Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth
Ever Crisis c'est un beau pétard mouillé. Je trouve ça chiant comme jeu mais j'irai mater un résumé de cette nouvelle campagne avec Glenn si il faut.
Le Gold Saucer est une réussite pour moi. J'aimais moyen l'original et la c'est top. Même Corel j'étais pas si fan de ce passage. Je préfère la version remake. C'est une vrai baffe ce jeu pour moi.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth
Purée comment je suis nul au piano, je galère tellement sur "Two legs? Nothin' to It", où j'arrive péniblement à faire un B alors que je vise le A.
C'est très perturbant que, par moments, tu fasses bien la note et que le jeu te la valide mais qu'aucun son ne sorte, c'est un bug ?
Sinon je trouve toujours le jeu un peu flou malgré la MAJ -_-
Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth
J'essaye de faire ça pour les récompenses, même si elles ne sont pas incroyables. Il est sympa ce mini-jeu, la difficulté est progressive, je galère un peu plus à chaque nouvelle partition. J'ai réussi mon rang A, ça m'a pris genre 2h, et j'ai l'impression que c'est l'avant-dernière, ça fout les jetons pour la dernière :D
Je suis au Cosmo Canyon, j'ai tout exploré avant de continuer l'histoire. C'est vraiment bizarre de pouvoir "tout faire" dans une région sans quasiment avancer dans la quête principale, et pour moi c'est assez représentatif de ce qui me gêne avec ces régions (qu'elles soient complétement sous-exploitées en dehors de l'annexe).
J'ai d'ailleurs moins aimé explorer Gongaga. De base les idées et le visuel sont plutôt sympas, mais avec la végétation très chargée accompagnée de notre équipe à dos de chocobos qui nous gêne la vue (et parfois le passage) la caméra galère sévère. Les champignons c'est assez mal foutus aussi, ils envoient à des distances et hauteurs différentes alors que rien ne l'indique, donc parfois ils nous font juste redescendre et on doit tout se retaper... mouais.
La région Cosmo ce n'est pas incroyable non plus avec ses 25697 rampes à chocobos et une maniabilité pas top de cette mécanique (pourquoi on ne peut pas bouger la caméra en plein vol ?). Puis je ne suis pas hyper fan de l'ambiance, en espérant que ce soit mieux dans la ville elle-même.
Puis ça commence à faire trop routine niveau annexe, ça se répète pas mal.
Rien de particulièrement nul non plus, j'aime le jeu hein ^^
J'aime toujours beaucoup les combats et toutes les discussions entre persos, ils ont réussi à vraiment bien retranscrire une alchimie générale dans le groupe, c'est trop cool.
Après je serais curieux de voir l'avis général de ceux qui n'ont jamais touché à l'original et qui n'ont pas trop d'aprioris sur l'aura de ce jeu.
Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth
Comme toi Gongaga c'est pas ce que j'ai préféré. Cosmo Canyon j'ai mis de côté , je trouvais Nibelheim plus intéressant dans son lore. La je vais revenir sur Cosmo avant de continuer l'aventure principale. J'ai eu ce problème avec FFXVI, je veux tout faire et ça casse le rythme. C'est le genre de jeu ou quelques mois ou années plus tard tu refais en NG+ en ligne droite et c'est mieux ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth
J'ai dû m'arrêter de jouer pendant 5 jours, pour des raisons persos je suis dévasté ! Vous n'imaginez pas mon état !!! :p
Blague à part, je suis moins d'accord avec vous concernant Gongaga, perso j'ai adoré. Déjà, revoir
Spoiler ▼▲
Cissnei
a fait battre la chamade à mon petit coeur, je ne pensais pas du tout que ce personnage serait dans le jeu :p, puis je trouve l'ambiance du village sympathique, rustique.
Mais surtout aussi bien dans la région que dans le village en lui-même, les deux musiques m'a halluciné. Je ne pensais vraiment pas qu'il y aurait des musiques aussi incroyables qui ne proviennent pas de l'original. Dans des styles très différents mais les deux m'ont donné envie de rester longtemps dans ces zones.
