Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Intéressant ! Et dans la saison 1, ils ont mis des valises à certains points de retrait ou pas ?
Près des caisses de l'ICA? Je ne sais pas, faudrait que j'aille voir, la valise dont je parle je suis tombé dessus complètement au hasard en remplissant des défis.
Citation:
Lesquelles ? :p
Des broutilles, genre j'ai croisé une nana avec une robe rose fushia sur le tapis rouge menant au palais, à Paris, je ne l'avais jamais vu^^, des couleurs légèrement différentes, des items à des endroits différents, des effets nouveau, du moins je crois : vous aviez vu vous que, quand on électrocute un mec, son squelette apparaît lorsqu'il grille, comme si on le passait au rayon X^^ J'ai remarqué qu'il y avait une paire de sabres aussi dans la grande salle à manger de la villa de Caruso, mais ça c'était sûrement déjà là, c'est juste que je n'avais pas vu qu'on pouvait les faire tomber en tirant dedans pour s'en équiper. En coutant certaines conversation, j'entends des noms qui font référence à des choses qu'on verra dans la saison 2,
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comme le cartel Delgado, ou l'entreprise Konstadt, ou je ne sais quoi, qui est à l'origine de KAI, l'i.a de l'hôpital Gamma, à Hokkaido.
Sinon j'ai vu une arme qui m'a l'air totalement nouvelle, qu'on peut débloquer en remplissant des défis :
Spoiler ▼▲
mines laser! 0_0
Et on ne dispose plus que d'une seule charge explosive pour faire sauter les serrure! Pas cool...
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Mat n'oublie pas de vérifier les défis sur la Legacy. Certains débloquent des armes.
Et une seule charge c'est pas cool mais pas grave. Il y a un équivalent peut être sur les armes de la saison 2 ? C'est la que je ne pige pas. Il n'y a pas de poisons / crochet / bon sniper dans la saison 2 ?! Pareil je suppose qu'il y a aura le sylverballer 2.0 non ? A la limite je préfère presque oublier les anciennes armes pour un dépaysement total. Après si c'est des armes moins bonne que celle du 1 alors là je me bougerai a fond avant de commencer la saison 2.
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Mat n'oublie pas de vérifier les défis sur la Legacy. Certains débloquent des armes.
Ben ce sont les défis de la version Legacy que je m'amuse à remplir depuis hier jsutement. Mais si tu veux dire qu'en-dehors de la progression dans la maîtrise des chapitres ont peut aussi débloquer des items à travers certains défis spécifiques, oui j'ai vu. Le silverballer ne sont accessibles que comme ça d'ailleurs, en remplissant un défi à Paris, sinon je crois qu'il faut attendre le 4ème chapitre de la saison 2 pour l'avoir...
Citation:
Il y a un équivalent peut être sur les armes de la saison 2 ? C'est la que je ne pige pas. Il n'y a pas de poisons / crochet / bon sniper dans la saison 2 ?!
On retrouve des armes connues bien sûr, poison, vomitif, seringue, crochet... D'après ce que j'ai vu, on retrouve beaucoup d'items de la saison 1, mais tu vas mettre beaucoup de temps avant d'en débloquer certaines d'après ce que j'ai vu. C'est pour ça que perso j'ai eu envie de débloquer certaines choses dans le pack Legacy avant de commencer la saison 2, je n'aurai pas besoin d'attendre la 3ème destination pour pouvoir emmener un item basique que j'avais l'habitude d'avoir avec moi. Il y a des nouvelles choses qu'on l'air super cool aussi, mais je préfère te laisser le plaisir de la découverte ;-)
Citation:
Après si c'est des armes moins bonne que celle du 1 alors là je me bougerai a fond avant de commencer la saison 2.
Il y a des nouveautés qui devraient être très utiles, pour peu que tu les utilises au bon moment, des armes qui ne serviront jamais, comme avant, et des version 2.0 des anciens items comme tu dis, mais qui ont l'air identiques aux anciennes versions.
