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[PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

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Portrait de SnakeorLiquid
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

JE pense pas que je le prendrais , déja que FF15 pour moi est imbuvable, c'est limite un nanar du JV, y a que hooper pour avoir réussi à me divertir sur ce jeu , Le ending restera l'un de mes plus gros fous rires ever X)
Alors ce jeu s'il semble bien parti pour refaire la même chose et donc être quasment un bordel à l'écran non merci.

Portrait de KallacH
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A rejoint: 13 novembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Quand tu goutes à des Gameplay comme Nino Kuni 2 qui est un excellent équilibre entre tour par tour et action et d'un Fun rarement ressentit dans un J-rpg, de ce que j'ai vu de ce que fait squaresoft de loin depuis plus de 10 ans, avec des KH3, FF15, que je me risquerai même pas de toucher avec un bâton (sauf FF15 quand il sera à 7/10 balles à la limite...)... XD Moi je suis bien plus hypé par un "Code Vein" que ce FF7, j'y jouerai c'est obligé, mais plutôt pour l'aspect graphique, un genre de visite de musée avec nostalgie... Parce que de ce qu'on voit pas grand chose là, mais ça sent la jauge de supers coups qui se remplie, et j'ai peur que le côté action te pousse à jouer avec un seul perso pour laisser les autres guidés par l'IA... Puis le système de matérias , même si il doit forcement être modifié, à voir l'arc de compétences... :/ Aussi attention à l'absence de physique quand on donne un coup aux ennemis, genre tu as le sentiment que l'épée passe au travers, où dans un Nino kuni, tu avais une "frame" bien distincte et des super effets de physique au moment des impactes, à voir, je ne peux qu'être agréablement surpris vu que je m'attends à rien de particulier...Du "SquareEnix" quoi... ha ça m'éclate ça...

Edité par KallacH le 11/05/2019 - 11:30
Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Vu que Square Enix a confirmé son intention de diviser le remake en plusieurs parties, je pense que l'on peut s'attendre à deux jeux sortant à un an d'intervalle. Je ne vois vraiment aucune autre possibilité que la mort de vous-savez-qui pour faire un pont dramatique suffisant et harmonieux entre les différents pans de l'histoire. Midgard ne peut pas occuper l'espace de tout un jeu : tout simplement ingobable. 3 parties, c'est possible mais... j'espère pas :/

À part ça, il y a des analystes en herbe qui étudient le système de combat à partir du dernier trailer ; même s'il y a rien de final dans les images vues jusqu'à maintenant, je pense que l'on peut essayer d'être optimiste grâce à la jauge ATB, switch de persos et shortcuts. Ça peut être dynamique et stratégique si la vision des développeurs est cohérente. Je ne crois pas un instant au FF15 Electric Boogaloo, ils sont quand même pas si tartes chez Square... enfin j'espère...

Mais comme toi KallacH, je reste sur mes gardes.

Non le vrai souci, le gros, très gros vrai souci, c'est cette direction artistique ultra badass, ultra propre, aux couleurs aseptisées, lumières et particules dans tous les sens, qui en vient à dégueuler sur le character design, et j'ose le dire, qui pourrait tout aussi bien dégueuler sur l'écriture et la mise en scène du jeu. FF7 était quand même très cartoonesque, avec des moments rigolos qui contrastaient bien le sérieux de la trame : on oscillait entre le comique et le tragique d'une scène à l'autre grâce à la distance graphique qui rendait le phénomène possible. Aujourd'hui, cette distance n'existe plus. Sans parler de l'écriture des dialogues en eux-mêmes, obligés de suivre les canons imposés de la niaiserie et pas aidés par le doublage.

Sinon le jeu est super beau mais on le savait déjà. Youhou.

On devrait avoir les réponses à toutes ces questions à l'E3 prochain. Square Enix devrait pas tarder à envoyer la sauce.

Qu'en pensez-vous ?

Edité par Themaziest le 30/05/2019 - 14:12

ざわ... ざわ...


Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Difficile a dire (depuis FF10 j'ai pris les distances avec FF, ce ne sont plus des grands jeux comme a l’époque)

D'un coté j'ai adoré le FF7 d'origine qui fut d'ailleurs mon premier tour par tour pas facile a appréhender après un ALTTP, ma déception de 2014 face a un simple remaster était de même niveau, l'annonce du Remake dans un premier temps fut enthousiasmant mais la direction prise épisodique et le parti prit FF15 me fait très peur au point même ou j'en attends pas grand chose et tant mieux si le jeu s’avère bon a la fin, jusqu’à la...

