J'ai avancé dans le jeu (je viens de terminer le chapitre 9). Il y a pas tant de QTE que ça ou de cinématiques surtout si on compare aux scènes d'actions, de plateforme et de fusillade.
C'est surtout le chapitre 4 (pas loin du début du jeu) qui fait un peu sursauter certains, moi j'ai adoré ^^.
Citation:
ils font partie de ceux qui ont le mieux travaillé l'intégration de la mise en scène aux mécaniques de jeu
Tout à fait d'accord ^^. De toute façon, je trouve qu'il y pas tant de QTE ''pur jus''. Les scènes d'escalades par exemple n'en sont pas pour moi, d'autant que le décor est tellement bien incrusté qu'on se sent bien immergé dans le trip et en plus il y a des petites énigmes pas mal et l'apport du grappin.
j'en suis au chapitre 11, je dirais qu'il y a des soucis de rythme pour le moment, c'est en dent de scie comme l'avait été U3 à l'époque. Le problème vient de mécaniques trop vieilles qui ont du mal à passer aujourd'hui (phases d'escalade surtout). oui Naughty dog DECOUPE ses jeux en phases distinctes.
Après si ça fait comme U3 ce n'est pas ça qui rendra le jeu mauvais car encore une fois niveau narration, ambiance, etc, c'est dans le haut du panier.
Les gunfight sont vraiment très nerveux et le feeling des armes est assez exceptionnel, que ce soit dans le bruit ou l'impact sur Les décor et les ennemis. J'ai jamais vu un truc aussi bien fait que les animations des ennemis qui se prennent des balles !
La phase que tout le monde a vu
Spoiler ▼▲
madagascar
est vraiment très fun à jouer, la conduite du véhicule est vraiment réussie.
Pour ce qui est du scénario, je ne suis pas arrivé à la fin mais pour le moment il me plait beaucoup. J'adore les personnages, ils ont intégré les mécaniques de dialogues optionnels de Tlou ce que j'adore.
Sinon je sais pas si c'est un défaut, on a des zones 'optionnelles' dont la seule récompense est un trésor qui ne sert que pour la collection. C'est cool car on adore explorer tellement c'est beau, mais on est pas vraiment récompensé autrement.
Pour le moment j'aime beaucoup, et comme tout le monde je suis sidéré par les graphismes et les animations toujours plus poussées. Forcément il y a un problème de rythme, mais si le reste suit pour moi ça n'en fera pas un mauvais jeu (comme pour U3 en fait).
Les scènes ou tu contrôles nathan mais tu est dirigé, tenu par la main, et au bout du compte tu dois appuyer sur X une fois ou triangle, c'est des scènes de narration mais pas du gameplay. C'est une cinematique active avec QTE. Y en a quand même et rajouter aux vraies cinématiques, on est plus spectateur sur plusieurs chapitres d'affiler. Moi j ai vu poindre un peu l'ennui...
Faut être honnête, même si c'est très bien fait, les 4 premiers chapitre ressemble beaucoup à du Quantic Dream^^
C'est ça il y a peu d'interaction. Après si c'est bien fait je ne vois pas le problème et au moins ça a le mérite de prendre le temps d'impliquer le joueur dans l'histoire.
C'est frustrant car il n'y a pas de replay value pour ces phases, mais c'est aussi réussi car les éléments narratifs sont très bien mis en place.
Ils avaient fait la même chose dans TLOU, et dans U3 aussi.
Après je dirais que la tonalité de ce U4 a quand même évolué par rapport aux précédents, sans être aussi réaliste que TLOU c'est quand même plus mature.
On parle beaucoup des détails dans les graphismes et la DA, je dirais que cet U4 est aussi l'uncharted le plus détaillé au niveau de l'écriture des personnages. Y'a pas mal de dialogues ou de réactions qui font mouche.
En tout cas la relation avec le frère est très bien rendue et assez originale.
Spoiler ▼▲
Drake et Sam se ressemblent, mais Sam est le grand frère et c'est lui qui a insufflé le courage à Drake. Et ça c'est bien rendu ça fonctionne ! La scène de flashback de Drake et Sam enfants pose les bases et les dialogues sont construit autour de ça.
