Pour y aller de manière legit il faut que tu ailles tout au fond vers la porte en bois, il y a un des pylônes qui est de biais et du coup tu peux monter, après il faut faire des double saut + dash pour atteindre chaque arche et atteindre la dernière en sautant sur chaque pylônes , c'est assez chiant mais faisable, perso je l'ai fait de manière legit mais il m'a fallu quelques essais. Ça te permet d'obtenir une arme donc c'est obligatoire pour le platine en tout cas c'est un bon entrainement pour maîtriser le maniement. ^^
Oui donc je rate bien un move merci, le soucis c'est que j'ai changé tous les boutons xd
Ha ben c'est malin. ^^
Si ça peut t'aider par rapport à ton mappage, c'est tir du pod+saut.
En fait il existe pas mal de mouvements non décrits par le jeu. Faut s'amuser avec plein de combinaisons pendant les combats.
Pour les pylônes le plus gros écueil c'est 9S, il ne peut pas s'empêcher de vouloir essayer aussi et il te pousse ou te bloque ce couillon. Mais double saut et dash, en engueulant régulièrement 9S et ça passe tranquille. :p
Citation:
ah ok le DLC je pensais c'était des quetes annexes supplémentaires dns le monde ^^
Bon, j'ai regardé un résumé du premier Nier, histoire d'éclaircir quelques zones d'ombres.
Déjà, ça a l'air bien cool aussi, ce Nier ^^
Même si ça ne change pas drastiquement la vision de Automata, ça permet quand même de remettre certaines choses dans leur contexte et de retrouver certaines choses
Spoiler ▼▲
comme Emil ainsi que Devola et Plopola même si, apparemment, il ne s'agit pas exactement des même jumelles mais d'autres modèles similaires.
Bon, voilà, même s'il n'y a pas de bouleversement, ça reste toujours sympa d'avoir quelques infos en plus sur l'univers dans lequel on évolue !
Et Sinon, je me suis tapé pas mal de quêtes annexes dernièrement donc, à ce niveau là aussi, ça avance pas trop mal :)
Soit dit en passant, tout le début de la route C est vraiment très bien ; ça fait bien monter la sauce pour la suite !
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Soit dit en passant, tout le début de la route C est vraiment très bien ; ça fait bien monter la sauce pour la suite !
T'attaques le crescendo.
L'intérêt de connaître l'histoire du premier, en plus du contexte, c'est d'ajouter une couche au mille-feuilles émotionnel.
Spoiler ▼▲
Retrouver Emil, quand t'as suivi son histoire, c'est le pincement au coeur assuré et c'est pire si tu fais sa quête. Se rendre compte que le desert est celui du premier tout pareil.
Ce jeu c'est l'ascenseur émotionnel permanent. Taro n'a aucun respect pour les cœurs d'artichauts et les figues molles. ^^
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Ouais, on sent que c'est le gars qui a fait Drakengard, à ce niveau.
Citation:
Ce jeu c'est l'ascenseur émotionnel permanent. Taro n'a aucun respect pour les cœurs d'artichauts et les figues molles. ^^
D'ailleurs, il y déjà quelques trucs assez surprenants :
Spoiler ▼▲
le fait que 2B meurt et que A2 prenne le relai. Pour le coup, je ne m'y attendais pas du tout !
et des trucs assez tristes aussi :
Spoiler ▼▲
Revenir dans le village de Pascal et voir qu'il est totalement vide... Il était sympa Pascal, merde à la fin :(
Revenir dans la fête foraine et voir tous les robots transformés en zombies :/
Je commence à être bien dedans, là ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Dis toi que si tu avais fait un autre choix pour la suite tu aurais découvert un truc encore plus triste. Personnellement je crois que mon cœur a arrêté de battre un quart de seconde. On en parlera plus clairement quand t'auras fini parce que là je te noie de flou et d'imprécision.^^
Et ces quêtes finalement t'en penses quoi pour l'instant ?
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Et ces quêtes finalement t'en penses quoi pour l'instant ?
Bah, pour le moment, ça va, c'est sympa ^^
Elles racontent toujours un truc sympa et il y a quand même toujours un petit truc qui fait qu'elles se démarquent les unes des autres, que ce soit de l'exploration dans une zone qu'on n'a quasi jamais visitée, un ennemi particulier à tuer ou une petite cinématique.
Même si, dans l'absolu, on ne fait qu'aller chercher tel ou tel objet pour untel ou unetelle, ça permet de maintenir l'intérêt.
