ben au vue des différente interview de Nomura de ces dernier jours, sa serait un remake remis à jour, c'est un remake ne l'oublier pas, pas un lifting HD, après il veulent garder L’ADN de FF 7 au niveau de l’histoire.
Bah l'intérêt de retrouver l'ADN de FF7 dans un remake de FF7, c'est pas un peu la base ? Selon moi il faut revoir pas mal de trucs pour moderniser la formule originale, mais ça ne veut pas dire changer arbitrairement ce qui était bon ou ce qui faisait son charme. Tu ne vois pas l'intérêt d'un remake fidèle et perso je ne vois pas l'intérêt d'un remake s'il prend trop de libertés, il y a un juste milieu à trouver et j'espère qu'ils vont suivre cette voie. Il y a quelques personnes sur le net qui sont dérangées par la couleur des fringues, la luminosité de Midgar, ou encore le fait qu'il y ait des voix. C'est une opinion extrême en effet un poil ridicule ; après ça me parait tout à fait normal de grincer des dents si l'on s'aperçoit que le jeu prend la tournure des autres produits de la compilation FF7... too much badasserie, too much niaiserie en gros.
Mais l'intelligence et la sobriété du trailer me laissent bon espoir. Nomura a l'air de comprendre ce qu'est FF7, alors attendons d'en savoir plus pour juger.
Citation:
les randoms encounters, sérieux je peux plus. J'espère que c'est un des premiers trucs qui va sauter. Pour le coup un système à la FFXII ou XV serait l'idéal je trouve, tout en gardant le semi tour par tour et la jauge ATB.
Dans le 1 et le 2, les combats à chaque pas c'est immonde, autant dans le 7 c'est acceptable. Les monstres comme les Xylomids n'auraient aucun intérêt si tu les voyais et pouvais les éviter.
Non mais si les gens veulent que rien n'y change qu'il prenne leurs playstation ou alors si il veulent un léger lifting qu'il y joue sur pc avec des mods, sa ma toujours fait marrer sa, de toute manière y aura des gens qui aimerons pas et ben qu'il retourne sur la version de 97 :)
Après l'équipe de Nomura prend un sacré risque en faisant se remake, il le savent très bien, mais c'est obliger qu'il y a des chose qui vont devoir laisser tomber, mais si il arrive à garder les moment WTF du jeux sa serait déjà énorme, mais il seront sans doute obliger de faire l'impasse sur certaine chose sinon le jeux il sort dans 10 ans lol et je parle même pas niveau budget se que sa donnerai, renseignez vous sur ce qu'il disait à l'époque concernant un éventuel remake...
Tu ne vois pas l'intérêt d'un remake fidèle et perso je ne vois pas l'intérêt d'un remake s'il prend trop de libertés, il y a un juste milieu à trouver et j'espère qu'ils vont suivre cette voie.
Exactement, c'est à eux de trouver le juste milieu. Après quand je parlais de l'ADN je parlais surtout niveau technique, bien sur que l'ambiance, les persos, l'histoire et le ton général du jeu se doivent de rester intact!
Faut pas tomber dans le manichéisme : il y a changement et changement. Tous les fans qui ont des craintes sont surement prêts à accepter des changements opérés avec intelligence de la part de la dev team, mais ne nous faites pas croire que FF7 a besoin de devenir un action RPG avec 3 nouveaux persos, du multiplayer et des costumes en DLC pour s'accomplir comme un remake réussi. Bullshit.
Enfin ouais c'est un risque de Psychopathe de la part de Squeenix et c'est aussi l'une des raisons pour laquelle je pense que le remake va être réussi.
Perso de mon côté ça va justifier l'achat du jeu + de la ps4 plus d'autres jeux dont dissidia, ff15 et KH3, donc oui, je pense que cet FF7 peut très clairement les sauver de la mauvaise passe dans laquelle ils sont.
Après pour en revenir aux combats aléatoires...Dans FFXV aussi il y a des combats aléatoires, sauf qu'il n'y a pas l'écran de transition entre map et combat, mais l'aléatoire est toujours là !
Après je vais me répéter encore une fois mais je doute fortement que la mappemonde soit ce qui demande le plus de ressources au jeu, si ça reste une map à la FF7 il n'y aurait besoin que de textures de surface, d'apparence, peu importe la taille du coup.
Spoiler ▼▲
Perso je pense que la mappemonde va rester pour une raison particulière, c'est que la mappemonde donne accès à énormément de quêtes annexes, les armes, on peut également voir le météore dans le ciel, et on voit le bouclier du cratère nord se briser...
