Quand je dis défaut fondamental je parle pas des visages évidemment. Plus de la vision de l'open world, qui n'est pas juste propre à Horizon mais aux autres first party Sony. C'est pour ça que j'ai mis défaut entre guillemets. C'est une proposition de jeu qui peut tout à fait s'apprécier après.
Pour moi un joueurs peux trouver Uncharted 1 nul à chier et le 2 tout simplement génial ça va au delà de la simple suite qui améliore tous à mon sens il apporte des truc carrément.
Comme la DA avec la variétés des panoramas MAIS SURTOUT la mise en scène.
Il demande pas de l'intensité il dit qu'il n'a aucun souvenir de l'intrigue et que c'étais insipide avis que je partage d'ailleurs.
Tout à fait mon bon Umbasa ! Quel intuitanation.
Même un Ghost of Tsushima qui a un scenario somme toute convenu me suffisait à rester un minimum en haleine malgré le manque de rythme soutenu inhérent à l'open world pour peu qu'on se perde un peu dans le monde et qu'on y fasse des choses annexes.
Là effectivement le Lore et l'univers me plait beaucoup et le thème a beaucoup de potentiel. Reste que les relations et l'écriture des personnages hors Aloy m'ont vraiment pas emballées, et j'espère vraiment que tout ça s'"emballe" :p justement. Croisons les doigts pourquoi pas après tout.
Mais bien évidemment que c'est un ressenti personnel par rapport à mes attentes, ma culture etc.. qui est propre à chacun.
Yep. En tout cas quelle croissance pour Guerilla ... dire qu'il y'a à peine 10 ans ils étaient encore cantonnés à un Killzone qui n'a jamais vraiment fonctionné. Content pour eux !
Leur moteur maison est une vraie réussite aussi, le fameux Decima, j'espère qu'il sera plus souvent partagé pour que d'autres créateurs le mettent en avant. Comme Kojima l'a fait pour Death Stranding.
Non si tu cherches des suites (suites, pas reboots hein) vraiment révolutionnaires ça va être très compliqué parce que c'est pas du tout le principe d'une suite à la base, justement. Ca arrive dans les sagas trèèèès longues (Yakuza 7 récemment) parce qu'il faut bien injecter un peu de sang frais au bout de 15 ans de la même formule, mais dès le 2e épisode ça j'en vois aucun exemple
Je suppose que tu fais seulement allusion aux jeux solo narratifs, parce que sinon je peux te citer une suite qui a non seulement révolutionné son jeu mais aussi le genre: Street Fighter 2 : qui a d'ailleurs posé les bases à lui tout seul.
Après peut-être qu'on peut en trouver d'autres, mais c'est vrai que dans les jeux solo narratifs ça risque en effet d'être compliqué.
Non non je parle bien des suites de manière générale ^^ Comme tu l'as bien compris j'ai jamais dit que ça n'existait pas ou que ça ne pouvait pas exister, j'ai dit que c'était pas le but globalement. La règle c'est la suite classique, l'exception c'est la suite révolutionnaire, surtout quand on est aussi tôt dans la vie d'une franchise. Effectivement on peut penser à Street Fighter II ou à Zelda II parmi les exceptions, mais ça pèse pas bien lourd devant les centaines de suites classiques
Citation:
Malgré ça tu as encore des personnes pour demander le retour de cette licence insipide...
Bah après c'était des bons jeux et des vitrines technologiques, y'a pas à dire, et toute licence a ses fans, mais dans l'optique du bien-être artistique et de la santé financière de monsieur Guerilla, j'ai effectivement beaucoup de mal à concevoir comment on peut réclamer la mort d'Horizon et la renaissance de Killzone ^^
Effectivement on peut penser à Street Fighter II ou à Zelda II parmi les exceptions, mais ça pèse pas bien lourd devant les centaines de suites classiques
Sachant que Zelda 2 est une sombre merde au passage. :)
Killzone 2 était cool, mais c'est vraiment le seul de la licence qui était bien et avec sa personnalité. Accessoirement le seul jeu du studio que j'apprécie.
Quand je dis défaut fondamental je parle pas des visages évidemment. Plus de la vision de l'open world, qui n'est pas juste propre à Horizon mais aux autres first party Sony. C'est pour ça que j'ai mis défaut entre guillemets. C'est une proposition de jeu qui peut tout à fait s'apprécier après.
Pour moi un joueurs peux trouver Uncharted 1 nul à chier et le 2 tout simplement génial ça va au delà de la simple suite qui améliore tous à mon sens il apporte des truc carrément.
Comme la DA avec la variétés des panoramas MAIS SURTOUT la mise en scène.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tout à fait mon bon Umbasa ! Quel intuitanation.
Même un Ghost of Tsushima qui a un scenario somme toute convenu me suffisait à rester un minimum en haleine malgré le manque de rythme soutenu inhérent à l'open world pour peu qu'on se perde un peu dans le monde et qu'on y fasse des choses annexes.
Là effectivement le Lore et l'univers me plait beaucoup et le thème a beaucoup de potentiel. Reste que les relations et l'écriture des personnages hors Aloy m'ont vraiment pas emballées, et j'espère vraiment que tout ça s'"emballe" :p justement. Croisons les doigts pourquoi pas après tout.
Mais bien évidemment que c'est un ressenti personnel par rapport à mes attentes, ma culture etc.. qui est propre à chacun.
Faites pas les gros Cracoucass !
Yep. En tout cas quelle croissance pour Guerilla ... dire qu'il y'a à peine 10 ans ils étaient encore cantonnés à un Killzone qui n'a jamais vraiment fonctionné. Content pour eux !
I command thee ... KNEEL !
Leur moteur maison est une vraie réussite aussi, le fameux Decima, j'espère qu'il sera plus souvent partagé pour que d'autres créateurs le mettent en avant. Comme Kojima l'a fait pour Death Stranding.
Faites pas les gros Cracoucass !
Je suppose que tu fais seulement allusion aux jeux solo narratifs, parce que sinon je peux te citer une suite qui a non seulement révolutionné son jeu mais aussi le genre: Street Fighter 2 : qui a d'ailleurs posé les bases à lui tout seul.
Après peut-être qu'on peut en trouver d'autres, mais c'est vrai que dans les jeux solo narratifs ça risque en effet d'être compliqué.
Malgré ça tu as encore des personnes pour demander le retour de cette licence insipide... XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non non je parle bien des suites de manière générale ^^ Comme tu l'as bien compris j'ai jamais dit que ça n'existait pas ou que ça ne pouvait pas exister, j'ai dit que c'était pas le but globalement. La règle c'est la suite classique, l'exception c'est la suite révolutionnaire, surtout quand on est aussi tôt dans la vie d'une franchise. Effectivement on peut penser à Street Fighter II ou à Zelda II parmi les exceptions, mais ça pèse pas bien lourd devant les centaines de suites classiques
Bah après c'était des bons jeux et des vitrines technologiques, y'a pas à dire, et toute licence a ses fans, mais dans l'optique du bien-être artistique et de la santé financière de monsieur Guerilla, j'ai effectivement beaucoup de mal à concevoir comment on peut réclamer la mort d'Horizon et la renaissance de Killzone ^^
I command thee ... KNEEL !
Sachant que Zelda 2 est une sombre merde au passage. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Killzone 2 était cool, mais c'est vraiment le seul de la licence qui était bien et avec sa personnalité. Accessoirement le seul jeu du studio que j'apprécie.