Donc un gameplay vieillot rend un intrinsèquement un jeu moyen, donc on a mauvais gout vous n'avez pas le monopole du bon gout Mr.Darjack XD
blague à part, ça froisse non, mais le comparé à d'autre qui à les mêmes défauts sur certain point, c'est assez cocasse.^^
et pour le coup, c'est une question de point de vue et de gout.
T'abuses un peu là lol. (EDIT : bonne blague haha)
Une proposition vieillote ne peut pas, à mes yeux, obtenir de telles notes dans la presse. Après que les joueurs le portent ou non au panthéon, c'est autre chose. Faut quand même accepter l'idée que BOTW est passé par-là. Je le répète mais BOTW possède une véritable proposition de gameplay (imparfaite). Elle a le mérite d'exister. Je pense pas que saluer un jeu à gameplay soit une question de goût.
Qu'est-ce qu'un jeu vidéo ? D'abord un gameplay intégré dans sa proposition. Et en tant que suite, qu'apporte ce Forbbiden West par rapport à Zero Dawn ? Les combats peut-être ? J'ai l'impression que c'est d'abord et avant tout la suite des aventures, mais avec la même formule peu ou prou.
Et en tant que suite, qu'apporte ce Forbbiden West par rapport à Zero Dawn ? Les combats peut-être ? J'ai l'impression que c'est d'abord et avant tout la suite des aventures, mais la même formule peu ou prou.
elle n'apporte rien on est d'accord, c'est une suite avec quelques améliorations. comme la plus par des suites.
BOTW n'est pas un mauvais jeu loin de là, mais le comparé avec tout est n'importe quoi ça devient lassant surtout qui n'a rien inventé en plus de ça il a repris beaucoup de chose d'autres jeux, mais comme c'est zelda ça passe crème.^^
tout le monde s'attend à une révolution, mais combien de titres révolutionner le monde du JV ? très peu au final.
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
BOTW n'est pas un mauvais jeu loin de là, mais le comparé avec tout est n'importe quoi ça devient lassant surtout qui n'a rien inventé en plus de ça il a repris beaucoup de chose d'autres jeux, mais comme c'est zelda ça passe crème
On peut utiliser ici BOTW comme "points de comparaison". Mais la DA ou autre chose, la comparaison devient impertinente, oui. Chaque jeu a son univers.
C'est un débat intéressant le "il n'a rien inventé". Resident Evil 4 se retrouve dans ce cas de figure. Il n'a rien inventé (la caméra à épaule, ça existait dans Splinter Cell. La vue TPS dans Resident Evil, ça existait déjà dans Dead Aim. La visée laser ? Déjà dans Cold Fear. Et ainsi de suite). Il a cependant combiné avec brio ces propositions, ces techniques, etc., pour en sortir un produit maîtrisé. Aucun jeu n'invente ex nihilo une révolution. Ca s'inscrit toujours dans un processus.
Pour cette raison, je préfererai toujours BOTW à Horizon 2. Au moins, le premier a tenté un truc.
C'est un débat intéressant le "il n'a rien inventé". Resident Evil 4 se retrouve dans ce cas de figure. Il n'a rien inventé (la caméra à épaule, ça existait dans Splinter Cell. La vue TPS dans Resident Evil, ça existait déjà dans Dead Aim. La visée laser ? Déjà dans Cold Fear. Et ainsi de suite). Il a cependant combiné avec brio ces propositions, ces techniques, etc., pour en sortir un produit maîtrisé. Aucun jeu n'invente ex nihilo une révolution. Ca s'inscrit toujours dans un processus.
Le "il n'a rien inventé" est pertinent dans le sens ou le jeu impose des codes très précis, la BOTW ne la pas fait comme a pu le faire par exemple un Zelda 1, un doom ou un gta 3, mais on vend ça comme des mécaniques nouvelles, c'est ça le problème qu'il est des qualité y a nul doute le dessus, mais doit-on pour autant balayer d'un revére de mains les chose qui ne vont pas. À mon sens dans le sens, pour moi il a pas mal de défaut dans le gameplay pour être une référence absolue.^^
Citation:
Pour cette raison, je préfererai toujours BOTW à Horizon 2. Au moins, le premier a tenté un truc
c'est une question de gout au final, même si je comprends qu'on puisse préférait BOTW à ce Horizon 2.^^
Avant de dire des conneries comme quoi la narration est mauvaise aller voir le jeu chez quelqu'un qui ne parle pas pendant les cinématiques et qui ne lis pas les dons et passe son temps à dire que le scénario est bidon, mais passons ce petit détail.