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Près des caisses de l'ICA?
A la place. Là en fait saison 2, tu as parfois des valises aux points de retrait, avec l'objet que tu as choisi dedans.
Citation:
Il n'y a pas de poisons / crochet / bon sniper dans la saison 2 ?!
Si, version seringue et version pilules. Pour le reste, dont le sniper, j'ai pas trop fait attention. Je cherchais surtout les poisons mortels/vomitifs/sédatifs haha. Sinon MAT a tout résumé.
Citation:
une père de sabres aussi dans la grande salle à manger de la villa de Caruso
J'avais jamais remarqué bordel XD
Après ils ont dû, comme en saison 1 au fil des épisodes, gérer l'obtention des objets. Sur 6 missions, t'as forcément des objets tardivement. Même si pour la saison 1 je ne me rappelle pas en détails de l'ordre de déblocage des items.
Quand je sentirais que je bute faute d'objets, j'avancerais dans les contrats. Comme j'ai fait là avec le premier contrat dans lequel je ne peux plus progresser dans les défis d'assassinat ^
^
Mais bon, avec ce que tu trouves sur la map, souvent tu t'en sors pour faire le café, et puis ça incite justement à bien fouiller et à retenir où sont les items.
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Au fait, juste comme ça : si on assomme un garde, qu'on lui prend son arme et qu'on le laisse là, mettons que quelqu'un le trouve et le réveil, est-ce que vous savez si le garde en question va se procurer une nouvelle arme dans une salle de dépôt ou est-ce qu'il reste sans flingue?
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
T'en as d'autres des questions comme ça ? XD
Franchement j'en sais rien. Je ne sais pas de quelle façon l'IA est programmée pour ce genre de choses. Est-ce qu'un garde à qui tu aurais pris l'arme, en posant un sniper à ses côtés, le prendrait en se réveillant ?
Tu avais une idée derrière la tête en posant cette question ? ^^
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Citation:
Tu avais une idée derrière la tête en posant cette question ? ^^
Pas spécialement, ça m'est venu comme ça^^ Faudra que j'essaie.
J'ai remarqué sinon qu'on pouvait porter deux fusils désormais, une dans le dos et une dans les mains, ça c'est cool. Mais fausse joie concernant les robinet, on ne peut toujours pas les refermer en fait...
J'ai terminé la première mission de la saison 2, mes premières impressions :
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En terme de level design, on ne va pas se mentir, c'est sans aucun doute la map la moins intéressante qu'on ait eue depuis le prologue de la saison 1. C'est...vide! Cependant, j'ai bien aimé quand même. Déjà, parce que l'ambiance est vraiment prenante, j'adore ce cadre au clair de lune, l'écume des vagues, le sable mouillée, le bruissement du vent dans les hautes herbes, ce ciel sombre, orageux, avec des éclairs dans le lointain et la présence intimidante de ces montagnes qu'on voit sur la ligne d'horizon, c'est super classe, surtout au début quand on s'infiltre dans la maison complètement vide, on se demande un peu ce que c'est que ce bordel, si c'est un piège, c'est très réussi, quoiqu'un peu calme. Je voulais faire une vidéo découverte, j'ai abandonné l'idée, en plus on est vachement guidé pour cette première mission, ça rendait pas terrible je trouve.
La seconde partie, quand les 4x4 débarquent, est plus sympa déjà. Bien que la maison soit petite, on prend plaisir à jouer à cache-cache pour éviter de se faire prendre par les gardes qui se déploient un peu partout. C'est un peu abusé d'ailleurs, parce que t'as des mecs qui popent direct sur le toit, mais passons. Je trouve aussi que 47 est toujours trop raide, j'aimerais bien pouvoir passer du toit à la terrasse du 1er étage sans avoir à passer nécessairement par l'escalier. IO a encore des progrès à faire à ce niveau!
