La traduction de l'interview lors du panel du 30th anniversary dit ceci en anglais :
""Kitase then signs us off by making the joke previously mentioned in the thread, saying he wishes to keep on polishing up the game for the 35th anniversary, to which they all laugh and Hamaguchi responds objectingly "Hey that's a long ways off!""
Ce qui était très clairement UNE BLAGUE... (2023 correspondant au 35th anniversaire de la licence). Vous êtes journaliste bon sang, vérifiez vos sources !!
N'empêche, très content de lire qu'Uematsu est sur l'affaire... c'est rassurant !
Je pense qu'on aura plus d'infos sur le jeu à l'E3. Et j'espère un trailer pour aussi nous rassurer sur le gameplay et la direction que prend le projet dans son ensemble, même si j'en mets pas ma main à couper, ils ont des cageots de KH3 à écouler avant ça.
Vous n'en savez rien que ça sent le roussi vu qu'on n'a pratiquement rien vu du jeu donc faut un peu arrêter d'être alarmiste sans raison.
Même si le développement est compliqué ça ne veut pas dire que le jeu sera mauvais .
Assez avec les jugements prématurés !
Loul, pour moi FF 7 Remake c'est un rêve de ouf suis sur d'aimer déjà le jeu même si il est blindé de défauts mais ça reste très préoccupant toute cette histoire.
Oui, "sans raison" :p
Non mais quand ça pue ça pue, il ne faut pas se le cacher ^^
Déjà un RPG d'époque comme ça en mode full 3D me parait impossible à adapter, puis en format épisodique...ça sentait le roussi dès le début.
Puis vu les (énormes) problèmes de développement et la capacité actuelle de Square à faire de bon gros jeu d'envergure...je n'ai rien besoin de rajouter :p
D'un autre côté, des RPG Square qui ont eu un développement compliqué, c'est le cas depuis un bail, comme Secret of Mana ou Xenogears. Résultat ? Des jeux cultes.
Même chose pour Final Fantasy XII : un développement compliqué, mais un grand RPG au final.
Ouais enfin tu nous parle d'une autre époque Rudolf le Square Enix Soft de Secret of Mana c'est pas le Square Enix de maintenant hein ????? FF 13 FF 15 voila quoi les équipe n'ont plus rien à voir.
Tu dis en gros que le développement "sent mauvais" parce qu'il dure longtemps, ce à quoi je te réplique que, par le passé, ils ont fait des jeux cultes avec un développement chaotique.
Je ne vois pas ce que ça change, que ce soit des "jeux pré Square-Enix" et qu'on ait affaire à de nouvelles équipes de développement. Je réponds juste sur le fait qu'un développement long n'est pas forcément synonyme de "jeu qui sent mauvais".
Et Final Fantasy XII est bel et bien un RPG de l'ère "Square-Enix", donc sorti bien après la fusion.
Ah, et Square pouvait faire du caca avant la fusion (comme par exemple Final Fantasy Mystic Quest sur Super Nintendo). De même, Final Fantasy VIII et IX ont été très critiqués à l'époque de leur sortie, et c'était avant la fusion.
Tu dis en gros que le développement "sent mauvais" parce qu'il dure longtemps
Ah non non, je dis ça parce-que qu'ils galèrent dans le développement (je crois qu'un com' en parlait d'ailleurs une ou deux pages avant), pas à cause de la durée.
Citation:
Et Final Fantasy XII est bel et bien un RPG de l'ère "Square-Enix", donc sorti bien après la fusion.
Oui désolé fatigué, je me suis embrouillé en disant l'inverse de ce que je voulais dire ^^
Donc ça confirme bien ce que je disais :p
Citation:
comme par exemple Final Fantasy Mystic Quest sur Super Nintendo
Oui non mais celui-là est un peu spécial, c'était pour le marché extérieur (parce-qu'on était trop con pour comprendre leurs jeux) ^^
Après si tu veux me dire qu'ils ont déjà fait de la merde depuis leur début ben je vais te répondre oui, normal.
