C'est vrai que le coup de la courte échelle ou des caisses, ça commence à devenir un peu trop systématique dans la plupart des jeux AAA. Un tout petit peu, ça va, mais à un moment donné, il faudrait trouver autre chose
Rudolf a dit, avec une seule et simple phrase, ce que tout le monde essaye de dire depuis 5 pages loul. Avouer que ce n'est pas le fait que ce soit répétitif le problème, ce sont les caisses et les phases de grimpette qu'on retrouve un peu partout maintenant qui vous font chier, dans ce cas-là, la solution est simple, remplacer ses phases par autres choses, et puis dans 5 ans ont vous entendra dire que ces nouvelles phases, par la bouche des mêmes, ``ohlalalala ces phases sont trop répétitive, on voit ça partout, aucune originalité, etc... La répétition de l’action est un faux problème, c’est l’action en elle-même qu'il faut changer.
Citation:
Bon, j'ai pas pu attendre et je me suis pris une version hongkongaise. Je viens de la recevoir, je m'y mets dès ce soir :-D
Ahahaha énorme, tu sais s'il y a eu un doublage chinois pour le jeu?
Ahahaha énorme, tu sais s'il y a eu un doublage chinois pour le jeu?
J'ai juste lancé le jeu pour voir si il était compatible avec ma ps4 — pas de problème ça roule — et j'ai vu dans les menus que les voix étaient anglaises et que tu pouvais changer le texte en en anglais, en chinois non simplifié et en coréen.
J'ai pris la version hongkongaise car il existe aussi une version chinoise et j'avais peur de me retrouver avec le jeu 100% en mandarin doublage et texte ^^
"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)
J'ai juste lancé le jeu pour voir si il était compatible avec ma ps4 — pas de problème ça roule — et j'ai vu dans les menus que les voix étaient anglaises et que tu pouvais changer le texte en en anglais, en chinois non simplifié et en coréen.
Génial, tant mieux s'il est compatible avec ta PS4, Dommage qui n'est pas les doublages chinois en option, j'aurai été curieux de voir ca tiens :p
Dommage qui n'est pas les doublages chinois en option, j'aurai été curieux de voir ca tiens :p
Ça doit faire bizarre, c'est sûr. Par exemple, quand tu entends, dans un film ou une série quelconque, un général américain parler un mandarin parfait avec un bel accent pékinois, c'est assez déstabilisant^^
Mais je dois rectifier une petite chose. Il semble qu'il n'y ait pas de version "Chine continentale" — parce qu'il n'y a pas de ps4 — mais il existe deux versions hongkongaises : la première définie comme version chinoise et la deuxième — celle que j'ai prise — "Chinese + English Version". En gros, lorsqu'ils disent que c'est en chinois, il faut comprendre cantonais.
"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)
La répétition de l’action est un faux problème, c’est l’action en elle-même qu'il faut changer.
J'ai essayé d'expliquer, et je trouve que j'ai bien réussi sans m'en venter, mais ça passe pas, cependant quand on parlait de répétition on parlais de 2 sujets en même temps, d'un coté "la répétition de quelque chose" et de l'autre "l'utilisation systématiques des caisses ou courte échelles ou autres" même si les 2 sujets se ressemblent c'est pas tout a fait pareil, "les exécutions aussi" "ou le fait de basher du mobs" tout ça sont des répétitions jusqu'a dire que quand on parle de répétitions on pense pas a la même chose alors que dans l'absolu comme:
Répétition = ennuie = défaut alors que ça peut très bien signifier Répétition = joie = qualité.
Et c'est pour ça que je dis qu'il vaut mieux designer ce qui te dérange que utiliser le mot répétition que veut rien dire, parce que rien que pour les exemples cité au dessus il se peut qu'on pense pas a la même chose.
J'ai pas avancé du tout dans la trame principale, chui toujours dans les quetes annexes et dans l'exploration et chui assez content que ca paie et que mes efforts sotn récompensés par un petit truc.
J'ai adoré le clin d'oeil d'un perso dans tous les précédents GOW et celui ci fait pas exception
Spoiler ▼▲
je parle du capitaine du bateau quand on tue l'hydre dans le 1er GOW, par 2 fois on croit pouvoir le sauver mais kratos préfère le laisser crever et c'est assez marrant XD Content de voir qu'il est réapparu sous forme de carte aux trésors seloin la description.
Sinon les corbeaux, c'est bien le genre de trucs collectibles qui m'interessent pas du tout, donc je vais le passer car ca risque de me souler et puis Souvenez vous des paroles de Raven :p
En tout cas, je commence à un peu mieux m'améliorer dans les combats , l'upgrade a aidé un peu faut dire.
Pour ma part j'en suis a environ entre 7 et 10 h de jeu et se qui me frappe le plus, c'est cette impression que j'ai, d’être en face de darksider 3 ( en avant premiere lol) On a toujours le coté Beat'm all dans les combats, mais un gamplay plus typé rpg qu'au part avant ( par rapport a GOW 1 2 3). Exactement comme darksider.
Ensuite les musiques épiques et tout se qui faisait d’ailleurs le coté epique du jeu (combat de boss, mise en scéne...) se sont fait la belle. Quelle dommage ! Le tout dans une DA très colorée un peu a la manière d'un Darsider justement.