MAIS LE PLUS IMPORTANT c'est d'écouté le jeu dans la version dans lequel le jeu à étais développé c'est un jeu narratif quel idée de faire un jeu narratif en Français mais WTF.
ça me fait penser aux mecs qui disent que la narration de Days Gone est mauvaise avec une VF aussi mauvais que le héros principal tu m'étonne une des pires catastrophe de la gen précédentes.
Je persiste et signe la narration d'Horizon Forbidden West est très bonne, la VO n'a rien à voir avec la VF et aller pas me dire que c'est pas important bien sur que si c'est ultra important pour la narration la qualité des dialogues.
Ajouté à ça la qualité de la mocap qui passe à la trappe en VF.
Le problème c'est que les sites de JV ont peur de mettre 15/20 parce que c'est considéré comme mauvais... Du coup on se retrouve avec des notes dithyrambiques. Et on va pas se mentir il y a aussi des conflits d'intérêts. On va pas dire que le jeu est une daube, mais de ce que j'ai vu, un 15/20 c'est bien suffisant. Un jeu sympa à faire mais pas marquant pour un sou. Personnellement même si j'ai aimé le premier en 2017 là je sature. En voyant le Hooper je me dis que mes goûts ont vraiment changé et que j'ai plus envie de ça...
Le jeu serait juste une vitrine technique, une coquille vide qui d'après Hooper si on enlève la qualité graphique, le jeu se casserait la gueule car rien ne va (l'escalade foireuse, 3/4 du temps passer à looter, coups dans les combats qui sont aimantés, chara design et motion capture des PNJ à la ramasse etc...)
Je suis d’accord avec le fait qu’il faut faire les jeux en VO, c’est systématiquement ce que je fais avec tous les jeux, films et série (sauf South Park), mais ça n’empêche pas que le scénario, les enjeux, l’empathie provoquée par les personnages, la mise en scène, bref la narration, du Horizon (premier du nom du coup pour mon cas), ça vaut 0, une bulle, queuchie.
FFVI ou Silent Hill 1, avec 150000 fois moins de pixels enterrent Zero Down, et par extension Forbidden West pour ce que j’en ai vu (et oui, j’ai regardé d’autres streams que celui de l’ours), 6 pieds sous terre.
J’ai lu l’historique ici, d’accord avec ce qu’a dit Dark Jack entièrement.
Ce qu’esf pas mal avec Metacritic et les notes lecteurs JVC, c’est qu’il faut prendre ça pour des likes/dislikes (0/20 ou 20/20, sans nuance). On verra bien la tendance d’ici 1 ou 2 mois.
De mon coté, je ne considère pas qu'il y est de Vo dans le jeux vidéo. C'est un doubleur derrière quelque soit la langue. Dans Horizon 2, c'est le scenario qui est mauvais pas le doublage.
Apparemment Exserv qui aurait dit que le jeu est exceptionnel viendrait du fait qu'il ait un partenariat avec Playstation France. Exserv est donc devenu un vendu ?
T'abuses un peu là lol. (EDIT : bonne blague haha)
Une proposition vieillote ne peut pas, à mes yeux, obtenir de telles notes dans la presse. Après que les joueurs le portent ou non au panthéon, c'est autre chose. Faut quand même accepter l'idée que BOTW est passé par-là. Je le répète mais BOTW possède une véritable proposition de gameplay (imparfaite). Elle a le mérite d'exister. Je pense pas que saluer un jeu à gameplay soit une question de goût.
Qu'est-ce qu'un jeu vidéo ? D'abord un gameplay intégré dans sa proposition. Et en tant que suite, qu'apporte ce Forbbiden West par rapport à Zero Dawn ? Les combats peut-être ? J'ai l'impression que c'est d'abord et avant tout la suite des aventures, mais avec la même formule peu ou prou.
C'est quand même dommage, je trouve.
elle n'apporte rien on est d'accord, c'est une suite avec quelques améliorations. comme la plus par des suites.
BOTW n'est pas un mauvais jeu loin de là, mais le comparé avec tout est n'importe quoi ça devient lassant surtout qui n'a rien inventé en plus de ça il a repris beaucoup de chose d'autres jeux, mais comme c'est zelda ça passe crème.^^
tout le monde s'attend à une révolution, mais combien de titres révolutionner le monde du JV ? très peu au final.
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
On peut utiliser ici BOTW comme "points de comparaison". Mais la DA ou autre chose, la comparaison devient impertinente, oui. Chaque jeu a son univers.