Sinon Sully toujours aussi classe.
Pour le scénar général
Spoiler ▼▲
Pour le moment là où j'en suis (madagascar), ça reprend les ficelles du film d'aventure comme d'habitude. La poursuite d'un trésor, les rivaux qui recherchent le trésor, c'est la course ! L'ancien collègue qui est en fait le traitre, la coalition/rivalité des méchants, etc...
Une histoire ancienne qui livre ses secrets, des vieux batiments inexplorés (en anglais 'uncharted'). On est en plein indiana jones comme d'hab y'a pas de doute là dessus.
N'allez pas dire que le scénario est pas original, il suit juste les codes du genre. C'est ce qui en est fait dans le traitement qui est intéressant.
Sinon ce jeu donne envie de visiter l'écosse et madagascar, le problème c'est qu'on sait que dans la vraie vie c'est pas aussi beau. Pas la peine de chercher le château français de U3 près de Lyon.
Petit point noir sur la VF, les doublages sont très bons, mais je sais pas si c'est une bonne idée que les 2 méchants se vouvoient.
de là ou j'en suis (chapitre 9-10, je sais plus ^^), je trouve ça plutôt bien au contraire.
SPOIL (sur les méchants)
Spoiler ▼▲
J'ai été surpris de voir qu'ils ne se supporte guère, ils se méfient l'un de l'autre. Je trouve ça audacieux de la part de Naughy Dog car du coup, on a pas réellement une version manichéenne, les gentils vs les méchants. Il en est de même avec Sully, Samuel et Nathan qui sont pas toujours sur la même longueur d'onde.
Je vais pas donner mon avis sur le jeu maintenant, il diffère peu de ce que ce dit là et sur le net (jeu magnifique, gameplay aux petits oignons). Juste, ce qui m'a surpris et ce qui pour moi dépasse les 3 premiers opus, c'est la narration plus poussée et les échanges entre personnages plus poussés => on sent vraiment l'expérience de TLOU dans ce jeu.
Quand on m'a dit que la narration et interactions était plus poussé, j'étais pas enthousiaste mais en vrai, je trouve que cela passe très bien.
2nd SPOIL (lieux)
Spoiler ▼▲
Sinon, quand même, c'est vrai que le jeu pète la rétine, quels panoramas et quels détails on a ! c'est jsute fou ! Et pourtant, je trouve que le début du jeu emballe pas, les décors dans la ville d'enfance de Nathan près de son école catholique sont un peu sombre et ressemblants. Mais quand on arrive à la vente aux enchères et l'Ecosse, Whouaa ! (et encore, j'ai pas démarré Madagascar ^^)
EDIT : je me rends compte que je dit beaucoup bien sans argumenter ! (en fait, mes ''arguments'' sont dans les spoils ^^)
La narration est très bonne, j'adore mais c'est quand même QTE land et cinématiques à gogo.
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
J'ai avancé dans le jeu (je viens de terminer le chapitre 9). Il y a pas tant de QTE que ça ou de cinématiques surtout si on compare aux scènes d'actions, de plateforme et de fusillade.
C'est surtout le chapitre 4 (pas loin du début du jeu) qui fait un peu sursauter certains, moi j'ai adoré ^^.
Tout à fait d'accord ^^. De toute façon, je trouve qu'il y pas tant de QTE ''pur jus''. Les scènes d'escalades par exemple n'en sont pas pour moi, d'autant que le décor est tellement bien incrusté qu'on se sent bien immergé dans le trip et en plus il y a des petites énigmes pas mal et l'apport du grappin.
j'en suis au chapitre 11, je dirais qu'il y a des soucis de rythme pour le moment, c'est en dent de scie comme l'avait été U3 à l'époque. Le problème vient de mécaniques trop vieilles qui ont du mal à passer aujourd'hui (phases d'escalade surtout). oui Naughty dog DECOUPE ses jeux en phases distinctes.
