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[PS4][PC] GOD OF WAR

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Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
(putain, jamais j'aurais imaginé écrire ca un jour XD)

Tu as tort, j'y pense tous les jours moi ;)

Citation:
Roooooh je ne pense sincèrement pas que des coffres à ouvrir, des phases de grimpette facile à exécuter et des courtes échelles qui sont pas si fréquente que ça en plus, te gâche le plaisir de jeu, c'est poussé mémé dans les orties là :p

Deux fois non, trente fois peut être...
C'est surtout ces mécaniques de jeux actuelles qu m'énervent, c'est comme allumer des générateurs par exemple.
Maintenant les gens sont habitué à ce genre de mécanique, donc ils ne disent rien. Et ma foi, s'il n'y a que moi que ça embête, tant pis pour moi :p

Citation:
Tu n'as même pas joué au jeu, tu dis toi même que tu n'as vus que l'E3. Qui est de mauvaise foi ? :p

Ben du peu que j'ai vu, si le jeu m'a immédiatement fait ressentir ça, ce n'est pas pour rien. C'est pour ça que j'ai demandé un peu plus tôt et, qu'en plus, on me l'a confirmé.
Puis tu ne vas pas me dire quand même qu'il y a un univers entier entre ces deux jeux ? J'ai vraiment comparé l'incomparable ?

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
Mais d'un autre coté, des jeux comme Far cry 5 ce font bien chahuter car eux aussi reste en terrain connu. Je pence que sa reste regrettable de ne pas avoir tenter de renouveler et de moderniser le genre BTA, et d'avoir préférer rester dans ce qui fonctionne avec un retournement de veste Action aventure moderne "classique".

La différence avec Far Cry, c'est que Ubisoft se repose sur une structure et des mécaniques qu'ils utilisent depuis Far Cry 3, tandis que Santa Monica a complètement retravaillé son soft de A à Z pour le faire à une sauce plus moderne. Même si ça reste du classique par rapport à ce qui se fait depuis quelques années, la prise de risque et l'innovation est plus importante de leur part. Elle le sera par contre nettement moins dans les prochains opus. C'est pour ça qu'il est dommage peut-être d'avoir mis au placard leur projet d'origine pour relancé cette licence.

Edité par MATsolid-snake44 le 24/04/2018 - 21:40

Portrait de SnakeorLiquid
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Eh bah y a du sacré drama ici, bon bah moi je survole tout ça pour dire que je suis arrivé au moment ou j'ai vu Mat dans le jeu haha :p
L'environnement précédent était tellement magnifique, ce fut un régal pour les yeux par contre je pense que nintendo pourrait porter plainte pour plagiat

Spoiler

Portrait de Liebert
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A rejoint: 6 octobre 2013
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
Puis tu ne vas pas me dire quand même qu'il y a un univers entier entre ces deux jeux ? J'ai vraiment comparé l'incomparable ?

Je ne sais pas, je m'attarde pas trop sur des détails pour faire des comparaisons foireuses. Mais peut être qu'en effet on nous aurait menti et que BTA ( sans parler de la légère tendance RPG ) et TPS sont en fait bel et bien des jeux du même genre :p

J'entends bien ce que tu veux dire mais c'est de l'ordre du détail à mes yeux. D'autant plus que c'est beaucoup moins lourd que dans d'autres jeux ( dont les derniers ND ).

Edité par Liebert le 24/04/2018 - 21:35
Portrait de Umbasa
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
on nous aurait menti et que BTA ( sans parler de la légère tendance RPG ) et TPS sont en fait bel et bien des jeux du même genre :p

Bah bien sur que c'est exactement la même chose

GOW = God of War = BTA

GOW = Gears of War = TPS

^^

Portrait de SnakeorLiquid
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Umbasa a tout dit , Praise the Umbasa :p

Portrait de Rusvî
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A rejoint: 30 juillet 2013
Contributions: 2215
Re: [PS4] GOD OF WAR

Arquion a écrit:
c'est répétitif loul c'est quoi répétitif

Ça ne veut pas seulement dire qu'une mécanique se répète mais qu'elle se répète de façon monotone et qu'elle devient donc ennuyeuse.
C'est un ressenti propre à chacun, un type va faire 500 matchs à Fifa avant d'être saoulé, un autre va être gavé au bout de 3.
Pareil pour les autres jeux que tu cites.

Modérateur
Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11279
Re: [PS4] GOD OF WAR

Scénario terminé, je suis sur le post game et il y a de quoi faire.

Nan, vraiment très bien, j'ai beaucoup aimé. J'ai quand même quelques regrets plutôt importants à mon sens

Spoiler

Edité par fafnir le 25/04/2018 - 09:56

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16099
Re: [PS4] GOD OF WAR

Putain, je viens de passer 1h à combattre 2 grands draugrs sur une île du lac qui avait la capacité de me one-shot direct, donc le bouclier ne servait à rien. Il a fallu qu'on danse sur une petite plateforme à 4 avec le gosse pendant des plombes, sachant que seul le coup de fendoir était vraiment utile et que si je plaçais mal, j'étais baisé! Ce sont ceu qui sortent des brèches. Apparemment ça valait le coup, parce qu'il y avait un item légendaire à choper pour renforcer ses talismans, mais bordel ce que c'était dur! Je crois que je n'étais pas assez puissant encore pour eux, ou alors c'est le mode défi qui est vraiment corsé... Il paraît qu'en fonction de la couleur de la barre de vie des ennemis, on sait si ils sont beaucoup plus fort que nous ou pas, mais vu que j'ai désactivé l’affichage de la barre de vie des ennemis...^^

Portrait de Pang Tong
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A rejoint: 12 novembre 2016
Contributions: 2668
Re: [PS4] GOD OF WAR

Petite question poil pour fafnir qui a fini le scénario parce que je peux pas attendre ^^

Spoiler

"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)