Je pense que je ferais effectivement les 3 premiers en mode de difficulté standard/intermédiaire/normal. Après tout, ce U4 n'est que mon 5ème jeu Playstation auquel je joue haha. Encore pas mal de jeux à découvrir.
Et je m'aperçois bien des multiples références et développements de personnages que j'ai loupés, c'est aussi ce qui me donne envie de faire les 3 premiers !
Ce que je regrette aussi pour l'infiltration, c'est l'impossibilité (j'ai essayé 2 fois en tout cas) de buter par-derrière les ennemis "blindés" sans déclencher l'alarme. Et le fait d'avoir mis parfois 2 ennemis fixes l'un en face de l'autre, faisant forcément foirer l'infiltration.
Vu que des mecs termine le jeu en extrême je pense que oui y'a un peu de manque de skill pour trouver le mode difficile si tendu mais OSEF de ça, moi j'ai une question simple pourquoi t'est pas passer en mode normal vu la frustration que ta eu sur la difficulté ?
Ah c'est la technique Hooper, si j'y arrive pas c'est que c'est de la merde :D
La frustration, m'enfin joue en normal et t'auras plus ce genre de problèmes.
Je pense que c'est quelque chose qui fait que tu n'y arrives pas, essaye de voir ce que c'est, par exemple les ennemis qui te prennent de partout, essaye de bouger de cache en cache, ne reste pas planqué au même endroit, essayes de les éliminer 1 par 1 isolé, après oui certains ennemis c'est plus compliqué que d'autres.
Ah mais j'ai sans doute pas été un dieu du gun dans ma partie XD
En vrai je pense aussi que j'ai pas l'habitude du pad, et je m'aperçois que je mets un poil de temps pour mettre mon viseur sur un ennemi. Faut que j'apprenne à calibrer/paramétrer tout ça et ça ira déjà bien mieux.
Et sinon j'aime pas changer la difficulté en cours de partie. Surtout que là, il y a surtout eu 2 passages où je crevais un peu en boucle.
D'autres gunfights sont passés first try, donc je me disais qu'il fallait que je comprenne un truc. Du style récupérer le sniper au milieu de l'arène quand les 2 mini-guns arrivent XD
Après j'ai pas terminé le jeu en 30h non plus hein, j'ai dû jouer 16-17h.
La difficulté je la mets pas comme négative, je soulignais juste le fait que d'habitude je joue aux jeux plutôt aux niveaux de difficulté élevés, et que là, juste le niveau au-dessus de normal j'en ai bavé par moment haha :p
Re: [PS4][PC] Uncharted 4 : A Thief's End // News : il va arriver sur Steam!
Citation:
@Umbasa : WTF choqué. O_o
Ça fait 5 ans déjà qu'il est sorti et le jeu s'est écoulé à plus de 16 millions d'exemplaires sur PS4! Il est tant de lui donner un second souffle pour pondre TLOU3! :-p ^^
Ok ok je comprends ^^
Je pense que je ferais effectivement les 3 premiers en mode de difficulté standard/intermédiaire/normal. Après tout, ce U4 n'est que mon 5ème jeu Playstation auquel je joue haha. Encore pas mal de jeux à découvrir.
Et je m'aperçois bien des multiples références et développements de personnages que j'ai loupés, c'est aussi ce qui me donne envie de faire les 3 premiers !
Ce que je regrette aussi pour l'infiltration, c'est l'impossibilité (j'ai essayé 2 fois en tout cas) de buter par-derrière les ennemis "blindés" sans déclencher l'alarme. Et le fait d'avoir mis parfois 2 ennemis fixes l'un en face de l'autre, faisant forcément foirer l'infiltration.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Vu que des mecs termine le jeu en extrême je pense que oui y'a un peu de manque de skill pour trouver le mode difficile si tendu mais OSEF de ça, moi j'ai une question simple pourquoi t'est pas passer en mode normal vu la frustration que ta eu sur la difficulté ?
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ah c'est la technique Hooper, si j'y arrive pas c'est que c'est de la merde :D
La frustration, m'enfin joue en normal et t'auras plus ce genre de problèmes.
Je pense que c'est quelque chose qui fait que tu n'y arrives pas, essaye de voir ce que c'est, par exemple les ennemis qui te prennent de partout, essaye de bouger de cache en cache, ne reste pas planqué au même endroit, essayes de les éliminer 1 par 1 isolé, après oui certains ennemis c'est plus compliqué que d'autres.
Ah mais j'ai sans doute pas été un dieu du gun dans ma partie XD
En vrai je pense aussi que j'ai pas l'habitude du pad, et je m'aperçois que je mets un poil de temps pour mettre mon viseur sur un ennemi. Faut que j'apprenne à calibrer/paramétrer tout ça et ça ira déjà bien mieux.
Et sinon j'aime pas changer la difficulté en cours de partie. Surtout que là, il y a surtout eu 2 passages où je crevais un peu en boucle.
D'autres gunfights sont passés first try, donc je me disais qu'il fallait que je comprenne un truc. Du style récupérer le sniper au milieu de l'arène quand les 2 mini-guns arrivent XD
Après j'ai pas terminé le jeu en 30h non plus hein, j'ai dû jouer 16-17h.
La difficulté je la mets pas comme négative, je soulignais juste le fait que d'habitude je joue aux jeux plutôt aux niveaux de difficulté élevés, et que là, juste le niveau au-dessus de normal j'en ai bavé par moment haha :p
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Ah bein c'est rien alors, chaque jeu a son passage chaud.
Uncharted en extrême c'est faisable seulement si tu joue en furtif pour moi. XD Sinon c'est laisse tomber ce que tu prends dans la gueule.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
WTF choqué. O_o
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ils auraient pu sortir la trilogie PS3 d'abord, mais c'est pas assez vendeur j'imagine