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[PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

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Portrait de Tomfangio
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Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

Allez voici mon petit top perso (puisque tu as initié la chose fayssal89).

Donc par affinité, et tel que j'ai vécu l'expérience Rebirth. (mise en scène, lore, quêtes annexes etc...)

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Edité par Tomfangio le 12/04/2024 - 20:16
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Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

Sympa ton classement, mais y a 2 3 Trucs qui m'ont fait vriller :p

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Ah j'oubliais :

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Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

En fait, c'est vraiment comme pour toi : purement subjectif, même si j'ai re-regardé ton top et je le trouve cohérent.

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Zack,

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Aerith

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Cait Sith

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Edit : Cait Sith :

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Edité par Tomfangio le 12/04/2024 - 20:53
Portrait de Genesis
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Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

" physiquement intelligente" xD J'aurai mis les mêmes haha.

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

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Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

Sans surprise Red XIII

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Sur Aerith, je rajouterai une phrase que l'on dit souvent dans le football et qu'on doit comparer deux grands joueurs : "pourquoi les comparer quand on peut profiter de ces deux monstres" :D. Je suis dans cet esprit quand faut parler d'elles :)

Pour Cait Sith :

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Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

Salut tout le monde, est-il possible de faire en sorte que les coéquipiers conservent toujours un slot d'ATB au minimum pour qu'on puisse leur faire déclencjer le sort qu'on souhaote au lieu qu'ils fasse de la merde ?

Genre y'a un ennemi sensible au feu, j'aimerais qu'il attende que je lui donne l'ordre d'utiliser le sort feu avant d'utiliser des competences random ?

Et comment ça se fait que seule la jauge d'ATB du perso sur lequel on est focus monte super vite ?
L'idée c'est de switcher constamment de perso pour ensuite utiliser les sorts c'est ça ?

Edité par UNCHARTOUILLE le 27/10/2024 - 19:07
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Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

J'ai pas rejoué au jeu depuis sa sortie mais de mémoire c'était ça l'idée : Tu bourrine avec un perso dans le but de lancer une magie ou compétence et des que c'est fait tu switch. Il y a un côté tour par tour très présent je trouve. C'est juste que le moment où t'attendais ton tour avant c'est maintenant dynamique, c'est à toi de taper ou esquiver.

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

Je crois que j'ai un peu mieux pigé le système, en fait t'as des actio's combinées pour buffer 2 jauges ATB en même temps.
En tout cas le système de combat a l'ai très interessant.

Ma grosse peur c'était d'avoir des persos gérés par l'IA qui font de la merde.
Manette en main au bout de 10 heures de jeu, je me surprend à switcher avec les persos en 1 fraction de seconde, déclencher une actio' combinée, reswitcher sur le premier perso etc. Système interessant en fait j'ose même pas imaginer le nombre d'heures de conception ça leur a couté.

Mon autre peur c'était de rien comprendre au système de combat parce que j avais pas fait le premier. Mais en vrai le jeu est exemplaire pour expliquer les mécaniques. J'imagine que les tutos ont dû saouler les joueurs confirmés du premier opus ceci dit.

Pour le moment en vrai j'aime beaucoup, et étant un vieux joueur de Final (mon dernier c'était le 9), j'ai l'impression de rejouer au 8, mais en version modernisée. Je m'attendais pas à ça en achetant le jeu, je m'attendais à un feeling différent mais en fait non pas tant que ça, le mot qui me vient en tête c'est juste MODERNISÉ.

On a toujours les mêmes phases qui faisaient le succès des anciens opus (villages avec PNJ, quetes annexes, customisation des persos, de l'équipement), mais sans la lourdeur du tour par tour (qui m'a fait quitter la série, le 10 non merci, et le 13 j'aimais pas le nouveau système de combat, et la magie des anciens opus au niveau de l'univers avait disparu)

En vrai j'avais peur du système de combat mais de ce que je découvre j'ai l'impression que c'est un beau point fort.
Et ça faisait une éternité que j'avais pas exploré une ville avec des PNJ, la première ville qu'on explore après l'intro c'est vraiment super cool. C'est joli esthétiquement, t'as des intéractions, des dialogues, tous parlés, des secrets.

Et toutes les activités proposées me plaisent pour le moment. A voir sur la longueur.

Après très content de voir des persos interessants et pas tête à claque.
Le scénario je le conaissait pas mais ça me prend, je suis pas paumé même sans avoir fait FF7 original ni la premiere partie du remake.
On sent qu'ils se destinent à un public plus agé que pour FF15, c'est + posé.

Edité par UNCHARTOUILLE le 28/10/2024 - 16:31
Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

J'en suis à la moitié de la 2eme zone.
Je kiffe ce jeu !

A part certains points :
- Combats trop faciles pour les complétionnistes qui ont récolté trop d'XP, comme dans les anciens opus, c'est l'upgrade des persos qui prime sur le skill pour réussir les affrontements. Là où je suis je terasse les petits ennemis en 10 secondes j'ai presque pas le temps de déclencher des attaques qu'ils sont déjà morts. Ma solution a été de vendre toutes les materias HP+ pour corser un peu le jeu : c'est bof.
- certains missions absolument inutiles : remplissage. Je tire sur l'ambulance mais rechercher les puits de mithryl et appuyer 3 fois sur triangle poir obtenir un texte de lore c'est une blague, tout comme rechercher les stelles des invocs. De façon générale l'open world ne sert à rien, tout comme dans tous les jeux selon moi. Ca parvient quand même à renforcer l'immersion dans l'univers, mais à part ça rien de fou.
- L'hypersexualisation des persos féminins je trouve ça vraiment d'un autre âge. Y'a un moment très cringe avec la gamine ado, son look m'a perturbé. Comment on peut avoir une scène de bouche à bouche suggestive avec ce perso ? Ça m'échappe complètement.

Ce que j'aime le plus :
- La DA et les graphismes,
- La musique ! Plein de pistes, plein de genres, jolis thèmes, c'est impressionnant pour un RPG.
- La clarté des informations sur les mecaniques de jeu. Oui il y a des tutos à l'ancienne, ce n'est pas un souls, mais tout est très bien expliqué.
- le système de combat est vraiment cool, même si je me rend compte que c'est presque du tour par tour déguisé ça fonctionne très bien.
- les animations et les cinématiques : la mocap fait des merveilles
- la mise en scène des dialogues, y'a de la recherche.
- la technique, c'est beau, même si on a ce fichu artefact de poppings des herbes dégueu.

Je vais pas lacher ce jeu.

Edité par UNCHARTOUILLE le 31/10/2024 - 15:47
Portrait de Genesis
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Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

Ça fait plaisir de lire ça. C'est mon jeu de l'année et mon jeu de la génération. Hâte de voir la suite. J'espère aussi que ce jeu ne sera pas une exception par rapport au futur FF XVII. C'est l'aventure des 9 premiers FF enfin en 3D et taille réel. Un rêve de gosse.
J'aimerai trop aussi le Queen Blood sur mobile avec multi en ligne quand t'as terminé le solo. Même payant je prends ^^

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P