Yep, j'ai aussi fait des recherches et les choix scenaristiques ne sont pas random.
Gros spoiler fin du jeu
Spoiler ▼▲
typiquement, choisir Baldur comme antagoniste, le faire mourir par Loki (bon et Kratos qui termine le job forcément) à la fin avec du gui, c'est l' évènement qui va mener au Ragnarok, le début du gros bordel et donc le point de départ des suites. De la mythologie revisitée avec ce qu'il faut comme ancrage pour garder une certaine cohérence. Bon, il y a aussi de grosses libertés comme toujours dans la série, notamment les 3 dragons. Juste Fafnir normalement, pas Regin et Otr. On a aussi tué (un sûr, l'autre moins), les deux fils de Thor, normalement qui doivent survivre au Ragnarok. Curieux de voir ce que ça va entraîner par la suite autre que Thor méchant pas content :). J'attends aussi l'explication sur la présence de Jormungand (fils de Loki). D'ailleurs, tout est possible avec Loki, pas n'importe quel Dieu si vous voyez ce que je veux dire ^^
J'attends aussi l'explication sur la présence de Jormungand (fils de Loki).
Spoiler ▼▲
J'ai lu des théories (que j'avais pensé aussi même si j'ai du mal à y croire), en gros, Atreus/Loki à la mort de Kratos en ferait Jormungand (ce que certains pensent avec le dessin sur le mur, le truc qui sort de la bouche des deux serait la création du Serpent), et il y aurait du voyage dans le temps, (car un moment donné quand on emmène le gamin pour le soigner, quelqu'un appel le Serpent avec la corne) et le fait que Mimir dit que le Serpent vient du futur.
Super commentaire pour ceux qui ne veulent/peuvent pas lire les spoilers ^^
Yep, j'avais bien remarqué aussi que Jormungand n'était pas à sa "place" grâce à un dialogue post game. Je suis très curieux de faire la suite perso ^^
Un bon terreau pour élaborer tout un tas de théories, j'adore ça ah ah^^
Vous faites chier avec vos spoilers, je peux pas vous lire, j'ai pas fini le jeu encore :(
J'en suis perso
Spoiler ▼▲
qu'au corps de Thamur ou je me suis arrêté après avoir vaincu le roi des glaces ou un nom du genre, bref un troll de glace super badass mais que j'ai réussi à maitriser facilement quand même.
Ce qu'il voulait dire je pense c'est qu'il préfère un background qui se laisse aussi interpréter. Exemple, un village en ruine, des fresques qui suggérent une attaque par un monstre etc plutôt qu'un personnage qui va te raconter ce qui est arrivé au village. Un truc plus "naturel", moins codifié. Ca peut tout à fait s'entendre comme argument. Enfin si j'ai bien compris le fond de sa pensée ^^
Oui sauf que le Background et une narration ne sont pas incompatible, et toi tu pense Dark Souls, lui pense Zelda, le background effectivement raconte une histoire, mais c'est pas sur le Link de BOTW qu'il faut compter pour ce qu'il est car ce n'est qu'une huitre, et dans Dark Souls c'est un avatar, donc un lieu qui peut exister sans le personnage qu'on contrôle.
Alors comprenons nous bien, j'aime bien les 2 jeux en question, mais un manque de narration est un défaut et non une qualité, le background qui te raconte une histoire visuelle est une chose, que les personnages qu'on contrôle sont des huitres en est une autre.
Et dans le cas de God of War je pense bien que les 2 sont présents, et j'avais pu être d'accord si la narration était nulle parce que mieux vaut ne rien mettre que mettre de la merde.
Yep, j'ai aussi fait des recherches et les choix scenaristiques ne sont pas random.
Gros spoiler fin du jeu
Oui sur ça oui, bien sûr.
Mais ça n'empêche pas que, dans les faits, ce n'est pas tout à fait comme ça.
Super commentaire pour ceux qui ne veulent/peuvent pas lire les spoilers ^^
Un bon terreau pour élaborer tout un tas de théories, j'adore ça ah ah^^
Mais pour la corne ???
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Umbasa
Non
le patch 1.22 est en ligne
meme si j'ai l'impression d'etre le dernier a pas avoir fini le jeu loul :v
Ah ok, merci Arquion.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Vous faites chier avec vos spoilers, je peux pas vous lire, j'ai pas fini le jeu encore :(
J'en suis perso
Oui sauf que le Background et une narration ne sont pas incompatible, et toi tu pense Dark Souls, lui pense Zelda, le background effectivement raconte une histoire, mais c'est pas sur le Link de BOTW qu'il faut compter pour ce qu'il est car ce n'est qu'une huitre, et dans Dark Souls c'est un avatar, donc un lieu qui peut exister sans le personnage qu'on contrôle.
Alors comprenons nous bien, j'aime bien les 2 jeux en question, mais un manque de narration est un défaut et non une qualité, le background qui te raconte une histoire visuelle est une chose, que les personnages qu'on contrôle sont des huitres en est une autre.
Et dans le cas de God of War je pense bien que les 2 sont présents, et j'avais pu être d'accord si la narration était nulle parce que mieux vaut ne rien mettre que mettre de la merde.