Je comprends difficilement les comparaisons avec les derniers jeux Naughty Dogs. God of War n'est pas un jeu couloir dans le sens où il développe une structure type Metroid, ça n'a donc aucun rapport. Sans même parler du genre.
On peux comparer la narration ceci-dit mais c'est loin d'être propre à ND ce genre de procédé.
Oh Bely fais pas le con tu sais très bien de quoi je parle, il y a énormément de phases jouable en 2D only et quand il y a des phases jouable en 3D c'est des couloirs de 1 ou 2 mètres de large ne me force pas a dégainer les vidéos ^^
Mais peu importe avec LOS et ces phases qui n’étaient pas forcement mauvaises mais juste que apparemment ça ne t'a pas gêné donc ça ne te généras pas non plus dans God of War a condition que tu sois intéressé parce qu'il est bien plus ouvert.
Je ne sais pas si tu connais Daksiders ça y ressemble beaucoup.
Je comprends difficilement les comparaisons avec les derniers jeux Naughty Dogs. God of War n'est pas un jeu couloir dans le sens où il développe une structure type Metroid,
Tu as quand même beaucoup de mécanique que l'on retrouve dans les derniers jeux de NG comme les phases d'escalade simpliste, la courte échelle, le déplacement de caisse, un personnage qui t'accompagne.
Son analyse est certes de haut vol, mais je pense qu'il est sérieux, donc disons que le mieux c'est de lui expliquer pourquoi il se trompe au lieu de le fermer dans la cave, dans le denier cas il changera pas d'avis et c'est contreproductif.
Euh loin de moi l'idée de manquer de respect a Hopi2 en disant cela, mais c'est juste que débattre sur le fait que Kratos soit musulman ou pas, je ne pense pas avoir assez de force pour ça XD. Mais si tu veux lui expliquer, ne te gêne pas hein :P moi ce genre de débat ça me dépasse totalement loul
Concernant les informations que j'ai transmises à Belyzelien, je ne voulais pas dire que le jeu était comme Uncharted, il y a des éléments qui sont similaires voilà tout, les phases de grimpette, la dynamique un peu plus saccader (passage de phase d'action pur à passage plus tranquille). Le jeu a une identité propre à lui-même, il reprend des éléments d'autres jeux, mais l'essence de la série est préservée.
En tout cas Belyzelien, je te conseille de le faire si tu as une PS4, ça serait dommage de passer sur cette exclue Sony quand même :)
Je comprends difficilement les comparaisons avec les derniers jeux Naughty Dogs. God of War n'est pas un jeu couloir dans le sens où il développe une structure type Metroid, ça n'a donc aucun rapport. Sans même parler du genre.
Ouais enfin là je ne suis pas en train de te comparer GTA et Pokémon non plus, ne pas comprendre la comparaison est faire preuve d'une mauvaise foi évidente, ou de souffrir de fanboyisme aigü :p
Citation:
comme les phases d'escalade simpliste, la courte échelle, le déplacement de caisse, un personnage qui t'accompagne.
Oh merde : c'est encore pire que ce que je croyais :o
Mais à part ça oui, c'est totalement différent :p
Citation:
En tout cas Belyzelien, je te conseille de le faire si tu as une PS4, ça serait dommage de passer sur cette exclue Sony quand même :)
Tu as quand même beaucoup de mécanique que l'on retrouve dans les derniers jeux de NG comme les phases d'escalade simpliste, la courte échelle, le déplacement de caisse, un personnage qui t'accompagne.
Wouah beaucoup de mecanique uniquement tiré des jeux ND... loul.
phase d'escalade simpliste, pas la peine d'en parler, plein d'autre jeux le font (et l'ont surement fait avec ND)
la courte echelle, bah un jeu solo c'est sur que ça doit pas être simple, donc je met ça avec "un personnage qui t'accompagne" soit juste TLOU, soit juste 1 jeu ND parmis leur longue liste de jeu.
le Déplacement de caisse, existait largement bien avant ND.