C'est un débat intéressant le "il n'a rien inventé". Resident Evil 4 se retrouve dans ce cas de figure. Il n'a rien inventé (la caméra à épaule, ça existait dans Splinter Cell. La vue TPS dans Resident Evil, ça existait déjà dans Dead Aim. La visée laser ? Déjà dans Cold Fear. Et ainsi de suite). Il a cependant combiné avec brio ces propositions, ces techniques, etc., pour en sortir un produit maîtrisé. Aucun jeu n'invente ex nihilo une révolution. Ca s'inscrit toujours dans un processus.
Pour cette raison, je préfererai toujours BOTW à Horizon 2. Au moins, le premier a tenté un truc.
Nuit nuit.
Le "il n'a rien inventé" est pertinent dans le sens ou le jeu impose des codes très précis, la BOTW ne la pas fait comme a pu le faire par exemple un Zelda 1, un doom ou un gta 3, mais on vend ça comme des mécaniques nouvelles, c'est ça le problème qu'il est des qualité y a nul doute le dessus, mais doit-on pour autant balayer d'un revére de mains les chose qui ne vont pas. À mon sens dans le sens, pour moi il a pas mal de défaut dans le gameplay pour être une référence absolue.^^
c'est une question de gout au final, même si je comprends qu'on puisse préférait BOTW à ce Horizon 2.^^
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
Avant de dire des conneries comme quoi la narration est mauvaise aller voir le jeu chez quelqu'un qui ne parle pas pendant les cinématiques et qui ne lis pas les dons et passe son temps à dire que le scénario est bidon, mais passons ce petit détail.
MAIS LE PLUS IMPORTANT c'est d'écouté le jeu dans la version dans lequel le jeu à étais développé c'est un jeu narratif quel idée de faire un jeu narratif en Français mais WTF.
ça me fait penser aux mecs qui disent que la narration de Days Gone est mauvaise avec une VF aussi mauvais que le héros principal tu m'étonne une des pires catastrophe de la gen précédentes.
Je persiste et signe la narration d'Horizon Forbidden West est très bonne, la VO n'a rien à voir avec la VF et aller pas me dire que c'est pas important bien sur que si c'est ultra important pour la narration la qualité des dialogues.
Ajouté à ça la qualité de la mocap qui passe à la trappe en VF.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le problème c'est que les sites de JV ont peur de mettre 15/20 parce que c'est considéré comme mauvais... Du coup on se retrouve avec des notes dithyrambiques. Et on va pas se mentir il y a aussi des conflits d'intérêts. On va pas dire que le jeu est une daube, mais de ce que j'ai vu, un 15/20 c'est bien suffisant. Un jeu sympa à faire mais pas marquant pour un sou. Personnellement même si j'ai aimé le premier en 2017 là je sature. En voyant le Hooper je me dis que mes goûts ont vraiment changé et que j'ai plus envie de ça...
Le jeu serait juste une vitrine technique, une coquille vide qui d'après Hooper si on enlève la qualité graphique, le jeu se casserait la gueule car rien ne va (l'escalade foireuse, 3/4 du temps passer à looter, coups dans les combats qui sont aimantés, chara design et motion capture des PNJ à la ramasse etc...)
Je suis d’accord avec le fait qu’il faut faire les jeux en VO, c’est systématiquement ce que je fais avec tous les jeux, films et série (sauf South Park), mais ça n’empêche pas que le scénario, les enjeux, l’empathie provoquée par les personnages, la mise en scène, bref la narration, du Horizon (premier du nom du coup pour mon cas), ça vaut 0, une bulle, queuchie.
FFVI ou Silent Hill 1, avec 150000 fois moins de pixels enterrent Zero Down, et par extension Forbidden West pour ce que j’en ai vu (et oui, j’ai regardé d’autres streams que celui de l’ours), 6 pieds sous terre.
J’ai lu l’historique ici, d’accord avec ce qu’a dit Dark Jack entièrement.
Ce qu’esf pas mal avec Metacritic et les notes lecteurs JVC, c’est qu’il faut prendre ça pour des likes/dislikes (0/20 ou 20/20, sans nuance). On verra bien la tendance d’ici 1 ou 2 mois.
De mon coté, je ne considère pas qu'il y est de Vo dans le jeux vidéo. C'est un doubleur derrière quelque soit la langue. Dans Horizon 2, c'est le scenario qui est mauvais pas le doublage.
Apparemment Exserv qui aurait dit que le jeu est exceptionnel viendrait du fait qu'il ait un partenariat avec Playstation France. Exserv est donc devenu un vendu ?
DG déconseille à tout le monde d'acheter le jeu: