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[PS4][PS5] The Last of Us : Part II

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Portrait de Thonyo_again
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Re: [PS4][PS5] The Last of Us : Part II

Citation:
Edit : bon Chimera on oublie hein !
=> Nvidia and Intel GPUs are not supported
=> single connected TV or monitor
=> virtual machines are not supported
=> dual booting from the same disk not supported

Oui apparement il est spécialisé AMD (comme le STEAM OS).

J'utilise un Linux MINT qui ressemble beaucoup a un windows et qui du coup est User Friendly pour les gens comme moi XD


Portrait de Al3XD
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Re: [PS4][PS5] The Last of Us : Part II

Citation:
Oui apparement il est spécialisé AMD (comme le STEAM OS).

Ha ça va pas le faire pour le coup haha !
En plus si je peux ni le tester sur une VM ni en dual boot je vais pas formater juste pour voir comment ça tourne loule ^^

Citation:
J'utilise un Linux MINT qui ressemble beaucoup a un windows et qui du coup est User Friendly pour les gens comme moi XD

Les vieux comme moi qui ont connu que la console et les débuts de Gnome et KDA haha ! Souvenirs souvenirs !
Ya vraiment des distribs très cools maintenant, c'est bien moins austère qu'avant.

Portrait de Thonyo_again
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Re: [PS4][PS5] The Last of Us : Part II

Citation:
En plus si je peux ni le tester sur une VM ni en dual boot je vais pas formater juste pour voir comment ça tourne loule ^^

Perso j'ai racheté un disque exprès pour l'installer à coté et garder le Win au cas ou XD.
Mais j'ai été très agréablement surpris à quel point l'installation est bien expliqué et d'une clareté hallucinante. On voit clairement quand c'est fait par des utilisateurs et pas par des enfoirés qui veulent à tout prix que tu passe par eux pour régler le moindre problème ^^.

PS : Balatro fonctionne sans soucis : https://www.protondb.com/app/2379780?device=pc XD

Edité par Thonyo_again le 06/01/2025 - 16:55


Portrait de Al3XD
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Re: [PS4][PS5] The Last of Us : Part II

Citation:
Perso j'ai racheté un disque exprès pour l'installer à coté et garder le Win au cas ou XD.

Je vais pas acheter un GPU chez AMD par contre haha !!

Citation:
PS : Balatro fonctionne sans soucis

Tant mieux ! J'espère bien que t'y joues ;)

Portrait de Thonyo_again
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Re: [PS4][PS5] The Last of Us : Part II

Citation:
Tant mieux ! J'espère bien que t'y joues ;)

J'ai à peine essayé et vu pas mal de vidéo mais les RogueLite c'est pas mon truc :p

Citation:
Je vais pas acheter un GPU chez AMD par contre haha !!

Y'a que chimera qui bloque, pas de problème sur mon Mint avec un Intel et une carte Nvidia ^^

Edité par Thonyo_again le 06/01/2025 - 17:11


Portrait de Al3XD
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A rejoint: 22 juin 2013
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Re: [PS4][PS5] The Last of Us : Part II

Citation:
J'ai à peine essayé et vu pas mal de vidéo mais les RogueLite c'est pas mon truc :p

C'est pas forcément le mien non plus ceci dit un Balatro ou un Slay the Spire c'est excellent même quand c'est pas ton truc, c'est ça qui fait les grands jeux j'ai envie de dire.

Portrait de Guiroh
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Re: [PS4][PS5] The Last of Us : Part II

Citation:
faut surtout regarder la qualité des portages qui sont souvent douteux parce que justement un PC c'est largement plus puissant qu'une console beaucoup de gros éditeurs se reposent là dessus pour faire des portages immondes, et windows qui devient de plus en plus gourmand au fil du temps.

En vrai, c'est bien plus lié au fait que c'est exponentiel le nombre de composants/marques de matos et qu'il est devenu impossible pour les développeurs de s'assurer que tout va tourner avec toutes les combinaisons possibles.

Windows est plus gourmand mais faudrait voir des données, j'ai quand même la sensation que Windows pompait bien plus à l'époque car c'était très compliqué d'avoir des configs surboostés. Genre il y a 10/15 ans, c'était très rare d'avoir +4 Go de ram, à la limite 8 et derrière Windows t'en bouffait un paquet. Maintenant tu peux te sentir à l'étroit avec 16 Go mais c'est très simple d'avoir du 32 ou 64 voir même 128.

C'est plutôt les navigateurs qui prennent tous leurs aises et tu peux sans faire gaffe voir ton Mozilla ou Chrome partir en couille et pomper 90% de ta ram pour rien.

Citation:
Ou sinon faut passer sur un steamdeck, là t'es sur Linux et ça fonctionne très bien paraît-il.

Ca fonctionne extrêmement bien pour les jeux notés compatibles, cependant ce n'est pas un hasard si le tuto le plus populaire pour le Steamdeck (devant celui des émulateurs) ça doit être sur comment installer Windows dessus. C'est très con car la vraie faiblesse de Windows c'est sa surconsommation en électricité ce qui réduit pas mal l'intérêt du Steamdeck

Citation:
Pas vraiment, la "surcouche" proton gère quasiment tous les jeux : https://www.protondb.com/

Non clairement pas, typiquement j'ai 1/3 de mes jeux qui sont en "verified", 1/3 en "playable" et 15% en "unsupported" et "unknow". A la sortie c'était du 15% pour "verified", "playable" et 1/3 en "unsupported" et "unknow". Il y a eu un énorme taff de Valve en 3 ans c'est indéniable mais tout n'est pas jouable sur linux et encore moins pour les jeux online.

Portrait de Al3XD
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A rejoint: 22 juin 2013
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Re: [PS4][PS5] The Last of Us : Part II

Citation:
Windows est plus gourmand mais faudrait voir des données, j'ai quand même la sensation que Windows pompait bien plus à l'époque car c'était très compliqué d'avoir des configs surboostés. Genre il y a 10/15 ans, c'était très rare d'avoir +4 Go de ram, à la limite 8 et derrière Windows t'en bouffait un paquet. Maintenant tu peux te sentir à l'étroit avec 16 Go mais c'est très simple d'avoir du 32 ou 64 voir même 128.

En proportion de la RAM disponible tu veux dire ? Ha c'est bien possible en effet, c'est une bonne question que je ne me suis jamais posé !

Ce qui me gène davantage sur Windows c'est le nombre de processus qui sont inutiles pour 98% des utilisateurs qui tournent en fond, et là c'est vraiment de plus en plus bloatware, et c'est toujours une purge de se débarrasser de ce dont tu ne veux pas.

Citation:
C'est plutôt les navigateurs qui prennent tous leurs aises et tu peux sans faire gaffe voir ton Mozilla ou Chrome partir en couille et pomper 90% de ta ram pour rien.

J'ai jamais eu de soucis sur Firefox de ce point de vue, par contre Chrome oui c'est pareil ça devient de plus en plus un gouffre à RAM pour des fonctionnalités dont l'intérêt n'est pas des plus évidents on va le dire comme ça !

De toute façon depuis que les navigateurs à base de Chromium ne prennent plus en charge les extensions manifest v2 dont Ublock Origins, je m'en suis débarrassé pour ne garder que Firefox pour le coup.

Citation:
En vrai, c'est bien plus lié au fait que c'est exponentiel le nombre de composants/marques de matos et qu'il est devenu impossible pour les développeurs de s'assurer que tout va tourner avec toutes les combinaisons possibles.

Je sais pas si ça joue tant que ça, d'après ce que j'en avais compris c'était plus une histoire d'API et des interactions entre les API et les pilotes enfin je me trompe peut être, faudrait creuser la question mais à vrai dire j'ai aucune certitude là dessus.

Je pense aussi que si ya un problème côté dev faudrait plus chercher du côté du temps de développement insuffisant et des deadlines.

Citation:
Non clairement pas

J'étais aussi plutôt resté sur l'impression que le jeu sur Linux c'était pas encore au niveau du jeu sur Windows en terme de compatibilité.
En tout cas on peut s'accorder pour dire que Proton c'est quand même un progrès considérable.

Edité par Al3XD le 06/01/2025 - 19:10
Portrait de Thonyo_again
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][PS5] The Last of Us : Part II

Citation:
Non clairement pas, typiquement j'ai 1/3 de mes jeux qui sont en "verified", 1/3 en "playable" et 15% en "unsupported" et "unknow". A la sortie c'était du 15% pour "verified", "playable" et 1/3 en "unsupported" et "unknow". Il y a eu un énorme taff de Valve en 3 ans c'est indéniable mais tout n'est pas jouable sur linux et encore moins pour les jeux online.

Ma bilbio STEAM de 139 jeux ça donne ça :

Spoiler

83% qui tourne sans problème
Ca monte à 93% si on rajoute le silver = soucis mineurs

A noter que je parle du PC, pas du STEAMDECK où là c'est plus la même

Spoiler


Portrait de Guiroh
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A rejoint: 29 août 2018
Contributions: 1152
Re: [PS4][PS5] The Last of Us : Part II

Citation:
En proportion de la RAM disponible tu veux dire ? Ha c'est bien possible en effet, c'est une bonne question que je ne me suis jamais posé !
Ce qui me gène davantage sur Windows c'est le nombre de processus qui sont inutiles pour 98% des utilisateurs qui tournent en fond, et là c'est vraiment de plus en plus bloatware, et c'est toujours une purge de se débarrasser de ce dont tu ne veux pas.

Ouais après j'utilise l'exemple de la ram parce que c'était le plus flagrant mais même sur le processeurs, on était beaucoup plus limité à l'époque en proportion de ce ce que Windows pompait et ce qui restait pour les jeux. Windows se fait plaisir avec une tonne de connerie en fond mais ça consomme pas grand chose, ça envoie juste tes données aux GAFA xD. Ca consomme suffisamment pour être problématique sur une toute petite config' comme le Steamdeck surtout que cette consommation va avant tout se traduire en utilisation d'énergie et donc une batterie qui diminue plus vite (à titre d'exemple le Steamdeck consomme de 4 à 15 W quand les futures 5090 monteraient à 600 W à elles seules).

A l'époque c'était du suicide le multi-écran/tâche sur windows pour du gaming, maintenant ça passe sur n'importe quelle config' moyenne.

Citation:
Je sais pas si ça joue tant que ça, d'après ce que j'en avais compris c'était plus une histoire d'API et des interactions entre les API et les pilotes enfin je me trompe peut être, faudrait creuser la question mais à vrai dire j'ai aucune certitude là dessus.

Souvent sur les problèmes d'optis en sortie de jeux tu vois les gens poster leurs configs en disant que ça fonctionne sans problème ou ça fait que bug, c'est quasi toujours du random au niveau de combinaisons proco et CG entre Intel, AMD, Nvidia, etc. Il y a peu de logique.

Mais si les années précédentes étaient catastrophiques au niveau de l'opti, j'ai la sensation que 2024 a été vraiment calme en terme de catastrophe d'opti (hors Stalker).

Citation:
Thonyo_again

J'ai des stats un peu plus faible mais en même temps j'approche les 3000 jeux...