C'était couru d'avance que ce live allait être une catastrophe.
Franchement pas à ce niveau du moins tout le début du live je m'attendais pas à autant de démontage du jeu pas aussi vite je veux dire la c'étais avant même de lancer le jeu et genre 2 minutes après avoir le contrôle d'Aloy ...........bon aller j'exagère 5 minutes...
Citation:
Et le pire, c'est que je suis sûr que Hooper a acheté le jeu sur le PS store à 80 boules
Bah oui maintenant il ne prend quasiment que ses jeux en démat.
Citation:
Enfin, je suis peut-être bizarre...
Non tu es juste totalement débiles con et sans aucunes expériences dans ce milieu comme absolument toutes les personnes qui peuvent aimer les Open-World "générique" nous avons aucunes exigences et aucunes connaissances dans le domaine alors, on nous donne de la merde nous sommes contents car "on sais pas ce qu'on rate"..... :p
je viens tout juste de regarder un peu le live du Hooper et j'arrive pile au moment ou il tombe sur 3 png identique un coté des autres et une clôture de 1 mètre qui l'empêche d'accéder a une quête annexe. Par la suite ya un énigme tout pourrit avec des caisses a déplacer. J'avoue que ca ma un peu refroidit. je suis en train de le télécharger :P
Assez ouf à un moment pour les 3 pnj côte à côte et identiques de la tête aux pieds. La encore à l'instant pareil, 2 pnj identiques habillés tout pareil, même tête et tout côte à côte. Hallucinant.
Non mais les gars, c'est un jeu qui peut demander 50 à 100h facile, sur cette durée vous verrez forcément des trucs nazes, comme dans n'importe quel jeu, mais ce n'est pas ce qu'on retient au final.
Tiens, je vois qu'il a eu la bonne idée de mélanger tout ça avec des bons gros lives de 8-10H bien bourratifs, bien industriels. Rien de tel pour apprécier pleinement un jeu qu'on déteste déjà avant même de l'avoir lancé !
Franchement, ce n'est pas pour le défendre, mais le jeu a quelque soucis quand même jusqu'au mode photo qui bug, l'histoire n'a pas l'air passionnant, le charisme d'aloy au secour !! le character design est spécial néanmoins les mobs sont classe, les combats sont corrects et le jeu est beaux tout de même.
Après il ne fallait pas attendre des miracles avec le gros ours, on sait tous comment ça aller se passer.^^
Vous inquiété pas, c'est peut-être une bonne chose qu'il fasse ce horizon 2 ,ça lui permettra de louer les louange de dark soul 4 euh..pardon Elden ring.
Spoiler ▼▲
je déconne me taper pas XD
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
Le jeu est générique d'un point de vue design (il l'est même énormément jusque dans ses axes de progression et les features que les devs ont ajouté, on est pas encore dans la confiance et le côté décomplexé des cadors style Naughty Dog ou Rockstar niveau game direction), ça me semble difficile à contredire. Mais rien de rédhibitoire, les compromis c'est fait pour plaire au plus de monde possible, ce que dit Hooper lui même d'ailleurs (tout en se demandant à qui ça peut plaire).
Les petits problèmes de finition sont assez surprenants pour un jeu Sony, c'est rare (de mémoire à part Days Gone on a pas souvent vu ça), mais ce sera vite corrigé je pense.
Moi j'aime pas du tout l'univers, et l'impression que le gameplay donne en vidéo ne me plait pas dans les mouvements, mais j'aurais très bien pu aimer, question de gouts. Le travail derrière reste phénoménal et le jeu a l'air tentaculaire (surement bourratif pour certains comme Hooper).
Franchement pas à ce niveau du moins tout le début du live je m'attendais pas à autant de démontage du jeu pas aussi vite je veux dire la c'étais avant même de lancer le jeu et genre 2 minutes après avoir le contrôle d'Aloy ...........bon aller j'exagère 5 minutes...
Bah oui maintenant il ne prend quasiment que ses jeux en démat.
Non tu es juste totalement débiles con et sans aucunes expériences dans ce milieu comme absolument toutes les personnes qui peuvent aimer les Open-World "générique" nous avons aucunes exigences et aucunes connaissances dans le domaine alors, on nous donne de la merde nous sommes contents car "on sais pas ce qu'on rate"..... :p
Suis très content d'être un demeuré perso. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'avais misé sur le curseur "pire live ever", on part sur de bonnes bases :p
J'en peux tellement plus de ce terme pouduuuu
I command thee ... KNEEL !
Apparemment il à dit qu'il n'aller pas finir le jeu comme quoi l'espoir est encore permis, la plaisanterie à assez duré, LOUL.
Un Open-World "générique" c'est un OW qui ne fait pas du Zelda je crois..... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
je viens tout juste de regarder un peu le live du Hooper et j'arrive pile au moment ou il tombe sur 3 png identique un coté des autres et une clôture de 1 mètre qui l'empêche d'accéder a une quête annexe. Par la suite ya un énigme tout pourrit avec des caisses a déplacer. J'avoue que ca ma un peu refroidit. je suis en train de le télécharger :P
Assez ouf à un moment pour les 3 pnj côte à côte et identiques de la tête aux pieds. La encore à l'instant pareil, 2 pnj identiques habillés tout pareil, même tête et tout côte à côte. Hallucinant.
Tiens, je vois qu'il a eu la bonne idée de mélanger tout ça avec des bons gros lives de 8-10H bien bourratifs, bien industriels. Rien de tel pour apprécier pleinement un jeu qu'on déteste déjà avant même de l'avoir lancé !
I command thee ... KNEEL !
Franchement, ce n'est pas pour le défendre, mais le jeu a quelque soucis quand même jusqu'au mode photo qui bug, l'histoire n'a pas l'air passionnant, le charisme d'aloy au secour !! le character design est spécial néanmoins les mobs sont classe, les combats sont corrects et le jeu est beaux tout de même.
Après il ne fallait pas attendre des miracles avec le gros ours, on sait tous comment ça aller se passer.^^
Vous inquiété pas, c'est peut-être une bonne chose qu'il fasse ce horizon 2 ,ça lui permettra de louer les louange de dark soul 4 euh..pardon Elden ring.
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
Le jeu est générique d'un point de vue design (il l'est même énormément jusque dans ses axes de progression et les features que les devs ont ajouté, on est pas encore dans la confiance et le côté décomplexé des cadors style Naughty Dog ou Rockstar niveau game direction), ça me semble difficile à contredire. Mais rien de rédhibitoire, les compromis c'est fait pour plaire au plus de monde possible, ce que dit Hooper lui même d'ailleurs (tout en se demandant à qui ça peut plaire).
Les petits problèmes de finition sont assez surprenants pour un jeu Sony, c'est rare (de mémoire à part Days Gone on a pas souvent vu ça), mais ce sera vite corrigé je pense.
Moi j'aime pas du tout l'univers, et l'impression que le gameplay donne en vidéo ne me plait pas dans les mouvements, mais j'aurais très bien pu aimer, question de gouts. Le travail derrière reste phénoménal et le jeu a l'air tentaculaire (surement bourratif pour certains comme Hooper).