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[PS4][PS5][PC] God of War : Ragnarök

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Portrait de KyloR
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Re: [PS4][PS5] God of War : Ragnarök

Croix directionnelle du bas pour retournement rapide.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][PS5] God of War : Ragnarök

@Tomfangio :

Citation:
je n'ai aucunement envie de devenir Youtubeur, car de toute façon, les : "mettez un like, activez la petite cloche, abonnez-vous, subbez-vous" etc...très peu pour moi.

Comme tu l'as souligné ensuite avec l'exemple du Gros Ours, t'es pas obligé de faire l'aumône! Moi aussi je fais des vidéos gaming sur YouTube, je ne demande rien aux gens non-plus.

Portrait de FitzChevalerie
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Re: [PS4][PS5] God of War : Ragnarök

J'ai trouvé le gros défaut du jeu pour moi. Et ca me ruine le jeu pour le moment. Atreus n'arrete pas de backseat.
"Pere si tu faisais ca?
Pere, pourquoi tu te mets pas en hauteur?
Tiens, ce mur a l'air fragile, il faudrait peut etre le casser"
Toutes. Les. Deux. Minutes! Insupportable!!

J'ai cru lire qu'il y avait une option pour limiter ca mais vraiment, j'ai beau avoir regardé et reregardé le menu, je ne vois rien qui limiter son backseat de mort là! Alors par pitié, si il y a un option, dites la moi =D

Portrait de Metyros
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Re: [PS4][PS5] God of War : Ragnarök

C'est ouf la quantité d'options qu'il y a dans les paramètres, j'ai l'impression qu'ils ont été encore plus loin que The Last of Us: Part II.

EDIT, pour Fitz : J'ai justement parcouru les options, il ne me semble pas avoir vu ça, mais ça risque de me gêner aussi. Je vais réessayer de voir.

Je ne savais pas le gimmick du plan-séquence de l'épisode précédent serait là, et c'est assez drôle de voir assez vite le jeu essayer de le défier :

Spoiler

Edité par Metyros le 09/11/2022 - 17:04
Portrait de FitzChevalerie
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Re: [PS4][PS5] God of War : Ragnarök

Ca m'a pas derangé au début du jeu mais arrivé dans le premier royaume qu'on visite, c'est la fête. Un pote m'a envoyé un screen du discord de MV qui disait qu'il y avait une option pour limiter ca mais je ne suis pas sur ce discord et il n'a pas donné le nom de l'option précise.

Je met l'image au cas ou ca aiderait

Spoiler

EDIT: Visiblement, ca serait l'option "Timing des énigmes" pour régler ca.

Edité par FitzChevalerie le 09/11/2022 - 17:43
Portrait de Metyros
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Re: [PS4][PS5] God of War : Ragnarök

J'avais bien vu ce paramètre mais je ne l'ai pas compris comme ça, parce que si c'est bien ça, ça me semble assez mal dit dans la description :

Le jeu a écrit:
Donne plus de temps pour résoudre les énigmes dans l'environnement.

Ce paramètre peut ralentir les objets liés à l'énigme ou allonger le temps disponible pour résoudre l'énigme.

Pour moi c'était justement une aide pour résoudre les énigmes.

Edité par Metyros le 09/11/2022 - 20:14
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Re: [PS4][PS5] God of War : Ragnarök

Citation:
"mettez un like, activez la petite cloche, abonnez-vous, subbez-vous" etc...très peu pour moi).

Jeanne aux secours.

Citation:
Au moins avec Hooper c'est de l’authenticité, de l'auto-dérision et du naturel. ("mauvais membre", çà sera "500 balles", la co-mmu-nau-té" etc...Lool).

Oui enfin il les prend quand même (c'est pas juste une blague) ^^

Citation:
Je n'aime pas passer trente heures dans les menus à choisir chaque meilleure pièce d'armure, heureusement que c'est pas si décisif au combat pour l'instant.

D’après le premier ça va le devenir ^^

Citation:
Pour moi c'était justement une aide pour résoudre les énigmes.

De souvenir du 1 tu peux régler la fréquence de l'aide, soutenu, modéré, passive.

Portrait de FitzChevalerie
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Re: [PS4][PS5] God of War : Ragnarök

Apres une heure de test, ca ne change rien en fin de compte. Obligé de me faire backseat par Mimir et BOI tout le long du jeu :/

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][PS5] God of War : Ragnarök

C'est un point commun qu'on commence à retrouver dans les grosses productions de monsieur Sony : les personnages ne peuvent pas s'empêcher de te dire ce qu'il faut faire et où aller pendant les phases d'exploration...

Portrait de Metyros
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4][PS5] God of War : Ragnarök

Après quelques heures je suis d'accord avec Fitz, j'irais même plus loin : non seulement Atreus te dit ce qu'il faut faire mais il se plante pile devant/à côté de l'endroit où il faut le faire... Là il vient de me le faire 4-5 fois en 15 minutes.
C'était déjà comme ça dans le précédent ? Je ne me souviens plus.

Et j'avais fait la même remarque pour A Plague Tale : Requiem dernièrement, je n'aime vraiment pas cette philosophie de ne pas faire confiance au joueur. Je trouve même que ça tire le public vers le bas, puisqu'à force de mâcher le travail du joueur il exerce de moins en moins sa capacité à réfléchir.

En plus c'est vraiment le game-design pour les nuls que le personnage te dise quasi-littéralement ce qu'il faut faire, alors que le jeu pourrait l'indiquer de manière plus subtil pour les joueurs attentifs.

Après ça ne reste peut-être pas comme ça tout le jeu, c'est peut-être juste une phase tuto (franchement pas subtile) un peu déguisée et il te lâche un peu par la suite.

EDIT : Je mets un petit exemple avec mes captures, c'est un spoil d'un environnement après 3h

Spoiler

Je n'irais pas jusqu'à dire que je trouve ça insultant, mais bon ^^

Edité par Metyros le 09/11/2022 - 22:18