Ce n'est pas juste une map pour se rendre d'un point A à un point B, elle joue un rôle dans l'histoire, contrairement à d'autres maps d'autres FF.
c'est vrai que la map monde du 7 comme tu dit fait parti de l'histoire et du gameplay mais sérieux je vois pas maintenant sur ces génération de console techniquement parlant un FF avec une map monde comme à la bonne époque, si il le font et si il y arrive temps mieux mais j'ai de sérieux doute quand à sa...
ben au vue des différente interview de Nomura de ces dernier jours, sa serait un remake remis à jour, c'est un remake ne l'oublier pas, pas un lifting HD, après il veulent garder L’ADN de FF 7 au niveau de l’histoire.
tano42 sur le chat twitch :)
Bah l'intérêt de retrouver l'ADN de FF7 dans un remake de FF7, c'est pas un peu la base ? Selon moi il faut revoir pas mal de trucs pour moderniser la formule originale, mais ça ne veut pas dire changer arbitrairement ce qui était bon ou ce qui faisait son charme. Tu ne vois pas l'intérêt d'un remake fidèle et perso je ne vois pas l'intérêt d'un remake s'il prend trop de libertés, il y a un juste milieu à trouver et j'espère qu'ils vont suivre cette voie. Il y a quelques personnes sur le net qui sont dérangées par la couleur des fringues, la luminosité de Midgar, ou encore le fait qu'il y ait des voix. C'est une opinion extrême en effet un poil ridicule ; après ça me parait tout à fait normal de grincer des dents si l'on s'aperçoit que le jeu prend la tournure des autres produits de la compilation FF7... too much badasserie, too much niaiserie en gros.
Mais l'intelligence et la sobriété du trailer me laissent bon espoir. Nomura a l'air de comprendre ce qu'est FF7, alors attendons d'en savoir plus pour juger.
Clairement.
ざわ... ざわ...
Dans le 1 et le 2, les combats à chaque pas c'est immonde, autant dans le 7 c'est acceptable. Les monstres comme les Xylomids n'auraient aucun intérêt si tu les voyais et pouvais les éviter.
Non mais si les gens veulent que rien n'y change qu'il prenne leurs playstation ou alors si il veulent un léger lifting qu'il y joue sur pc avec des mods, sa ma toujours fait marrer sa, de toute manière y aura des gens qui aimerons pas et ben qu'il retourne sur la version de 97 :)
Après l'équipe de Nomura prend un sacré risque en faisant se remake, il le savent très bien, mais c'est obliger qu'il y a des chose qui vont devoir laisser tomber, mais si il arrive à garder les moment WTF du jeux sa serait déjà énorme, mais il seront sans doute obliger de faire l'impasse sur certaine chose sinon le jeux il sort dans 10 ans lol et je parle même pas niveau budget se que sa donnerai, renseignez vous sur ce qu'il disait à l'époque concernant un éventuel remake...
tano42 sur le chat twitch :)
Exactement, c'est à eux de trouver le juste milieu. Après quand je parlais de l'ADN je parlais surtout niveau technique, bien sur que l'ambiance, les persos, l'histoire et le ton général du jeu se doivent de rester intact!
Faut pas tomber dans le manichéisme : il y a changement et changement. Tous les fans qui ont des craintes sont surement prêts à accepter des changements opérés avec intelligence de la part de la dev team, mais ne nous faites pas croire que FF7 a besoin de devenir un action RPG avec 3 nouveaux persos, du multiplayer et des costumes en DLC pour s'accomplir comme un remake réussi. Bullshit.
Enfin ouais c'est un risque de Psychopathe de la part de Squeenix et c'est aussi l'une des raisons pour laquelle je pense que le remake va être réussi.
ざわ... ざわ...
si il réussisse se remake il vont plus savoir quoi foutre de leurs fric lol, par contre si il se chie la maison square enix peut dire adieu...
mais bon j'ai confiance quand même car la il touche à l'élu donc pas droit à l'erreur sinon j'imagine même pas le tsunami^^
tano42 sur le chat twitch :)
Perso de mon côté ça va justifier l'achat du jeu + de la ps4 plus d'autres jeux dont dissidia, ff15 et KH3, donc oui, je pense que cet FF7 peut très clairement les sauver de la mauvaise passe dans laquelle ils sont.
Après pour en revenir aux combats aléatoires...Dans FFXV aussi il y a des combats aléatoires, sauf qu'il n'y a pas l'écran de transition entre map et combat, mais l'aléatoire est toujours là !
Après je vais me répéter encore une fois mais je doute fortement que la mappemonde soit ce qui demande le plus de ressources au jeu, si ça reste une map à la FF7 il n'y aurait besoin que de textures de surface, d'apparence, peu importe la taille du coup.
Sans World Map la quête des chocobos serait inutile. Les matérias Des grottes disparaitraient aussi?
c'est vrai que la map monde du 7 comme tu dit fait parti de l'histoire et du gameplay mais sérieux je vois pas maintenant sur ces génération de console techniquement parlant un FF avec une map monde comme à la bonne époque, si il le font et si il y arrive temps mieux mais j'ai de sérieux doute quand à sa...
tano42 sur le chat twitch :)