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[PS4][PC] GOD OF WAR

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Portrait de MaKuN
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A rejoint: 16 mars 2012
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Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018

Je les ai eu également pendant l'intro

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018

J'ai réglé mon souci de barres noires, la console avait soudainement eu l'idée de me réduire la zone d'affichage, la bonne blague! En plus je faisais une vidéo, pendant 1h30 j'étais là comme un con à dire "Non, mais c'est sans doute parce que c'est le prologue..." xD Bref!

Debrief des deux premières heures, sans spoil :

-Techniquement c'est du très très lourd, on est au niveau de Uncharted & Horizon. Même en mode résolution à 30i/s le jeu est très fluide, que ce soit au calme ou en combat, face aux boss, rien à dire, ça ne flanche jamais, on se croirait limite sur PC! En cherchant et en testant quelques petites choses, on trouve bien 2-3 choses à redire, mais le travail réalisé est exemplaire, la mise en scène dinguo, la musique parfaite, le plan séquence (<3), les textures hyper propres, chapeau!

-Je n'ai pas grand chose à dire sur l'histoire pour l'instant, la relation entre Kratos & Atreus est clairement au coeur du scénar et peut devenir intéressante si elle est bien développée par la suite. On sent un certain malaise entre le gosse qui essaie de faire ses preuves et le père très autoritaire, qui parfois rabroue sévèrement son fils, mais on sent bien qu'il ne sait pas trop comment s'y prendre et qu'il veut surtout le protéger. Pour le moment, pas vraiment de liens avec les précédents opus.

-En terme de gameplay, ça s'apparente à un Uncharted mais sans armes à feu, sans escalade, et avec une petite touche de RPG. Faut laisser le temps au jeu de démarrer, les premières minutes sont dirigistes. Je pense que le côté couloir et les actions contextuelles pour grimper ou sauter par-dessus quelque chose risquent de déplaire. Cela dit, j'ai espoir que le jeu s'ouvre un tantinet par la suite. On trouve quelques chemins détournés facultatifs déjà, qui mènent à des trésors, le jeu encourage donc à explorer un petit peu malgré tout, surtout qu'il y a des items pour augmenter sa barre de vie à trouver, et plein de fric à ramasser aussi, fric dont j'ignore l'utilité pour le moment, mais d'après ce que j'ai pu voir dans les menus, ça sera pour de l'upgrade d'équipement.

Les menus, parlons-en, je les trouve plutôt bien fichus, clairs? esthétiques. C'est du classique : Compétences, Ressources, Objectifs, Carte, Codex. On peut améliorer son armure, ses armes, débloquer de nouvelles attaques, etc. Désolé de ne pouvoir en dire plus, je n'ai pas encore passé beaucoup de temps dedans.

On intervalle phases de promenade et combats. Les combats sont loin d'être évidents, je confirme ce qu'ont dit mes VDD! Je voulais jouer en God of War direct (on peut), mais on ne peut plus modifier la difficulté après, faut recommencer le jeu si ça ne vous convient pas... Moi ça m'a tout de suite freiné! Et franchement, pour votre premier run, je ne vous le recommande pas! Mode hard, juste en-dessous, premier combat : 10 essais! xD Contre des pauvres draugrs, les ennemis les plus easy du jeu... Alors je sais que je ne suis pas un habitué de ce genre de game, mais quand même! On est pas dans un Souls, mais presque ; vous n'avez pas le droit à beaucoup d'erreurs car, en 3-4 coups vous mourrez. Au début, ça fait peur, on galère contre 2 mobs de merde, mais une fois qu'on commence à prendre le plie (esquiver au bon moment, figer l'un des ennemis avec le lancé de hache pour s'occuper de l'autre, et qu'on comprend qu'on peut en bourriner plusieurs d'un coup), ça va mieux! Faut s'y faire, mais après on kiffe, d'autant plus que c'est tendu, qu'il y a la musique qui joue son rôle et qu'on débloque vite ses premiers finish. Concernant Atreus, pour le moment, je le trouve inutile. Au mieux il fait diversion.

Pour conclure, sans spoil, je voudrais juste dire que les premiers boss font déjà leur petite impression! Même si ils ne sont pas démesuré, c'est dantesque, surtout le second, qui pourtant ne paie pas de mine! Sans déconner, le second boss, je n'ai jamais vu un combat pareil, d'une telle violence, d'une telle force et d'une telle longueur... La mise en scène est juste OUUFFF, c'est ultra rapide en plus, il y a des effets dans tous les sens et la console ne flanche jamais! Sans vouloir trop en faire, je vous jure, je n'ai jamais vu un truc pareil!

Portrait de Rusvî
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A rejoint: 30 juillet 2013
Contributions: 2215
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018

J'ai juste fait le prologue jusqu'au 2eme boss et avec la PS4 standard ça ramouille un peu (la MAJ était pas installé elle se telechargeait) j'ai eu quelques ralentissements c'est dommage.
Sinon bah comme prévu c'est du lourd la mise en scène claque vraiment.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16120
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018

Sur la Pro en tout cas, en mode résolution, le 2nd boss, c'est parfaitement stable!

Je voulais dire sinon, attention au spoil sur Youtube, il y a déjà des vidéos sur le boss final, ce genre de chose, donc faites gaffe, même aux vignettes, ça peut spoiler!

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9300
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018

Yep faites gaffes avec yt , ça spoils a mort avec les miniatures.

Portrait de oOToyteoOo
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A rejoint: 23 janvier 2017
Contributions: 563
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018

Par contre niveau végétation, c'est pas ça...

Modérateur
Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11302
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018

Aucun ralentissements sur Ps4 standard pour le moment me concernant

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Fucking Bastard
Portrait de Subway Sam
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A rejoint: 17 janvier 2016
Contributions: 642
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018

Bon j'ai pas mal joué au jeu, j'adore l'ambiance et la technique des combats bien plus avancés que les opus précédents cependant j'attend d'en voir un peu plus, ya pas eu de moments où je me suis dit, ptn là ça claque vraiment

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Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16120
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018

Citation:
ya pas eu de moments où je me suis dit, ptn là ça claque vraiment

Attends, le deuxième boss ça ne t'as pas scotché? Cette violence, cette vitesse, ces effets dans tous les sens, la destruction de décors, le tout avec des accélérations et des ralentis sans la moindre chute de framerate... Moi je n'ai jamais vu un truc pareil! Faut être difficile pour ne pas être impressionné.

Portrait de Liebert
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A rejoint: 6 octobre 2013
Contributions: 1379
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018

Y'a un peu trop de collectibles, loot et autres conneries à faire partout mais le jeu a quant même de la gueule. J'arrête pas de mourir en hard par contre, c'est un peu l'hécatombe quant y'a trop de mobs. D'ailleurs je n'ai pas trop saisi l'utilité d'étourdir puis d’exécuter les ennemies. C'est clairement pas rentable pour le risque pris ( en hard en tout cas ). Ou alors je m'y prend mal. Sinon je suis arrivé au

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