Ceci dit, j'ai quand même pris plaisir à éliminer certains gardes en silence et à me rapprocher de ma cible insouciante qui se préparait à aller se coucher. Pour mon premier run j'ai fait dans le classique : je l'ai attirée dans sa salle de bain après avoir ouvert le robinet et noyé son trou de balle de copain dans les chiottes, puis je l'ai étranglée avec la corde de piano.
J'ai bien aimé l'exfiltration aussi qui consiste à rejoindre son bateau découvert par les gardes. J'ai découvert tout de suite la diversion qui permet de les en éloigner, ce fut vraiment jouissif de voir mon pan fonctionner et ses cons se mettre à cavaler vers la source de l'explosion en laissant le bateau sans surveillance! :-)
Il me reste quelques défis à remplir, je vais fouiner la plage pour voir si il n'y a pas quelques secrets cachés. Tout le monde parle d'un certain "Max", je suppose que c'est le chien, mais on ne sait pas où il est passé. Peut-être qu'on peut le trouver quelque part, même si j'en doute.
En résumé, une première mission assez courte, mais très sympa malgré tout. Il est juste dommage que celle-ci compte comme l'une des six destinations principales de cette saison 2, parce qu'elle a plus les allures d'un prologue.
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Aaaah, chouette, on va pouvoir échanger sur la saison 2 =D
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Citation:
l'ambiance est vraiment prenante
Bien d'accord. J'ai aussi noté le bel effet des torches des gardes qui patrouillent qui contribue à l'ambiance.
Citation:
j'aimerais bien pouvoir passer du toit à la terrasse du 1er étage
Même réflexion. Après ça leur permet de mieux gérer et structurer leur level design. Mais j'estime qu'ils auraient quand même pu composer avec un level design plus "libre et cohérent"
Citation:
ce fut vraiment jouissif de voir mon pan fonctionner
Ouais je suis d'accord. La première fois.
Citation:
Il me reste quelques défis
Je peux pas faire les 2 assassinats à la ventilation, ni l'empoisonnement du thé. Et le défi "Douche Froide" j'ai une idée de comment procéder mais pas sûr, faudra que j'essaye à l'occasion ^^
En fait, cette map a des atouts : l'ambiance, la mise en scène (entrée par le garage, 2 personnes torturées puis tuées, le duo avec Diana, l'arrivée des PNJs...), et le peu de défis d'assassinats sont sympas dans l'ensemble.
Le soucis, c'est l'effet "tu l'as fait une fois, y'a plus grand-chose". Les assassinats se passent au même endroit, le début avec la maison vide c'est une perte de temps à refaire quand t'as déjà ramassé tous les objets de la map, les points de spawn à débloquer c'est une blague (surtout le 1er à débloquer, t'es toujours sur la plage, mais juste plus près, youpi)...
Quand les PNJs débarquent on refait toujours la même chose : buter les 2 gardes qui entrent à l'étage, en commençant par celui qui va dans la chambre, puis le second. Puis la cible monte, là tu peux intercepter easy le garde du corps avec son long manteau. Et en 5 minutes tu as les 2 cibles dans la chambre et c'est terminé. Le bas de la maison sert à rien, la plage n'a pour but que l'exfiltration.
Y'a qu'un seul constume ! Je me disais qu'on pourrait se déguiser en garde du corps au long manteau, ou en Orson, mais non.
C'est même pas un très bon tuto non plus : on t'explique pas tout pour les caméras, on te parle pas des reflets alors que la villa est bardée de baies vitrées et de miroirs (cf salle de bain). Et le costume de garde ne permet pas de passer inaperçu non plus (même si pour l'exfiltration je comprends).
Et l'exfiltration, ben voilà quand tu l'as fait une fois t'as tout vu. quand tu connais le chemin à prendre (au moins on met pas longtemps à s'enfuir).
En première run, pour installer l'ambiance, le scénario, ok. Mais dès la 2eme run, même si j'apprécie être sur la map elle-même, l'intérêt s'effondre totalement.