Citation:
Ouais enfin là je ne suis pas en train de te comparer GTA et Pokémon non plus, ne pas comprendre la comparaison est faire preuve d'une mauvaise foi évidente, ou de souffrir de fanboyisme aigü :p
Si tu veux vraiment savoir si pour toi il se rapproche d'un jeu ND, c'est de jouer au jeu...
Euh loin de moi l'idée de manquer de respect a Hopi2 en disant cela, mais c'est juste que débattre sur le fait que Kratos soit musulman ou pas, je ne pense pas avoir assez de force pour ça XD. Mais si tu veux lui expliquer, ne te gêne pas hein :P moi ce genre de débat ça me dépasse totalement loul
Je pense que tu n'as pas compris ce que j'ai dis, je pense que Hopi croit vraiment ce qu'il dit, donc l'ignorer ou l’écarter c'est faire en sorte qu'il soit sur que son idée est juste.
Et ça marche aussi pour les amalgames et les tabous, plus tu écarte quelqu’un plus tu fais en sorte qu'il croit a ce qu'il raconte, comme les complots.
PS: Je ne savais pas que les courtes échelles et les caisses faisaient qu'on a affaire a un mauvais JV, il suffirait donc de les enlever et par défaut on serrait dans un bon jeu?
Heureusement dans les jeux dans lesquelles les héros sont muets c'est des bons jeux, ça fait économie de doublage en même temps, GOD of avec Kratos muet sans doublage et sans caisse et courtes échelles, le rêve quoi :D
Après on peut pas révolutionner le jeu vidéo à chaque fois non, plus c'est une mécanique qui a fait ses preuves et ils auraient tort de s'en priver, ce n'est pas ça qui va faire que le jeu est mauvais derrière.
Le jeu est je trouve très bien fait parcque peut importe où on va on a quelque chose à faire même si on y va à un moment où ce n'est pas vraiment prévu. On sera récompensé soit par de nouvelles runes, soit par la possibilité de déverrouiller un set, soit par des loots pour craft.
Spoiler ▼▲
Je sors du deuxième combat contre Baldur sur le dos du dragon quel spectacle ! :o
Après on peut pas révolutionner le jeu vidéo à chaque fois non, plus
Mais d'un autre coté, des jeux comme Far cry 5 ce font bien chahuter car eux aussi reste en terrain connu. Je pence que sa reste regrettable de ne pas avoir tenter de renouveler et de moderniser le genre BTA, et d'avoir préférer rester dans ce qui fonctionne avec un retournement de veste Action aventure moderne "classique".
(Ps: ça rejoins mon problème avec FF7 Remake qui, lui aussi, aux lieux de chercher à renouveler et moderniser son genre ( le J-RPG tour par tour) semble prendre la direction facile de l'action(rpg)aventure.)
C'est pas grave, et sa ne rend pas le jeux moins bons, mais sur le principe, si tous les studios ce mette à pensé comme cela, la diversité du paysage vidéo-ludique va continuer de fondre comme neige aux soleil.
Où t'as vu que LoS 1 était un couloir que tu jouais en 2D ???
Tu confonds pas avec le jeu 3DS ? :p
Je comprends difficilement les comparaisons avec les derniers jeux Naughty Dogs. God of War n'est pas un jeu couloir dans le sens où il développe une structure type Metroid, ça n'a donc aucun rapport. Sans même parler du genre.
On peux comparer la narration ceci-dit mais c'est loin d'être propre à ND ce genre de procédé.
Oh Bely fais pas le con tu sais très bien de quoi je parle, il y a énormément de phases jouable en 2D only et quand il y a des phases jouable en 3D c'est des couloirs de 1 ou 2 mètres de large ne me force pas a dégainer les vidéos ^^
Mais peu importe avec LOS et ces phases qui n’étaient pas forcement mauvaises mais juste que apparemment ça ne t'a pas gêné donc ça ne te généras pas non plus dans God of War a condition que tu sois intéressé parce qu'il est bien plus ouvert.