Je ne trouve pas que tous ces changements sont mauvais (j'aime bien Darksider d’ailleurs). Mais quand je joue a un GOW je veux pas jouer a darsider. Je m'attendais a avoir du épique, une mise en scène plus travaillé et plus d'intensité dans le scénario. Je suis déjà ressortie d'1 ou 2 heure de jeu, ou je me suis dit, mais finalement on a rien fait a part tourné en rond dans un pseudo-donjon (un peu a la darsider encore une fois).
Il manque cette intensitée et cette actions redondante qu'il y avait dans les anciens opus je trouve. Une petite déception pour moi pour l'instant. Apres je suis qu'a 8 heures de jeu et tout n'est pas décevant non plus. Techniquement le jeu est au top les combats sont toujours jouissif et je dois dire que Kratos a vraiment la classe ( il porte bien la barbe l'animal :p).
Bon, j'ai pas pu attendre et je me suis pris une version hongkongaise. Je viens de la recevoir, je m'y mets dès ce soir :-D
"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)
Ahahaha énorme, tu sais s'il y a eu un doublage chinois pour le jeu?
J'ai juste lancé le jeu pour voir si il était compatible avec ma ps4 — pas de problème ça roule — et j'ai vu dans les menus que les voix étaient anglaises et que tu pouvais changer le texte en en anglais, en chinois non simplifié et en coréen.
J'ai pris la version hongkongaise car il existe aussi une version chinoise et j'avais peur de me retrouver avec le jeu 100% en mandarin doublage et texte ^^
"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)
Génial, tant mieux s'il est compatible avec ta PS4, Dommage qui n'est pas les doublages chinois en option, j'aurai été curieux de voir ca tiens :p
Ça doit faire bizarre, c'est sûr. Par exemple, quand tu entends, dans un film ou une série quelconque, un général américain parler un mandarin parfait avec un bel accent pékinois, c'est assez déstabilisant^^
Mais je dois rectifier une petite chose. Il semble qu'il n'y ait pas de version "Chine continentale" — parce qu'il n'y a pas de ps4 — mais il existe deux versions hongkongaises : la première définie comme version chinoise et la deuxième — celle que j'ai prise — "Chinese + English Version". En gros, lorsqu'ils disent que c'est en chinois, il faut comprendre cantonais.
"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)
J'ai essayé d'expliquer, et je trouve que j'ai bien réussi sans m'en venter, mais ça passe pas, cependant quand on parlait de répétition on parlais de 2 sujets en même temps, d'un coté "la répétition de quelque chose" et de l'autre "l'utilisation systématiques des caisses ou courte échelles ou autres" même si les 2 sujets se ressemblent c'est pas tout a fait pareil, "les exécutions aussi" "ou le fait de basher du mobs" tout ça sont des répétitions jusqu'a dire que quand on parle de répétitions on pense pas a la même chose alors que dans l'absolu comme:
Répétition = ennuie = défaut alors que ça peut très bien signifier Répétition = joie = qualité.
Et c'est pour ça que je dis qu'il vaut mieux designer ce qui te dérange que utiliser le mot répétition que veut rien dire, parce que rien que pour les exemples cité au dessus il se peut qu'on pense pas a la même chose.
Ah ça c'est de la merde par contre
J'ai pas avancé du tout dans la trame principale, chui toujours dans les quetes annexes et dans l'exploration et chui assez content que ca paie et que mes efforts sotn récompensés par un petit truc.
J'ai adoré le clin d'oeil d'un perso dans tous les précédents GOW et celui ci fait pas exception
Sinon les corbeaux, c'est bien le genre de trucs collectibles qui m'interessent pas du tout, donc je vais le passer car ca risque de me souler et puis Souvenez vous des paroles de Raven :p
En tout cas, je commence à un peu mieux m'améliorer dans les combats , l'upgrade a aidé un peu faut dire.
Ça m'a fait sourire aussi. Mais globalement, il y a plein de petites références plus ou moins subtiles aux premiers opus, c'est sympas.
Perso j'ai vaincu le troisième gros boss qui était plutôt fun. Moins spectaculaire mais plus technique. J'ai aussi affronté
En tout cas, j'aime beaucoup le jeu, c'est un vrai plaisir de le parcourir.
Pour ma part j'en suis a environ entre 7 et 10 h de jeu et se qui me frappe le plus, c'est cette impression que j'ai, d’être en face de darksider 3 ( en avant premiere lol) On a toujours le coté Beat'm all dans les combats, mais un gamplay plus typé rpg qu'au part avant ( par rapport a GOW 1 2 3). Exactement comme darksider.
Ensuite les musiques épiques et tout se qui faisait d’ailleurs le coté epique du jeu (combat de boss, mise en scéne...) se sont fait la belle. Quelle dommage ! Le tout dans une DA très colorée un peu a la manière d'un Darsider justement.
Je ne trouve pas que tous ces changements sont mauvais (j'aime bien Darksider d’ailleurs). Mais quand je joue a un GOW je veux pas jouer a darsider. Je m'attendais a avoir du épique, une mise en scène plus travaillé et plus d'intensité dans le scénario. Je suis déjà ressortie d'1 ou 2 heure de jeu, ou je me suis dit, mais finalement on a rien fait a part tourné en rond dans un pseudo-donjon (un peu a la darsider encore une fois).
Il manque cette intensitée et cette actions redondante qu'il y avait dans les anciens opus je trouve. Une petite déception pour moi pour l'instant. Apres je suis qu'a 8 heures de jeu et tout n'est pas décevant non plus. Techniquement le jeu est au top les combats sont toujours jouissif et je dois dire que Kratos a vraiment la classe ( il porte bien la barbe l'animal :p).