Objectivement dans les faits il ne peut pas dénaturer le jeu d'origine, vu que c'est une copie 1-1 à la case près avec les même hitbox.
C'est un peu trop long à expliquer, mais en gros :
- la jouabilité des sauts est moins bonne que sur Playstation, moins précise, donc on meurt plus souvent à cause de ça ;
- la grosse majorité des niveaux voit leur level-design et leur défi ruinés par le fait qu'on ne soit plus obligé de détruire toutes les caisses d'un niveau en une seule vie. Ainsi, il y a pas mal de niveaux pour lesquels on a désormais pratiquement le même niveau de difficulté pour le finir en ligne droite que pour détruire toutes ses caisses (qui ne sont pas vraiment cachées mais dont l'intérêt et la difficulté résidaient dans le fait de ne pas mourir dans le niveau) ;
- on nous impose le "masque de machin chose" qui nous donne un ou plusieurs points de vie en plus si on perd plusieurs vies, ce qui est très désagréable pour moi et ruine une fois de plus le défi.
Pour en revenir sur le sujet du topic et cesser l'hors-sujet sur plusieurs pages, je suis absolument d'accord avec toi KyloR, il y a beaucoup de vidéos qui circulent côté Gameplay, non seulement celles qu'on a déjà vu en trailer mais également les dizaines de vidéos montrant des gens qui jouent à la démo sur un Stand dont certaines en bonne qualité.
Vous croyez vraiment que ce jeu sera génial ? C est juste Midgar hein. On ne sait pas s il y aura de la vrai exploration intéréssante (ce sera peut être juste des zones explorables sans intérêt). Midgar dans le vrai jeu ça dure pas très longtemps, il va y avoir énormément de remplissage. Après ça risque d être cut scènes à mort, cinématiques, dialogues et combats à donf.
Le système de combat à l air sympa mais ce ne sera pas vraiment hyper intelligent stratégiquement parlant.
Enfin l atmosphère sera t elle la ? Quand je vois les vidéos sur ce remake je n ai pas le même ressenti sur le jeu d origine.
J aurais préféré ne pas avoir un système à-rpg même s il a l air de qualité et un jeu qui ne se limite pas à midgar perso. Cette ville est un peu triste tout de même. Ça avait une atmosphère, certes mais c un peu glauque.
Puis surtout, les gens qui crachent sur le gameplay n'ont pas besoin d'en voir davantage : ils continueront a cracher dessus ( à tort ou à raison peu importe ), et c'est pas des ajouts de gameplay que l'on verrai qu'ils leur feront changer d'avis, soyons honnêtes. Idem dans l'autre sens.
Ya quelques trucs étranges dans le trailer, et j'ai peur que leur intrigue sur les esprits et le nouveau perso ne seront pas beaucoup développé après cette partie sur Midgar : autant il est possible de rajouter des intrigues au vu du contenu trop faible pour faire un jeu complet dans la partie "Midgar" du jeu original, autant ils auront jamais le temps de developper d'autres intrigues une fois sorti de Midgar tellement ya de choses. Ou alors ils zapperont des éléments, ce qui va nous mettre en rogne.
Je veux bien que vous me montriez vos vidéos de gameplay (donc une vraie phase mêlant exploration, conversation avec les PNJ, exploration des menus et combats), car à chaque fois que je cherche sur Youtube (je viens de le faire à l'instant), je ne tombe que sur du "gameplay mis en scène avec montage et coupures" destiné aux présentations avec un mec qui parle. Ce n'est pas ça que j'appelle du gameplay.
Aurios, c'est normal. On ne PEUT PAS avoir le même ressenti sur l'original et son remake, que ce soit un film ou un jeu.
Une ambiance, une atmosphère, ça ne s'explique pas et ça ne peut pas se retranscrire de façon tangible, quoiqu'on fasse. Donc si tu espères retrouver l'ambiance du jeu original, ça n'arrivera pas parce que c'est presque impossible. Si tu veux la retrouver, autant jouer au jeu original, j'ai envie de dire... :p
Ce Remake aura une autre ambiance, propre à son identité. A force de recherche les "sensations" d'origine, on est toujours déçu. Le Remake de Shadow of the Collossus a beau être excellent, il n'a pas tout à fait la même ambiance, et c'est normal.
Donc oublie cet espoir (et Square n'y sont pour rien d'ailleurs, car une ambiance, ça ne se "recrée" pas) ! ^^
Une ambiance ça va aussi avec l'époque et le contexte dans lequel on joue.
Ce sont des choses impossibles à reproduire, parce que tu reproduiras jamais ton enfance/adolescence.
Oui c est certain. Cependant la caméra derrière Cloud ça marche pas je trouve. Je préférais quand elle était plus loin, au dessus. Ca sera vraiment très différent.
Dans les vidéos je trouve que c est trop calibré, trop cinématographique. Et j ai peur que l exploration soit pas ouf au final. On verra bien hein.
Ps:et pourtant je n ai pas commencé par le 7 mais par le 8. Cependant je trouve quand même que l ambiance n à pas l air aussi bien. Je le vois tout de suite ce genre de truc. Mais bon j achèterai quand même le jeu.
Après je respecte les employés de S, ils ont fait du bon travail.
Wow le nouveau trailer en jette !
Par contre, j'ai trouvé les phases de gameplay à la ramasse techniquement parlant. Mais les cinématiques, c'est du beau boulot!
C'est un peu trop long à expliquer, mais en gros :
- la jouabilité des sauts est moins bonne que sur Playstation, moins précise, donc on meurt plus souvent à cause de ça ;
- la grosse majorité des niveaux voit leur level-design et leur défi ruinés par le fait qu'on ne soit plus obligé de détruire toutes les caisses d'un niveau en une seule vie. Ainsi, il y a pas mal de niveaux pour lesquels on a désormais pratiquement le même niveau de difficulté pour le finir en ligne droite que pour détruire toutes ses caisses (qui ne sont pas vraiment cachées mais dont l'intérêt et la difficulté résidaient dans le fait de ne pas mourir dans le niveau) ;
- on nous impose le "masque de machin chose" qui nous donne un ou plusieurs points de vie en plus si on perd plusieurs vies, ce qui est très désagréable pour moi et ruine une fois de plus le défi.
Pour en revenir sur le sujet du topic et cesser l'hors-sujet sur plusieurs pages, je suis absolument d'accord avec toi KyloR, il y a beaucoup de vidéos qui circulent côté Gameplay, non seulement celles qu'on a déjà vu en trailer mais également les dizaines de vidéos montrant des gens qui jouent à la démo sur un Stand dont certaines en bonne qualité.
Vous croyez vraiment que ce jeu sera génial ? C est juste Midgar hein. On ne sait pas s il y aura de la vrai exploration intéréssante (ce sera peut être juste des zones explorables sans intérêt). Midgar dans le vrai jeu ça dure pas très longtemps, il va y avoir énormément de remplissage. Après ça risque d être cut scènes à mort, cinématiques, dialogues et combats à donf.
Le système de combat à l air sympa mais ce ne sera pas vraiment hyper intelligent stratégiquement parlant.
Enfin l atmosphère sera t elle la ? Quand je vois les vidéos sur ce remake je n ai pas le même ressenti sur le jeu d origine.
J aurais préféré ne pas avoir un système à-rpg même s il a l air de qualité et un jeu qui ne se limite pas à midgar perso. Cette ville est un peu triste tout de même. Ça avait une atmosphère, certes mais c un peu glauque.
Puis surtout, les gens qui crachent sur le gameplay n'ont pas besoin d'en voir davantage : ils continueront a cracher dessus ( à tort ou à raison peu importe ), et c'est pas des ajouts de gameplay que l'on verrai qu'ils leur feront changer d'avis, soyons honnêtes. Idem dans l'autre sens.
Ya quelques trucs étranges dans le trailer, et j'ai peur que leur intrigue sur les esprits et le nouveau perso ne seront pas beaucoup développé après cette partie sur Midgar : autant il est possible de rajouter des intrigues au vu du contenu trop faible pour faire un jeu complet dans la partie "Midgar" du jeu original, autant ils auront jamais le temps de developper d'autres intrigues une fois sorti de Midgar tellement ya de choses. Ou alors ils zapperont des éléments, ce qui va nous mettre en rogne.
On dit LE hors-sujet. Bon, j'arrête. :-p
Je veux bien que vous me montriez vos vidéos de gameplay (donc une vraie phase mêlant exploration, conversation avec les PNJ, exploration des menus et combats), car à chaque fois que je cherche sur Youtube (je viens de le faire à l'instant), je ne tombe que sur du "gameplay mis en scène avec montage et coupures" destiné aux présentations avec un mec qui parle. Ce n'est pas ça que j'appelle du gameplay.
Un truc du style "Treehouse", si vous préférez.
Aurios, c'est normal. On ne PEUT PAS avoir le même ressenti sur l'original et son remake, que ce soit un film ou un jeu.
Une ambiance, une atmosphère, ça ne s'explique pas et ça ne peut pas se retranscrire de façon tangible, quoiqu'on fasse. Donc si tu espères retrouver l'ambiance du jeu original, ça n'arrivera pas parce que c'est presque impossible. Si tu veux la retrouver, autant jouer au jeu original, j'ai envie de dire... :p
Ce Remake aura une autre ambiance, propre à son identité. A force de recherche les "sensations" d'origine, on est toujours déçu. Le Remake de Shadow of the Collossus a beau être excellent, il n'a pas tout à fait la même ambiance, et c'est normal.
Donc oublie cet espoir (et Square n'y sont pour rien d'ailleurs, car une ambiance, ça ne se "recrée" pas) ! ^^
Une ambiance ça va aussi avec l'époque et le contexte dans lequel on joue.
Ce sont des choses impossibles à reproduire, parce que tu reproduiras jamais ton enfance/adolescence.
Oui c est certain. Cependant la caméra derrière Cloud ça marche pas je trouve. Je préférais quand elle était plus loin, au dessus. Ca sera vraiment très différent.
Dans les vidéos je trouve que c est trop calibré, trop cinématographique. Et j ai peur que l exploration soit pas ouf au final. On verra bien hein.
Ps:et pourtant je n ai pas commencé par le 7 mais par le 8. Cependant je trouve quand même que l ambiance n à pas l air aussi bien. Je le vois tout de suite ce genre de truc. Mais bon j achèterai quand même le jeu.
Après je respecte les employés de S, ils ont fait du bon travail.
Wow le nouveau trailer en jette !
Par contre, j'ai trouvé les phases de gameplay à la ramasse techniquement parlant. Mais les cinématiques, c'est du beau boulot!
quand tu as joué au dernier fire emblem, tout est incroyable techniquement.