Je ne sais pas si tu connais Daksiders ça y ressemble beaucoup.
Tu as quand même beaucoup de mécanique que l'on retrouve dans les derniers jeux de NG comme les phases d'escalade simpliste, la courte échelle, le déplacement de caisse, un personnage qui t'accompagne.
Nexy
Concernant les informations que j'ai transmises à Belyzelien, je ne voulais pas dire que le jeu était comme Uncharted, il y a des éléments qui sont similaires voilà tout, les phases de grimpette, la dynamique un peu plus saccader (passage de phase d'action pur à passage plus tranquille). Le jeu a une identité propre à lui-même, il reprend des éléments d'autres jeux, mais l'essence de la série est préservée.
En tout cas Belyzelien, je te conseille de le faire si tu as une PS4, ça serait dommage de passer sur cette exclue Sony quand même :)
Ouais enfin là je ne suis pas en train de te comparer GTA et Pokémon non plus, ne pas comprendre la comparaison est faire preuve d'une mauvaise foi évidente, ou de souffrir de fanboyisme aigü :p
Oh merde : c'est encore pire que ce que je croyais :o
Mais à part ça oui, c'est totalement différent :p
Ah mais je le ferais quand même, ça c'est sûr ^^
Wouah beaucoup de mecanique uniquement tiré des jeux ND... loul.
phase d'escalade simpliste, pas la peine d'en parler, plein d'autre jeux le font (et l'ont surement fait avec ND)
la courte echelle, bah un jeu solo c'est sur que ça doit pas être simple, donc je met ça avec "un personnage qui t'accompagne" soit juste TLOU, soit juste 1 jeu ND parmis leur longue liste de jeu.
le Déplacement de caisse, existait largement bien avant ND.
Si tu veux vraiment savoir si pour toi il se rapproche d'un jeu ND, c'est de jouer au jeu...
Je pense que tu n'as pas compris ce que j'ai dis, je pense que Hopi croit vraiment ce qu'il dit, donc l'ignorer ou l’écarter c'est faire en sorte qu'il soit sur que son idée est juste.
Et ça marche aussi pour les amalgames et les tabous, plus tu écarte quelqu’un plus tu fais en sorte qu'il croit a ce qu'il raconte, comme les complots.
PS: Je ne savais pas que les courtes échelles et les caisses faisaient qu'on a affaire a un mauvais JV, il suffirait donc de les enlever et par défaut on serrait dans un bon jeu?
Heureusement dans les jeux dans lesquelles les héros sont muets c'est des bons jeux, ça fait économie de doublage en même temps, GOD of avec Kratos muet sans doublage et sans caisse et courtes échelles, le rêve quoi :D
Après on peut pas révolutionner le jeu vidéo à chaque fois non, plus c'est une mécanique qui a fait ses preuves et ils auraient tort de s'en priver, ce n'est pas ça qui va faire que le jeu est mauvais derrière.
Le jeu est je trouve très bien fait parcque peut importe où on va on a quelque chose à faire même si on y va à un moment où ce n'est pas vraiment prévu. On sera récompensé soit par de nouvelles runes, soit par la possibilité de déverrouiller un set, soit par des loots pour craft.
Mais d'un autre coté, des jeux comme Far cry 5 ce font bien chahuter car eux aussi reste en terrain connu. Je pence que sa reste regrettable de ne pas avoir tenter de renouveler et de moderniser le genre BTA, et d'avoir préférer rester dans ce qui fonctionne avec un retournement de veste Action aventure moderne "classique".
(Ps: ça rejoins mon problème avec FF7 Remake qui, lui aussi, aux lieux de chercher à renouveler et moderniser son genre ( le J-RPG tour par tour) semble prendre la direction facile de l'action(rpg)aventure.)
C'est pas grave, et sa ne rend pas le jeux moins bons, mais sur le principe, si tous les studios ce mette à pensé comme cela, la diversité du paysage vidéo-ludique va continuer de fondre comme neige aux soleil.