J'ai vu la vidéo d'il y a quelques jours, et c'est beau, y a quelques références sympathique, le rendu graphique des personnages plus pertinent qu'a l’époque, mais des phases de gameplay très peu nombreuses et style FF15 au combat, et dans ce dernier j'ai aimé les invocs.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Themaziest a écrit:
Midgard ne peut pas occuper l'espace de tout un jeu : tout simplement ingobable.

Ca ne me dérangerait pas, étant donné que Midgard, c'est ce que j'ai préféré de tout Final Fantasy VII.

Sinon, les passages "comiques" de Final Fantasy VII, ça restait assez exceptionnel : dans l'ensemble, le jeu se la jouait plutôt réaliste dans ses décors et très sérieux dans son ton et son scénario.

Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Tu dois pas très bien t'en souvenir Rudolf, parce que des passages comiques, il y en a plein, et je ne parle même pas forcément des scènes entièrement loufoques comme le travestissement ou Cloud sur son snowboard. Jme refais le jeu en ce moment avec la retraduction donc ça me saute aux yeux.

Midgard est aussi l'un de mes passages préférés mais ça n'est pas du tout la question : au niveau du scénar, ça n'aurait aucun sens de faire durer le plaisir quatre fois plus longtemps pour ne rien dire de plus substantiel. Ça sentirait le bourrage et ça deviendrait vite anxiogène avec des quêtes fedex :dodo:

Ou alors le scénario est complètement transformé et des personnages importants interviendraient plus tôt dans la trame ; ce qui m'attristerait encore plus.

Edité par Themaziest le 13/05/2019 - 22:31

ざわ... ざわ...


Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

A part le passage où Cloud se travestit, c'est tout ce qui me vient à l'esprit : c'est le seul passage décalé qui m'a marqué.

(le snowboard, c'était méga pourri, il n'y avait rien de "drôle", je ne veux pas retrouver ça dans le remake ! )

Pour Midgard, au contraire, je verrais bien une relecture de la ville et de son scénario, où il s'y passerait beaucoup plus de choses, et le premier épisode se finirait donc par l'exfiltration mouvementée de Midgard. En tout cas, tout ce qu'on a vu de ce jeu va dans ce sens : on n'a vu que Midgard dans les bandes-annonces du remake, rien d'autre.

Edité par Rudolf le 13/05/2019 - 22:36

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25207
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Moi aussi j'ai souvenir de pas mal d'humour, même a Junon (normalement ça devrait vous parler) et des moments noir comme Nibleim, ou explicatif comme le village de Rouge 13, Costa Del Sol une ville complétement décalé.

Par contre les phases sous marin la neige le petit coté strat pour obtenir Pheonix, je les trouvais pas particulièrement réussi mais elles apportent pas mal au niveau de la variation de Gameplay, c'est pas juste un RPG tour par tour bête et méchant.

A part ça non pas que j'ai pas aimé Midgard et pas particulièrement clostro, je voulais en sortir le plus vite, et a la sortie j’étais plutôt heureux, c'est a ce moment que le jeu a commencé pour moi, Midgard fut l'intro ou le prélude (et la sortie se fait d'une façon originale accompagné d'une superbe OST, voila pourquoi ce jeu était différent).

Edité par nexy le 13/05/2019 - 22:45

Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

C'est ça nexy. Midgard servait de prologue ; la vraie aventure commençait sur la worldmap et l'impression de liberté qu'elle donnait. Ce sentiment risque d'être perdu avec le remake si de gros changements sont pris dans la structure narrative.

Rudolf, cadeau :
https://kotaku.com/final-fantasy-vii-scenes-that-would-look-crazy-in-the-r-1711958042

Et c'est loin de tout lister. Je pense à une scène au début du jeu où Barrett, en colère, envoie valser un gars sur l'écran du jeu : clairement un truc qui risque de dégager sur le remake.

Edité par Themaziest le 13/05/2019 - 22:53

ざわ... ざわ...


Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

A vrai dire, c'est au moment où on sort de Midgard que j'ai commencé à déchanter avec ce jeu, avec sa carte du monde toute moche et son thème musical fade au possible. :-(

Tout ce qui se passe à Midgard était tellement génial et original que le reste m'a semblé fade (on retombe dans le classique, je dirais même du classique inférieur à ce qu'ils avaient fait sur Super Nintendo et en particulier le VI).

Je n'aurais pas été contre que tout le jeu se passe à Midgard, en fait.

Edité par Rudolf le 13/05/2019 - 22:51