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[PS4][PC] GOD OF WAR

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Portrait de fafnir
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Yep, j'ai aussi fait des recherches et les choix scenaristiques ne sont pas random.
Gros spoiler fin du jeu

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Edité par fafnir le 15/05/2018 - 12:39

Portrait de belyzelien
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
J'ai trouvé ça assez logique et cohérent avec le scénario du jeu

Oui sur ça oui, bien sûr.
Mais ça n'empêche pas que, dans les faits, ce n'est pas tout à fait comme ça.

Portrait de Arquion
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
fafnir :
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Super commentaire pour ceux qui ne veulent/peuvent pas lire les spoilers ^^

Edité par Arquion le 15/05/2018 - 12:45
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Portrait de fafnir
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Re: [PS4] GOD OF WAR

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Un bon terreau pour élaborer tout un tas de théories, j'adore ça ah ah^^

Edité par fafnir le 15/05/2018 - 12:50

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Mais pour la corne ???

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Portrait de Arquion
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Umbasa

Non

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Edité par Arquion le 15/05/2018 - 18:42
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Portrait de Django
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Re: [PS4] GOD OF WAR

le patch 1.22 est en ligne
meme si j'ai l'impression d'etre le dernier a pas avoir fini le jeu loul :v

Edité par Django le 15/05/2018 - 19:15

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Ah ok, merci Arquion.

Portrait de SnakeorLiquid
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Vous faites chier avec vos spoilers, je peux pas vous lire, j'ai pas fini le jeu encore :(
J'en suis perso

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Edité par SnakeorLiquid le 15/05/2018 - 20:12

Portrait de nexy
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
Ce qu'il voulait dire je pense c'est qu'il préfère un background qui se laisse aussi interpréter. Exemple, un village en ruine, des fresques qui suggérent une attaque par un monstre etc plutôt qu'un personnage qui va te raconter ce qui est arrivé au village. Un truc plus "naturel", moins codifié. Ca peut tout à fait s'entendre comme argument. Enfin si j'ai bien compris le fond de sa pensée ^^

Oui sauf que le Background et une narration ne sont pas incompatible, et toi tu pense Dark Souls, lui pense Zelda, le background effectivement raconte une histoire, mais c'est pas sur le Link de BOTW qu'il faut compter pour ce qu'il est car ce n'est qu'une huitre, et dans Dark Souls c'est un avatar, donc un lieu qui peut exister sans le personnage qu'on contrôle.

Alors comprenons nous bien, j'aime bien les 2 jeux en question, mais un manque de narration est un défaut et non une qualité, le background qui te raconte une histoire visuelle est une chose, que les personnages qu'on contrôle sont des huitres en est une autre.

Et dans le cas de God of War je pense bien que les 2 sont présents, et j'avais pu être d'accord si la narration était nulle parce que mieux vaut ne rien mettre que mettre de la merde.

Edité par nexy le 15/05/2018 - 21:40