Après si ça fait comme U3 ce n'est pas ça qui rendra le jeu mauvais car encore une fois niveau narration, ambiance, etc, c'est dans le haut du panier.
Les gunfight sont vraiment très nerveux et le feeling des armes est assez exceptionnel, que ce soit dans le bruit ou l'impact sur Les décor et les ennemis. J'ai jamais vu un truc aussi bien fait que les animations des ennemis qui se prennent des balles !
La phase que tout le monde a vu
Pour ce qui est du scénario, je ne suis pas arrivé à la fin mais pour le moment il me plait beaucoup. J'adore les personnages, ils ont intégré les mécaniques de dialogues optionnels de Tlou ce que j'adore.
Sinon je sais pas si c'est un défaut, on a des zones 'optionnelles' dont la seule récompense est un trésor qui ne sert que pour la collection. C'est cool car on adore explorer tellement c'est beau, mais on est pas vraiment récompensé autrement.
Pour le moment j'aime beaucoup, et comme tout le monde je suis sidéré par les graphismes et les animations toujours plus poussées. Forcément il y a un problème de rythme, mais si le reste suit pour moi ça n'en fera pas un mauvais jeu (comme pour U3 en fait).
Les scènes ou tu contrôles nathan mais tu est dirigé, tenu par la main, et au bout du compte tu dois appuyer sur X une fois ou triangle, c'est des scènes de narration mais pas du gameplay. C'est une cinematique active avec QTE. Y en a quand même et rajouter aux vraies cinématiques, on est plus spectateur sur plusieurs chapitres d'affiler. Moi j ai vu poindre un peu l'ennui...
C'est ça il y a peu d'interaction. Après si c'est bien fait je ne vois pas le problème et au moins ça a le mérite de prendre le temps d'impliquer le joueur dans l'histoire.
C'est frustrant car il n'y a pas de replay value pour ces phases, mais c'est aussi réussi car les éléments narratifs sont très bien mis en place.
Ils avaient fait la même chose dans TLOU, et dans U3 aussi.
Après je dirais que la tonalité de ce U4 a quand même évolué par rapport aux précédents, sans être aussi réaliste que TLOU c'est quand même plus mature.
On parle beaucoup des détails dans les graphismes et la DA, je dirais que cet U4 est aussi l'uncharted le plus détaillé au niveau de l'écriture des personnages. Y'a pas mal de dialogues ou de réactions qui font mouche.
En tout cas la relation avec le frère est très bien rendue et assez originale.
Sinon Sully toujours aussi classe.
Pour le scénar général
N'allez pas dire que le scénario est pas original, il suit juste les codes du genre. C'est ce qui en est fait dans le traitement qui est intéressant.
Sinon ce jeu donne envie de visiter l'écosse et madagascar, le problème c'est qu'on sait que dans la vraie vie c'est pas aussi beau. Pas la peine de chercher le château français de U3 près de Lyon.
Petit point noir sur la VF, les doublages sont très bons, mais je sais pas si c'est une bonne idée que les 2 méchants se vouvoient.
Bon pour ma part je commence Uncharted 4 ce soir! Bonne petite soirée en perspective :p
de là ou j'en suis (chapitre 9-10, je sais plus ^^), je trouve ça plutôt bien au contraire.
SPOIL (sur les méchants)
Je vais pas donner mon avis sur le jeu maintenant, il diffère peu de ce que ce dit là et sur le net (jeu magnifique, gameplay aux petits oignons). Juste, ce qui m'a surpris et ce qui pour moi dépasse les 3 premiers opus, c'est la narration plus poussée et les échanges entre personnages plus poussés => on sent vraiment l'expérience de TLOU dans ce jeu.
Quand on m'a dit que la narration et interactions était plus poussé, j'étais pas enthousiaste mais en vrai, je trouve que cela passe très bien.
2nd SPOIL (lieux)
EDIT : je me rends compte que je dit beaucoup bien sans argumenter ! (en fait, mes ''arguments'' sont dans les spoils ^^)
On insulte pas Naughty Dog! Svp restons polis.