Je pense que la quête de Jean-Paul était la pire, en fait ! Se taper 3 allers-retours aux quatre coins de la map juste pour transmettre des messages, c'était pas cool (surtout que je l'ai faite avant d'avoir le fast travel) :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
D'ailleurs y'a des nom différent entre la vf de la version japonaise et la vf de la version pal. jean-paul sur la version japonaise c'est sartre (Bon c'est la même personne.. jean-paul sartre)
Ouais Pascal j'étais tout triste..__....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___...___....___
Spoiler ▼▲
devoir tuer tout le village. Puis les enfants qui se suicident parce qu'ils avaient appris la peur :(
Pour y aller de manière legit il faut que tu ailles tout au fond vers la porte en bois, il y a un des pylônes qui est de biais et du coup tu peux monter, après il faut faire des double saut + dash pour atteindre chaque arche et atteindre la dernière en sautant sur chaque pylônes , c'est assez chiant mais faisable, perso je l'ai fait de manière legit mais il m'a fallu quelques essais. Ça te permet d'obtenir une arme donc c'est obligatoire pour le platine en tout cas c'est un bon entrainement pour maîtriser le maniement. ^^
Le mieux c'est double saut + A (manette xbox) tu retombes pile sur chaque pylone!
Eigol sur YT
Ha ben c'est malin. ^^
Si ça peut t'aider par rapport à ton mappage, c'est tir du pod+saut.
En fait il existe pas mal de mouvements non décrits par le jeu. Faut s'amuser avec plein de combinaisons pendant les combats.
Pour les pylônes le plus gros écueil c'est 9S, il ne peut pas s'empêcher de vouloir essayer aussi et il te pousse ou te bloque ce couillon. Mais double saut et dash, en engueulant régulièrement 9S et ça passe tranquille. :p
On aurait bien aimé tous et toutes mais nop.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Comment ça va bien par ici ?
Bon, j'ai regardé un résumé du premier Nier, histoire d'éclaircir quelques zones d'ombres.
Déjà, ça a l'air bien cool aussi, ce Nier ^^
Même si ça ne change pas drastiquement la vision de Automata, ça permet quand même de remettre certaines choses dans leur contexte et de retrouver certaines choses
Bon, voilà, même s'il n'y a pas de bouleversement, ça reste toujours sympa d'avoir quelques infos en plus sur l'univers dans lequel on évolue !
Et Sinon, je me suis tapé pas mal de quêtes annexes dernièrement donc, à ce niveau là aussi, ça avance pas trop mal :)
Soit dit en passant, tout le début de la route C est vraiment très bien ; ça fait bien monter la sauce pour la suite !
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
T'attaques le crescendo.
L'intérêt de connaître l'histoire du premier, en plus du contexte, c'est d'ajouter une couche au mille-feuilles émotionnel.
Ce jeu c'est l'ascenseur émotionnel permanent. Taro n'a aucun respect pour les cœurs d'artichauts et les figues molles. ^^
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Ouais, on sent que c'est le gars qui a fait Drakengard, à ce niveau.
D'ailleurs, il y déjà quelques trucs assez surprenants :
et des trucs assez tristes aussi :
Je commence à être bien dedans, là ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Dis toi que si tu avais fait un autre choix pour la suite tu aurais découvert un truc encore plus triste. Personnellement je crois que mon cœur a arrêté de battre un quart de seconde. On en parlera plus clairement quand t'auras fini parce que là je te noie de flou et d'imprécision.^^
Et ces quêtes finalement t'en penses quoi pour l'instant ?
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Bah, pour le moment, ça va, c'est sympa ^^
Elles racontent toujours un truc sympa et il y a quand même toujours un petit truc qui fait qu'elles se démarquent les unes des autres, que ce soit de l'exploration dans une zone qu'on n'a quasi jamais visitée, un ennemi particulier à tuer ou une petite cinématique.
Même si, dans l'absolu, on ne fait qu'aller chercher tel ou tel objet pour untel ou unetelle, ça permet de maintenir l'intérêt.
Je pense que la quête de Jean-Paul était la pire, en fait ! Se taper 3 allers-retours aux quatre coins de la map juste pour transmettre des messages, c'était pas cool (surtout que je l'ai faite avant d'avoir le fast travel) :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
D'ailleurs y'a des nom différent entre la vf de la version japonaise et la vf de la version pal. jean-paul sur la version japonaise c'est sartre (Bon c'est la même personne.. jean-paul sartre)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ouais Pascal j'étais tout triste..__....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___....___...___....___