Même visuellement ce mélange de forêt tropicale avec des palmiers je trouve que ça fonctionne bien, même si c'est vrai que parfois la vision est obstruée je trouve pas ça dramatique.
Après je vous accorde cela dit que le temps avançant, les activités annexes commencent à se répéter pas mal mais bon, mais je trouve que chaque zone apporte toujours un petit truc en + pour donner de l'intérêt par rapport à la précédente. Ce n'est pas toujours folichon mais la lassitude ne s'est pas encore suffisamment installé grâce à cela notamment.
Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth
Crisis Core était le jeu qui m'a fait acheter la PSP et revoir ce perso ça m'a fait très plaisir aussi. :D Mais je parlais de la zone en elle même. J'ai galéré pour me déplacer et j'étais pas trop fan de la musique ^^
Sinon de mon côté j'ai réussi à vaincre l'invocation
Spoiler ▼▲
Odin , c'était Phenix la technique qui permet de ranimer les perso après la mort
. Il ne me reste plus que l'invocation du cosmo Canyon et je devrai être bon. Aussi j'ai pas mal avancé dans ma collection de Queen's Blood j'ai les cartes 86 à 94 pour ceux qui connaissent :P J'ai fais les défis de Costa au chapitre 12. Pas mal de cartes cheatés ou intéressantes. En vrai ce jeu j'aimerai trop un mode online avec des nouvelles cartes.
Re: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth
Mais non !! Je fais tout bien pour la nuit au Gold Saucer avec Tifa , j'ai 3 perso qui ont la même affinités ( elle, Barret et Red que j'ai jamais joué) et ...le jeu choisis le chien bordel mdrrrr. Mais nooooon.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Ever Crisis c'est un beau pétard mouillé. Je trouve ça chiant comme jeu mais j'irai mater un résumé de cette nouvelle campagne avec Glenn si il faut.
Le Gold Saucer est une réussite pour moi. J'aimais moyen l'original et la c'est top. Même Corel j'étais pas si fan de ce passage. Je préfère la version remake. C'est une vrai baffe ce jeu pour moi.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Les gars...je suis sur le cul la. Ce jeu réalise ce que je pensais impossible :
J'ai enchaîné le mode histoire pour Cosmo Canyon et Nibelheim car j'étais méga hype mais la je vais revenir explorer.
Bordel cette claque. J'en reviens toujours pas. X)
Ça va être quoi la partie 3 ?!!!
Ils peuvent refaire le VIII comme ça. Je prends direct. Et aucune excuse pour les futurs FF. Ils peuvent faire ça , j'espère que c'est pas un ovni.
Comment ils ont fait ? :O Je sors du XVI et j'ai aimé ce jeu mais c'est un sous FF à côté si j'étais sévère.
Après le remake partie 1 en dent de scie , cette baffe de fou. Sans déconner, 70h de jeu , je pense être loin de la fin et c'est que de la baffe.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Mise à jour 1.020 qui rend (enfin) le jeu net. Maintenant il faut arrêter de sortir des jeux flous, Square Enix, ça devient ridicule.
https://gamewave.fr/final-fantasy-7-rebirth/ff7-rebirth-maj-1-020-du-21-mars-2024-patch-notes-et-details/
Purée comment je suis nul au piano, je galère tellement sur "Two legs? Nothin' to It", où j'arrive péniblement à faire un B alors que je vise le A.
C'est très perturbant que, par moments, tu fasses bien la note et que le jeu te la valide mais qu'aucun son ne sorte, c'est un bug ?
Sinon je trouve toujours le jeu un peu flou malgré la MAJ -_-
Le piano mon meilleur score c'est Rang C :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
J'essaye de faire ça pour les récompenses, même si elles ne sont pas incroyables. Il est sympa ce mini-jeu, la difficulté est progressive, je galère un peu plus à chaque nouvelle partition. J'ai réussi mon rang A, ça m'a pris genre 2h, et j'ai l'impression que c'est l'avant-dernière, ça fout les jetons pour la dernière :D
Je suis au Cosmo Canyon, j'ai tout exploré avant de continuer l'histoire. C'est vraiment bizarre de pouvoir "tout faire" dans une région sans quasiment avancer dans la quête principale, et pour moi c'est assez représentatif de ce qui me gêne avec ces régions (qu'elles soient complétement sous-exploitées en dehors de l'annexe).
J'ai d'ailleurs moins aimé explorer Gongaga. De base les idées et le visuel sont plutôt sympas, mais avec la végétation très chargée accompagnée de notre équipe à dos de chocobos qui nous gêne la vue (et parfois le passage) la caméra galère sévère. Les champignons c'est assez mal foutus aussi, ils envoient à des distances et hauteurs différentes alors que rien ne l'indique, donc parfois ils nous font juste redescendre et on doit tout se retaper... mouais.
La région Cosmo ce n'est pas incroyable non plus avec ses 25697 rampes à chocobos et une maniabilité pas top de cette mécanique (pourquoi on ne peut pas bouger la caméra en plein vol ?). Puis je ne suis pas hyper fan de l'ambiance, en espérant que ce soit mieux dans la ville elle-même.
Puis ça commence à faire trop routine niveau annexe, ça se répète pas mal.
Rien de particulièrement nul non plus, j'aime le jeu hein ^^
J'aime toujours beaucoup les combats et toutes les discussions entre persos, ils ont réussi à vraiment bien retranscrire une alchimie générale dans le groupe, c'est trop cool.
Après je serais curieux de voir l'avis général de ceux qui n'ont jamais touché à l'original et qui n'ont pas trop d'aprioris sur l'aura de ce jeu.
Comme toi Gongaga c'est pas ce que j'ai préféré. Cosmo Canyon j'ai mis de côté , je trouvais Nibelheim plus intéressant dans son lore. La je vais revenir sur Cosmo avant de continuer l'aventure principale. J'ai eu ce problème avec FFXVI, je veux tout faire et ça casse le rythme. C'est le genre de jeu ou quelques mois ou années plus tard tu refais en NG+ en ligne droite et c'est mieux ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
J'ai dû m'arrêter de jouer pendant 5 jours, pour des raisons persos je suis dévasté ! Vous n'imaginez pas mon état !!! :p
Blague à part, je suis moins d'accord avec vous concernant Gongaga, perso j'ai adoré. Déjà, revoir
Mais surtout aussi bien dans la région que dans le village en lui-même, les deux musiques m'a halluciné. Je ne pensais vraiment pas qu'il y aurait des musiques aussi incroyables qui ne proviennent pas de l'original. Dans des styles très différents mais les deux m'ont donné envie de rester longtemps dans ces zones.
Même visuellement ce mélange de forêt tropicale avec des palmiers je trouve que ça fonctionne bien, même si c'est vrai que parfois la vision est obstruée je trouve pas ça dramatique.
Après je vous accorde cela dit que le temps avançant, les activités annexes commencent à se répéter pas mal mais bon, mais je trouve que chaque zone apporte toujours un petit truc en + pour donner de l'intérêt par rapport à la précédente. Ce n'est pas toujours folichon mais la lassitude ne s'est pas encore suffisamment installé grâce à cela notamment.
Crisis Core était le jeu qui m'a fait acheter la PSP et revoir ce perso ça m'a fait très plaisir aussi. :D Mais je parlais de la zone en elle même. J'ai galéré pour me déplacer et j'étais pas trop fan de la musique ^^
Sinon de mon côté j'ai réussi à vaincre l'invocation
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Mais non !! Je fais tout bien pour la nuit au Gold Saucer avec Tifa , j'ai 3 perso qui ont la même affinités ( elle, Barret et Red que j'ai jamais joué) et ...le jeu choisis le chien bordel mdrrrr. Mais nooooon.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P