Mais tu sens quand même la baisse de qualité générale du studio depuis sa fusion de 2003...
Sauf que comme dit en top commentaire sur JVC :
N'empêche, très content de lire qu'Uematsu est sur l'affaire... c'est rassurant !
Je pense qu'on aura plus d'infos sur le jeu à l'E3. Et j'espère un trailer pour aussi nous rassurer sur le gameplay et la direction que prend le projet dans son ensemble, même si j'en mets pas ma main à couper, ils ont des cageots de KH3 à écouler avant ça.
ざわ... ざわ...
Pour les musiques oui (mais ça il n'y avait pas d'inquiétude).
Pour le reste...ça sent le roussi.
Vous n'en savez rien que ça sent le roussi vu qu'on n'a pratiquement rien vu du jeu donc faut un peu arrêter d'être alarmiste sans raison.
Même si le développement est compliqué ça ne veut pas dire que le jeu sera mauvais .
Assez avec les jugements prématurés !
"sans raisons"
Loul, pour moi FF 7 Remake c'est un rêve de ouf suis sur d'aimer déjà le jeu même si il est blindé de défauts mais ça reste très préoccupant toute cette histoire.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Oui, "sans raison" :p
Non mais quand ça pue ça pue, il ne faut pas se le cacher ^^
Déjà un RPG d'époque comme ça en mode full 3D me parait impossible à adapter, puis en format épisodique...ça sentait le roussi dès le début.
Puis vu les (énormes) problèmes de développement et la capacité actuelle de Square à faire de bon gros jeu d'envergure...je n'ai rien besoin de rajouter :p
D'un autre côté, des RPG Square qui ont eu un développement compliqué, c'est le cas depuis un bail, comme Secret of Mana ou Xenogears. Résultat ? Des jeux cultes.
Même chose pour Final Fantasy XII : un développement compliqué, mais un grand RPG au final.
Donc bon, ça ne veut rien dire.
Ouais enfin tu nous parle d'une autre époque Rudolf le Square
EnixSoft de Secret of Mana c'est pas le Square Enix de maintenant hein ????? FF 13 FF 15 voila quoi les équipe n'ont plus rien à voir.Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Des jeux pré Square-Enix (à part FFXII, mais je ne le considère pas comme un "bon" jeu).
Ça a commencé à galérer et à faire du caca dès la fusion :/
Tu dis en gros que le développement "sent mauvais" parce qu'il dure longtemps, ce à quoi je te réplique que, par le passé, ils ont fait des jeux cultes avec un développement chaotique.
Je ne vois pas ce que ça change, que ce soit des "jeux pré Square-Enix" et qu'on ait affaire à de nouvelles équipes de développement. Je réponds juste sur le fait qu'un développement long n'est pas forcément synonyme de "jeu qui sent mauvais".
Et Final Fantasy XII est bel et bien un RPG de l'ère "Square-Enix", donc sorti bien après la fusion.
Ah, et Square pouvait faire du caca avant la fusion (comme par exemple Final Fantasy Mystic Quest sur Super Nintendo). De même, Final Fantasy VIII et IX ont été très critiqués à l'époque de leur sortie, et c'était avant la fusion.
Ah non non, je dis ça parce-que qu'ils galèrent dans le développement (je crois qu'un com' en parlait d'ailleurs une ou deux pages avant), pas à cause de la durée.
Oui désolé fatigué, je me suis embrouillé en disant l'inverse de ce que je voulais dire ^^
Donc ça confirme bien ce que je disais :p
Oui non mais celui-là est un peu spécial, c'était pour le marché extérieur (parce-qu'on était trop con pour comprendre leurs jeux) ^^
Après si tu veux me dire qu'ils ont déjà fait de la merde depuis leur début ben je vais te répondre oui, normal.
Mais tu sens quand même la baisse de qualité générale du studio depuis sa fusion de 2003...