assassin c'était obligé.
Par contre j'ai pas compris le coup du thé empoisonné x)
Sinon 47 manque peut être un peu d'agilité de mouvement. Genre se suspendre et tout.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
J'ai essayé le mode maître sur Hawke's Bay et effectivement, c'est parfaitement jouable, il y a juste quelques caméras en plus dans la maison, 2 je crois^^ Je verrai en fonction des chapitres donc.
Pour le thé j'ai bugué aussi au début, j'empoissonnais le sucre, mais ça ne marche pas j'ai l'impression. Faut empoisonner directement le verre.
@Nelys : Si le mode Maître n'est pas si différent du mode Pro, c'est que le mode Pro n'est pas si différent du mode Maître. Je comprends pas ce que ça change pour toi qu'on prenne l'un ou l'autre, de toute façon t'es sur PC, non ?
PAR CONTRE, quand j'ai fait la première mission en Pro, j'ai pu comparé mon score avec Mat, mais quand je l'ai refait en Maître, je ne pouvais plus, et ça c'est dommage. Je dirais qu'il faut qu'on se mette d'accord pour choisir un mode et s'y tenir, ce serait plus sympa. Pour moi, les deux me vont, je vous laisse choisir.
Je ne pense pas qu'on ait besoin de se mettre d'accord sur une difficulté commune les mecs^^, quand on se fera des défis sur des contrats là je m'en soucierais peut-être, mais sinon perso je ne regarde jamais quel score vous avez fait sur telle ou telle mission, je ne regarde quasiment jamais le tableau mondial d'ailleurs, ou juste le premier, histoire de rigoler en voyant "14 sec"^^, mais ça s'arrête là. En plus, je ne suis pas sûr qu'on ait forcément la même approche, moi je m'en fiche de plus en plus du silent assassin, parce que j'aime bien zigouiller des gardes^^ Je n'ai pas pu non-plus m'empêcher de buter Orson avec son vieux slip kangourou immonde xD, donc forcément j'ai eu un gros malus à la fin. En fait, j'expérimente pas mal de choses et j'envoie souvent chier le score. C'est un jeu d'assassinat bordel, alors j'assassine des gens, même hors cibles!^^ J'essaie juste de le faire sans alerter tout le monde : choper un garde dans le dos de son pote, lui briser la nuque et le tirer dans un coin (en tout bien tout honneur :-p), c'est l'un des trucs les plus grisant dans les jeux d'infiltration, moi je ne me prive plus pour une question de note en fin de mission.
Mais si vous voulez savoir absolument dans quelle difficulté je vais jouer, je vous le dis, maître par défaut, et pro si ça me saoule. Je trouve ça bien qu'ils rajoutent des caméras, il n'y en avait pas assez avant, et le fait que les gardes réagissent si on est repéré, c'est cool! Par contre, je trouve qu'ils arrivent rapidement sur zone quand même, je me demande si ils ne popent pas carrément sur place, parce qu'hier je me suis fait repéré dans une zone interdite, 3 secondes plus tard, une porte s'est ouverte et un garde m'a demandé de le suivre, ils sont sur la brèche les mecs! xD
La tenue de garde et un meurtre avec un certain objet
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Plus sérieusement ce défi du thé est plus "poussé" qu'il n'y paraît. En fait, la nana demande à Orson de lui préparer du thé, et ce dernier lui demande si elle veut du thé vert et jesaisplusquoi, ET si elle veut du sucre ou du thé. Et... sa réponse change à chaque fois entre le sucre et le miel ;)
Donc si vous avez du bol vous avez empoisonné le bon, ou les 2 si vous êtes équipé. Perso j'ai réussi à enjamber le comptoir et à empoisonner le verre lui-même. Comme vous apparemment lol
Par contre, quand 2 difficultés sont proches, jamais je ne me tourne naturellement vers le niveau inférieur. Je trouve la démarche inverse étrange. Psychologiquement, je réussis le niveau max proposé par les développeurs. Peu importe si objectivement y'a pas de quoi retirer masse de gloire, ben psychologiquement t'es quand même satisfait de réussir ce que les développeurs te proposent de plus hard (oui, y'a une certaine fierté et satisfaction je le reconnais, et ce n'est pas mal de le dire ou de le ressentir)
Parallèlement, si le mode change pas c'est inutile d'y aller, et si ça change trop c'est chiant d'y aller ? ^^ Moi je dis que le changement est minime (un poil objets, un poil caméras, la save unique par run, les costumes ensanglantés), le fun égal, et la gratification personnelle plus forte.
J'espère que je n'ai froissé personne, ce n'est pas du tout mon intention. Suis parfois un peu trop "passionné" dans ma façon de m'exprimer >.<
J'ai fait un retour sur le jeu pour aider à choisir le mode pour les 2 premières maps, et je vous ai vendus le mode Maître en restant avant tout factuel et concret. Le but n'est pas de vous conformer à mes goûts, ce serait d'une tristesse.
Le score je m'en tape. Orson y est passé plus d'une fois juste pour le lol. Une fois que j'ai fait le SA une fois, je m'oblige pas à le faire. Même si naturellement j'assomme juste les innocents, donc je finis souvent en SA ^^ Mais les sales types comme Orson je m'en prive pas mdr
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Après, au moment où j'ai compris c'était trop tard, du coup j'ai fait le verre. Donc j'ai pas concrètement réalisé le meurtre par le sucre ou le miel, mais ça me paraît évident que c'est ça. Même si pour toi ça n'a pas marché XD
Je pense qu'on peut empoisonner le bon ingrédient quand Orson farfouille encore dans le comptoir.
Sinon, le joint sert-il à quelque chose ? J'ai vu aucune interaction avec cet item. Après j'ai peut-être passé trop vite sans voir c'est pas impossible.
Et je suis encore en réflexion pour les défis "Sous le paillasson" et "Bonne nuit les petits" ^^'
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom