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[PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

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Portrait de Rudolf
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Ce n'est pas parce que je dis que c'est un remaster que tous les remasters sont au même niveau. Par exemple, Wonder Boy : The Dragon's Trap sur les supports actuels ou Shadow of the Colossus sur PS4 sont des remasters, mais ils ne sont certainement pas à mettre au même niveau que Twilight Princess HD. Faire un remaster, ça ne dispense pas non plus de bien bosser.

Mais pour Ocarina of Time, je préférerais plutôt avoir un remake, comme pour Final Fantasy VII Remake : il y aurait beaucoup plus de potentiel et d'intérêt à mon avis.

Edité par Rudolf le 11/09/2019 - 16:30

Portrait de nexy
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Pourtant c'est pas compliqué:

1. Remake, nouveau moteur, donc tout refait.
2. Bon Remaster, le matériau de base avec des textures, gameplay, autres refaites et remisent au gout du jour.
3. Mauvais Remaster, Shenmue passer une reso de 480p a 1080p grossièrement.
4. Portage, faire rentrer un BR dans la Switch.

Portrait de Rudolf
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Donc tu mets Metroid Zero Mission et Wind Waker HD au même niveau et dans la même catégorie en tant que "remake" ?

C'est ça qui me pose problème avec ta définition du mot "remake" : ça met dans le même panier des jeux qui n'ont rien à voir dans leur approche.

George Lucas aussi a utilisé un "nouveau moteur" pour sa première trilogie Star Wars : je n'entends jamais dire que sa nouvelle version est un "remake", mais plutôt que la trilogie a été "remasterisée".

Edité par Rudolf le 11/09/2019 - 16:35

Portrait de nexy
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

LA de la Switch est bel est bien un remake, le jeu n'utilise pas du tout le même moteur, et je doute même que le gamepaly soit identique, on peut pas appeler ça un remaster dans quel cas il avait fallu utiliser le code GB ou GBC.

Metroid Zero Mission est une remake, il utilise le moteur GBA.
Wind Waker je ne sais pas si il change de moteur.

Après comme tous les remake, remaster, ou portage, ils sont plus ou moins bons selon l'investissement des devs.

Portrait de Rudolf
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Pas convaincu.

Metroid Zero Mission est un remake non pas parce qu'il utilise un moteur GBA, mais parce qu'il change complètement le gameplay, ainsi qu'une bonne partie du level-design et du déroulement du jeu.

De toute façon, tout le monde n'est pas d'accord, il n'y a qu'à voir le cas Crash Bandicoot N. Sane Trilogy : la page française Wikipedia le considère comme un "remake" (en se basant sûrement sur la même vision que toi), là où la page anglaise Wikipedia le considère comme un "remaster" (ils ont la même vision que moi).

Moi, je me base surtout sur ce qu'on entend par "remake" et "remaster" dans le cinéma et j'applique le même "filtre" pour le jeu vidéo.

Edité par Rudolf le 11/09/2019 - 16:49

Portrait de nexy
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Modifier le gamplay ne l'exclue pas du fait que ça soit un remake au contraire, par contre le fait que ça change le déroulement osef un peu, au pire si il veulent ils peuvent l'appeler rebot mais hors la fin c'est pratiquement le même jeu dans son déroulement.

N'sane Trilogy est un bon Remaster utilise le code de base, et CTR aussi d'ailleurs.

PS: Après mélange Cinéma JV, je sais pas si c'est pertinent.
Et puis rien ne dit que certains mots sont utilisé au sens qu'on veut leurs donner, mettre en valeur, mieux vaut parler de Remake même si ce n'est pas.

Fail Fish
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

dans le cas de MZM on est limite dans le nouveau jeu tout court en fait, c'est encore autre chose je trouve.

Portrait de Rudolf
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

nexy a écrit:
N'sane Trilogy est un bon Remaster utilise le code de base

Je trouve au contraire que c'est un mauvais remaster qui dénature le jeu d'origine, mais il faut croire que je suis le seul à le penser. ^^

Pour moi, ça pose problème de mettre dans le même panier Metroid Zero Mission, Resident Evil 2 Remake et Final Fantasy VII Remake d'un côté, et Shadow of the Colossus PS4, Wind Waker HD et Wonder Boy : The Dragon's Trap de l'autre : on emploie un même mot "remake" pour deux trucs qui n'ont absolument rien à voir, ce qui crée la confusion chez le joueur qui se renseigne sur ces jeux. Il faudrait soit accepter que le remaster concerne les jeux qui changent de moteur (un peu comme au cinéma), soit utiliser carrément un nouveau mot pour des jeux comme Metroid Zero Mission qui changent considérablement le gameplay, le level-design et le déroulement du jeu, sinon tel joueur ne sait pas ce dont l'autre personne parle et ça crée des malentendus malheureux avec tromperie sur la marchandise.

Edité par Rudolf le 11/09/2019 - 17:03

Portrait de Ouroboros
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Hein ? C'est le topic Zelda ?!

Je troll.

Bon très bien ce trailer, plein de remaniement de scenes connus que j'apprécie, les invoc, des scenes cultes en pagaille, plusieurs nouvelles scenes !

Bon l'histoire des esprits et la gueule du newcomer font peur, mais bon, on va voir ce que ca donne jeu en main.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Citation:
Je trouve au contraire que c'est un mauvais remaster qui dénature le jeu d'origine, mais il faut croire que je suis le seul à le penser.

Objectivement dans les faits il ne peut pas dénaturer le jeu d'origine, vu que c'est une copie 1-1 à la case près avec les même hitbox.

Citation:
Hein ? C'est le topic Zelda ?!

Remercie OUMBAZA

Edité par Phil Fish le 11/09/2019 - 17:05