Je dirais que même "objectivement", comparé au bateau de la saison 1, y'a juste pas photo : plusieurs costumes, plusieurs assassinats à différents moments, bon tuto, plusieurs points d'exfiltration. Et l'ambiance "on nous teste sur du décor carton pâte" et tout n'est que comédie, ça restait sympa pour l'ambiance (même si je préfère peut-être la villa sur ce point quand même, pour tout ce que tu as déjà dit ^^)
Pour moi la saison 2 a 5 destinations, sinon la saison 1 en a 8.
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Sachant que demain 11 h je pars pour une durée indéterminée ...vaut il mieux me coucher tôt et jouer tôt ou attendre minuit et jouer tard ? .... Mmmh j'hésite putain ... j'hésite ! X)
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: [PS4][PC][ONE] - HITMAN 2 " Think Deadly " - 14/11/18 ( jeu complet ! )
Nelys
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Citation:
J'ai aussi noté le bel effet des torches des gardes qui patrouillent qui contribue à l'ambiance.
Et pour une fois, j'ai l'impression qu'on a pas de bug de torche qui traverse les murs, en te faisant flipper alors que le garde n'est pas dans la pièce!^^
Citation:
Ouais je suis d'accord. La première fois.
Ben oui, parce qu'il y a réflexion pour régler un problème, mise en place d'une ruse, et quand tu vois qu'elle fonctionne, c'est grisant, mais une fois que tu sais ce qu'il faut faire, c'est moins drôle :-p
Citation:
Je peux pas faire les 2 assassinats à la ventilation, ni l'empoisonnement du thé.
Pourquoi tu ne peux pas?
Citation:
Le soucis, c'est l'effet "tu l'as fait une fois, y'a plus grand-chose". Les assassinats se passent au même endroit, le début avec la maison vide c'est une perte de temps à refaire quand t'as déjà ramassé tous les objets de la map, les points de spawn à débloquer c'est une blague (surtout le 1er à débloquer, t'es toujours sur la plage, mais juste plus près, youpi)...
C'est ça, grosse ambiance, bonne mise en scène, mais la rejouabilité est quasi-nulle, même si les défis te demandent d'essayer divers types d'assassinats, c'est pas ouf et il y a un gros temps mort dans la première partie de la mission.
Citation:
Quand les PNJs débarquent on refait toujours la même chose : buter les 2 gardes qui entrent à l'étage, en commençant par celui qui va dans la chambre, puis le second. Puis la cible monte, là tu peux intercepter easy le garde du corps avec son long manteau. Et en 5 minutes tu as les 2 cibles dans la chambre et c'est terminé. Le bas de la maison sert à rien, la plage n'a pour but que l'exfiltration.
Tu joues en maître toi? Moi je joue en pro pour le moment, je vais essayer maître la prochaine fois. J'ai pas besoin d'éliminer tous ces gardes, je laisse Reymard et Orson monter dans leur chambre, je rentre dans la salle de bain par la fenêtre et là c'est assez facile de les tuer sans que les gardes se doutent de quoique ce soit. Il n'y a que le gars avec son impair qui reste devant la chambre, les deux autres dont tu parles, ils font le tour avant que le couple ne monte et après ils sortent sur la terrasse pour redescendre sur la plage.
Citation:
C'est même pas un très bon tuto non plus : on t'explique pas tout pour les caméras, on te parle pas des reflets alors que la villa est bardée de baies vitrées et de miroirs (cf salle de bain).
C'est vrai, t'es guidé par Diana, mais on ne t'explique presque rien. D'un côté c'est pas plus mal, les joueurs découvrent et apprennent par eux même, sur le tas.
