Umbasa justement, si ça avait été un open world avec des mobs visible sur la mappe, la oui ça ferait clairement tache, mais comme c'est des zones plus ou moins ouvertes ou les mobs parfois sont en apparent certes et d'autres pop de je ne sais ou, personnellement ça me dérange moins, je ne dis pas que c'est un atout du jeu mais j'ai vu clairement pire.
D'ailleurs en parlant au dessus de la contre, j'ai appris ça dans GOW et le coup qui suit après avec R2, tu bloque au dernier moment, la y a un effet ralenti avec des particules qui volent un peu comme une esquive parfaite de Bayonetta et puis tu enchaine avec le coup divin qui envoi valdinguer ton adversaire a 20 mètres se fracasser contre les rocher ou dans le vide, autres.
Ça c'est beau ;)
Par contre oui Beurk je me suis fait cette réflexion, très peu de PNJ.
Non au contraire, je dis que c'est super jouissif de les faire, un peu mon syndrome de tous les jeux, j'adore faire ça, et ça date depuis Onimusha si ce n'est avant ou un contre parfait = OS, comme dirait certain le skill qui récompense.
Bein comme d'hab pour ce genre de truc faut être observateur (comme pour les roulades), dans Dark Souls 1 et Bayonetta c'est pas tellement plus serré, un moment que t'as le timing et que t'as bien observé c'est automatique, après dans DS2 c'est pas tellement plus compliqué mais c'est mal foutu car entre le moment ou t'as fait le timing de contre parfait, t'as un autre timing pour appuyer sur R2, ou il y a une vieille animation qui perce et met au sol.
Comme je suis de bonne humeurs, je vais faire comme çi j'avais rien entendu pour le bestiaire "dégueulasse" des Souls oui je sais je suis bon prince pour le coup ne me remercie pas Mat, c'est cadeau.
T'as mal interprété l'emploi que je fais du terme "dégueulasse" je crois, ou alors c'est moi qui me suis mal exprimé : je ne dis pas que l'esthétique est dégueulasse, ce n'est pas la DA que j'attaque ; je dis que les mobs sont "repoussants".
Citation:
Pour les Souls c'est pas le sentiments de puissance mais de satisfaction qui est mit en avant notamment après un boss
S'y reprendre à 20 fois et perdre 2h pour tuer un mob overcheaté, qui te dégonde en 3 coups quand il en faut 30 pour lui, personnellement ça ne m'a jamais apporté la moindre satisfaction... Honnêtement, pour moi c'est une souffrance! Je trouve ça abjecte, ça ne m'amuse pas du tout. La seule chose que j'en retire quand j'y parviens, c'est de la frustration, due à la prise de choux que je viens de me farcir, et un sacré mal de crâne! J'ai arrêté Bloodborn à cause de ça d'ailleurs : moi j'aime bien les combats de ce jeu, l'univers, la DA, le level design, mais les boss sont super relous! C'est pas pour moi! Je me suis forcé pour les Valkyries sur GoW, mais c'est pareil : celle du royaume de feu et la reine... PUTAIIIIINNN!!! Quand tu les a enfin vaincues, tu te lèves de ton canapé pour hurler de rage comme Kratos et t'as ta copine qui t'engueule^^
@Mat Non mais c'est très douloureux au début mais après ça fait du bien. Faut être dedans quoi ! :P
Ouais, sauf que c'est souvent le boss qui te la met quand même, donc excuse-moi, mais la balance entre le plaisir et la douleur est trop déséquilibrée en ce qui me concerne pour aller au bout de l'acte :-p Et il me semble qu'on était d'accord sur ce point quand tu faisais tes vidéos sur Dark Souls III, à moins que depuis, tu te sois habitué à avoir mal... Moi je ne suis pas maso, pas sur ce plan là en tout cas^^
T'as mal interprété l'emploi que je fais du terme "dégueulasse" je crois, ou alors c'est moi qui me suis mal exprimé : je ne dis pas que l'esthétique est dégueulasse, ce n'est pas la DA que j'attaque ; je dis que les mobs sont "repoussants".
Ah ok je vois mieux, autant pour moi.
Dans ton message je vois surtout que les Souls c'est absolument pas pour toi. ^^
Umbasa justement, si ça avait été un open world avec des mobs visible sur la mappe, la oui ça ferait clairement tache, mais comme c'est des zones plus ou moins ouvertes ou les mobs parfois sont en apparent certes et d'autres pop de je ne sais ou, personnellement ça me dérange moins, je ne dis pas que c'est un atout du jeu mais j'ai vu clairement pire.
D'ailleurs en parlant au dessus de la contre, j'ai appris ça dans GOW et le coup qui suit après avec R2, tu bloque au dernier moment, la y a un effet ralenti avec des particules qui volent un peu comme une esquive parfaite de Bayonetta et puis tu enchaine avec le coup divin qui envoi valdinguer ton adversaire a 20 mètres se fracasser contre les rocher ou dans le vide, autres.
Ça c'est beau ;)
Par contre oui Beurk je me suis fait cette réflexion, très peu de PNJ.
Pour les PNJ ça ma absolument pas déranger car c'est expliqué un peu comme dans l'univers de Shadow of the Colossus.
Nexy tu viens d'apprendre que dans GOW y'a un contre j'ai bien compris ??? après avoir fini le jeu ???
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non au contraire, je dis que c'est super jouissif de les faire, un peu mon syndrome de tous les jeux, j'adore faire ça, et ça date depuis Onimusha si ce n'est avant ou un contre parfait = OS, comme dirait certain le skill qui récompense.
Ah ok... d'ailleurs la frame pour l'activer est bien large mais clairement c'est assez jouissif et surtout bien mit en scène.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bein comme d'hab pour ce genre de truc faut être observateur (comme pour les roulades), dans Dark Souls 1 et Bayonetta c'est pas tellement plus serré, un moment que t'as le timing et que t'as bien observé c'est automatique, après dans DS2 c'est pas tellement plus compliqué mais c'est mal foutu car entre le moment ou t'as fait le timing de contre parfait, t'as un autre timing pour appuyer sur R2, ou il y a une vieille animation qui perce et met au sol.
Umbasa
@Mat Non mais c'est très douloureux au début mais après ça fait du bien. Faut être dedans quoi ! :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Ah ok je vois mieux, autant pour moi.
Dans ton message je vois surtout que les Souls c'est absolument pas pour toi. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
@mat Bah il faut juste un certain temps pour que ça rentre. Après ça glisse tout seul , les esquives et tout. :P
Mais c'était une expérience. Une erreur de jeunesse. Pour ça que j'ai pas fais Dark Souls 1 et2. Mdr
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P