Les volet métalliques je me demandais à quoi ils pouvaient servir, ça n'a pas grand intérêt, mais en fait c'est pour te cacher si tu marches autour de la maison. Par contre, si tu les baisses avant l'arrivée des 4x4, les mecs quand ils rentrent ne captent rien, les volets étaient levés en partant, ils reviennent ils sont baissés, ils s'en branlent! xD Par contre, ils remarquent l'aquarium cassé si tu tires dedans.
Citation:
En première run, pour installer l'ambiance, le scénario, ok. Mais dès la 2eme run, même si j'apprécie être sur la map elle-même, l'intérêt s'effondre totalement. Je dirais que même "objectivement", comparé au bateau de la saison 1, y'a juste pas photo : plusieurs costumes, plusieurs assassinats à différents moments, bon tuto, plusieurs points d'exfiltration.
On est d'accord. C'est une mission d'intro qui sert uniquementla narration, le vrai jeu débute à Miami je pense.
Genesis
Citation:
Sachant que demain 11 h je pars pour une durée indéterminée ...vaut il mieux me coucher tôt et jouer tôt ou attendre minuit et jouer tard ? .... Mmmh j'hésite putain ... j'hésite ! X)
Si tu vas te coucher, jamais tu te réveilleras!^^ Moi je voulais faire ça pour l'E3, "Je vais me coucher de bonne heure et je me relève avant que la conférence de bidule commence.", le moment venu t'auras trop la flemme! xD Alors soit tu dors, soit tu joues^^
Sinon j'ai vu une arme qui m'a l'air totalement nouvelle, qu'on peut débloquer en remplissant des défis :
Et on ne dispose plus que d'une seule charge explosive pour faire sauter les serrure! Pas cool...
Mat n'oublie pas de vérifier les défis sur la Legacy. Certains débloquent des armes.
Et une seule charge c'est pas cool mais pas grave. Il y a un équivalent peut être sur les armes de la saison 2 ? C'est la que je ne pige pas. Il n'y a pas de poisons / crochet / bon sniper dans la saison 2 ?! Pareil je suppose qu'il y a aura le sylverballer 2.0 non ? A la limite je préfère presque oublier les anciennes armes pour un dépaysement total. Après si c'est des armes moins bonne que celle du 1 alors là je me bougerai a fond avant de commencer la saison 2.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Après ils ont dû, comme en saison 1 au fil des épisodes, gérer l'obtention des objets. Sur 6 missions, t'as forcément des objets tardivement. Même si pour la saison 1 je ne me rappelle pas en détails de l'ordre de déblocage des items.
Quand je sentirais que je bute faute d'objets, j'avancerais dans les contrats. Comme j'ai fait là avec le premier contrat dans lequel je ne peux plus progresser dans les défis d'assassinat ^
^
Mais bon, avec ce que tu trouves sur la map, souvent tu t'en sors pour faire le café, et puis ça incite justement à bien fouiller et à retenir où sont les items.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
T'en as d'autres des questions comme ça ? XD
Franchement j'en sais rien. Je ne sais pas de quelle façon l'IA est programmée pour ce genre de choses. Est-ce qu'un garde à qui tu aurais pris l'arme, en posant un sniper à ses côtés, le prendrait en se réveillant ?
Tu avais une idée derrière la tête en posant cette question ? ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
J'ai remarqué sinon qu'on pouvait porter deux fusils désormais, une dans le dos et une dans les mains, ça c'est cool. Mais fausse joie concernant les robinet, on ne peut toujours pas les refermer en fait...
J'ai terminé la première mission de la saison 2, mes premières impressions :
En résumé, une première mission assez courte, mais très sympa malgré tout. Il est juste dommage que celle-ci compte comme l'une des six destinations principales de cette saison 2, parce qu'elle a plus les allures d'un prologue.
Aaaah, chouette, on va pouvoir échanger sur la saison 2 =D
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Sachant que demain 11 h je pars pour une durée indéterminée ...vaut il mieux me coucher tôt et jouer tôt ou attendre minuit et jouer tard ? .... Mmmh j'hésite putain ... j'hésite ! X)
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Nelys
Genesis